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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトアナトリアの村のハンディカム・スケッチ

アナトリアの村のハンディカム・スケッチ

Black Forest LabsFLUX 3Black Forest Labsvideo

トルコ中央アナトリアの農村にある小さな伝統的集落で、晴れた午後遅くに、古い民生用ハンディカムビデオカメラで撮影されたアマチュアのホームビデオ映像。5つの短いシーンがハードカットで繋がれており、まるで村人の親戚が手持ちビデオカメラで全員を撮影しているかのよう。全編を通してアマチュアカメラスタイル:手持ちの揺れた動き、突然の不器用なズームインとズームアウト、オートフォーカスの迷いと一瞬ピントが外れてから戻る瞬間、太陽によるわずかな白飛び、やや甘いビデオカメラの画質、不完全な構図。設定:石と日干しレンガの家々、木の扉、砂埃の道、村の喫茶店、タンドール窯、鶏と数匹の羊、背景にポプラの木と金色の丘。自然で本物らしい、ユーモアのあるドキュメンタリー風の雰囲気、フォトリアル。 シーン1(0〜4秒):喫茶店の前の木製ベンチに座り、茶グラスを持つ、平らな帽子をかぶった口ひげの老人。カメラが不器用に彼にズームインすると、彼はカメラを見て、力強く温かみのあるアナトリアの村なまりのトルコ語で言う:「Ula gardaş, bu yeni yapay zeka videoyu bi göz açıp kapayınca yapıveriyo!」 シーン2(4〜8秒):花柄のスカーフをかぶった中年の女性がタンドール窯のそばで生地をこねている場面にカット。ピントが一瞬ぼやけてから合う。彼女は笑って言う:「Ben daha hamuru yoğurmadan, o videoyu bitirivemiş!」 シーン3(8〜12秒):砂埃の坂で数匹の羊のそばに杖を持って立つ若い羊飼いにカット。カメラが揺れながらズームアウトすると、彼は言う:「Goyunları ağıla sokana gadar on tane video çıkarıveriyo!」 シーン4(12〜16秒):白いスカーフをかぶった年老いたおばあさんが木の扉のそばの玄関先に座っている場面にカット。カメラが素早くズームインしてピントを合わせ直すと、彼女は両手を上げて言う:「Bizim zamanımızda böyle hız mı vardı, maşallah!」 シーン5(16〜20秒):赤いトラクターにもたれかかる若者にカット。彼はにやりと笑い、カメラを指さして言う:「Eee, ne duruyonuz? Siz de deneyivirin!」カメラが揺れて彼の笑顔にズームインする。 音声:各話者によるアナトリア農村方言の明瞭なトルコ語、ビデオカメラのマイクのわずかなハンドリングノイズ、村の環境音、雄鶏、遠くの羊の鈴、そよ風。字幕なし、画面上のテキストなし、タイムスタンプのオーバーレイなし。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
20:11
Duration
0:20
更新日
2026/10/20
カテゴリ
CinematicVintageRealistic
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Black Forest Labs の FLUX 3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(20:11 · 0:20 · Cinematic · Vintage · Realistic)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは Black Forest Labs の FLUX 3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は FLUX 3 で、次の設定で生成されました:20:11 · 0:20 · Cinematic · Vintage · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

