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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトサイバーパンク氷青の覚醒

サイバーパンク氷青の覚醒

MMiniMax H3MiniMaxvideo

アップロードされた画像を正確なソース画像および最初のフレームとして使用する。元のキャラクターデザイン、構図、顔、青白い肌、輝く氷青色の目、編み込まれた黒髪、サイバネティックな頭部インプラント、露出した機械式の首と胸部構造、白とコバルトブルーのジャケット、青い蛇型の機械生物、ラベル、シンボル、清潔な白背景をすべて保持する。結果は元のイラストに極めて忠実であること。アニメーションは元のアートワークが生き生きと動き出したように感じられるべきであり、再設計されたものではないこと。 洗練されたサイバーパンク美学を持つ、プレミアムでスタイリッシュな高級アニメーションを作成する。全体的な印象は、優雅で、冷たく、催眠的で、危険で、視覚的に贅沢であること。精密な日本のアニメ職人技を強調する:鮮明な線画、美しいセルシェーディング、非常に詳細なメカニカルレンダリング、制御されたハイライト、優雅な動き、強力な時間的一貫性。アニメーションは磨き上げられ、高価で、意図的に作られたように見えること。 中央のキャラクターは、落ち着いて、支配的で、ほぼ静止したままである。彼女は正面を向き、揺るぎない鋭い視線をカメラに直接向け続ける。彼女の表情は、クールで、無表情で、知的で、わずかに捕食者的である。大げさな演技は避ける。まぶた、呼吸、首の姿勢、顔の緊張においてのみ、微妙なマイクロムーブメントが許される。静止していても、彼女の存在感は力強く感じられるべきである。 主なアニメーション要素は、彼女を取り囲む複数の青い機械蛇である。それらは滑らかで、層状の、蛇のような優雅さで動く。各蛇はわずかに異なるタイミング、経路、リズムを持ち、動きが同期ではなく有機的で洗練されたものに感じられるようにする。それらの体は自然なS字カーブでうねり、信じられる重み、慣性、連続的な動きを持つ。いくつかの蛇はゆっくりと頭を持ち上げ、いくつかは彼女の肩や顔の周りを滑るように動き、いくつかはコイルを締めたり緩めたりし、いくつかは構図の後ろや前を微妙に横切り、フレームを再形成する。それらの動きは、生き生きとし、催眠的で、制御されていると感じられるべきであり、決して狂乱的ではない。セグメント化、鱗のテクスチャ、金属製の金具、ジョイント、ケーブル状のディテールを保存する。小さな可動コンポーネントは、繊細な機械的精度で動くべきである。 彼女の長い緑の舌は、本物の蛇の舌のように動くが、優雅で様式化されたままである。それはゆっくりと伸び、引っ込められ、制御された有機的な柔らかさで揺れる。二又の先端は、空気を味わうような微妙なフリックを行う。舌は不気味で、官能的で、魅了するように感じられるべきであり、決してコミカルではない。舌の動きは蛇の動きを補完し、彼女の口と顔に注意を引き寄せる焦点のアクセントのように機能するべきである。 シーン全体に微妙な二次的な動きを追加する。彼女の肩と上半身は、ゆっくりとした呼吸で穏やかに上下する。フード、ジャケットの折り目、緩い青い布、細いケーブル、そしていくつかの髪のディテールに、小さな動きが波紋のように広がる。露出した機械式の胸と首のアセンブリは、マイクロムーブメントを通じて生きていると感じられるべきである:わずかなケーブルの張力の変化、微小なピストン調整、小さなジョイントの回転、抑制された振動。これらのディテールは微妙で上品であり続け、顔と蛇から注意をそらすことは決してない。 照明は清潔で印象的なままにする。白い背景と、白、コバルトブルー、黒のメカニカルディテール、ネオングリーンの舌の間の強いグラフィックコントラストを保存する。反射が青い蛇の鱗と金属ジョイントの上を柔らかく滑るようにする。首と胸の金属部分は微妙にきらめくかもしれない。緑の舌は、わずかな濡れた光沢またはかすかな発光強調を持つ鮮やかなアクセントのままである。移動するハイライトと柔らかな影の遷移を通じて立体感を導入しながら、磨かれたイラストのような仕上がりを維持する。 カメラは、15秒間全体にわたって非常にゆっくりと滑らかな正面ドリーインを行う。フレーミングは安定したミディアムクローズアップとして始まり、徐々にわずかにタイトで強烈になる。カメラは決して急に動いてはならない。揺れ、チルト、突然のズーム、回転、劇的なリフレーミングは一切なし。シーケンスが進むにつれて、顔、目、舌がますます支配的になり、周囲の蛇は構図をフレーミングし続ける。カメラの動きは映画的で催眠的であり、ゆっくりとした接近によって緊張を強化する。 15秒の時間全体にわたって意図的なペーシングで動きを構成する: 0〜3秒:ほぼ静止状態から始める。最もかすかな呼吸、小さなフードとケーブルの動き、そしてかろうじて知覚できる蛇のピクツキのみ。緊張とキャラクターの揺るぎない青い目の凝視を確立する。 3〜6秒:蛇が目覚め始める。1匹か2匹の蛇がゆっくりと頭を持ち上げ、穏やかなうねる動きを始める。反射が青い表面を移動し始める。舌はわずかな左右の揺れを始める。 6〜9秒:より多くの蛇が動きに加わる。蛇のボディランゲージはより豊かで層状的になり、優雅なS字カーブの動きで彼女の肩と顔の周りを回る。