LogoAhaPrompt
  • プロンプト
  • 厳選
  • モデル
  • 投稿
  • ブログ
AhaPromptAhaPrompt

画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

Built withLogoNEXTY.DEV
探す
  • すべてのプロンプト
  • 厳選プロンプト
  • 画像プロンプト
  • 動画プロンプト
  • 音声プロンプト
  • AI モデル
  • プロンプトを投稿
  • ブログ
言語
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

著作権所有 © 2026 AhaPrompt 全著作権保有。

プライバシーポリシー利用規約
ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト高速カットのキネティックタイポ広告

高速カットのキネティックタイポ広告

MMiniMax H3MiniMaxvideo

0.00–2.50 温かいアイボリーの背景。 大きな黒いテキスト:**O GORDAO DOS CORTES INOVOU.** テキストが左から速くスライドインし、クリーンなイーズアウトで止まる。その下に細い赤いラインが伸びる。ビートに合わせて、全体の構図がわずかに圧縮され、スナップバックする。 2.50–5.50 赤いラインが画面全体に伸び、クロップトランジションになる。 巨大な積み重ねテキストを表示: **POSSANTE COMO UM JATO.** **VELOZ COMO UM FOGUETE** アグレッシブなキネティックタイポグラフィを使用:大スケール、エッジクロッピング、速い水平移動、強い黒/アイボリー/赤の構図。着地時にテキストをシャープに保つ。 5.50–8.50 タイポグラフィが5枚の長方形のビデオフレームカードに崩壊する。 カードが次々と高速で埋まっていく一方、下の赤いタイミングラインははるかに遅く動く。浅い2.5Dパースペクティブ、高速カードスタッキング、ホイップ移動、クリーンなパララックスを使用して、生成が予定より早く終了することを視覚的に示す。ブラジルのポッドキャストに着想を得ている。 8.50–11.00 5枚のカードが1つのフラットな構図にスナップして合体する。表示: **O PRIMEIRO CORTE CHEGA.** **EM APENAS 15s.** **EM APENAS 1.5s** を最大の視覚要素にする。高速マスクリビール、強いスケールチェンジ、そして完全なステートメントが着地したときの重厚なモーションデザインインパクトを1回入れる。 11.00–12.70 赤いラインがフレームの周囲を走り、長方形のボーダーを構築する。前のテキストは動くクロップを通して消えていく。ボーダーは、加速する心拍のようなベースパルスに同期して数回収縮する。 12.70–15.00 短い沈黙。 最後の1回のインパクト。 表示: **JÁ TA DISPONÍVEL BIG.** **https://t.co/XaNKtgyaIs** 温かいアイボリーの背景、黒いタイポグラフィ、細い赤いフレーム。すべてが完全にフラットで静止した状態になる。最後までそのまま保持する。 スタイル プレミアム2Dモーションデザインと、非常に繊細な2.5Dカードの奥行き。スイスのエディトリアルタイポグラフィと、エネルギッシュなコマーシャルモーショングラフィックスを融合。温かいアイボリー、黒、バーミリオンレッド。大きなタイプ、強いクロッピング、高速マスク、カード、ライン、パララックス、正確なイージング、トランジション中のみの短いモーションブラー。フル3Dシーンなし、UIなし、パーティクルなし、ランダムなオブジェクトなし、グリッチなし、文字単位のアニメーションなし。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
7:4
Duration
0:15
更新日
2026/09/04
カテゴリ
Motion GraphicsAdvertisingDynamic
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(7:4 · 0:15 · Motion Graphics · Advertising · Dynamic)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:7:4 · 0:15 · Motion Graphics · Advertising · Dynamic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:15
