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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト4着替えコミックコラージュ

4着替えコミックコラージュ

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

長さ:30秒 アスペクト比:3:4縦画面 実写人物変身ショートフィルム。キャラクター選択カード、アクションマッチカット、漫画フォトコラージュを組み合わせる。テンポは軽快で、遊び心があり活発。 【人物参考】 画像1を唯一の人物身元参考とする。 全編を通して同一の成人女性であり、顔の身元と身体比率は安定している。 オープニングはキャラクターカード本来の衣装・本来の髪型を踏襲する。 以降の4セットの衣装および変身完了後の髪型は下文に従って実行する。 各完全スタイリングが登場する前に、まずオープニングの髪型を保持し、指定アクションによって髪型・アクセサリー・メイクを切り替える。 キャラクターカードの背景やマルチビューレイアウトを動画に持ち込まない。 【全編構成】 オープニングで4枚のシルエットカードを選択肢として提示。 表示順は固定:黄色→橙色→緑色→ピンク色。 各セットは以下に従う: シルエットカードがカラーキャラクターカードに反転→新衣装とオープニング髪型→指定アクションで完全変身発動→対応するぬいぐるみを手に持って展示→3枚写真の漫画コラージュ。 最後に4セットのスタイリングを順に振り返る。 【0—3秒:キャラクター選択】 ライトグレーのスタジオ背景、人物が横向きからカメラに向きを変える。 両手を胸の前で親指と人差し指で矩形のファインダーを形作る。 4枚の浮遊する縦カードが胸の下方に展開する。 画面左から右へ厳密に:橙色、ピンク色、緑色、黄色。 カード面中央にはそれぞれ異なる黒い可愛いぬいぐるみのシルエット。 人物の右手人差し指がカードをトントンと指し、次に目に見えない細い糸をつかんで身体の方向に引き戻す選択ジェスチャーをする。 最も右側の黄色カードが選択され、前方に拡大する。 カードが反転し、黒いシルエットがカラーの黄色いぬいぐるみ形象として現れ、さらにスライドして人物を露出する。 カードは独立したアニメーション層であり、指が実際にカードをつかむ必要はない。 【3—8秒:黄色スタイリング、カメラを掲げて変身発動】 ライトブルー背景、黄色い星と漫画風の小さな放射線がアクセント。 衣装は黄色の半袖ターンダウンシャツ、紺色の蝶ネクタイ、紺色の星プリーツスカート。 人物はまずオープニング髪型を保持し、両手で黄色いポラロイドカメラを持ち、黄色いカメラストラップが自然に垂れる。 人物がカメラを胸の前から目の前まで掲げ、顔の一部を隠し、撮影アクションをする。 カメラが顔を隠すビートポイントでクリーンなマッチカットを行う。 次のショットで完成スタイリングとなる:髪は整えて精巧にまとめ、黄色い星のヘアピンを追加;手には黄色い小さなぬいぐるみに変わる。 小道具の交換はカットで完成し、カメラがレンズ内でぬいぐるみに溶けることはない。 人物がぬいぐるみを顔の横に近づけ、もう一方の手を腰に当て、首をかしげて微笑む。 約最後の1秒で黄色の漫画コラージュに入る: まず人物の輪郭に沿って白い太い縁取りが現れ、次に人物の切り抜きを拡大縮小してポスター内に配置する。 前景に大きな全身写真1枚、後方の2つの矩形フレーム内にそれぞれ近景写真を配置。 3枚の写真はすべて同一人物、同一の黄色スタイリング。 人物写真は静止を保持;黄色の網点、斜めフレーム、小さなぬいぐるみステッカーは軽微に動いてよい。 橙色のシルエットカードが前景から弾入し、反転して橙色のキツネぬいぐるみを現し、さらにスライドして次のセットへ。 