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Black Forest LabsFLUX 3
1985年のホラー映画『Frames』の予告編、35mmフィルムの粒子、写真を撮ると町を乗っ取る悪魔憑きのカメラについて、ブラックスプロイテーション映画で、悪魔憑きのゾンビも登場する
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ByteDanceSeedance 2.5
スタイル:ハリウッド・ディザスター・アクション映画、フォトリアリスティックな実写、ARRI Alexa 35、アナモフィック映画用レンズ、リアルなマレーシアの大都市、実用的スタントのリアリズム、説得力のある破壊と破片の物理挙動、アグレッシブなハンドヘルド追跡撮影、自然光、シネマティックなコントラスト、モーション・ブラー、粉塵、粉々になったガラス、火花、没入感のある災害サウンド。 主人公:画像1を使用。顔の同一性、髪型、衣装、継続性を全体を通して厳密に維持すること。 核となるルール:ワン・コンティニュアス・サバイバル・ショット。テレポートや説明のないカットは禁止。すべての動きが論理的に繋がること。男は絶えず走り、つまずき、立ち直り、跳び、滑り、登り、方向を変える。環境こそが敵役である。 00:00–00:03- 地震 マレーシアの街路を走る彼の足元を追うローアングル追跡撮影。地面が激しく揺れ、彼は今にも倒れそうになる。建物が揺れ、ガラスが爆発する。背後でコンクリートが落下する。彼は一瞬振り返り、加速する。 00:03–00:06- 崩壊 後方へ急速に下がる正面追跡撮影。背後で建物のファサードが崩れ落ちる。彼は鋭く方向転換し、金属製バリアを飛び越える。コンクリート塊が彼の元の進路を破壊する。通りは粉塵に包まれる。 00:06–00:09- 車両衝突 彼は交差点に到達する。車両が制御不能に彼に向かって滑走する。彼は土壇場でダイブする。カメラも彼とともにダイブする。車が頭上を通過する。彼は転がり、即座に立ち上がって走り続ける。 00:09–00:12- 道路の亀裂 巨大な亀裂が道路を横切って裂け広がる。彼は損傷した車の上に走って乗り、それを踏み切り台にして崩れゆく舗装を飛び越える。激しく着地し、走り続ける。 00:12–00:15- 落下ガラス サイド追跡撮影。高層ビルの窓が頭上で爆発する。ガラスが雨のように降り注ぐ。彼は顔を庇い、落下してくる金属製看板の下で身をかがめ、動き続ける。 00:15–00:18- 崩壊 前方で建物の前面が崩落する。彼は瓦礫の下の狭い隙間を見つけ、体を低くしてその下を滑り込む。頭上でコンクリートが激しく落下する。彼は粉塵まみれで現れ、すぐに走り出す。 00:18–00:21- 車両カオス バスが乗用車に衝突する。回転する車両が彼に向かってくる。彼はそのボンネットに飛び乗り、屋根から跳びのいて反対側の歩道に着地する。背後で火花が飛び散る。 00:21–00:24- 高架道路の崩落 前方で高架道路が崩れ始める。彼は端まで全力疾走し、崩落する区間を全身でギャップジャンプする。短い劇的なスローモーションの後、リアルタイムに戻る。激しい着地、転がり、体勢を立て直し、走る。 00:24–00:27- 破片の追跡 濃い粉塵で視界が低下する。肩の高さでの至近追跡。落下する街灯やコンクリートが急な方向転換を強いる。彼は壁にぶつかりそうになりながら体を支え、前へ押し出して走り続ける。遠方での車両爆発が粉塵の衝撃波を彼に向かって送る。 00:27–00:30- 最終崩壊 カメラは前方に移動し、彼と対面する。彼がカメラに向かって走る背後で、巨大な建物が崩れ落ちる。彼はコンクリート製バリアを飛び越える。巨大なスラブが彼の背後で落下し、巨大な粉塵の雲を作り出す。彼は粉塵の中から現れ、まだ走り続ける。ブラックアウト。最後の足音が一つ。 サウンド:深い地震の轟音、構造物のひび割れ、ガラスの爆発、群衆のパニック、タイヤの音、金属の衝突、コンクリートの落下音、激しい呼吸、火花、遠方の爆発、そして最後の低周波の崩壊音。 