MMiniMax H3
建築的フォーメーション ペンシルシェーブアニメーション。モーション:バウンス+トリムパス+スプリング+回転+ポスタライズ
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
サンドストームレースの15秒間のシネマティック・キャラクターショーケースを作成せよ。メインレーサーが滑らかな360度回転を完了する間に、未来的な砂漠のトラックと彼のシグネチャーレーシングカーが、高速なメカニカル、スピードライン、ダストを駆使したトランジションを通じて、彼の周囲に徐々に組み立てられていく様子を描くこと。最後は、完全に披露された車とタイトル「サンドストームレース — ノーリミッツ。ジャストスピード。」を備えた力強いヒーロー構図で締めくくり、ループなしの最終的なシネマティックショットとして短く保持すること。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
[プロジェクトタイプ] テキストから動画へ。正確に15秒。ダイナミックなストーム+ファイアのアニメーション背景を使用したモーショングラフィックス。 [全体設定] アニメーション背景 ストーム+ファイアの融合: 暗い終末的な空に、渦巻く巨大な嵐の雲。至る所で激しく稲妻が走る。土砂降りの雨。その下/中に:激しいオレンジ/赤の炎と火柱が上昇し、すべてを焼き尽くす。炎と嵐の戦い。破壊と力。絶望的な状況下での生存。映画的で圧倒的。 [背景の詳細] ✓ 嵐の雲は濃い灰色/黒で、絶えず回転 ✓ 稲妻は至る所で、複数が同時に発生 ✓ 雨は激しい雨脚で降り注ぐ ✓ 下から立ち上る巨大な炎/火柱 ✓ オレンジ/赤の輝きが暗闇を照らす ✓ 煙が立ち上り、嵐の雲と混ざり合う ✓ 火と水の衝突による蒸気の立ち上り ✓ 風に裂かれた雲、絶え間ない渦巻く動き ✓ 終末的で、壮大で、圧倒的 ✓ 動きは決して止まらず、全体を通して激化 [正確なタイミングの内訳] [オープニング/セットアップ、0〜2秒] 背景が爆発的に動き出す。暗い嵐の雲が激しく渦巻く。稲妻が走る。雨が降り注ぐ。下からオレンジ/赤の炎が噴出。終末的なカオス。最初の文字「N」が黄金に輝きながら出現。 [単語1:「NEVER」、2〜6秒](4秒) 文字が約1秒ずつ順番に出現: — 「N」(0秒から既に見えている、パーティクルとグロー付き) — 「E」が青いグローを放ちながら回転 — 「V」がモーションブラーを伴ってスライド — 「E」が歪みながら所定の位置に — 「R」が奥行きを持って押し出される パーティクルが文字の周りを渦巻く。電気アークが文字を繋ぐ。背景:嵐が激化、稲妻が増加、炎がより明るく燃え上がり、煙が立ち上る。音楽が盛り上がる。すべての要素がエスカレート。 [単語2:「BACK DOWN」、6〜10秒](4秒) 文字が順番に出現: — 「B」がエネルギーバーストと共に爆発 — 「A」が360°回転 — 「C」が流動的に変形 — 「K」がメタリック効果と共にスライド —(スペース) — 「D」が歪みながら所定の位置に — 「O」が画面から押し出される — 「W」が他の文字と接続 — 「N」最後の文字が固定 幾何学図形(円、線、三角形)が文字の周りを軌道し、踊る。電気アークがすべてを繋ぐネットワークを形成。背景:最大強度 — 稲妻が絶え間なく落ち、炎が猛威を振るい、雨が土砂降り、雲が激しく、煙が立ち上る。 [ピークの瞬間、10〜13秒](3秒) 全文表示:「NEVER BACK DOWN」 すべての文字が最大の黄金/青の強度で輝く。周囲でパーティクルが爆発。幾何学モーショングラフィックスが激しく踊る。すべての文字間で電気ネットワークが激しく発光。色の変化:黄金 → 青 → 紫 → 黄金。 背景は絶対的なピーク: — 嵐の雲が激しく回転 — 稲妻が毎瞬絶え間なく落ちる — 雨が土砂降りに降り注ぐ — 炎が下半分を完全に包み込む — 煙と蒸気が渦巻く — オレンジの輝きが暗闇を圧倒 — 純粋な終末的カオス テキストと背景が完全に同期。共にピークを迎える。 [最終ホールド、13〜15秒](2秒) テキストが激しく輝きながら固定。パーティクルがゆっくりと渦巻く。幾何学図形は落ち着くが、微妙な動きは維持。背景はやや静まるが、激しい状態を維持 — 嵐は依然として猛威を振るい、稲妻は規則的に落ち、炎は明るく燃え続ける。 最後の力強いオーケストラの一音が2秒間保持される。 