Character= メイン被写体。彼女の正確な顔、アイデンティティ、髪型、肌の色、体型プロポーション、参考衣装を全編を通して維持すること。本物の東南アジア系/韓国人女性。ショット間で外見の変化なし。 Scene: 日の出の居心地の良いアパートのキッチン、木製カウンター、静かな住宅街を見下ろす小さな窓、陶器のマグカップ、新鮮な果物、パン、卵、小さな鉢植え。窓から温かい金色の日差しが差し込む。平和で親密な朝の雰囲気。 Style: 生のハンドヘルドリアリズム、2000年代初頭のホームビデオ美学、カジュアルなカメラの揺れ、微細な振動、頻繁なリフレーミング、自然なオートフォーカスハンティング、不完全な構図、時折のモーションブラー、ややソフトな画質、リアルな肌の質感、目に見える毛穴、自然な表情。キャンダルで自発的、ポーズをとっていない感覚。友人がカジュアルに撮影し、時折カメラへ直接インタラクション。 Timeline & Dialogues 00:00–00:04 — 眠い朝 彼女がキッチンに入り、少しあくびをし、目をこすり、カーテンを開ける。金色の日差しが部屋を満たす。 Dialogue (眠そうに、柔らかく笑いながら): "Good morning... I seriously need coffee." 00:04–00:08 — コーヒーを淹れる 彼女がマグカップにコーヒーをすくい入れ、お湯を注ぎ、ゆっくりかき混ぜる。カメラが近づき湯気を捉える。 Dialogue (遊び心のある): "Okay, first things first. Coffee before anything else." 00:08–00:12 — 朝食の準備 彼女がフライパンに卵を割り入れ、誤って小さな殻のかけらを落とし、笑いながら取り除く。 Dialogue (自然に笑いながら): "Oh my God... I'm such a professional chef." 00:12–00:16 — トーストの惨事 彼女がトーストを確認し、片面が少し焦げていることに気づき、残念な表情でカメラの方へ差し出す。 Dialogue (皮肉っぽく): "Wow. Five-star breakfast, everyone." 00:16–00:21 — 皿の準備 彼女がスクランブルエッグ、トースト、スライスしたイチゴを小さな陶器の皿に盛り付ける。イチゴを一つつまみ食いし、いたずらっぽくカメラをちらりと見ながら食べる。 Dialogue (明るく): "Actually... this looks pretty good!" 00:21–00:25 — 最初の一口 彼女が窓のそばに座り、トーストを一口かじり、自然に噛み、満足そうに微笑んでうなずく。ハンドヘルドカメラが少しピントを外れ、その後戻る。 Dialogue (飲み込んだ後): "Mmm. Okay, that's better than I expected." 00:25–00:30 — おかしな結末 彼女がコーヒーマグをカメラの方へ持ち上げ、一口飲み、すぐに熱すぎて反応する。笑いながらそっとマグを置く。 Dialogue (笑いながら): "Ah! Too hot! Okay... good morning to me." 撮影者が笑うためカメラが少し揺れる。自然な突然のカット。 Camera & Audio Camera: ハンドヘルドのコンシューマー向けMiniDVカムコーダー、不完全なズーム、自発的なクローズアップ、時折の頭上の cropping、自然な露出変動、本物のホームビデオの質感。シネマティックなカメラワークなし、美顔フィルターなし、人工的な肌のスムージングなし。 Audio: 自然なキッチンの環境音、外の鳥の声、揚げる音、陶器の食器、コーヒーをかき混ぜる音、柔らかい足音、自然な呼吸、はっきりと聞こえる会話のダイアログ。BGM、字幕、ナレーションなし。 Dialogue delivery: カジュアルなアメリカ英語アクセント、自発的な話し方、自然な間、小さな笑い、微妙なトーンの変化、リアルなリップシンク。彼女は指定された瞬間にのみ話し、各文に十分な時間がある。 Output: 30秒、16:9 ランドスケープ、フォトリアリスティック、継続的なキャラクターと衣装の一貫性、自然な人間の動き、リアルな手と物体のインタラクション、信憑性のある日常の雰囲気。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Character · Cinematic · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。