part A: 【参考図とグローバルビジュアルロック】 参考図 swaglisa_a_group_of_full_body_portrait_of_Chinese_celestial_s_706ffaf8-e10a-4ea9-ad24-6149483cf289_2 を巨大な女の顔、蛇群、老街環境の主要な視覚的根拠とする:青灰色、湿潤、剥落した巨大な女の横顔、両目は閉じられ、眉目と唇は静けさを保つ;太い蛇身が生え際と古い家屋の屋根に巻き付き、蛇頭は路地に垂れる。古い瓦屋根、木窓、低い壁がリアルなスケールを確立する。 巨大な顔は最初、古い建物の妻壁に付着した巨大な壁画と浅浮彫のように見え、約六メートルの高さ。蛇群は最初は灰黒色の石質で、苔の跡と亀裂がある。空に浮かぶ幻影ではない。 場所は雨上がりの廃れた老街で、夕方の光はまだ細部を見るのに十分。路地は約四メートル幅、巨大な顔は突き当たりの妻壁にあり、両側は低い瓦屋根の家。濡れた石畳が冷たい色の空を反射する。女生は巨大な顔の前方約二メートルに立ち、男生は彼女の前方約三メートルに立ち、二人の後ろには後退できる直線区間がある。 【人物ロック】 女生 約28歳、装飾メガネをかけ 着用 とストッキング 紫色のハイヒール、男生の成人した同行者。 彼女は最初、撮影される瞬間を楽しんでおり、怪談のルールを知らない。危険が発生した後は本物の恐怖があり、男生に助けを求める。突然幽霊になったり、全てを予知したような笑みを浮かべたりしない。 男生は全編を通して右手でスマホを持ち、左手は助けを求める接触に使う。撮影用スマホは一台のみで、レンズ前に二台目のスマホは現れない。 【リアルな撮影と怪物の質感】 iPhone後方カメラによる手持ち記録、自動露出、ホワイトバランス、フォーカス。軽微な呼吸の揺れ、歩行の上下動、近距離フォーカスの遅延、自然なモーションブラーとリアルな暗部の粒子。普通のスマホ動画の臨場感を保ち、スローモーション、ドローン、周回カメラワーク、持続的なデジタルズームインは使用しない。 怪物は明確な実体の重量を持つ。石殻が砕け落ちて湿った鱗が現れ、蛇腹が地面に密着して進み、蛇身が瓦を押し落とし、木部材に衝突し、衣料を引きずる。怪物は煙のように建物を通過できない。 巨大な顔の右上にある一本の主蛇だけを完全に活性化させて追跡を実行し、他の蛇形浮彫は背景に残す。主蛇の直径は約半メートル、蛇頭は約一メートルの長さ、灰黒色の鱗、暗金色の目、常に同じ外見を保つ。 BGM、ナレーション、説明字幕なし。風音、軒先の水滴、足音、衣料の摩擦、瓦の落下、石殻の亀裂、鱗が地面を引きずる音を使用する。 第一段|「私が目を開けたら、あなたが近づいて撮る」|0—15秒 0—4秒:まず彼女が見え、彼女の後ろの巨大な顔もはっきり見える。 カメラは女生の全身中遠景から始まる。彼女は濡れた石畳の上に立ち、後ろの巨大な顔が屋根の間から現れ、閉じた目の横顔と巻き付く蛇群がはっきり見える。 彼女は巨大な顔を一瞥し、この背景が特別だと思い、それから男生の方を向く。 彼女は体をやや横に向けて自然なSカーブを作り、肩をリラックスさせて下げ、首を伸ばし、両脚を前後にずらす。右手の指先で首側の後れ毛を払い、半眼でレンズを見て、口元に親しみのある笑みを浮かべる: 「私と彼女、一緒に撮って。」 男生はスマホの角度を少し調整し、本物の女生と後方の巨大な顔の横顔が前後に呼応するようにする。 4—8秒:彼女はカメラが近づくことを許す。 彼女は巨大な顔の首の傾きを模倣し、軽く顎を上げ、ゆっくり目を閉じる。右手の指先は首側に止まり、左手は自然に垂れ、体は持続的に揺れない。 彼女は目を閉じて静かに言う: 「私が目を開けたら、あなたが近づいて。」 男生は前に一小歩踏み出し、カメラは歩調に合わせて沈み、それから自然に戻る。構図は全身から徐々に膝上景に変わり、背景の巨大な顔の眼部は常に画面上方に留まる。 彼女は静かに半秒待つ。雨粒が遠くの瓦に落ち、現場の音がはっきりしている。 8—11秒:彼女が目を開け、壁の目も開く。 女生はゆっくり目を開け、まず半眼でレンズを見て、それから応答を待つような笑みを少し見せる。 **背景の巨大な顔の上眼瞼が同じ瞬間にゆっくり持ち上がる。**目尻の古い壁皮が引っ張られ、少量の細かい灰が落ち、湿った反射を持つ巨大な眼球が現れる。 