【8—14秒:橙色スタイリング、背を向けて髪を振り変身】 クリームイエロー背景、橙色の斜めカットフレーム。 橙色のチューブトップ、橙白交互の多層フリルスカート。 まずオープニング髪型を保持し、人物が軽くスカートの裾を持ち、身体をビートに合わせて揺らす。 人物が振り返ってカメラに背を向け、すぐに素早く振り返り髪を振る。 髪が振れ、顔が遮られた瞬間にマッチ切り替え。 正面に戻った時、髪型はすでに2本の黒い長い三つ編みに変わり、橙白のキツネ耳ヘアアクセサリー、星形装飾を合わせる。 顔の身元は一貫して保たれ、長い三つ編みは振り返りの慣性で自然に揺れる。 まず完全スタイリングとスカートの裾を短く展示し、次に橙色のキツネぬいぐるみを手に持つポーズに切る。 ぬいぐるみを顔の横に近づけ、人物は目を閉じて軽く笑う。 約最後の1秒で橙色の漫画コラージュに入る: 前景に片足を俏皮に上げた全身切り抜き1枚、後方に近景の静止写真2枚。 白い太い縁取り、橙色の網点と放射線がレイアウトを構成。 人物写真は静止、背景グラフィックは軽微なアニメーションを保持。 緑色のシルエットカードが前景に弾入し、緑色のぬいぐるみ形象に反転し、さらにスライド。 【14—19秒:緑色スタイリング、王冠を投げて変身】 ミントグリーン背景。 薄緑色のボディススタイルトップス、黄色いリボンとオフショルダー装飾、薄黄色の軽紗ロングスカート。 人物はまずオープニング髪型を保持し、右手のひらに小さな金色の王冠を載せ、胸の前で展示。 人物が王冠を軽く上方に投げ上げ、手のひらがアクションに合わせて上がる。 王冠が上昇し、人物が横向きになるビートポイントでスタイリングを切り替え。 次のショットで人物はすでに同じ王冠をかぶり、髪型は長くふわふわした赤茶色の巻き毛に変わっている。 王冠の位置は明確で安定し、2つの王冠が現れることはなく、王冠が頭部を貫通する展示はしない。 人物は横向きを保持し、手を上げてアクションの余勢を完成させ、次に目を転じてカメラを見る。 その後、片手に赤いバラを抱え、もう一方の手で緑色のぬいぐるみを顔の横に掲げるポーズに切る。 約最後の1秒で緑色の漫画コラージュに入る: 前景にロングスカートの全身静止切り抜きを展示、後方に近景写真2枚。 緑色のフレーム、網点、小さな王冠とぬいぐるみステッカーが漫画スタイルを保持。 写真の中の表情と髪は静止し、レイヤー全体はスライドインしてよい。 ピンク色のシルエットカードが弾出し、ピンク色のぬいぐるみ形象に反転し、さらにスライド。 【19—24秒:ピンクブルースタイリング、ラケットを振って変身】 ライトパープル背景、ピンク色の斜めカット図形、少量のテニス線画がアクセント。 ピンクとミントブルーの柄ノースリーブトップス、ライトブルーデニムプリーツスカート、ピンクのベルト。 まずオープニング髪型を保持し、人物が両手で白いテニスラケットを持ち、横方向に一回スイングする。 ラケットと腕が素早く身体の前方を横切るビートポイントでマッチ切り替え。 スイングが終わった時、スタイリングはすでに両側に巻き上げたお団子に変わり、小さなリボンとヘアピンを合わせる。 スイング方向と身体姿勢は連続し、2回目のスイングを繰り返さず、ラケットで画面全体を遮らない。 人物がスイングを収めるポーズを完成させ、首をかしげてカメラに微笑む。 その後、ピンク色のぬいぐるみを手に持つ中近景に切り、ぬいぐるみを顔の横に置き、もう一方の手を自然に腰に当てる。 約最後の1秒でピンク色の漫画コラージュに入る: 前景に全身切り抜き1枚と後方に近景写真2枚。 3枚の人物写真は静止を保持し、白い縁取りは明確。 背景の色ブロック、網点、ぬいぐるみステッカーは軽微に動いてよい。 【24—30秒:4セットのスタイリング振り返り】 各セット約1.5秒、黄色、橙色、緑色、ピンクブルーの順にビートに合わせてハードカット。 