舌はもう少し伸び、ゆっくりと引っ込められ、微妙なフォークチップのフリックを伴う。カメラはゆっくりとした内側への押し込みを続ける。 9〜12秒:最も催眠的なフェーズに達する。蛇は今や完全に活動的だが、依然として優雅で制御されており、彼女の顔をダイナミックにフレーミングする。それらの動きは贅沢で捕食者的に感じられるべきである。舌はここで最も視覚的に印象的な蛇のような動きを行い、高まった緊張と同期する。ハイライトが鱗と金属ディテールの上を滑る。彼女の視線は固定されたままで、感情的に読み取れないままである。 12〜15秒:強度を維持し、わずかに解決する。蛇は動き続けるが、より落ち着いた感じになり始め、バランスの取れた均衡に入るかのようである。カメラは最も近いフレーミングに達し、彼女の目と緑の舌を強調しながらも、視覚的インパクトのために十分な蛇をフレーム内に保つ。優雅で完全に感じられる、力強く、構成された、催眠的な最終瞬間で終わる。 感情的なトーンは、未来的で、不気味で、官能的で、知的で、贅沢であるべきである。最終結果は、高予算のアニメのオープニングショットまたはプレミアムなアニメーションキービジュアルに似ているべきである。過剰な動きよりも、優雅さ、磨き上げ、制御された視覚的ストーリーテリングを優先する。すべての動きは意図的で美的に構成されていると感じられるべきである。 厳格なモデル忠実度と視覚的安定性を維持する。キャラクターの顔の形、目のデザイン、髪型、肌のトーン、衣服、機械的解剖学、蛇のデザイン、カラーパレットを変更しない。新しいオブジェクト、追加の蛇、追加の舌、追加の手足、背景要素を追加しない。顔をモーフィングしたり、目を漂わせたりしない。蛇が不自然に融合したり、壊れた方法で交差したりしないようにする。体や衣服を通り抜けるクリッピングを許可しない。ジャケットのシンボルやグラフィックディテールを変更しない。3D、実写、または異なるイラストスタイルに移行しない。フリッカー、線のぐらつき、遠近感のずれ、ディテールの溶融、不安定な解剖学、スケールの不整合、ランダムな変形、急な動き、構図の変更を避ける。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/05
カテゴリ
CharacterCyberpunkAnime
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Character · Cyberpunk · Anime)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Character · Cyberpunk · Anime。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:15
MMiniMax H3
爆発的なモーション・グラフィックス主導のキャラクター紹介トレーラーを16:9、正確に13カット、24fpsで制作する。キャラクターは提供された参照画像の少女と完全に同一とする。顔、プロポーション、髪型、衣装、マテリアル、アクセサリー、配色を全編にわたって維持し、再設計は一切行わない。本作は80%が大胆なグラフィックデザインの動き、20%がキャラクターのアクション。巨大なキネティックタイポグラフィ、鋭角的なシェイプ、斜めワイプ、フラットな色面、バーコードストリップ、UI目盛り、ハーフトーン、スピードライン、シャッターフラッシュを使用。パレット:アイスブルー、コバルト、ホワイト、シルバーグレー、ブラック。スタイル:プレミアムAAAモーション・グラフィックス・タイトルシークエンス×ストリートウェア・キャンペーン映像。すべてのグラフィック要素は高速で動き、ビートに合わせて激しく決まる。 カット01|0.00-1.00秒 - ピュアグラフィックス:縦のアイスブルーの稲妻スラッシュが黒いフィールドを真っ二つに裂き、白い破片が横に飛び散り、バーコードストリップが左から右へ疾走して崩壊。文字が一文字ずつ重い衝撃シェイクと色収差を伴って叩き込まれる。 カット02|1.00-2.00秒 - 文字が入れ子状の矩形による後退するトンネルへと崩壊。彼女が消失点から低い姿勢の攻撃的なスプリントで突き破って登場。スニーカーから霜のパーティクルが剥がれ落ち、カメラが追従してホイップする。 カット03|2.00-3.10秒 - 彼女が巨大な回転する白いタイポグラフィのブロックに両手をつき、その下を振り子のようにスイングして潜り抜け、文字をアイスブルーの軌跡を引く回転する破片へと蹴り飛ばす。フレーム右端から退出する際にホイップパン。 カット04|3.10-4.00秒 - フルブリードの斜めカラーフィールド(コバルト/ホワイト/アイスブルー)が順にワイプ。彼女は高コントラストのシルエットとしてのみ登場し、連続した壁蹴りから空中ツイストを披露。巨大な横書きテキスト「OVERDRIVE」が彼女の移動方向と逆にスクロールする。 カット05|4.00-5.10秒 - 彼女が「KEEP MOVING」と積み重なった言葉のタワーに跳ね返る。跳ねるたびに文字が飛び散る。カメラは倒壊するタワーをタイトな軌道で追跡し、決意に満ちた彼女の横顔にスナップズーム。 カット06|5.10-6.00秒 - ハードカットで真っ白なエディトリアルカードに巨大な黒の「DROP」と一本のコバルトの下線。