現実の女生は正常を保ち、まだ男生を見ており、後方の変化に気づいていない。 男生は近づくのを止め、カメラはわずかに上に上がり、彼女の顔と巨大な顔の開いた目を同時に画面に収める。カットでもなく、怪しい顔の単独クローズアップ挿入でもない。 女生は男生がもう応答しないことに気づき、笑みが弱まり始める。 11—15秒:それはレンズを見ていない、彼女を見ている。 巨大な顔の眼球がゆっくり下に回り、視線が女生の頭頂に落ちる。 右上の主蛇の下顎が静かに石質の基台から離れ、蛇頭が彼女の方に偏向する。いくつかの灰黒色の破片が壁面に沿って落ち、続いて一枚の古い瓦が軒から滑り落ち、彼女の後ろ一メートルの場所に落ち、乾いた音を立てる。 彼女はまず笑みを収め、それから音の源を探して振り返る。 カメラはやや後退し、彼女と蛇頭の空間関係を再び示す。主蛇の頸部の石殻に明らかな亀裂が現れ、その中で湿った光る鱗がゆっくり動く。 第一段終了:彼女がちょうど振り返ったとき、上方から自分に向かって垂れる蛇頭を見る;巨大な顔はすでに目を開け、主蛇はまだ完全に壁面から離れていない。 part B: 【参考図とグローバルビジュアルロック】 参考図 swaglisa_a_group_of_full_body_portrait_of_Chinese_celestial_s_706ffaf8-e10a-4ea9-ad24-6149483cf289_2 を巨大な女の顔、蛇群、老街環境の主要な視覚的根拠とする:青灰色、湿潤、剥落した巨大な女の横顔、両目は閉じられ、眉目と唇は静けさを保つ;太い蛇身が生え際と古い家屋の屋根に巻き付き、蛇頭は路地に垂れる。古い瓦屋根、木窓、低い壁がリアルなスケールを確立する。 巨大な顔は最初、古い建物の妻壁に付着した巨大な壁画と浅浮彫のように見え、約六メートルの高さ。蛇群は最初は灰黒色の石質で、苔の跡と亀裂がある。空に浮かぶ幻影ではない。 場所は雨上がりの廃れた老街で、夕方の光はまだ細部を見るのに十分。路地は約四メートル幅、巨大な顔は突き当たりの妻壁にあり、両側は低い瓦屋根の家。濡れた石畳が冷たい色の空を反射する。女生は巨大な顔の前方約二メートルに立ち、男生は彼女の前方約三メートルに立ち、二人の後ろには後退できる直線区間がある。 【人物ロック】 女生 約28歳、装飾メガネをかけ 着用 とストッキング 紫色のハイヒール、男生の成人した同行者。 彼女は最初、撮影される瞬間を楽しんでおり、怪談のルールを知らない。危険が発生した後は本物の恐怖があり、男生に助けを求める。突然幽霊になったり、全てを予知したような笑みを浮かべたりしない。 男生は全編を通して右手でスマホを持ち、左手は助けを求める接触に使う。撮影用スマホは一台のみで、レンズ前に二台目のスマホは現れない。 【リアルな撮影と怪物の質感】 iPhone後方カメラによる手持ち記録、自動露出、ホワイトバランス、フォーカス。軽微な呼吸の揺れ、歩行の上下動、近距離フォーカスの遅延、自然なモーションブラーとリアルな暗部の粒子。普通のスマホ動画の臨場感を保ち、スローモーション、ドローン、周回カメラワーク、持続的なデジタルズームインは使用しない。 怪物は明確な実体の重量を持つ。石殻が砕け落ちて湿った鱗が現れ、蛇腹が地面に密着して進み、蛇身が瓦を押し落とし、木部材に衝突し、衣料を引きずる。怪物は煙のように建物を通過できない。 巨大な顔の右上にある一本の主蛇だけを完全に活性化させて追跡を実行し、他の蛇形浮彫は背景に残す。主蛇の直径は約半メートル、蛇頭は約一メートルの長さ、灰黒色の鱗、暗金色の目、常に同じ外見を保つ。 BGM、ナレーション、説明字幕なし。風音、軒先の水滴、足音、衣料の摩擦、瓦の落下、石殻の亀裂、鱗が地面を引きずる音を使用する。 【続きの起点】 第一段の最終フレーム 9月25日 (1)(4) を受ける。女生はすでに振り返って妻壁の上方を見ている;男生は彼女から約二メートル半離れ、右手のスマホを彼女と巨大な顔に向けている。巨大な顔は目を開け、主蛇の頸部の石殻が亀裂している。落ちたばかりの瓦はまだ女生の後ろの地面にある。 光線、人物、服装、巨大な顔の向き、街路構造は一致を保つ。目を閉じる、目を開ける、最初の瓦落下を再演しないこと。 0—4秒:浮彫が本物の蛇になる。 