背景色はそのセットのスタイリングに対応し、中近景の構図は一致。 黄色: 片手に黄色いぬいぐるみを掲げ、もう一方の手の人差し指が明確にぬいぐるみを指し、俏皮な表情を見せる。 橙色: 片手に橙色のぬいぐるみを掲げ、もう一方の手で小さな拳を顔の横に近づけ、一度ウインクする。 緑色: 緑色のぬいぐるみを顔の横に掲げて近づけ、軽く首をかしげ、目を閉じて優しく微笑む。 ピンクブルー: 両手でピンク色のぬいぐるみを胸の前で顎に近い位置に捧げ、短いウインク表情をする。 最後にこのポーズを保持し、音楽の落ちポイントで終了。 【漫画コラージュとカード】 カードは黒いシルエットからカラーのぬいぐるみへのリビール過程を含み、色ブロックの遮蔽だけではならない。 4セットのスタイリングの漫画ポスターは一致したレイアウトを使用:全身主体1つ、近景写真フレーム2つ、白い縁取り、対応色の網点とぬいぐるみステッカー。 人物写真は必ず真実の静止であり、ウインクや会話、髪の揺れを続けてはならない。 背景グラフィックと写真全体のレイヤーは動いてよい。 コラージュ内の複数の姿は同一人物の写真であり、複数の実写人物が同時にスタジオに現れるのではない。 【音楽と音声】 軽快で明確なドラムビートを持つポップBGM、全編を通して統一。 カメラを掲げる、髪を振る、王冠を投げる、ラケットを振るはそれぞれ明確な音楽の強拍に合わせる。 写真静止には軽やかなシャッター音、カード反転には短いフリップ音。 人物の対話なし、口の動きなし、対話字幕なし。 【画面制限】 ブランドロゴ、ランダムな広告テキスト、文字化けを追加しない;キャラクターカード、色ブロック、ぬいぐるみステッカー、漫画装飾は保持。 人物の顔の身元を変更しない、新しい衣装を追加しない。 各ぬいぐるみの色、形状は安定を保持。 指の融合、余分な肢体、小道具の穿模が出現しない。 変身はアクションマッチカットに依存し、身体の溶解、渦、煙による遮蔽を使用しない。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
3:4
Duration
0:30
更新日
2026/09/11
カテゴリ
AnimeAdvertisingFashion
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.5、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(3:4 · 0:30 · Anime · Advertising · Fashion)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:3:4 · 0:30 · Anime · Advertising · Fashion。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.5 のプロンプトをもっと見る

0:29
ByteDanceSeedance 2.5
30秒の超リアルなシネマティック旅行Vlogを作成する。肩までの赤褐色の髪を持つ若い女性が、エレガントなクリーム色のブレザーと同色のトラウザーを着用し、黒いプリントグラフィック入りのベージュのキャンバストートバッグを持っている。動画全体を通して顔の特徴、髪型、服装、バッグを一貫させること。 シーン1 — ヨーロッパのカフェ入口(0~5秒): 女性が背の高いダークティール色の木製ドアがある魅力的なヨーロッパのカフェの外に立っている。彼女はさりげなくスマートフォンを確認し、しまってから中へ歩いていく。温かいカフェの照明がクールなティール色の扉と美しく対照的。自然で飾らない動きと微妙なハンディカメラの揺れ。 シーン2 — 魅力的な街並みの散策(5~12秒): 彼女の後ろから追いながら、歴史あるヨーロッパの建物、屋外カフェ、小さな職人ショップが並ぶ狭い石畳の通りを歩く。