彼女がフレーム上部から落下し、その言葉の上に着地してトランポリンのように圧縮し、再び打ち上げられる。タイプはバネのように跳ね返る歪みを伴う。 カット07|6.00-7.00秒 - シルバーグレーのフィールドを太い黒のシェブロンが横切る。彼女がシェブロンに沿って4つのストロボスコピックなゴーストフレームで側転。各ゴーストは異なるパレットカラー。巨大なアウトライン文字「SPIN」が彼女の回転と完全に同期して360度回転する。 カット08|7.00-8.00秒 - キネティックタイプの連打:「SHARP/QUICK/FRESH/COLD」の言葉がビートごとにシャッターフラッシュとカメラシェイクを伴って叩き込まれる。その間、彼女は片膝で前景をパワースライドし、ジャケットがはためき、プラットフォームスニーカーから霜が噴出する。 カット09|8.00-9.00秒 - 黒フレームに巨大な白いアイソメトリックキューブが3D空間で回転。彼女はキューブの頂上を疾走し、片足を踏み込んでタイトなコークスクリュー回転に打ち上げられ、頂点で静止。細いアイスブルーのレティクルとデータ目盛りが彼女のシルエットにロックオンする。 カット10|9.00-10.10秒 - 静止が解除:彼女はカメラに向かってダイブし、破れたポスターのように剥がれ落ちる連続するフラットカラーの平面を突き抜ける。各平面が彼女の名前のより大きな断片を明らかにする。スニーカーによるレンズ前面ワイプでショットが終了。 カット11|10.10-11.10秒 - 連射式グラフィックカード:5つのフルスクリーンレイアウトがハードカットで次々と切り替わる。それぞれ異なる大胆な構図(オフセットタイプ、特大シェブロン、バーコードオーバーレイ、スラッシュクロップ、ハーフトーンバースト)で、彼女の異なるアスレチックなビート(ハンドスプリング、低いダッシュ、空中リーチ、しゃがんだ構え、歩き去る姿)を見せる。数字の01〜05がコーナーに打ち込まれる。 カット12|11.10-13.00秒 - ヒーローモーメント。クリーンな白いサイクロラマで、彼女が最後のツイスト空中技を中央にスローモーションで着地。着地後、立ち上がり、片手をポケットに入れて直立。同心円状のアイスブルーの衝撃波、風の軌跡、粉砕された文字フォルムが外側に炸裂。彼女のかすかな自信に満ちた表情で一瞬のアイコニックな静止、その後ホワイトアウト。 カット13|13.00-15.00秒 - ファイナルアイデンティティカード:巨大な黒のワードマークが淡い白のフィールドを支配し、半透明のアイスブルーのリング、テクニカルアーク、ハーフトーン、そしてゴースト化した雪の結晶/バーコードモチーフを含むラフな黒の円形エンブレムが配置される。彼女はリラックスした姿勢で文字に重なるように立ち、風がジャケットを揺らす。最後のアイスブルーパルスがタイポグラフィを駆け抜け、フロストリングフラッシュがエンディングを締めくくる。 編集:極めて攻撃的なリズム。すべてのビートでハードカット、グラフィックマッチ、ホイップパン、スナップズーム、ストロボスコピック静止、前景ワイプ、RGBスプリット、シャッターフラッシュ、衝撃シェイク、スピードランプ。すべてのカットは構図的に異なる印象を与えること。タイポグラフィはキャラクターが重なる前に常に完全に読み取れること。武器なし、戦闘なし、火なし。すべてのエネルギーはモーションデザイン、風、霜、ガラス、そして彼女のパルクール的運動能力から生まれる。BGM:ハードヒッティングなエレクトロニック/ドラム主体のフューチャーベース。攻撃的なドロップ、ライザー、サブヒット、グリッチフィルがすべてのカットに同期。スニーカーの衝撃音、ウィッシュ音、ガラスの粉砕音、タイポグラフィのスラム音がリズミカルなサウンドデザイン要素となる。カット12でピークに達し、冷たいエレクトロニックなロゴスティンガーで終了。プレミアムAAA品質、アニメ風のシネマティックレンダリング、スタイリッシュで爆発的、強いグラフィックデザインのアイデンティティ、一貫したキャラクターデザイン、正確に13カット。
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0:15
MMiniMax H3
爆発的なモーショングラフィックス駆動のキャラクター紹介トレーラーを16:9で作成。正確に13カット、24fps。BTSは、クールで落ち着いたアニメ風ストリートウェアの少女。長く豊かなウェーブのかかった髪は、根元から中間部が漆黒で、鮮やかなホットピンクのストリークとハイライトが全体に入っている。乱れた横分けバング、黒のシュシュにピンクのアクセントリボンでまとめたハイなポニーテール。鋭い黒のウィングライナーを施したオーシャンブルーの瞳。ピンクの「BTS」とプリントされた細身の黒チョーカー。ピンクのBTSロゴ、ピンクのストライプと袖のテキストで覆われたオーバーサイズの白いジップアップフード付きウィンドブレーカー。中央に大きなピンクのBTSエンブレムがある白いクロップトップ。脚にピンクのBTSブランディングとピンクのドローストリングディテールが入った、合わせた白いカーゴスタイルパンツ。分厚い白とピンクのプラットフォームスニーカー、そしてピンクのBTSトートバッグ。彼女の正確な顔、プロポーション、髪型、衣装、素材、アクセサリー、色を全体を通して維持すること。決して再設計しないこと。このフィルムは80%が大胆なグラフィックデザインのモーション、20%がキャラクターアクション。