最終フレームで静止: 「NEVER BACK DOWN」 黄金/青に輝く ストーム+ファイアの終末を背景に 圧倒的な困難に対する絶対的な信念 [背景仕様 — 常時] ✓ 嵐:暗く渦巻く雲、絶え間ない回転、頻繁な稲妻 ✓ 炎:下から立ち上るオレンジ/赤の炎、激しい輝き ✓ 雨:土砂降り、はっきりと見える雨脚 ✓ 稲妻:複数回の落雷、予測不能、明るい白い閃光 ✓ 煙:立ち上り、嵐の雲と混ざり合う ✓ 蒸気:炎と雨の接触から発生 ✓ 全体:終末的、力強い、映画的 ✓ 動き:0〜10秒で激化、10〜13秒で維持、13〜15秒で持続 [テキストVFX] ✓ すべての文字に黄金のプライマリグロー+青のセカンダリグロー ✓ 文字から絶えず放出されるパーティクル ✓ すべての文字を繋ぐ電気アーク(ネットワーク効果) ✓ 軌道を描く幾何学図形(円、三角形、線) ✓ 個々の文字効果:回転、変形、押し出し ✓ 音楽のビートと背景の強度に同期 [オーディオ — 正確に15秒] 0〜2秒:雷鳴、風の唸りが高まる、雨が降り始める、炎のパチパチという音が現れる 2〜6秒:文字出現音(スウッシュ/電子ポップ音)、オーケストラ弦楽器が盛り上がる、嵐の音が激化 6〜10秒:電気のパチパチ音が増加、オーケストラのクレッシェンドが構築、嵐が猛威を振るう、炎が轟く 10〜13秒:大規模なオーケストラのクライマックス(弦楽器、ホルン、金管がピーク)、稲妻と雷が絶え間なく、炎が大きく轟く、雨が激しく降り注ぐ 13〜15秒:単一の力強いオーケストラの持続音が保持、背景の強度はわずかにフェードするが存在し続ける、嵐と炎はその音の下でまだ聞こえる [ビジュアルストーリーテリング] テキスト=信念(黄金、輝く、完璧、揺るぎない) 背景=逆境(ストーム+ファイア=すべてを破壊しようとする終末) 一緒に=世界が混沌と破壊の中にあっても、しっかりと立ち、明るく輝き、決して後退しない [トーン] 壮大。映画的。力強い。感動的。絶対に圧巻。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
ビートに合わせて動くミュージックプレイヤーのビジュアライザーを追加してください。カメラは固定。カメラはロック。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
超高速ペースのシネマティックなアクションシーケンス。洗練された黒いタクティカルスーツに、高度な翼型ジェットパックを背負った男が、そびえ立つ崖の端から劇的なハイアルティチュードジャンプを敢行。即座に頭から急降下し、極限のスピードで岩だらけの深い山峡を突き抜ける。周囲を jagged な崖がぼやけて通り過ぎ、風と塵が彼の周りで渦巻く激しいフリーフォール。最後の瞬間、彼は突然強力なロケットブースターを作動させる。ジェットパックから明るいオレンジ色の炎と推力が爆発し、鋭い高速チェンジとバレルロールで横に逸れ、岩壁を数インチの差で回避。その後、前方の敵車両に向かって攻撃的にまっすぐロケット推進で突進する。目は集中し鋭く、ダイナミックなモーションブラー、劇的なゴールデンアワーの照明、非常に詳細な描写、壮大なワイドシネマティックアングル、過剰なまでのアクションスタイル、激しいエネルギー、8K。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
爆発的なモーション・グラフィックス主導のキャラクター紹介トレーラーを16:9、正確に13カット、24fpsで制作する。キャラクターは提供された参照画像の少女と完全に同一とする。顔、プロポーション、髪型、衣装、マテリアル、アクセサリー、配色を全編にわたって維持し、再設計は一切行わない。本作は80%が大胆なグラフィックデザインの動き、20%がキャラクターのアクション。巨大なキネティックタイポグラフィ、鋭角的なシェイプ、斜めワイプ、フラットな色面、バーコードストリップ、UI目盛り、ハーフトーン、スピードライン、シャッターフラッシュを使用。パレット:アイスブルー、コバルト、ホワイト、シルバーグレー、ブラック。スタイル:プレミアムAAAモーション・グラフィックス・タイトルシークエンス×ストリートウェア・キャンペーン映像。すべてのグラフィック要素は高速で動き、ビートに合わせて激しく決まる。 カット01|0.00-1.00秒 - ピュアグラフィックス:縦のアイスブルーの稲妻スラッシュが黒いフィールドを真っ二つに裂き、白い破片が横に飛び散り、バーコードストリップが左から右へ疾走して崩壊。文字が一文字ずつ重い衝撃シェイクと色収差を伴って叩き込まれる。 