カラフルな陶器のディスプレイや賑わうカフェのテラスを通り過ぎる。歩くたびに赤褐色の髪が穏やかに揺れ、トートバッグが自然に体の横で揺れる。 シーン3 — 太陽降り注ぐ地中海のビーチ(12~20秒): ターコイズブルーの海と黄金の陽光が輝く美しい地中海のビーチへシームレスにトランジション。彼女が後ろ姿で海岸線に向かって歩く様子を撮影。穏やかな海風が髪とブレザーをなびかせる。波のそばで立ち止まり、カメラの方を振り向いて自然に微笑む。 シーン4 — ゴールデンアワーのビーチポートレート(20~25秒): 彼女が海の方を眺め、その後ろ姿越しのイントimateなショットを撮影し、振り返って柔らかく心からの笑顔を見せる。温かい陽光が赤褐色の髪を照らし、自然な黄金のリムライトを生み出す。浅い被写界深度と微妙なシネマティックレンズフレアを使用。 シーン5 — 穏やかな夕日のエンディング(25~30秒): ワイドなシネマティックショットで、女性がビーチブランケットに座り、透明な飲み物を手に海に沈む夕日を眺めている様子が映し出される。空は温かいオレンジ、ピンク、ラベンダーの色調で輝く。波が穏やかに岸に打ち寄せる中、カメラがゆっくりと引いていき、平和で雰囲気のある構図で終わる。 ビジュアルスタイル:フォトリアルな旅行シネマトグラフィー、飾らないラグジュアリーライフスタイルの美学、自然な人間の表情、リアルな肌の質感、緻密な布地の動き、本物のヨーロッパ建築、柔らかなフィルムグレイン、温かいカラーグレーディング、滑らかなカメラトラッキング、浅い被写界深度、自然光、4K品質、縦型9:16フォーマット。 一貫性ルール:すべてのシーンで同じ女性、顔、髪型、クリーム色の衣装、ベージュのトートバッグを維持すること。リアルな歩行物理、自然な手の動き、一貫した体のプロポーション、滑らかなシーン遷移、説得力のある照明を確保すること。ちらつき、顔の歪み、人物の重複、不自然な動き、突然の衣装変更、テキストオーバーレイ、字幕、ウォーターマークを避けること。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
Subject: 魔法の庭に住む、魅力的な3Dアニメーションの植物の女の子。なびく緑の髪、小さな花の冠、パステルグリーンの葉っぱのドレス、小さなブーツを身につけている。 Style: 気まぐれな3Dファンタジーアニメーション、絵本のような美学、表情豊かなキャラクターアニメーション、鮮やかな花々、魔法の粒子、遊び心のある物理表現、シネマティックなライティング、温かいおとぎ話の雰囲気。 Camera: 庭のマクロショット、ローアングル、流れるようなカメラワーク、高速トラッキング、穏やかなスローモーション、そして彼女の小さなスケールを見せるワイドな露わし。 Scene: 彼女が巨大なひまわりに水をやっていると、ひまわりが突然くしゃみをし、光る種が空中に飛ばされる。彼女は巨大な葉っぱやキノコの上を追いかけ、さらに蝶に乗って追跡する。種は巨大なじょうろの中に落ち、彼女は取っ手を登るが滑り、誤ってじょうろを倒してしまい、きらめく水の波が庭中に広がり、あちこちで花が咲き乱れる。 びしょ濡れで驚いた彼女は、光る種が自分の花の冠の中に落ちていることに気づく。彼女は誇らしげに微笑む——その瞬間、庭全体が突然くしゃみをし、巨大な花びらの嵐が舞い上がって彼女を埋めてしまう。 Audio: 魔法のようで遊び心のある音楽、風、鳥、虫の羽音、水しぶき、小さな足音、コミカルなヒュッシュ音、そして巨大で遊び心のあるくしゃみ。セリフなし。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