巨大なキネティックタイポグラフィ、ハードエッジなシェイプ、スプリットスクリーン、フラットなカラーフィールド、バーコードストリップ、UIティック、ハーフトーン、スピードライン、バタフライトレイル、シャッターフラッシュ。パレット:ホットピンク、ラベンダーパープル、ホワイト、ブラック、シルバーグレー(BTSロゴグラデーション)。スタイル:プレミアムAAAモーショングラフィックスタイトルシーケンス×K-POPストリートウェアキャンペーンフィルム。すべてのグラフィック要素は速く動き、ビートに合わせて激しくスナップする。カット01 | 0.00-1.00秒 - ピュアグラフィックス:巨大なホットピンクの円が白いフィールドに激しく衝突し、2本の黒いバーがワイプで横切り、小さなUIティックとバーコードストリップがちらつく。文字B、T、Sが重いインパクトシェイクとともに次々と打ち込まれる。カット02 | 1.00-2.00秒 - Sが舷窓になる:その中にウィングライナーを施した彼女のオーシャンブルーの目が超クローズアップされ、上目遣いになる。RGBスプリットフラッシュ、そして円はフラットなピンクとラベンダーの破片に粉々になる。カット03 | 2.00-3.10秒 - 巨大な白いBTSがある黒いフレーム。彼女がフレーム左から疾走し、タイポグラフィのベースラインを横切ってパワースライド。スピードラインとホットピンクのストリークが引きずられ、文字の破片が火花のように蹴り上げられ、ピンクの蝶が炸裂する。ウィップパンアウト。カット04 | 3.10-4.00秒 - フラットなピンク/白/ラベンダーのパネルによるスプリットスクリーンの三連画。各パネルで彼女のシルエットがストロボスコピックなフリーズで異なる動き(テイクオフ、タック、ランディング)を披露。巨大な縦書きテキスト「FULL SPEED」がパネルの後ろをスクロールする。カット05 | 4.00-5.10秒 - 彼女は「NO BRAKES NO LIMITS」と書かれた巨大な回転するタイポグラフィのリングを飛び越える。カメラは空中での彼女のスピンをスローモーションで追跡し、文字が蝶に散っていく。そして彼女の自信に満ちた顔にスナップズーム。カット06 | 5.10-6.00秒 - ハードカット:白いエディトリアルカード、ホットピンクのスラッシュが入った巨大な黒い「JUMP」。彼女はその言葉自体を飛び越え、Jに手のひらをつき、脚がフレームを横切って鞭のようにしなる。言葉は彼女の手の下でバネのように圧縮され、跳ね返る。カット07 | 6.00-7.00秒 - 黒い斜めのストライプがあるラベンダーフィールド。彼女はストライプに沿って3つのストロボスコピックなゴーストフレームでバックフリップ。各ゴーストは異なるパレットカラーに着色。巨大なアウトライン文字「FLIP」が彼女の回転と同期して180度回転する。カット08 | 7.00-8.00秒 - キネティックタイプの連打:PINK / FAST / ARMY / BTSという言葉が、シャッターフラッシュとカメラシェイクを伴い、ビートごとに1つずつ激しく打ち込まれる。その間、彼女は前景で膝をついてスライドし、ジャケットが広がり、スニーカーからピンクの花びらと蝶のパーティクルが炸裂する。カット09 | 8.00-9.00秒 - 黒いフレーム、巨大な白いワイヤーフレームグリッドが3Dで傾く。彼女は壁のようにグリッドを駆け上がり、蹴って、すべてがフリーズする中空中に浮かぶ。ホットピンクの円が、UIブラケットとデータティックとともに、彼女の凍ったポーズの周りにターゲットロックのようにスタンプされる。カット10 | 9.00-10.10秒 - フリーズが解け、バーストになる:彼女はシャッターのように一枚ずつ粉々になる層状のフラットカラーパネルを通ってカメラに向かってダイブする。粉々になる各パネルが、より大きなB-T-Sの文字を明らかにする。彼女のスニーカーによる前景ワイプ。カット11 | 10.10-11.10秒 - 連射式ポスターモンタージュ:彼女の異なるアクションポーズ(空中で反転、スライディング、着地、手をポケットに入れる)の4枚のフルスクリーングラフィックポスターがハードカットで次々と切り替わる。それぞれ異なる大胆なレイアウト、特大の数字01-04、バーコード、スラッシュが入る。カット12 | 11.10-13.00秒 - クリーンな白いサイクロラマでのヒーローモーメント:彼女は最後のバックフリップをフレーム中央でスローモーションで着地し、手をポケットに入れて背筋を伸ばす。同心円状のホットピンクとラベンダーのリング、風のストリーク、蝶、粉々になったタイポグラフィの衝撃波が彼女の着地点から外側に爆発する。彼女のかすかな自信に満ちた笑みを伴う短い象徴的なフリーズ、白にオーバーエクスポーズ。カット13 | 13.00-15.00秒 - ファイナルアイデンティティカード:巨大な黒いBTSが、半透明のピンクとラベンダーのリング、テクニカルアーク、ハーフトーン、そしてゴースト化した蝶/バーコードモチーフを含むラフな黒い円形エンブレムがある淡い白いフィールドを支配する。彼女はリラックスして文字に重なるように立ち、風がジャケットとポニーテールを波打たせる。最後のホットピンクのパルスがタイポグラフィを駆け抜け、蝶のリングフラッシュがエンディングを強調する。