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画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト焦土の世界を飛ぶ火竜とその騎手

焦土の世界を飛ぶ火竜とその騎手

MiniMaxMiniMax H3MiniMaxvideo

炎の竜と、生きた炎をまとうその騎手、 焼け焦げた世界の上に舞い上がり、煙と夕日を切り裂いていく。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/05
カテゴリ
DramaticFantasyMythology
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Dramatic · Fantasy · Mythology)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Dramatic · Fantasy · Mythology。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:15
MiniMaxMiniMax H3
スタイル: 超リアルな叙事詩的ダークSFファンタジー。巨大海戦、リアルな海洋物理演算、激しい爆発、巨大生物のスケール感、嵐の空、プレミアムなブロックバスター級シネマティックビジュアル。 シーン: 嵐の海を見下ろす黒い断崖の上に巨大な沿岸要塞がそびえ立つ。三隻の装甲戦艦が波の下の神秘的な存在に向けて砲撃する。海水でできた一つの巨大な人型フォーメーションが海を守るために浮上する。一頭の古代装甲リヴァイアサンが下で眠っている。 ショット1|0~2秒|エクストリームワイドショット 沿岸要塞と三隻の戦艦が海に向けて壊滅的な砲撃を放つ。爆発が巨大な水柱を空高く噴き上げる。波の下で巨大な影が動く。 ショット2|2~4秒|地上レベルローアングル 一体の巨大な水の巨人が先頭の戦艦の側で噴出する。その巨大な液体の腕が船の装甲船体を粉砕する。船体は鋼鉄と海水の激しい爆発の中で真っ二つに折れる。 ショット3|4~6秒|オーバーヘッドショット 同じ一体の水の巨人が残る二隻の戦艦に向き直る。巨大な腕を一振りして両船をなぎ払い、壊滅的な衝突で互いに激突させる。両船が爆発する。追加の水の人物は現れない。 ショット4|6~9秒|エクストリームローアングル その一体の水の巨人が完全に海へと崩れ落ちる。直後に海面が盛り上がり、古代リヴァイアサンの巨大な装甲の頭部と肩が水面下から現れる。数千トンの水がその巨岩のような体から滝のように流れ落ちる。要塞をはるかに凌ぐ大きさである。 ショット5|9~12秒|ドラマチックなサイドプロファイルショット リヴァイアサンが巨大な装甲前肢を沿岸の断崖に突き刺す。要塞の基礎全体が破砕する。圧倒的な力で、生物は要塞を引き剥がし、その巨大な握力で粉砕する。塔が崩壊し、瓦礫の雪崩が海に激突する。 ショット6|12~15秒|ウルトラワイドシネマティックショット 12秒時点で、最後の要塞の残骸が途方もない波の下に消える。 13秒時点で、水面が落ち着き、かつて要塞が建っていた場所には何もない、砕け散った海岸線が現れる。巨大なリヴァイアサンは沖合にそびえ立ったままである。 14秒時点で、海は穏やかになり、日光が嵐の雲を貫き、勝利した古代生物を照らす。 15秒まで最終構図をホールドする。それ以上の攻撃や動きはない。 オーディオ: 攻撃的なオーケストラ打楽器、雷鳴のような海軍砲撃、鋼鉄の圧壊音、激しい波と力強い金管楽器。要塞が破壊される際の記念碑的なインパクト。13秒時点で打楽器が停止する。深く持続するオーケストラの一 chord で終了する。 コンティニュイティ: 正確に六つのシネマティックセットアップ。人型の水のフォーメーションは一体のみ存在する。それが両方の船への攻撃を行った後、完全に海へ崩れ落ちる。単一のリヴァイアサンがその後に出現し、同時ではない。船のデザイン、沿岸の地形、物理的スケールを一貫して維持する。 制限事項: プロポーション、スタイル、特徴を一貫して維持する。比率16:9。水の巨人の重複なし、二体目のリヴァイアサンなし、余分な生物なし。台詞、字幕、ロゴ、画面上のテキストなし。有名セレブの顔、識別可能な俳優、公人の似顔絵なし。カートゥーンスタイル、カメラドリフト、不必要なズームアウト、突然の終了なし。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