主蛇の頸部が外側に湾曲し、石殻が鱗の継ぎ目に沿って塊状に脱落する。 蛇頭が軒を越えて下に垂れ、腹部が軒口を押し、小さな列の古い瓦を落とす。後方の太い蛇身が壁面に沿って剥離し、元々体に覆われていた暗色の痕跡が現れる。 蛇頭は地面上方約半メートルまで落ち、影が女生の足元を掃く。鱗と石畳が連続的に摩擦し、重量がはっきりと感じられる。 女生は猛然と振り返りレンズに向かって速歩で逃げ、短く叫ぶ: 「早く行って!」 男生は後退しながら撮影し、カメラの揺れが増すが、彼女の後ろの蛇はまだはっきり見える。 4—8秒:それはまず方向を塞ぎ、それから追いかける。 女生は男生に近づき、主蛇の体はS字型に地面に密着して進み、蛇頭は彼女の左側に沿って急速に滑り近づく。 男生は約二メートル後退を続け、画面には常に女生と主蛇が収められ、両者の距離が縮まっていることを証明する。 蛇頭が彼女の左前方に回り込み、彼女が横に身をかわして避けられる隙間を塞ぐために持ち上がる。彼女は本能的に右に避け、靴底が濡れた石畳で滑り、右手を伸ばして男生に助けを求める。 男生の左手が画面下方から伸び、彼女の右手を掴む。 蛇身が続いて彼女の後ろから腰に回り、はっきり見える一巻きを形成する。巻きはまだ締まっておらず、彼女はすでにもう一方の手で鱗を押しのけ始めている。 8—12秒:差し伸べられた手が掌から滑り去る。 蛇身が緊張し、妻壁の方向に引き戻し、彼女を地面に沿って後方に引きずる。 彼女の両足はまだ支えを探しており、靴底が連続的に石畳を摩擦し、紫色の袖が引っ張る力で前方にまっすぐに張る。男生は彼女の手を掴んで後退し抵抗し、スマホ画面は体の力みで短時間傾く。 二人の指が徐々に滑り離れ、接触は手のひら全体から指先に変わり、最後に離れる。 男生はバランスを失い、スマホが手から落ちる。カメラは一度回転した後、持ち上がった路面石のそばに引っかかり、巨大な顔に向かう低角度の斜視を保つ。 女生は冒頭の立ち位置に引き戻され、片方の紫色のサンダルが途中で脱げ、レンズの前方に止まる。 12—15秒:彼女は冒頭のポーズに戻される。 落下したスマホは固定を保ち、前景はサンダル、遠景は女生、蛇身、巨大な顔。 蛇身は彼女を妻壁下方の細長い古い漆喰壁面に押し付け、両足は接地を保ち、壁体を貫通しない。蛇の巻きは腰を固定し、体を冒頭のやや横向きの姿勢に強制する。 蛇頭が彼女の肩の後ろからゆっくり伸び、彼女の横顔に近づく。彼女はもう振り返る勇気がなく、右手を首側に上げ、蛇頭と自分の間に遮る——ちょうど冒頭のジェスチャーを再現する。 上方の巨大な顔がゆっくり目を閉じる。 女生はしかし目を見開き、地面のレンズを見つめ、唇が震える。 最後の半秒、蛇頭が彼女の後ろからわずかにカメラの方に偏向し、まるで撮影の完了を待っているかのよう。 音は女生の急促な呼吸、近くの水滴、鱗がゆっくり締まる摩擦音だけが残る。画面は直接終了する。 【重要な制約】 - 女生の目開きと巨大な顔の目開きは同じフレームで発生し、明確な同期トリガーを保つ。 - 巨大な顔は常に妻壁に付着し、主に眼瞼と眼球の運動で活性化を表現し、建物全体が立ち上がることはない。 - 主蛇は一本だけが石殻脱落、軒越え、着地、進路遮断、捕獲を完了し、突然蛇群を複製しない。 - 主蛇はまず局所的な動きが発生し、それから完全な実体を得る。一フレームで石彫から浮遊する巨大蛇に変わることはできない。 - 女生は本当に驚いた同行者であり、常に男生の方に逃げようとし、結末で突然邪悪な笑みを浮かべない。 - 捕獲順序は蛇身が腰に巻き、緊張し、足底が滑り、引き戻される。接触なしで空中に飛び去ることは禁止。 - 怪物と人物は固定スケールを保ち、狭い路地、軒、窓が持続的に参照を提供する。 - スマホは落下後に自動移動せず、最後の構図は路面石の支えによって形成され、ドローンや外部正面カメラへの切り替えは禁止。 - 結末は同じ位置、同じ横向き姿勢、首側のジェスチャーで「記念撮影」を回収し、説明字幕、血漿、新しい怪物を追加しない。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:30 · Cinematic · Horror · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。