演技:彼はアクションヒーローのポーズを取るのではなく、生き延びるために戦う現実の人間のように振る舞う。恐怖、本能、アドレナリンがすべての反応を支配する。現実的なバランス感覚、衝撃、そして回復。 カメラ:ローアングル追跡、前方追跡、サイド追跡、肩載せチェイス、ホイップパン、地上レベルのスライド、短い空中フォローショット。カメラは常に彼の勢いに追従する。無作為なドローンショット、浮遊カメラ、不可能な回転は禁止。 最終的な印象:容赦ない30秒間のサバイバル・アドレナリン — 走る → 崩壊 → 回避 → 跳ぶ → 衝撃 → 回復 → 走る → 更大崩壊 → 走る。 尺:30秒|アスペクト比:16:9
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MiniMaxMiniMax H3
15秒の超フォトリアリスティックなシネマティック高級不動産ハウスツアーを作成してください。提供された参照画像をビジュアルスタイルの参考として使用します。 重要: 動画全体を通して、一貫した建築デザイン、素材、家具スタイル、暖色系カラーパレット、プレミアムな高級感を維持してください。家は1つの実際のつながった物件のように感じられる必要があります。ランダムな建築的変更は禁止です。 動画形式: 縦型 9:16 長さ:正確に15秒 ウルトラリアリスティック4K プロフェッショナルな高級不動産撮影 滑らかで安定したカメラワーク 自然光 リアルな反射と影 プレミアムなエディトリアルルック 人物なし テキストなし ロゴなし ウォーターマークなし シーン1 — 0〜2秒 — 外観の披露 ゴールデンアワーの高級モダンハウス全体を映すシネマティックなワイドな establishing shot から始めます。 エレガントな多層建築、床から天井までの大きな窓、石造りの外壁、暖かい室内照明、造園された庭、清潔なドライブウェイ、プレミアムなエントランスを映します。 カメラはプロの不動産用ドローン/ジンバル撮影のように、ゆっくりと家に向かって前進します。 トランジション: メインエントランスへ自然につながる滑らかな前進移動。 シーン2 — 2〜4秒 — メインエントランス&フォイヤー カメラは大きな正面玄関から洗練された高級フォイヤーへ滑らかに入ります。 磨き上げられた床、暖かい木製の階段、エレガントな壁装飾、大きな円形ミラー、デザイナー製コンソールテーブル、柔らかなアンビエント照明を映します。 カメラはゆっくりと自然に前進し、オープンプランの内部を明らかにします。 シーン3 — 4〜6秒 — 高級リビングルーム 参照画像に示されているメインリビングルームへ移行します。 大きなキャラメルブラウンのレザー製セクショナルソファ、クリーム色の布張りラウンジチェア、丸い木製コーヒーテーブル、パターン入りラグ、観葉植物、木製家具、グレーの石/タイル張りの中央モダン暖炉を映します。 大きな窓から美しい自然光が差し込みます。 カメラは滑らかなシネマティックな左右移動を行い、リビング空間全体を見せます。 シーン4 — 6〜8秒 — オープンキッチン&ダイニング カメラはリビングルームからオープンプランの高級キッチンとダイニングエリアへ滑らかにパンします。 大きなプレミアムなキッチンアイランド、エレガントなキャビネット、最新の家電、洗練されたペンダントライト、大理石/石の表面、スタイリッシュなダイニングエリアを映します。 同じ暖色系ニュートラルカラーパレットと建築スタイルを維持します。 カメラは高級物件ツアーの雰囲気を出すため、アイランドの横をゆっくりとグライドします。 シーン5 — 8〜10秒 — マスターベッドルーム 広々とした高級マスターベッドルームへ滑らかに移行します。 プレミアムなニュートラルカラーの寝具を備えた大きなエレガントなベッド、柔らかな質感のファブリック、木製アクセント、デザイナー製ベッドサイドテーブル、緑を望む大きな窓を映します。 暖かい自然太陽光が窓から差し込みます。 カメラはベッドに向かってゆっくりと移動し、その後部屋全体を優しくパンします。 シーン6 — 10〜12秒 — 高級大理石バスルーム カメラは最高級のマスターバスルームへ移行します。 