編集:非常にアグレッシブなリズム - すべてのビートでのハードカット、グラフィックマッチ、ウィップパン、スナップズーム、ストロボスコピックフリーズ、前景ワイプ、RGBスプリット、シャッターフラッシュ、インパクトシェイク、スピードランプ。各カットは構成的に異なって見える必要がある。タイポグラフィは、キャラクターが重なる前に常に完全に読み取れること。武器なし、戦闘なし、火なし。すべてのエネルギーはモーションデザイン、風、花びら、蝶、ガラス、そして彼女のパルクールスタイルの運動能力から来る。BGM:ハードヒッティングなエレクトロニック/ドラム主体のフューチャーベースで、アグレッシブなドロップ、ライザー、サブヒット、グリッチフィルがすべてのカットにロックされている。スニーカーのインパクト、ウィッシュ、ガラスの粉砕、タイポグラフィのスラムはリズミカルなサウンドデザイン要素。カット12でピークに達し、冷たいエレクトロニックなロゴスティンガーで終了。プレミアムAAA品質、アニメにインスパイアされたシネマティックレンダリング、スタイリッシュでE
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0:15
MMiniMax H3
完全に真っ白な滑らかな紙がフレームいっぱいに広がっている。画面下から両手が入ってくる。右手は削った黒鉛筆を持ち、左手は紙の左下隅に軽く置いて紙を固定している。 右手が最初の線を引く。ページの中央に、頭部用の非常に薄く緩い楕円を描く。すぐに、楕円の中央を横切るかすかな垂直の中心線と水平の目線を加える。眉のラインと鼻の付け根に短い印を2本引き、あご用の軽い曲線を描く。すべての構造線は淡く、かろうじて見える程度に保つ。 次に、首を2本の単純な傾斜線で大まかに描き、肩と鎖骨に浅いU字を描く。胴体用の大まかな長方形と、トップスの四角いネックラインをスケッチする。まだ最も軽い筆圧のみを使い、左側に丸いバニティミラーの大きな円を置き、下部にボトルやブラシの柄用の縦長の楕円と円柱をいくつか配置する。まだ細部は描かない。配置のみである。 次に顔。目線を少し濃くし、両目のアーモンド形を描き、各虹彩に小さなハイライトの円を残す。上まぶた、まつ毛を数本、そして眉の緩やかなアーチを加える。鼻に移る。柔らかいくさび形と、小さな鼻孔の曲線を2本。次に口。短い中央のくぼみ、ふっくらとした上唇、そして微笑みのわずかな上向きの曲線。すべてのストロークを元の楕円の内側に収める。 髪に移る。生え際から始め、高い位置でまとめたルーズなお団子ヘアを花形クリップとともに描き、右側に小さなバレッタを2つ付ける。長くウェーブのかかった毛束を顔の左側に垂らし、右肩の上にも流す。緩く重なるS字カーブを使って描く。短い毛束を数本、額に垂らす。 服を整える。白いトップスのリブ素材の質感、ネックラインと袖口の周りの細いオレンジのトリム、中央の小さなリボン。細いネックレスのチェーンと小さなペンダントを加える。頬に当てた右手の輪郭を濃くし、指はリラックスさせた状態にする。 前景の静物に移る。左側の金縁の丸い鏡の輪郭を描き、次にボトルの群れを描く。背の高い化粧水ボトル、カットガラスのキャップ付き香水、ポンプボトル、右側のメイクブラシの入ったカップ。これらのオブジェクトは少し淡く描き、人物の前に置かれているが競合しないようにする。 シェーディングを始める。あごの下、鼻の左側、下唇の下、首のくぼみに柔らかいグラファイトのハッチングを入れる。髪の毛が重なる部分とクリップの周囲に、より濃い値を構築する。トップスの布地のひだに軽いクロスハッチングを加え、手から頬への淡い影を落とす。額、鼻先、唇の最も明るいハイライトには紙の白を残す。 左手がフレームの外へ滑り出る。右手が目と髪の端に最後の締めのストロークを数本入れ、鉛筆を紙の上部に置く。完成した絵は、バニティに向かうブロンドの女性の完全なグラファイトスケッチであり、最初のかすかな楕円から最後の影まで、それ以外は何もない白い紙の上にすべて構築されている。 満足感のある、落ち着いた、クローズアップのプロセス動画。連続テイク、カットなし、手と鉛筆以外の余分な動きなし。柔らかな自然光、見える鉛筆の粒子と紙の質感。
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0:16
MMiniMax H3
同じ韓国人の若い女性をストーリー全体を通して登場させ、すべてのパネルで顔、顔立ち、長いウェーブのかかった茶色の髪、体のプロポーション、外見が完全に一致する、詳細な15秒の映画的なストーリーボード画像を作成してください。彼女はすべてのシーンで同じ薄緑色のオーバーサイズTシャツとゆったりした黒いパンツを着用し、コート、ジャケット、ハンドバッグ、バックパック、衣装替えは一切ありません。ストーリーボードを明確なタイムコード付きの8〜10の映画的なパネルに分割してください:0:00〜0:02 — 質素な住宅、駐車中の車、小さな地元の商店、簡素な路上アイスクリーム屋台がある普通の韓国の住宅街。少女は屋台に近づき、アイスクリームを買います。0:02〜0:04 — 彼女は通りの近くに立ち、平和な日常の雰囲気を楽しみながら、幸せそうにアイスクリームを食べます。0:04〜0:06 — 彼女はアイスクリーム以外は何も持たずに、普通の近所の通りを通って家へ歩いて帰ります。0:06〜0:08 — 二人の攻撃的な男性が突然近づき、彼女を止めて捕まえようとします。