このクリップは MiniMax の Hailuo 02 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Hailuo 02 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · VFX · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
超リアルなVFXウォータータンクスタジオ内部の舞台裏スマホ映像。カットなし、クローズアップなし、別アングルなしの、単一の途切れないワイドショット。ミニチュアの山岳都市と長い空港滑走路が、巨大な実物大コンクリートダムの下のタンク内に設置されている。周囲にはグリーンスクリーンの壁とトラッキングマーカー、頭上リギング、スタジオ照明、ジミージブ、レール上のサイドカメラ台車、モニター、ケーブル、油圧ダム装置、水ポンプ、破壊用コンクリートセクション、そしてFXスタジオシャツを着たクルーがセットアップを撮影している。手持ちスマホカメラは高い位置からのサイドアングルで始まり、滑走路、ミニチュア都市、貯水池、ダム壁、水タンク、実用効果機械、クルーをはっきりと映す。オフカメラの誰かが「アクション!」と叫ぶ。貨物機が滑走路で加速を始める。その瞬間、都市の背後にあるダムの中央に細い亀裂が現れる。スマホカメラはワイドのまま、航空機とともに滑らかにパンする。亀裂はコンクリート中を急速に広がる。水が小さな割れ目から噴出し始め、やがて強力なジェット流となって爆発的に噴き出す。ミニチュア都市の周囲で警告灯が点滅し、建物、橋、車両が揺れる。ダムの大きな区画が外側に座屈する。コンクリートブロックが崩れ落ちて都市に落下する一方、水圧が中央の壁を引き裂く。巨大な奔流が破口から噴出し、砕けたコンクリート、木々、車両、がれきを空港へと運ぶ。航空機は加速を続け、洪水が都市の通りに到達する。建物が次々に衝突され倒壊する。橋はねじれて外れ、屋根は引き剥がされ、ミニチュア車両は水に流される。奔流は空港の境界に到達する。格納庫は押し潰され、滑走路灯は洪水の下に消え、水は航空機の背後で舗装を駆け抜ける。クルーはタンクの縁から退避する一方、カメラオペレーター、台車ユニット、ジミージブは撮影を続ける。最後の瞬間、洪水が最終滑走路区間を飲み込むと同時に航空機は離陸する。コンクリートバリアの一部が機体尾部の下の舗装を突き破り、水、がれき、粉砕されたミニチュア構造物を空中に舞い上げる。航空機は上昇し、水没した都市の上空でバンクする。残りのダム壁は完全に崩壊する。さらに激しい波が通りを駆け抜け、屋根、車両、木々、壊れた構造物を前景へ運ぶ。舞台裏の環境を常に見せ続けること:グリーンスクリーン、トラッキングマーカー、タンク壁、油圧装置、水ポンプ、ケーブル、クルーの反応、カメラ、モニター、ミニチュア構造物、実用洪水機械。航空機が水没した都市の上空でまだバンクし続け、ダムが崩壊し続け、水が下の空港を積極的に引き裂いているところで終了する。音:オフカメラの「アクション!」、深いコンクリートのうめき声、航空機エンジンの轟音、クルーの雑談、台車の車輪音、ダム壁のひび割れ音、加圧水ジェット音、建物の崩壊音、押し寄せる洪水音、がれきの衝突音、警報音、水しぶき、金属の引き裂ける音、驚いた叫び声。