このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:85:36 · 0:15 · Cinematic · Advertising · Motion Graphics。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
参照使用: 画像1 — KALDRボトル。スモークチャコールガラス、面取りエッジ、淡いブルーの液体、ブラッシュドガンメタルキャップ、エッチングされたシルバーのKALDRマークを正確に維持すること。 画像2 — クロージングのブランドロックアップ。レターフォーム、トラッキング、シルバー仕上げ、COLD KEEPSのラインを正確に維持すること。これは最終ショットのみに、黒背景に単独で登場する。 画像3 — 映像全体のロケーション、パレット、雲、サーフ、フィルムテクスチャ。 画像4 — 女性の3パネルキャラクターシート。彼女の顔、髪、霜のディテール、黒いロングコートを合わせるためだけに使用すること。シートのパネルレイアウト、グレーの背景、フラットなスタジオ照明を再現してはならない。彼女は画像3の環境内に単独の人物として登場し、そのロケーションの光に照らされていなければならない。 オーディオ1 — 女性の台詞の声。その音色、ピッチ、アクセント、息遣い、テンポを正確に一致させること。彼女の声のみに使用し、背景音やアンビエンスとしては使用しないこと。 プレミアム高級フレグランスブランドフィルム。フォトリアルな35mmアナモルフィック、高コントラスト、微細なグレイン、冷たいスペキュラーハイライト、深く潰れた黒。パレットは厳密に黒い砂、ガンメタル、氷河ブルー、シルバーのみで、暖色は一切なし。設定:北の海岸の黒い火山性ビーチ、ブルーアワー、厚い嵐雲の下。トーン:厳格で、暴力的で、高価。これは速く攻撃的なファッションエディットであり、穏やかなプロダクトフィルムではない。決してスローにせず、決して儀式的にせず、決して美しいホールドのスライドショーにしないこと。 [0-1.5秒] コールドオープン、導入ショットなし。カメラは水面の高さ、レンズは半分水中に沈んでいる。[固定ショット]。凍てつくサーフのシートがレンズに向かって一直線に押し寄せる。彼女のブーツが水の中を力強くフレームインし、コートの裾がはためく。ハードカット。 [1.5-2.6秒] 極端なマクロインサート。霜の結晶が黒いガラスの上を走り、エッチングされたKALDRマークを氷柱で満たし、文字を埋め尽くす。ハードカット。 [2.6-4.2秒] 彼女の背後から、低く近接して、[トラッキングショット]で速く押す。彼女は自分を覆い尽くすほど高い押し寄せる波に向かってまっすぐ歩き、コートは横になびき、歩調を崩さない。ハードカット。 [4.2-5.4秒] リバース、水面からのローアングル。波が彼女の上に崩れ落ちる。衝撃でカメラ[シェイク]。白い飛沫の頂点でカット。ハードカット。 [5.4-9秒] スローモーション。波は彼女の周りで崩れ落ちる途中で凍りつく。彼女は青黒い氷の殻の中に立ち、飛沫は空中に静止して千の浮遊する破片となり、彼女のコートははためく途中で凍り、彼女の顔は穏やかで動じない。カメラは[トラッキングショット]で浮遊する破片の中を右に周回し、彼女を中心に捉える。これがフィルムのヒーローイメージである。 [9-9.8秒] リアルタイムに戻る。氷の殻が外側に爆発する。カメラは[プルアウト]で爆発する破片の中を速く激しく引く。ハードカット。 [9.8-12.6秒] タイトなクローズアップ、[プッシュイン]。彼女は崩れ落ちる氷の中からレンズに向かってまっすぐ歩き出し、氷水がコートから滴り落ち、カメラをまっすぐ見つめる。彼女は静かに言う:「私は決して溶ける運命ではなかった。」彼女は台詞の後、一拍その視線を保つ。ハードカット。 [12.6-13.8秒] ボトル単独、濡れた黒い砂の上に直立し、マクロレンズで低く近接して撮影。霜がその基部からレンズに向かって外側に広がる。このショットにはいかなるテキストもない。ハードカット。 [13.8-15秒] 純粋な黒のフレーム。画像2のブランドロックアップが単独で中央に登場し、参照と正確に同じである。ワードマークKALDRが低い不透明度で暗闇から現れ、0.4秒かけてレタースペースが開きながらシャープな焦点に収まり、かすかなエッジの輝きを伴う。そしてCOLD KEEPSのラインがその下に小さく配置される。このフレームには他に何もない。重要:ボトル、女性、ビーチ、ワードマークは決して同じフレームに共存させてはならない。ロックアップはボトルと重なったり、遮蔽されたりしてはならず、ガラス上のエッチングマークはロックアップと同じショットに決して登場させてはならない。ロックアップを最後まで保持すること。 台詞とリップシンク:話される台詞は1行のみ、9.8秒から始まるショットで:「I was never meant to melt.」オーディオ1の声に正確に一致させること。音色、息遣い、テンポ、そして文末で上がらずに着地する言い方を含めて。別の声に置き換えず、そのキャラクターを変えるリバーブや処理を追加しないこと。彼女の唇の動きはフレーム単位で言葉に正確に一致し、台詞が終わったら止まること。彼女の息は言葉で白く曇る。台詞を繰り返さず、フィルムのどこにも他の話し言葉を追加しないこと。 ペーシング:各カットを指定されたタイムコードまで保持し、最後の2つのショットを短縮しないこと。最初の4つのショットは速く攻撃的である。スローモーションのショットがフィルムの中で唯一の長いホールドである。その後のすべては再び速くなる。 オーディオ:強い海岸風、重いサーフ、低いサブベースのドローン。5.8秒で、深い衝撃音1発、ガラスが砕ける凍結のパチパチ音、そして逆再生のうねり。その後、風、サーフ、すべての低域をカットして6秒から9秒まで完全な無音にし、その時間帯には孤立した氷のチック音とかすかなクリスタルリングのみを残す。この無音は必須であり、明確でなければならない。9秒でフルミックスがハードな低音キックと氷が水に砕け散る音とともに激しく戻る。彼女が話す間、風、サーフ、低域を下げて、彼女の声が前に出てドライに聞こえるようにする。最後の1秒は、風に減衰していく持続する低い弦楽器のコード1つを保持する。ボイスオーバーなし、ナレーターなし、歌詞なし、認識可能なメロディーなし。 他の人物、ボート、建物、車両、現代的な物体、字幕、画面上のキャプション、透かし、指定された以外のテキストを追加しないこと。ボトルやワードマークを歪めたり変形させたりしないこと。カートゥーンやプラスチック的なCGIの水や氷は禁止。肌のテクスチャをリアルに保ち、過度なスムージングをしないこと。氷や飛沫が顔、目、生き物を形成してはならない。