大きな大理石の表面、フリースタンディングのモダンバスタブ、広々としたガラスシャワー、エレガントな化粧台、大きなミラー、暖かい隠しLED照明を映します。 ゆっくりとしたシネマティックなカメラスイープで高級な仕上がりを明らかにします。 すべてがリアルで物理的に正確に見える必要があります。 シーン7 — 12〜15秒 — バックヤード&最終ヒーローショット カメラはバックヤード/パティオに向かって滑らかに移動します。 快適なデザイナーシーティング、緑、暖かい建築照明、プレミアムなスイミングプールを備えた美しい造園された屋外ラウンジエリアを映します。 夕日の中で物件全体が輝くシネマティックなワイドヒーローショットで終わります。 カメラはゆっくりと引きながらわずかに上昇し、プレミアムな高級不動産コマーシャルのエンディングを演出します。
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0:29
ByteDanceSeedance 2.5
30秒の超リアルなシネマティック旅行Vlogを作成する。肩までの赤褐色の髪を持つ若い女性が、エレガントなクリーム色のブレザーと同色のトラウザーを着用し、黒いプリントグラフィック入りのベージュのキャンバストートバッグを持っている。動画全体を通して顔の特徴、髪型、服装、バッグを一貫させること。 シーン1 — ヨーロッパのカフェ入口(0~5秒): 女性が背の高いダークティール色の木製ドアがある魅力的なヨーロッパのカフェの外に立っている。彼女はさりげなくスマートフォンを確認し、しまってから中へ歩いていく。温かいカフェの照明がクールなティール色の扉と美しく対照的。自然で飾らない動きと微妙なハンディカメラの揺れ。 シーン2 — 魅力的な街並みの散策(5~12秒): 彼女の後ろから追いながら、歴史あるヨーロッパの建物、屋外カフェ、小さな職人ショップが並ぶ狭い石畳の通りを歩く。カラフルな陶器のディスプレイや賑わうカフェのテラスを通り過ぎる。歩くたびに赤褐色の髪が穏やかに揺れ、トートバッグが自然に体の横で揺れる。 シーン3 — 太陽降り注ぐ地中海のビーチ(12~20秒): ターコイズブルーの海と黄金の陽光が輝く美しい地中海のビーチへシームレスにトランジション。彼女が後ろ姿で海岸線に向かって歩く様子を撮影。穏やかな海風が髪とブレザーをなびかせる。波のそばで立ち止まり、カメラの方を振り向いて自然に微笑む。 シーン4 — ゴールデンアワーのビーチポートレート(20~25秒): 彼女が海の方を眺め、その後ろ姿越しのイントimateなショットを撮影し、振り返って柔らかく心からの笑顔を見せる。温かい陽光が赤褐色の髪を照らし、自然な黄金のリムライトを生み出す。浅い被写界深度と微妙なシネマティックレンズフレアを使用。 シーン5 — 穏やかな夕日のエンディング(25~30秒): ワイドなシネマティックショットで、女性がビーチブランケットに座り、透明な飲み物を手に海に沈む夕日を眺めている様子が映し出される。空は温かいオレンジ、ピンク、ラベンダーの色調で輝く。波が穏やかに岸に打ち寄せる中、カメラがゆっくりと引いていき、平和で雰囲気のある構図で終わる。 ビジュアルスタイル:フォトリアルな旅行シネマトグラフィー、飾らないラグジュアリーライフスタイルの美学、自然な人間の表情、リアルな肌の質感、緻密な布地の動き、本物のヨーロッパ建築、柔らかなフィルムグレイン、温かいカラーグレーディング、滑らかなカメラトラッキング、浅い被写界深度、自然光、4K品質、縦型9:16フォーマット。 一貫性ルール:すべてのシーンで同じ女性、顔、髪型、クリーム色の衣装、ベージュのトートバッグを維持すること。リアルな歩行物理、自然な手の動き、一貫した体のプロポーション、滑らかなシーン遷移、説得力のある照明を確保すること。ちらつき、顔の歪み、人物の重複、不自然な動き、突然の衣装変更、テキストオーバーレイ、字幕、ウォーターマークを避けること。
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0:20
Black Forest LabsFLUX 3