ステップ1 — 0~3秒: 繊細なレースの袖が付いたエレガントな白い流れるガウンをまとった美しい女性が、雄大な赤いドラゴンの背中に乗っている。ドラゴンは、そびえ立つ松の木々と雄大な雪山に囲まれた雪に覆われた森の上を優雅に飛ぶ。その巨大な翼は、冷たい冬の空気の中を滑空しながら自然に動く。カメラは、飛行する女性とドラゴンのシネマティックな横からの眺めを捉える。 ステップ2 — 3~5秒: 赤いドラゴンが、森の中の雪に覆われた開けた場所へ向かって降下し始める。女性はその背中に座ったまま、ドラゴンが翼を下げるのに合わせてそっとしがみついている。雪に覆われた地面の下には、数頭の野生の鹿や他の動物たちが見える。カメラはドラゴンの滑らかな降下を追う。 ステップ3 — 5~8秒: ドラゴンは巨大な翼を広げ、雪に覆われた開けた場所に優雅に着陸する。女性は慎重に降りて、大きな角を持つ美しい茶色の鹿の方へ歩いていく。ドラゴンは彼女の後ろに立ち、穏やかに見守っている。カメラは魔法のような冬の環境と、キャラクターたちのリアルな交流を捉える。 ステップ4 — 8~12秒: 女性は鹿を優しく抱きしめ、愛情を込めてその頭を撫でる。鹿は穏やかに彼女に近づき、彼女の肩の近くに頭を寄せる。彼女は温かく微笑み、雄大な赤いドラゴンが後ろから見つめている。カメラは女性と鹿の間の感情的なつながりを捉えるために近づき、柔らかな降雪とシネマティックな照明が演出される。 ステップ5 — 12~15秒: 女性が鹿を抱きしめ続ける中、赤いドラゴンが頭を持ち上げて口を開け、鮮やかなオレンジ色の炎の強力な奔流を雪に覆われた開けた場所へ放つ。炎は周囲の雪、ドラゴンの赤い鱗、そして女性の白いガウンを照らし出す。鹿は彼女のそばに留まり、シーンはドラマチックなシネマティック・ファンタジーの雰囲気の中で終わる。 ビジュアルスタイル: 超リアルなファンタジー映画撮影、詳細なドラゴンの鱗、リアルな鹿の毛皮、自然なキャラクターの動き、流れるような白いドレス、シネマティックなカメラワーク、リアルな炎のシミュレーション、雪山の環境、柔らかな雰囲気の照明、高精細、縦型9:16フォーマット、一貫したキャラクターの外見、テキストなし、ウォーターマークなし。
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
軸がコルクのように上からねじれて飛び出し、それが外れると、温かい光のビームがまっすぐ上へと放たれる
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
【プロジェクト】 MiniMax-H3、15秒、16:9、フォトリアルな実写映画風ミュージカル・シアター・ポップバラードのテスト1本。@Audio1をマスタータイミングソースとして使用:女性の響きのあるボーカル、静かなオープニング、オーケストラの盛り上がり、短い沈み、爆発的な最終クライマックス、クリーンなエンディング。カット、息遣い、視線、ジェスチャー、タイポグラフィを実際の音声に同期させること。別の曲や歌手を創作しないこと。 【参照】 @Image1は歌手の認識可能な顔、長いウェーブヘア、表現力豊かなパフォーマンス、ノースリーブの黒い衣装、シルバーのジュエリー、プロポーションを固定する。@Audio1はアップロードされた15秒の楽曲であり、そのボーカルのフレージング、持続音、ダイナミックな盛り上がり、最後の繰り返されるクライマックスを保持すること。