カット02|1.00-2.00秒 - 文字が入れ子状の矩形による後退するトンネルへと崩壊。彼女が消失点から低い姿勢の攻撃的なスプリントで突き破って登場。スニーカーから霜のパーティクルが剥がれ落ち、カメラが追従してホイップする。 カット03|2.00-3.10秒 - 彼女が巨大な回転する白いタイポグラフィのブロックに両手をつき、その下を振り子のようにスイングして潜り抜け、文字をアイスブルーの軌跡を引く回転する破片へと蹴り飛ばす。フレーム右端から退出する際にホイップパン。 カット04|3.10-4.00秒 - フルブリードの斜めカラーフィールド(コバルト/ホワイト/アイスブルー)が順にワイプ。彼女は高コントラストのシルエットとしてのみ登場し、連続した壁蹴りから空中ツイストを披露。巨大な横書きテキスト「OVERDRIVE」が彼女の移動方向と逆にスクロールする。 カット05|4.00-5.10秒 - 彼女が「KEEP MOVING」と積み重なった言葉のタワーに跳ね返る。跳ねるたびに文字が飛び散る。カメラは倒壊するタワーをタイトな軌道で追跡し、決意に満ちた彼女の横顔にスナップズーム。 カット06|5.10-6.00秒 - ハードカットで真っ白なエディトリアルカードに巨大な黒の「DROP」と一本のコバルトの下線。彼女がフレーム上部から落下し、その言葉の上に着地してトランポリンのように圧縮し、再び打ち上げられる。タイプはバネのように跳ね返る歪みを伴う。 カット07|6.00-7.00秒 - シルバーグレーのフィールドを太い黒のシェブロンが横切る。彼女がシェブロンに沿って4つのストロボスコピックなゴーストフレームで側転。各ゴーストは異なるパレットカラー。巨大なアウトライン文字「SPIN」が彼女の回転と完全に同期して360度回転する。 カット08|7.00-8.00秒 - キネティックタイプの連打:「SHARP/QUICK/FRESH/COLD」の言葉がビートごとにシャッターフラッシュとカメラシェイクを伴って叩き込まれる。その間、彼女は片膝で前景をパワースライドし、ジャケットがはためき、プラットフォームスニーカーから霜が噴出する。 カット09|8.00-9.00秒 - 黒フレームに巨大な白いアイソメトリックキューブが3D空間で回転。彼女はキューブの頂上を疾走し、片足を踏み込んでタイトなコークスクリュー回転に打ち上げられ、頂点で静止。細いアイスブルーのレティクルとデータ目盛りが彼女のシルエットにロックオンする。 カット10|9.00-10.10秒 - 静止が解除:彼女はカメラに向かってダイブし、破れたポスターのように剥がれ落ちる連続するフラットカラーの平面を突き抜ける。各平面が彼女の名前のより大きな断片を明らかにする。スニーカーによるレンズ前面ワイプでショットが終了。 カット11|10.10-11.10秒 - 連射式グラフィックカード:5つのフルスクリーンレイアウトがハードカットで次々と切り替わる。それぞれ異なる大胆な構図(オフセットタイプ、特大シェブロン、バーコードオーバーレイ、スラッシュクロップ、ハーフトーンバースト)で、彼女の異なるアスレチックなビート(ハンドスプリング、低いダッシュ、空中リーチ、しゃがんだ構え、歩き去る姿)を見せる。数字の01〜05がコーナーに打ち込まれる。 カット12|11.10-13.00秒 - ヒーローモーメント。クリーンな白いサイクロラマで、彼女が最後のツイスト空中技を中央にスローモーションで着地。着地後、立ち上がり、片手をポケットに入れて直立。同心円状のアイスブルーの衝撃波、風の軌跡、粉砕された文字フォルムが外側に炸裂。彼女のかすかな自信に満ちた表情で一瞬のアイコニックな静止、その後ホワイトアウト。 カット13|13.00-15.00秒 - ファイナルアイデンティティカード:巨大な黒のワードマークが淡い白のフィールドを支配し、半透明のアイスブルーのリング、テクニカルアーク、ハーフトーン、そしてゴースト化した雪の結晶/バーコードモチーフを含むラフな黒の円形エンブレムが配置される。彼女はリラックスした姿勢で文字に重なるように立ち、風がジャケットを揺らす。最後のアイスブルーパルスがタイポグラフィを駆け抜け、フロストリングフラッシュがエンディングを締めくくる。 編集:極めて攻撃的なリズム。すべてのビートでハードカット、グラフィックマッチ、ホイップパン、スナップズーム、ストロボスコピック静止、前景ワイプ、RGBスプリット、シャッターフラッシュ、衝撃シェイク、スピードランプ。すべてのカットは構図的に異なる印象を与えること。タイポグラフィはキャラクターが重なる前に常に完全に読み取れること。