SUBJECTS: グルック、重い眉、もつれた茶色の髪、濃いあごひげ、虎縞模様の毛皮の巻き物、手に木製の槍を持つ、肩幅の広いネアンデルタール人男性。毛皮と皮革の巻き物を身に着けた4人の部族のメンバー:あごひげを生やした背の高い長老、赤毛の女性、ずんぐりした男性、そしてもつれた髪の小さな好奇心旺盛な子供。全員が本物の先史時代の皮膚の質感、汚れ、傷跡を持つ。衣装はすべてのショットで同一に保たれる。 LOCATION: 霧のかかった松の谷を見下ろす岩だらけの峡谷の縁。隙間の向こう側にある遠くの石壁がこだまを返す。グループの後ろで小さな焚き火の煙が漂う。苔、大岩、散らばった骨。 SHOT 1 (0-4s): ミディアムショット、グルックが崖の縁に誇らしげに立ち、胸を張り、谷に向かって一度深いうなり声の咆哮を放つ。間。峡谷の向こう側から彼の正確な咆哮が、わずかに低く返ってくる。グルックは凍りつき、目を見開き、ゆっくりと音の方向へ頭を向ける。彼の後ろの部族のメンバーたちは噛むのをやめて顔を上げる。 SHOT 2 (4-8s): グルックの怒りに満ちた顔のクローズアップ。彼は眉をひそめ、短い侮辱のうなり声を唸る。こだまがそれを唸り返す。彼は侮辱された衝撃で息を呑み、槍を谷の向こう側へ向け、二度突く。こだまが突くうなり声を繰り返す。グルックは怒りに震え、胸を叩く。 SHOT 3 (8-13s): ワイドショット、部族全体がグルックの後ろに並ぶ。長老が前に進み出て、穏やかに深い警告を吠える。こだまがそれを吠え返す。長老はたじろぎ、両手を上げ、大きく二歩後退する。ずんぐりした男が脅すように石を持ち上げて叫ぶ。こだまがより大きな声で叫び返す。彼は自分の足に石を落とし、痛みで跳ねる。こだまが彼の悲鳴をあざ笑う。 SHOT 4 (13-17s): 肩越しに、小さな子供が大人たちの間をすり抜け、縁まで歩き、両手を口の周りに当て、小さな甲高い叫びを一つ放つ。こだまがはっきりと可愛らしく鳴き返す。子供はくすくす笑い、こだまもくすくす笑う。大人たちは皆、困惑して見つめる。グルックはゆっくりと槍を下ろす。 SHOT 5 (17-20s): ミディアムワイド、グルック、長老、ずんぐりした男が皆、彼女が最も勇敢な戦士であるかのように静かに子供の後ろに歩み寄る。子供は肩をすくめ、振り返り、穏やかに歩き去る。部族全体が緊張した群れで彼女についていき、グルックは槍を谷に向けたまま後ろ向きに歩く。最後の小さなこだまの鳴き声が峡谷から漂い戻る。 CAMERA: 微妙で有機的な揺れを伴うハンドヘルド、35mmアナモルフィックの特性、顔への穏やかなゆっくりとしたプッシュイン、こだまの反応に対する素早いスナップリフレーム、自然なレンズブリージング。コメディのタイミングはカメラのトリックではなく、リアクションの表情から生まれる。 PERFORMANCE: 真顔で真剣な先史時代の演技、完全に誠実で侮辱されたものとして演じられる。微細な表情:鼻の穴を膨らませる、眉のけいれん、信じられないと見開く目。カメラに向かってウインクしない。 AUDIO: ダイジェティックのみ。深い喉音のうなり声と咆哮、現実的な残響の尾を伴う遅延した自然な峡谷のこだま、松林を抜ける風、遠くの火のはぜる音、砂利の上の素足、毛皮の衣擦れ、石の鈍い音、子供の小さな鳴き声。音楽なし、ナレーションなし、話し言葉なし、字幕なし。 LAST FRAME: 霧が漂う空の峡谷の縁でホールド、槍の先が岩にもたれかけて残され、部族はすでにフレーム外。画面上のテキスト、キャプション、字幕、タイトルカード、ロゴ、ウォーターマーク、UI要素、文字や記号は、ビデオのどの時点でも画像内のどこにも一切ないこと。 NEGATIVE: テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし、現代の物体なし、音楽なし、カートゥーンスタイルなし、余分な手足なし、顔のモーフィングなし、ショット間の衣装の変更なし。
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1:01
Black Forest LabsFLUX 3
16mm A24インディー・ドラマ映画のスクリーンショット。若い男性と女性がゴールデンアワーのブルックリンのアパート屋上の縁に座り、会話の途中で笑い合い、背後には街の給水塔が見える。レンガの縁に大胆なスプレーペイントのグラフィティ、そして隅のフィルムスレートのウォーターマークが「[Model Name]」とはっきりと描かれている。温かみのあるコダック・エクタクロームの色彩、柔らかな自然の逆光、ハイライト周辺のハレーション、有機的な16mm粒状感。