女性パフォーマー1名を終始登場させる。 【クリエイティブ】 孤独な歌手が一つの連続した演劇的世界を移動する:影の落ちた舞台裏の廊下、ベルベットの舞台、親密なスポットライト。憧れが対峙へ、そして解放へと変わる。フォトリアルな肌と髪、リアルな布地、真鍮のマイク、ベルベット、光のかすみ、洗練されたスタジオ映像、シネマティックなオーケストラポップの雰囲気、フィルムグレインなし。 【パフォーマンス / 音楽】 呼吸の準備、制御された顎と喉の緊張、表現力豊かな目、微妙な頭の動き、胸骨近くに置かれた片手、脆弱さから胸から導かれるパワーへの段階的な拡大を見せること。口と顔の動きはアップロードされたボーカルに一致させること。一般的な無音のリップモーションは不可。台詞、ラップ、群衆の歌声、コメディ、ダンスチームは不可。自然な呼吸の間隔を保つこと。最終的な強度は最後の持続フレーズでのみ到達する。 【ビジュアル / タイポグラフィ】 黒いベルベット、温かいアイボリーのスポットライト、深いバーガンディの布地、落ち着いたメタリックシルバーのジュエリーとマイク。ウルトラブラックのコンデンスドグロテスク、オールキャップス、タイトなトラッキング。セカンダリのナローサンセリフは控えめに使用。エディトリアルな舞台タイポグラフィであり、字幕やカラオケではない。紙の端のリビール、抑制されたダブルイメージエコー、ハーフトーンオフセット、そして1つの短い黒フレームワードを使用。単語は実在し、短く、変形前には読めるものでなければならない。意味不明な文字やロゴは不可。 【ショット1 — 0.0~1.8秒】 ミディアムクローズアップ、舞台裏の出入り口を通るゆっくりとした横移動トラック。歌手が影から入ってくる。肩を前に、胸骨近くに手を置き、呼吸を準備する。アクション:敷居の通過。空間:舞台裏の廊下。髪とガウンの端は1拍遅れてついてくる。タイポグラフィ:「LONGING」。レイヤーA:壁面の大きなコンデンスドヒーロー、レイヤーB:出入り口の継ぎ目に小さなシルバープリント、レイヤーC:彼女の肩で部分的に隠れた細い前景文字。リズム / カット:オープニングのボーカルが単語を現す。紙の端が彼女の顔へワイプする。 【ショット2 — 1.8~3.6秒】 彼女の横でのクローズアップトラッキング、マイクに向かって振り向く。アクション:肩から導かれるハーフターン。空間:舞台へ開く廊下。目が観客へ向かって上がる。胸と喉に呼吸が現れる。タイポグラフィ:「STAY」。レイヤーA:頭の後ろの大きな単語、レイヤーB:ガラス反射の細い文字、レイヤーC:目と口を避けたフレーム下部のクロップされた文字。リズム / カット:ボーカルの子音がプロフィールからスリークォータービューへハードカット。 【ショット3 — 3.6~5.5秒】 ミディアムクローズアップ、ヴィンテージマイクへのゆっくりとしたプッシュ。アクション:地に足のついたリーチと接触。空間:舞台の敷居。彼女はスタンドを握り、感情的なフレーズに身を寄せる。持続音で目を閉じ、そして再び開く。タイポグラフィ:「ENOUGH」。レイヤーA:ベルベットパネルのヒーロー、レイヤーB:マイク後方のハーフトーンコピーオフセット、レイヤーC:真鍮グリルに反射する細い文字。リズム / カット:手の接触が抑制された金属的な共鳴とともにビートに乗る。 【ショット4 — 5.5~7.3秒】 ミディアムショット、カーテンが開くにつれてのクォーターアーク。アクション:カーテンの解放と胸の拡張。空間:フロントステージ。彼女はスタンドを離し、盛り上がりに向けて胸郭を開く。ガウンは遅れてついてきて落ち着く。タイポグラフィ:「HEAR ME」。レイヤーA:カーテンにまたがるスプリットヒーロー、レイヤーB:オフセットプリントレジストレーション、レイヤーC:破れた紙の前景が下半身を一時的に覆う。リズム / カット:オーケストラの盛り上がりがカーテンを開く。単語は折り畳まれる前に読める状態を保つ。 