Duration: 30秒 | スタイル:超リアルなシネマティック | フォーマット:縦型9:16 | 品質:4K シーン1 — 活気ある通りへ(0~5秒) 美しい若い女性、24歳くらいが、夕方早めの時間に活気ある本格的な屋台の市場へ歩いて入っていく。自然で美しい顔立ち、毛穴まで見えるリアルな肌の質感、表情豊かな濃い茶色の瞳、自然な形の眉、小さく上品な鼻、リアルな唇、そして長く豊かで濃い茶色の髪がそよ風に優しくなびく。彼女の顔は完全に人間らしく写実的でなければならず、決して人工的や人形のようであってはならない。 彼女の服装は個性的でファッショナブル:クリーム色のトップスの上にスタイリッシュなエメラルドグリーンの刺繍入りショートジャケット、エレガントなワイドレッグのベージュのパンツ、カラフルな柄のシルクスカーフ、小さなゴールドのイヤリング、スタイリッシュなスニーカー、そして美しいクロスボディバッグ。彼女の服装は現代のストリートファッションとさりげない伝統的ディテールを組み合わせている。 通りはカラフルな屋台で溢れ、温かい吊り下げ照明、手書きのメニュー、調理鍋から立ち上る湯気、新鮮な料理を準備する店主たち、そして市場を自然に歩く人々。彼女は興奮しながら周りを見渡し、明るく微笑み、美味しそうな香りが届くと深く息を吸い込む。カメラは彼女を正面からスムーズに追い、その後シネマティックなサイドトラッキングショットへ移行する。 シーン2 — 美味しい屋台料理の発見(5~10秒) 彼女は賑わう屋台に気づく。店主が大きなジュージュー音を立てる中華鍋で焼きたての麺を調理している。店主が野菜、スパイス、ソースと一緒に麺を煽ると、鍋の下から炎が一瞬上がる。近くでは金色に揚がったクリスピーなお菓子が熱い油で揚げられ、新鮮な食材がカウンターに並べられている。 彼女の目は興奮で輝く。屋台に近づき、熱心に料理を指さし、店主に微笑みかける。リアルな調理の動き、自然に立ち上る湯気、油のジュージュー音、新鮮な食材、詳細な料理の質感を見せる。 カメラは彼女の本物の表情と、美しい紙の器に盛り付けられる美味しそうな料理のクローズアップを捉える。 シーン3 — 最初の美味しい一口(10~16秒) 店主が彼女に、カラフルな野菜、ゴマ、万能ねぎをトッピングした湯気の立つ焼きたてのスパイシー麺を手渡す。彼女はフォークで慎重に一口分を取り、そっと息を吹きかけて冷まし、味わう。 味わった瞬間、彼女の表情は純粋な喜びに変わる。目がわずかに見開かれ、心からの幸せで微笑み、食べ物が期待以上だったかのように興奮して小さくうなずく。自然に笑い、「わあ、これ最高!」と言う。 彼女の顔のクローズアップで、本物の幸せ、リアルな目の動き、自然な唇の動き、微妙な顔の筋肉の表情を捉える。大げさなリアクションや人工的な笑顔は避ける。 シーン4 — さらなる屋台料理の探索(16~23秒) 彼女は片手に麺の器を持ち、活気ある市場の探索を続ける。焼きたてのとうもろこし、カラフルなフルーツカップ、金色に揚がったクリスピーなサモサを売る別の屋台で立ち止まる。友好的な店主が試食にと小さなクリスピーなお菓子を差し出す。 彼女は一口かじり、心地よいサクサク音を聞いて幸せそうに笑う。そしてカラフルなフルーツドリンクの屋台を見つけ、店主が氷と新鮮なミントで爽やかなマンゴードリンクを作るのを見守る。一口飲んで満足そうに微笑む。 屋台間の素早くもスムーズなシネマティックトランジション、店主とのリアルなやり取り、自然な人混みの動き、美しい料理のクローズアップ、そして通りを歩く彼女の個性的な服装が自然に動く様子を見せる。 シーン5 — 彼女の夕べの最高の瞬間(23~30秒)
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