0:08〜0:10 — 彼女は自信を持って身を守り、現実的な護身術の動きで反撃します。ダイナミックな映画的なアクションと自然な身体の動きを伴います。0:10〜0:12 — 彼女は二人の攻撃者を見事に倒します。彼らは倒れ込み、立ち上がれませんが、少女は完全に無傷で、血や目に見える怪我はありません。0:12〜0:14 — 彼女は勝利後、落ち着いて幸せそうに家に向かって歩きます。0:14〜0:15 — 彼女は玄関に到着し、微妙な自信に満ちた微笑みを浮かべて、平和に家の中へ入ります。フォトリアリスティックな韓国の近隣の美観、自然光、リアルな肌と髪、映画的なカメラアングル、リアルな表情、ダイナミックでありながら説得力のあるアクションポーズ、浅い被写界深度、滑らかな視覚的連続性、高級映画制作、4Kディテールを使用してください。ストーリーボードを視覚的に明確で順序立てたものにし、各パネルが正しいアクションとタイムコードを示すようにしてください。すべてのパネルを通じて、キャラクター、顔、髪型、服装、環境の連続性を厳密に維持してください。不要なテキスト、透かし、ロゴ、衣装替え、少女への怪我は一切なし。
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0:16
MMiniMax H3
15秒、16:9、24fpsのアニメキャラクター紹介トレーラーを、13の高速ビジュアルビートで制作する。 スタイル: **日本のアニメオープニング × プレミアムAAAモーショングラフィックス × ファッションキャンペーン**。 動画は**爆発的、セクシー、スタイリッシュ、大胆、高インパクト**に仕上げ、**80%モーショングラフィックス、20%キャラクターアクション**とする。 ## キャラクター固定 — 最優先事項 AOは**東アジア系の若い成人女性アニメキャラクター**で、セクシーで自信に満ちた日本のアニメ美学を持つ。 彼女の特徴: * 小さく洗練された顔 * 鋭く表情豊かな深紅の目 * 艶やかな唇 * 自信に満ちた、挑発的な視線 * スリムで女性的な曲線美のある体型 * 長く優雅な脚 * スタイリッシュでクール、魅惑的な存在感 全ショットで彼女を同一に保つこと: * あご丈の鮮やかな赤いボブヘアー、乱れた前髪 * 深紅の目 * 黒いチョーカー * フィットした赤いクロップトップ * 白いショートクロップジャケット、開いて着用 * 黒いミニスカートまたはフィットしたショートパンツ * 赤いベルトのディテール * 黒い太ももストラップ * 白と赤のプラットフォームスニーカー * 控えめなシルバーアクセサリー すべてのショットで同じ顔、体のプロポーション、髪型、衣装、素材、色を維持する。 **AOを再デザインしないこと。彼女の顔や衣装を変えないこと。ショットが複雑になりすぎた場合は、まずアクションを簡素化すること。** ## ビジュアルスタイル パレット: **鮮やかな赤、深紅、白、黒、シルバー**。 使用するもの: 巨大なキネティックタイポグラフィ、赤い円、斜めのスラッシュ、漫画のスピード線、分割画面、ハーフトーンドット、バーコードストリップ、UIティック、フリーズフレーム、RGBフラッシュ、インパクトシェイク、ポスターレイアウト、グラフィックワイプ。 すべてのビートは次のように感じさせること: **速く、鋭く、セクシーで、爆発的で、グラフィック的で、象徴的**。 タイポグラフィは太く読みやすく保つこと。 編集: ハードカット、アグレッシブなスナップズーム、ウィップパン、スピードランプ、フリーズフレーム、インパクトシェイク、前景ワイプ。 ## 13のビジュアルビート **01 | 0.0–1.0秒** 白いフィールド。巨大な赤い円がフレームに激しく衝突。黒いバーが斜めに切り裂く。UIティックがちらつく。巨大な**A**、次に**O**が、激しいインパクトシェイクとともにヒット。 **02 | 1.0–2.0秒** Oが円形フレームになり、AOの深紅の目と艶やかな唇の超クローズアップを映す。彼女は挑発的な横目を送る。RGBフラッシュ。円が赤と白の破片に破裂。 **03 | 2.0–3.1秒** 黒い背景、巨大な白い**AO**。AOが高速で入場し、鋭くターンしてタイポグラフィの下をパワースライド。赤いスピードの筋が彼女の後ろに伸びる。ウィップパンで抜ける。 **04 | 3.1–4.0秒** 赤/白/黒の3つの縦パネル。AOが3つのポーズで登場: ヒップターン、髪を触る、肩越しの凝視。巨大な縦書きの**FULL SPEED**が彼女の後ろを移動。 **05 | 4.0–5.1秒** AOが**NO BRAKES / ALL EYES ON ME**と読める回転するタイポグラフィリングをジャンプでくぐる。空中でクリーンな1回転。自信に満ちた彼女の顔へスナップズーム。 **06 | 5.1–6.0秒** 白いエディトリアルフレーム。赤いスラッシュが入った巨大な黒い**HOT**。AOがランウェイのようなステップでフレームを横切り、片手を腰に当てる。タイポグラフィが圧縮され、跳ね返る。 **07 | 6.0–7.0秒** 明るい赤いフィールドに黒い斜めストライプ。AOが滑らかな高速ターンを1回行う。3つのゴースト化したフリーズポジションが動きをトレースする。巨大な輪郭線の**TURN**が彼女の後ろで回転。 **08 | 7.0–8.0秒** 単語が1ビートごとにヒット: **HOT / FAST / WILD / RED** AOは各単語に合わせてポーズを変える: 直接の凝視、髪を振る、ヒップシフト、自信に満ちた前傾。 **09 | 8.0–9.0秒** 黒いフレームに漫画の遠近線とグラフィックグリッド。AOが前に踏み出し、力強いヒーローポーズでフリーズ。赤い円形のターゲットグラフィックが彼女の周りにロックオン。 **10 | 9.0–10.1秒** AOが赤と白の3つのグラフィックパネルを通ってカメラに向かって移動。各パネルは彼女が通過する際に粉々に砕ける。大きな**A O**の断片が彼女の後ろに現れる。髪または脚の前景ワイプで締める。 **11 | 10.1–11.1秒** 高速ポスターモンタージュ: 同じAOの4つのフレーム — クローズアップの凝視、歩行、サイドポーズ、腰に手を当てた姿。**01–04**、バーコード、ハーフトーンドット、シャープな日本語のポスターグラフィックを追加。 **12 | 11.1–13.0秒** クリーンな白い背景でのヒーローモーメント。AOが力強いファッションポーズで着地: 片足を前に、片手を腰に、あごを上げ、直接アイコンタクト。巨大な赤い衝撃波リングが彼女の後ろで爆発。タイポグラフィの断片とスピード線が外側に炸裂。象徴的な自信に満ちたフリーズを保持。 **13 | 13.0–15.0秒** 最終アイデンティティカード。明るい白いフィールドに巨大な黒い**AO**。AOは文字の前にリラックスして魅惑的に立つ。赤い円、ハーフトーン、テクニカルアーク、鋭いスピードアクセントが彼女を取り囲む。最後の赤いパルスがフレームをフラッシュし、ハードなスティンガーで終了。 ## アニメスタイル プレミアムな現代日本のアニメレンダリング: * クリーンなセルシェーディング * シャープなラインアート * 磨き上げられたハイライト * 映画的なクローズアップ * ダイナミックな遠近感 * ファッションエディトリアル的な全身フレーミング * 滑らかな髪と布の動き AOは**スタイリッシュな大人のアニメヒロイン**に見えること。ちびキャラや子供っぽくしないこと。 ## オーディオ ハードヒッティングな**エレクトロ / フューチャーベース / アニメオープニング風音楽**。 使用するもの: 重いドラム、ベースヒット、ライザー、グリッチフィル、シンセスタブ、タイポグラフィスラム、ウィッシュ、シャッターインパクト。 継続的に盛り上げる。 ビート12でピークに達する。 鋭いエレクトロニックなスティンガーで終了。 ## 優先順位 1. AOのアイデンティティ一貫性 2. セクシーな大人のアニメキャラクターデザイン 3. 赤-黒-白の衣装の一貫性 4. 最大の視覚的インパクト 5. 読みやすいタイポグラフィ 6. プレミアムなアニメレンダリング 7. 高速ビート同期編集 避けるべきこと: 子供っぽいプロポーション、ちびスタイル、青い服、顔の変化、衣装の変化、追加キャラクター、読みにくいタイポグラフィ、弱い動き、退屈な構図、一般的な女子高生スタイル。 最終結果: **爆発的で、セクシーで、赤く熱く、プレミアムで、グラフィック主導型で、視覚的に忘れられないもの。**
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0:15
MMiniMax H3
15秒の実験的アニメーションファッションフィルム。キャラクターの正確なアイデンティティ、衣装、レンダリングスタイルには@[character reference]を使用。傷ひとつない均一なレモンイエローのサイクロラマに、シームレスなマットフロア。全面フラットでクリーンなイエロー、粒子・グラデーション・セット装飾なし。16:9。テキストやロゴなし。 キャラクターは速く型にはまらないダンスフレーズをひとつ披露する:足首が絡み合いながら胴体は浮いたまま、手首のフリックが両肘を通ってチェストポップへ波打ち、膝が折れて低いコルクスクリューピボットに入り、かかとのスイベルで体がほどけてバランスを崩したエディトリアルポーズへ。非対称のショルダーロール、顔の周りを角度をつけて腕が絡む動き、頭をレンズ側へ逆回転させながらのサイドグライドへと続く。鋭いロックは毎回すぐに次の意外な動きへ解放される。説得力のある体重移動、正確な足の接地、表現力豊かなフォロースルー。 モーションエフェクトはエレクトリックシアンとホットピンクが支配的。大胆で不透明なシルエットの残像が体の両側から剥がれ、直前のジェスチャーをわずかに遅れて再生し、各ポーズで正確にシルエットへと叩きつけられるように戻る。腕のスイープはそれらを広い曲線のリボンへと伸ばし、交差するステップはピンクとシアンの軌跡を足首の周りに編み込む。速いターンは重なり合うスクリーンプリントの印象を扇状に広げる。最も強いアクセントでは、現在のポーズの特大シアン&ピンクの切り抜きが前景を横切り、レンズを一時的に覆う。実写キャラクターは鮮明で認識可能なまま保ち、エフェクトの合間にはクリーンなイエローが見える。 カメラは対位法的に踊る:前進するフットワークを足首の高さで背後へ滑り、差し出した手首の周りを鞭のように巻き上げて極端な顔のクローズアップへ、そして通り過ぎる前腕を使って低いピボットの回転するオーバーヘッドビューへカット。キャラクターが立ち上がるのに合わせて傾いたローアングルの全身構図へダイブ。サイドグライドに逆方向からオービットし、広角レンズの近くで手と足を誇張する。構図間で加速し、ポーズのロックで強くブレーキをかける。 最後にレンズへ向かって突然前傾し、巨大なピンクとシアンの残像がさらに傾き続けてカメラの両側を通過。ワイドにスナップ:色の残像がシルエットに正確に崩れ落ちる中、キャラクターは最後の非対称ポーズを決める。ハードカットでブラックアウト。 170BPMのブロークンビート、シンコペーションのアクセント、流動的なアニメーション、剃刀のように速いカメラトランジション。スローモーションや長い静止なし。