【ショット5 — 7.3~9.1秒】 目、頬、上唇のエクストリームクローズアップ、呼吸のドリフトとほぼロック。アクション:静止点のアイパフォーマンス。空間:センタースポットライト。音楽が沈む。目が床からカメラへ動き、不確かさが決意へ変わる。タイポグラフィ:「WAIT」。レイヤーA:アイラインの横の重い単語、レイヤーB:その背後のかすかなミラープリント、レイヤーC:顔の上に障害物なし。リズム / カット:0.5秒の視覚的停止、ショックズームや歌詞字幕なし。 【ショット6 — 9.1~11.0秒】 ミディアムクローズアップ、彼女が意図的に一歩を踏み出して完全な光の中へ入るにつれてカメラが引く。アクション:ステップフォワードのパワー転移。空間:センターステージ。後ろ足が押し、肩が落ち着き、顎が上がる。マイクは後方に残る。タイポグラフィ:「I RISE」。レイヤーA:投影されたヒーローバックドロップ、レイヤーB:一歩遅れて続く細いプリントフラグメント、レイヤーC:前景の黒い文字がフレームを出る。リズム / カット:戻ってくるパルスがステップと短いダブルイメージエコーをトリガーし、1人のシャープなパフォーマーに解消する。 【ショット7 — 11.0~13.0秒】 ミディアムからクローズアップ、ストリングスが広がるにつれての制御されたチルト。アクション:上向きの頭のリフト、開いた腕の解放、そしてピボットフリーズ。空間:ダウンステージスポットライト。彼女は頭を持ち上げ、胸骨から片腕を開く。髪とガウンがなびいて落ち着く。彼女はスリークォーターから正面へ向きを変え、高音のボーカルでフリーズする。タイポグラフィ:「FOR ME」。レイヤーA:黒い舞台板の大きなヒーロー、レイヤーB:シルバーレジストレーションオフセット、レイヤーC:フレーム下部のみにまたがる細いストリップ。リズム / カット:ボーカルのピークがピボットをトリガーする。口をクリアに保ち、一呼吸ホールドする。 【ショット8 — 13.0~15.0秒】 エクストリーム正面クローズアップ、顔とマイクグリルへのゆっくりとした最終プッシュ。アクション:持続音への集中と呼吸の解放。空間:親密なセンターステージの残光。目が潤む。懇願が自己所有へ変わる。顎と口が最後の持続ボーカルに一致する。タイポグラフィ:「ENOUGH」そして「FOR ME」。レイヤーA:同じコンデンスドヒーローが明確に戻る、レイヤーB:その下のかすかなシルバーデュプリケート、レイヤーC:顔の障害物なし。リズム / カット:最後のp
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
フォトリアルな実写中世ファンタジーアクション映画、シネマティックな35mm撮影、16:9ワイドスクリーン、リアルな人間の俳優、自然な肌の質感、実物の中世衣装、物理的に説得力のあるクリーチャーエフェクト、現実的な重力と動き、自然なフィルムグレイン、ドラマチックな午後遅くの照明、プロフェッショナルなハリウッド長編映画の撮影技法。 参照コントロール: は4パネルの絵コンテ参照です。その4つのパネルを正確な時系列順に従い、カメラアングル、フレーミング、キャラクターの配置、アクションの振り付け、シーン転換を維持してください。各パネルは個別の実写映画ショットを表します。 はレッド・ソニアのキャラクター同一性参照です。彼女の正確な顔の外見、長くウェーブのかかった銅赤色の髪、青灰色の目、自然な肌の質感、鍛えられた体型、銀色の鱗鎧、革のストラップ、肩甲冑、腕甲、ブーツ、そして革の鞘に収まった剣を維持してください。4つのショットすべてを通して彼女の同一性と衣装を一貫して保ってください。 イラストの絵コンテを完全にフォトリアルな実写映画へと変換してください。漫画はアクションとカメラ構図を決定するものであり、視覚スタイルではありません。 設定: 暖かな午後遅くの空の下の中世ファンタジー村。木骨造りの建物、茅葺き屋根、遠くの山々、そして木造の酒場。 