このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Dark · Cinematic · Fantasy。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
スタイル:超リアルなダークファンタジー酒場のシネマティック、地に足のついた物理戦闘、現実的な身体の運動量、中世の雰囲気、ざらついた照明、実用的特殊効果、ハンドヘルドシネマカメラ、物理的に正確な動き、超詳細なテクスチャ、現実的な衝突と環境との相互作用。 時間:15秒 アスペクト比:16:9 重要: 参照画像📷Image1と完全に一致する同じキャラクターを維持すること。 — ニッサ:運動能力の高い女性、後ろで結んだ暗い巻き毛、ブロンズの革鎧、布の巻き布、腰の剣 — グロク:巨大な筋肉質の緑のオーク、傷跡のある肌、毛皮の鎧、重い斧、大きな身体的重量 戦闘は現実的な物理法則に従わなければならない: — 浮遊なし — アニメ風の宙返りなし — 現実的な慣性と体勢の立て直し — 信じられる重量移動 — 現実的な衝撃と疲労 — 地に足のついたフットワーク — 環境は衝撃に物理的に反応する [00:00-00:02] 酔った傭兵、ろうそく、煙、こぼれたエール、大きな歓声で満ちた混雑した中世の酒場内部のワイドなシネマティックショット。ニッサは用心深く酒場を歩き、常連客は彼女をじっと見つめる。グロクは巨大な木のテーブルに座り、がぶがぶと酒を飲んでいる。重低音の効いた酒場の音楽と群衆のざわめき。 [00:02-00:04] 緊張感のあるクローズアップシーケンス: — ニッサはグロクと目を合わせる — グロクはゆっくりと立ち上がり、皆を見下ろすようにそびえ立つ — ベンチが床をこする音 — 彼の体重でマグカップが揺れる — 群衆は戦いの輪を作り、大声で歓声を上げる ハンドヘルドカメラの動きは現実的で地に足がついている。 [00:04-00:07] 戦いが激しく勃発する。グロクは信じられる運動量で重いパンチを振り抜く。ニッサはかろうじてかわし、現実的によろめきながら木のテーブルにぶつかる。衝撃で木が物理的に割れ、飛び散る。彼女は素早く地に足のついた打撃でグロクの脇腹と脚を攻撃する。群衆は叫び、コインとマグカップを空中に投げる。 [00:07-00:10] 戦闘は酒場全体に激化する: — グロクはニッサを掴み、テーブル越しに投げ飛ばす — テーブルは彼女の体重の下で現実的に粉々に砕ける — ニッサは床を転がり、自然に体勢を立て直す — グロクは重く突進し、家具を粉砕する — 常連客は現実的に飛びのく 誇張された動きは一切なく、物理的に信じられる戦闘のみ。 [00:10-00:12] ニッサはスピードとポジショニングを賢く使う。彼女はもう一つの重い攻撃をかわし、グロクは支柱に激突する。ほこりと破片が天井から落ちてくる。彼女は一時的にバーカウンターに登り、制御された現実的な運動量で飛び降り、グロクの腕をロックし、テコの原理を使って彼のバランスを崩す。 [00:12-00:15] 最後のシネマティッククライマックス。ニッサはグロクを砕けた木の破片の上に激しく地面へとタックルで倒す。衝撃で床が揺れる。彼女は彼の上に馬乗りになり、喉元に刃を突きつける。グロクは彼女の大きな体重差と疲労の中で現実的にもがく。酒場の群衆は狂ったように歓声を上げ、マグカップをテーブルに叩きつける。カメラは激しく息をするニッサにゆっくりと寄っていき、汗、ほこり、ろうそくの明かりが両者の戦士の上で揺らめく。 音声: 重厚なシネマティック酒場戦闘サウンドトラック。深いドラム、大きな歓声、木の割れる音、金属の衝突音、現実的な身体への打撃音、轟く火の環境音、マグカップの砕ける音、重い足音、そしてざらついた中世の雰囲気。 ネガティブプロンプト: 浮遊なし、アニメ戦闘なし、スーパーヒーロー物理なし、非現実的な宙返りなし、無重力の動きなし、ぼやけたキャラクターなし、低ディテールなし、漫画スタイルなし、遅い反応なし、オブジェクトへのめり込みなし。