武器なし、戦闘なし、火なし。すべてのエネルギーはモーションデザイン、風、霜、ガラス、そして彼女のパルクール的運動能力から生まれる。BGM:ハードヒッティングなエレクトロニック/ドラム主体のフューチャーベース。攻撃的なドロップ、ライザー、サブヒット、グリッチフィルがすべてのカットに同期。スニーカーの衝撃音、ウィッシュ音、ガラスの粉砕音、タイポグラフィのスラム音がリズミカルなサウンドデザイン要素となる。カット12でピークに達し、冷たいエレクトロニックなロゴスティンガーで終了。プレミアムAAA品質、アニメ風のシネマティックレンダリング、スタイリッシュで爆発的、強いグラフィックデザインのアイデンティティ、一貫したキャラクターデザイン、正確に13カット。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
映画的で超詳細な映像——夢のようなバラ園に立つ優雅な若い女性。暖かく柔らかなゴールデンアワーの陽光が降り注ぐ中、彼女はダークなウェーブのかかった髪をロマンティックなアップスタイルにまとめ、生の赤いバラと繊細な揺れるジュエリーをあしらっている。漆黒と深紅のシアーなドレスには、精巧な赤い花のアップリケとルビーのようなビーズが施され、お揃いのチョーカーとドロップイヤリングを身につけている。多面カットのルビー色の香水瓶に華やかな金のストッパーが付いたそれを顔の近くに掲げ、彼女は滑らかで優雅なスローモーションでゆっくりと頭を回し、香水瓶を胸の前へと運ぶ。その周りを繊細な赤いバラの花びらが静かに舞い、カメラは柔らかくパンしながら、咲き誇るバラの夢のようなボケ背景を捉える。
詳細を見る
0:15
MMiniMax H3
15秒の超プレミアムシネマティック高級香水コマーシャルを制作。MiniMax H3のマルチモーダル機能を最大限に披露するよう設計。 出力設定: • 尺:15秒 • 解像度:2K(1440p) • フレームレート:24 FPS • アスペクト比:9:16 縦型 • ネイティブステレオオーディオ • コマーシャルグレード品質 シーン1(0〜3秒) 磨かれた黒い大理石の上に置かれたクリスタルの高級香水ボトルの極限マクロショット。黄金の朝日がガラスを透過し、リアルなコースティクスときらめく反射を生み出す。微細な香水の粒子が空気中に自然に漂う。完璧な被写界深度でスローなシネマティックな押し込み。 シーン2(3〜6秒) エレガントな黒いドレスを着た高級ファッションモデルが、未来的な黄金の廊下を自信を持って歩く。カメラが彼女の周りを滑らかに旋回し、彼女は優雅に香水ボトルを手に取る。髪の毛は自然に動き、リアルな布地シミュレーション、プレミアムファッションキャンペーン品質。 シーン3(6〜10秒) 彼女が香水をスプレーする。ミストが流れるような黄金の粒子へと変わり、咲き誇る花、液体の金のリボン、きらめく蝶、浮遊するクリスタルの破片、そして優雅な光の軌跡へと進化し、彼女を取り囲む。すべての動きが物理的にリアルで、シームレスなシネマティックトランジションを伴う。 シーン4(10〜13秒) ヒーロービューティーシークエンス。モデルの顔、輝く肌、優雅な目、艶やかな唇、高級ジュエリー、そして香水ボトルのスローモーションクローズアップ。美しいボケ味、プレミアムスタジオ照明、リアルな反射、シネマティックなレンズワーク。 シーン5(13〜15秒) 壮大なエンディング。香水ボトルが、浮遊する黄金の粒子と柔らかな高級照明に囲まれた光沢のある黒い台座の上でゆっくりと回転する。モデルは背景に優雅に立っている。世界的な高級ブランドキャンペーンにふさわしいプレミアムシネマティック構図。 ビジュアルスタイル: 高級ブランドコマーシャル、ディオール ビューティー、シャネル、トム フォード、Appleレベルのプロダクション品質、ハリウッド撮影技術、超フォトリアリスティック、レイトレーシング、グローバルイルミネーション、ボリューメトリックライティング、リアルな反射、プレミアムカラーグレーディング、シネマティック被写界深度、物理的に正確なマテリアル、超詳細テクスチャ、滑らかなカメラワーク、完璧なフェイシャルアニメーション、自然なボディモーション、プロダクションレディな広告品質。 ネガティブプロンプト: 低品質、ぼやけ、ノイズ、フリッカー、不安定なモーション、歪んだ解剖学、悪い手、悪い顔、重複オブジェクト、ウォーターマーク、ロゴ、テキストオーバーレイ、圧縮アーティファクト、過度に彩度の高い色、非現実的な物理、低ディテールテクスチャ。
詳細を見る
MiniMax H3 のプロンプトを全て見るAI 動画プロンプトを探索する