革のような灰紫色の皮膚、長いワニのような頭、鋭い歯、強力な腕、鉤爪のある手、そして巨大なコウモリのような翼を持つ、筋肉質の巨大な有翼爬虫類モンスターが、村の遥か上空でレッド・ソニアを運んでいる。 15秒のショットシーケンス: ショット1 — 00:00〜00:03 タイトなシネマティック・クローズアップ — パネル1に対応 カメラはレッド・ソニアの上半身と顔の近くに配置され、最初の絵コンテパネルに対応する。 飛行するモンスターはすでに彼女を掴み、空中で運んでいる。 レッド・ソニアはその掴みに抗して身をよじり、長い赤い髪が風の中で激しく靡く。彼女の顔には激しい怒りと決意が表れている。 彼女は身構えて片脚を上へ引き上げ、攻撃の準備をする。 カメラは彼女の顔と上半身にタイトに固定され、元のパネルの視点を維持する。 ハードカット。 ショット2 — 00:03〜00:07 ドラマチックなローアングル・アクションショット — パネル2に対応 カメラは空中のキャラクターたちの下に配置され、見上げる形で、2番目の絵コンテパネルに対応する。 モンスターは巨大な翼を広げて飛行し、レッド・ソニアをその体に押し付けている。 レッド・ソニアは素早く力強い一蹴りで、ブーツを激しく上へ突き出す。 彼女のブーツがモンスターの顎の真下を直撃する。 衝撃は即座的で力強い。モンスターの頭は鋭く後方へ跳ね上がり、口が痛みで開き、翼が突然の衝撃で痙攣する。 レッド・ソニアの表情は怒りに満ち、歯を食いしばり、目は怒りに燃えている。 モンスターは思わず掴んでいた手を開き、彼女を解放する。 レッド・ソニアはクリーチャーから完全に離れ、落下し始める。 速くリアルなアクションの振り付け。ブーツと顎の明確な物理的接触。自然な衝撃の物理法則。 スローモーションなし。 ハードカット。 ショット3 — 00:07〜00:10 エクストリーム・ワイド・エスタブリッシングショット — パネル3に対応 カメラはキャラクターたちの遥か下に配置され、中世の村の上の空を見上げる形で、3番目の絵コンテパネルに対応する。 モンスターは空高くにとどまり、蹴りの衝撃から回復している。 レッド・ソニアは今、クリーチャーの数メートル下で自由に落下している。 彼女の体は空中で自然に回転し、腕と脚は落下に対して本能的に反応する。赤い髪は突き上げる風の中で上へ流れる。 彼女の下には中世の村の急勾配の茅葺き屋根がある。 彼女は大きな木造酒場の屋根に向かって急速に降下する。 ワイドな構図を維持し、モンスター、落下する女性、そして下の建物との分離を明確に示す。 ハードカット。 ショット4 — 00:10〜00:15 ダイナミックな室内ワイドショット — パネ
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
霜が上から下へと溶けて、内側ですでに輝いている彫刻された顔が現れる
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
濃い灰色のフロスを集めて小さな嵐の雲を作り、それがゴロゴロと鳴り、一度光ってボウルの中に雨を降らせる
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0:15
MiniMaxMiniMax H3
猫のポポは、軒下の段ボール箱の中に捨てられた子犬を見つける。最初は冷たく無関心に振る舞うポポだったが、激しい雨が降り始めると、勇敢に子犬を嵐から守り、一晩中子犬の腹の下で温め続ける。 翌朝には、二匹の間に絆が生まれていた。ポポは自分の空腹を抑えて獲物を子犬に与え、さらには食べ物を求めてスーパーに忍び込むなど、過酷な野良動物の生活に共に立ち向かい始める。やがて周囲の人々の親切と助けによって、二匹は何とか食べ物を得ることができる。沈む夕日の下で寄り添い合いながら、二匹は種を超えた深く真実の絆を育んでいく。
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