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0:15
MMiniMax H3
プロフェッショナルなデジタル作画・キャラクターデザインインターフェース内で、15秒間のテンポの速いキャラクター制作タイムラプスを作成する。 提供されたキャラクター参考資料 @ Image1 のみを、キャラクターの外見、プロポーション、衣装、髪型、配色、特徴的なディテールの最終目標として使用する。プロセスは完全に空白のキャンバスから始まり、参照キャラクターをゼロから再構築する様子が明確に見えること。 可視状態のマウスカーソルが制作プロセス全体を能動的に操作していることを示す。主要な視覚的変化はすべて、カーソルによるUI操作によって引き起こされているように見えること。 0:00-0:02 清潔なプロフェッショナル作画インターフェース内の空白の白またはニュートラルなキャンバスから始める。カーソルが素早く最初の大まかな構築線、頭部の形状、身体のプロポーション、基本ポーズをラフなスケッチストロークで作成する。 0:02-0:05 詳細なスケッチへと加速する。カーソルが素早く顔、髪、解剖学的構造、衣装のシルエット、アクセサリー、参照キャラクターの特徴的なディテールを定義する。説得力のある描画ジェスチャー、短いストローク、選択、変形、時折の元に戻す修正を使用する。 0:05-0:08 ラフスケッチがクリーンな線画になる。カーソルがツールを切り替え、ブラシサイズを調整し、シルエットを清書する。不要な構築線は消え、精密な顔のディテール、衣装のシワ、小さなデザイン要素が追加される。 0:08-0:11 高速カラーリング段階。カーソルが領域を選択し、参照資料から正しい色でキャラクターを塗りつぶす。素早いパレット選択、スポイトでの色取得、レイヤー切り替え、クリッピングマスク、ブラシでの塗りを表示する。影、ハイライト、マテリアルのディテールを高速で連続して追加する。 0:11-0:13 レンダリングと仕上げ。カーソルが最終的なライティング、髪のディテール、肌のシェーディング、布地のテクスチャ、反射、小さなアクセントディテールを追加する。顔やコスチュームなどの重要箇所に短時間ズームインして調整し、その後ズームアウトする。 0:13-0:15 インターフェースから不要なガイドやパネルが消える。完成したキャラクターが完全にレンダリングされ、提供された参照資料に密接に一致した状態で表示される。カーソルが最後に小さな調整を一つ行い、その後クリーンな全身キャラクターのプレゼンテーションで終了する。 スタイル: 高速デジタルアートのタイムラプス、洗練されたプロフェッショナルなキャラクターデザインワークフロー、説得力のある描画ソフトウェアUI、滑らかなカーソルの動き、高速だが判読可能なアクション、クリーンなレイヤーとツール切り替え、無関係なテキストなし、偽のダイアログなし、無関係なポップアップなし。 モーション: 15秒全体が継続的に生産的に感じられること。長いポーズを避ける。数分から数時間分の描画をエネルギッシュなタイムラプスに圧縮しながら、進行が明確に読み取れるようにする:空白キャンバス → ラフスケッチ → クリーンな線画 → フラットカラー → シェーディング → 仕上げ済みの最終キャラクター。 カメラ: 主に画面録画スタイルで、カーソルとアクティブな描画領域を追う微妙なデジタルズームとパンを使用する。UIは安定して判読可能に保つ。ソフトウェアインターフェース外への映画的なカットは使用しない。 重要: キャラクターが瞬間的に、または単一の魔法のような変形によって現れてはならない。各段階は、カーソルによる描画、編集、彩色、レンダリングのアクションを通じて、前の段階の上に視覚的に構築されていなければならない。
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0:15
MMiniMax H3
映画的で超詳細な映像——夢のようなバラ園に立つ優雅な若い女性。暖かく柔らかなゴールデンアワーの陽光が降り注ぐ中、彼女はダークなウェーブのかかった髪をロマンティックなアップスタイルにまとめ、生の赤いバラと繊細な揺れるジュエリーをあしらっている。漆黒と深紅のシアーなドレスには、精巧な赤い花のアップリケとルビーのようなビーズが施され、お揃いのチョーカーとドロップイヤリングを身につけている。多面カットのルビー色の香水瓶に華やかな金のストッパーが付いたそれを顔の近くに掲げ、彼女は滑らかで優雅なスローモーションでゆっくりと頭を回し、香水瓶を胸の前へと運ぶ。その周りを繊細な赤いバラの花びらが静かに舞い、カメラは柔らかくパンしながら、咲き誇るバラの夢のようなボケ背景を捉える。
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