10月31日ハロウィン、ソウルのモダンなアパートで一人暮らしをするスタイリッシュな若い韓国人女性を主演にした、30秒の超リアルなシネマティック動画を作成する。 彼女は居心地の良い寝室で目を覚まし、温かな朝の日差しが部屋を満たす。スマートフォンに手を伸ばし、10月31日——ハロウィン——を示すカレンダーを確認して、興奮した様子で微笑む。 モダンなバスルームに歩いていき、髪を後ろに結び、顔を洗う。照明付きのバニティミラーの前で、ファンデーション、スモーキーアイメイク、黒のアイライナー、ダークレッドのリップスティックを塗り、片目の近くに繊細な蜘蛛の巣メイクを施す。 レースのディテールが付いたエレガントな黒のハロウィンドレス、シルバーのアクセサリー、黒のチョーカーを身に着ける。髪をスタイリングし、鏡に映る完成した姿をうっとりと眺める。 夜になると、コスチュームの上に黒のコートを羽織り、ネオンに照らされたソウルの街を歩いて賑やかなハロウィンパーティーへ向かう。光るジャック・オー・ランタン、コスチュームを着たパーティー参加者たち、オレンジの装飾、紫のネオンライトが入口を囲む。 カメラが彼女を追ってパーティーの中へ入っていく中、彼女は自信に満ちた笑みを浮かべ、光り輝くハロウィンライトのシネマティックなショットで締めくくられる。 滑らかなシネマティック・トラッキングショット、ゆっくりとしたプッシュイン、詳細なメイクのクローズアップ、浅い被写界深度、リアルな肌の質感、物理的に正確な鏡の反射、自然なモーションブラーを使用する。温かな朝の日差し、柔らかなバニティ照明、ドラマチックな紫とオレンジの夜間照明を用いる。 全体を通して、一貫した顔の特徴、ヘアスタイル、キャラクターのアイデンティティ、リアルな表情、自然な動き、フォトリアルな4K実写品質を維持する。横16:9、24 fps、没入感のある環境音とアップビートなハロウィン風インストゥルメンタル音楽付き。 カートゥーン、アニメ、プラスチックのような肌、歪んだ顔、余分な指、変形した手、不正確な鏡の反射、浮遊する物体、ちらつき、不自然な動き、突然の衣装チェンジ、低解像度、ウォーターマーク、字幕、不要なテキストオーバーレイは禁止。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
添付画像を女性の外見、服装、車内、照明、全体的な美学の視覚的参考として使用し、15秒の超リアルなライフスタイル動画を縦型9:16フォーマットで作成してください。 シーンとアクション: 0~3秒: 動画は途中の動作から始まります。女性が駐車中の車の運転席に乗り込んでいます。彼女は二本目の脚を車内に引き入れ、シートに落ち着き、運転席のドアをしっかりと閉めます。彼女の体の自然な動きと、リアルな音を伴うドアが閉まる様子を捉えてください。 3~6秒: 自然な助手席側の車内アングルから、彼女はシートで楽な姿勢を整え、サングラスを外し、ハンドバッグのそばに置きます。 6~10秒: 彼女はアイスグリーンマッチャドリンクに手を伸ばし、自然に持ち上げ、ストローからくつろいだ様子で一口飲み、カップを下ろします。 10~15秒: 彼女はサイドウィンドウの外を眺め、静かなひとときを楽しみます。柔らかな自然光が彼女の顔と車内に降り注ぎます。彼女がリラックスした様子でドリンクを持っているところで終わります。 ビジュアルスタイル: 本物の、超リアルなスマートフォンによるライフスタイル映像。自然な肌の質感、リアルな顔の特徴、信憑性のある体の動き、正確な手と指、自然な髪の動き、物理的に正確な照明と反射、そして全体を通して一貫したキャラクターの外見。 カメラ: 微妙な動きを伴う自然なハンドヘルドスマートフォン視点。外側のドアが閉まる瞬間から車内ショットへの滑らかで信憑性のあるトランジションを使用してください。ドラマチックなカメラの動きや人工的なシネマティック効果は避けてください。 オーディオ: 自然な車のドアが閉まる音、かすかな駐車場の環境音、リアルなドリンクを扱う音のみ。ナレーション、キャプション、画面上のテキスト、音楽は省いてください。 重要: 車は駐車したまま静止しています。彼女が車に向かって歩く様子は映さないでください。彼女の顔、髪型、服装、ドリンク、車内を変更しないでください。歪んだ手、ゆがんだ物体、人工的な肌、誇張された表情、不自然な動きは避けてください。