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0:20
ByteDanceSeedance 2.5
Image1=後方で銃を持つ女;Image2=前景で飲み物を受け取る女。二人の顔、髪型、服装、身分を厳密に一致させ、入れ替えてはならない。 20秒、16:9、実写映画撮影、ワンカット、BGMなしの犯罪サスペンス・クールユーモア短編を生成する。 現代の冷たいグレーの室内ドリンクエリア、シルバーの飲料機、冷たい白色の天井照明。カメラは飲料機の側面前方のやや低い位置に固定し、腰から胸の高さ程度、35–50mm、中近景、浅い被写界深度、基本的に動かさない。 0–4秒 Image2のキャラクターBが慎重に飲料機に近づく。動作は抑制され自然で、一瞬だけ警戒して観察するが、表情は中立で、微笑まない。 4–7秒 彼女は透明なプラスチックカップを取り、飲料の注ぎ口の下に置く。一度だけ視線の端で後方斜めを確認し、その後はカップに集中する。 7–12秒 オレンジ色の飲料がカップに流れ込み、徐々に満たされていくが、機械はすぐには止まらない。飲料は実際にカップの縁を超え→カップの壁に沿って流れ落ち→指を伝い→金属トレイに滴り落ちて飛び散る必要がある。 Bはわずかに眉をひそめ、唇を引き結び、指を強く握るだけ。1秒未満の「やばい」という反応を見せるが、大げさにしない。 12–14秒|重要な反転 カメラは危険を探さない。 黒い拳銃がまずBの右後方からゆっくりと既存の画面に入り、銃口が彼女の頭部の側後方に近づく。この時、キャラクターAはすぐに完全に現れてはならない。 Bは気づく:視線がまず止まる→極めてわずかに右後方を確認→表情が瞬時に静かになり、体が凍りつく。 目を見開いたり、口を開けたり、悲鳴を上げたり、急に振り返ったりしてはならない。 14–17秒 Bは飲料機の方を向いたまま、非常にゆっくりとカップの処理を止め、徐々に両手を上げる。 カメラの位置は変えず、自然なシネマティック・ラックフォーカスを1回行う:前景のBが徐々にぼけ、右後方のAが徐々に鮮明になる。 17–20秒 Image1のキャラクターAが鮮明な主体となる:黒いストレートロングヘア、金色のロングイヤリング、黒いワンピース水着、片手で安定して銃を構え、表情は完全に平静で中立。冷笑も凶悪な顔もしない。 彼女はBを見て、普通に会話するような低い声で、穏やかで真剣な口調で言う: 「知りすぎたわね。」 Bは手を上げ続け、振り返らず、答えず、極めてわずかな視線の停止だけが見られる。 台詞の最後の言葉が終わった瞬間、画面は即座に終了する。 演技の原則: B:抑制された警戒→高度な集中→短いためらい→瞬間的な凍結。危険が大きいほど、演技は少なく。 A:常に平静、安定、中立。脅威は銃を持つ行為から来ており、表情からではない。 **音声:**実際の同時録音のみ。足音、プラスチックカップ、飲料機、液体の流れと溢れ、金属トレイへの飛び散り音、衣擦れの音、最後の中国語の台詞。音楽なし、ホラー効果音なし、薬室に弾を込める音なし。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
@ Image1 の人物を使い、15秒の縦型9:16実写ダンス動画を作成する 設定:高校の教室 — 机、椅子、黒板。 ワンカット撮影:ズームなし、カットなし。 - 顔、髪型、服装、色、全体のシルエットは @ Image1 を優先する - フレーム内に人物は1人だけ - 激しいブレイクダンスではなく、高校生が音楽に合わせて気軽に楽しく踊る短い実写ダンスMV - 同じ振り付けを繰り返さず、ステップ、ターン、手の動き、フットワーク、横顔のアングル、髪の揺れを混ぜる - 友達がiPhoneで撮影しているようなアマチュアのカメラワーク — 手持ちのブレ、ダンサーをゆるく追う少し中心を外した構図
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