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0:16
ByteDanceSeedance 2.5
アウトフィットボードのレイアウトを基にした、クリーンでプレミアムな8秒間のファッションインフォグラフィックアニメーションを作成する。構図全体は白いミニマリスト背景に表示されたままとする。右側の女性モデルが、ファッションショーのターンテーブルのように、垂直軸を中心に滑らかな360°回転を始める。彼女の動きはエレガントで連続的であり、自然な姿勢とリアルな布の物理挙動を維持する。髪、スカートのストラップ、アクセサリーは動きに微妙に反応する。まったく同時に、番号付きボックス内に表示されたすべてのアイテムが同期的に回転する:ネックレスは3Dでゆっくりと回転し、チェーンの奥行きとペンダントのディテールを見せる。ヘアボウは中心を軸に優雅にスピンする。携帯ゲーム機は製品コマーシャルのように垂直軸で回転する。カーゴミニスカートは360°回転し、正面、側面、背面のビューを見せる。プラットフォームブーツは高級製品のディスプレイレンダーのように一緒に回転する。黒いオフショルダートップスは滑らかに回転し、衣服全体のシルエットを見せる。すべてのアイテムはモデルの回転速度と完全に同期して回転を完了する。ボックス、番号、タイポグラフィ、レイアウトは位置を固定したまま、製品のみがフレーム内で回転する。カメラはほぼ静止したままで、微妙なシネマティックなプッシュインを行う。ソフトなスタジオ照明、リアルな影、クリーンなコマーシャルファッション広告の美学、超シャープなディテール、プレミアムなモーショングラフィックス、滑らかなイージング、高級カタログプレゼンテーション、4K、60fps。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
15秒の超リアルなシネマティック・ファッションフィルムを作成する。美しい27歳の西洋人女性モデルが登場し、銅赤色の髪と控えめなそばかすを持ち、キャメルのウールコート、クリーム色のニットスカーフ、ダークブラウンのトラウザー、ニーハイのレザーブーツを着用して、秋のマンハッタンを歩く。 0~5秒:彼女は並木道を自信を持って歩き、黄色いタクシーが通り過ぎ、金色の葉がそよ風に自然に舞う。 5~10秒:彼女はそっとスカーフを直し、日差しが彼女の髪を照らし、コートが風に自然になびく。 10~15秒:カメラが彼女の横を追従し、彼女はかすかに微笑み、秋の葉が落ち、ニューヨークの交通が背景でリアルに動く。 リアリズム要件:自然な歩行物理、リアルな髪と布地の動き、重力に従って落ちる葉、一貫した顔の同一性、自然な照明、滑らかなカメラワーク。 ネガティブプロンプト:CGI的な外観、プラスチックのような肌、歪んだ解剖学的構造、足の滑り、浮遊する葉、不自然な動き、一貫性のない照明、突然のトランジションは不可。 最終出力:リアルな物理演算とプレミアムなシネマティック美学を備えた、フォトリアルな秋のファッションフィルム。
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0:20
ByteDanceSeedance 2.5
キャラクターの一貫性:提供された赤ちゃんパンダの参照画像を使用してください。その愛らしい丸い顔、ふわふわの白黒の毛皮、大きく輝く目、小さな前足、そして無邪気な表情を動画全体を通して保ってください。飼い主は彼のそばにいて、支えるコーチとして行動します。 シーン1 - 挑戦(0~5秒) 平和な竹林の中にある美しいアーチェリー練習場、暖かい朝の日差しに照らされています。数メートル先にカラフルな円形のアーチェリーの的が立っています。愛らしい赤ちゃんパンダが小さな前足で子供用の安全なおもちゃの弓と矢を持ち、決意に満ちているものの緊張した様子で立っています。人間の飼い主が彼のそばにひざまずき、優しく姿勢を導き、的の中心を指さします。 飼い主(温かく励ます声):「さあ、小さな相棒!ゆっくりでいいんだよ。的中心をまっすぐ狙ってごらん!」 パンダは輝く目を細め、弓弦を引き、慎重に狙いを定めます。 シーン2 — 最初の失敗(5~9秒) シネマティックな横からのアングルで、パンダが矢を放ちます。矢は的に向かって飛びますが円形の板を外れ、そばの柔らかい干し草の俵に無害に突き刺さります。 パンダの耳が少し垂れます。彼は弓を下ろし、地面を見つめ、愛らしい失望の表情を浮かべます。大きな目で飼い主を見上げ、自分は失敗したのかと尋ねるかのようです。 飼い主は優しく微笑み、安心させるようにパンダの肩に手を置き、心からの励ましの言葉をかけます。 飼い主:「おい、諦めないで!一度外したからって、できないわけじゃないんだ。自分を信じて、もう一度やってみよう!」 シーン3 — 逆襲(9~15秒) パンダは小さく息を吸い、姿勢を正し、新たな自信を持って的を見つめ直します。耳がピンと立ち、表情が悲しみから決意へと変わります。 小さな前足が弓弦を引くドラマチックなクローズアップ、続いて集中した目のクローズアップを使用してください。背景が柔らかくぼやけ、穏やかなシネマティック音楽が盛り上がります。 飼い主が励ましのうなずきを送ります。 飼い主:「そうだ、相棒!君ならできる!」 パンダが二本目の矢を放ちます。矢が空中を滑らかに飛ぶ様子を、短いシネマティックなスローモーションのトラッキングショットで見せてください。 シーン4 — 完璧な的中!(15~20秒) 矢が的に最も内側の円のまさに中心に突き刺さり、心地よい「ドスッ!」という音が響きます。的がわずかに振動し、矢は的中地点にしっかりと突き刺さったままです。 一瞬、パンダは信じられない様子で見つめます。そして目が見開かれ、口が最高にかわいい喜びの笑みに開き、両方の前足を上げて興奮して飛び跳ねます。 飼い主は歓声を上げ、熱心に拍手し、小さなパンダを持ち上げて優しく祝福のハグをします。 飼い主(興奮した喜びの声):「やった!やったね、相棒!できるってわかってたよ!」 パンダが飼い主の腕の中で幸せそうに笑い、暖かい日差しがふわふわの毛皮を照らす場面で終わります。パンダが誇らしげに的の中心を指さす心温まるシネマティックショットで締めくくってください。 音声と映像の演出 - 自然で表情豊かなキャラクターアニメーション、細部まで描かれたふわふわの毛皮とリアルな表情。 - 滑らかなカメラワーク、シネマティックな被写界深度、暖かい日差し、そして竹林の柔らかな環境音。 - 穏やかで心を高揚させるBGM。二回目の挑戦ではよりエネルギッシュになります。 - 明確で自然な英語のセリフ、感情のこもった明確な演技。 - 心地よい矢の飛行音と、的に的中した際の鮮明な衝撃音。 - 4つのシーンすべてを通して、キャラクターデザイン、弓、的、環境の一貫性を保ってください。 重要な連続性のルール:一本目の矢は明確に的を外さなければなりません。二本目の矢は同じ的のまさに中心に目に見えて命中しなければなりません。余分な射撃、早すぎる的中、歪んだ前足、浮遊する矢、突然のキャラクターの変化を見せないでください。パンダをたまらなくかわいく、飼い主の励ましを誠実で心温まるものに保ってください。
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