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翻找口袋找钥匙的女人

AWan 3.0Alibabavideo

主体:年轻韩国女性,24岁,天生丽质,真实皮肤质感,淡妆,黑色长发松散垂下。穿着一件宽松的栗色连帽卫衣和宽松休闲裤。在整个过程中保持她确切的身份、面部特征、发型、身体比例和外观。 地点:首尔一间老旧的小公寓,平凡安静的白天。舒适的卧室和玄关区域,有简单的木质家具、一面旧立镜、小桌子、门边一个帆布单肩包,以及几件随意放置的日常物品。公寓感觉是真正有人居住的、朴素的,而非布置出来的。 光线与氛围:柔和的自然日光从公寓窗户照入,混合着微弱的温暖室内灯光。色彩柔和,阴影轻柔,周围环境略微褪色,曝光轻微不均匀。安静、平凡的居家氛围。 风格:超写实的2000年代初期索尼MiniDV家庭录像,由另一个人手持摄像机拍摄。完全自然抓拍、非摆拍。自然的手持运动,轻微的摄像机抖动,不完美的构图,温和的重新取景,偶尔的自动对焦拉风箱,轻微的曝光变化,褪色的色彩,柔和的对比度,真实的DV压缩感,细微的数字噪点和自然的麦克风底噪。没有防抖或现代电影式运镜。 00:00–00:03:她站在公寓门口附近,显然准备出门。她随意整理了一下宽松的卫衣,把手伸进其中一个前口袋,找她的钥匙。 00:03–00:06:她用手指在口袋里翻找,然后又更仔细地检查了一遍。什么都没有。她短暂地低头,露出略带困惑的表情。 00:06–00:09:她检查了宽松裤子的口袋。仍然没有。然后她瞥向旁边的小桌子和帆布包,想着自己把钥匙落在哪里了。 00:09–00:12:她突然把手伸进宽松卫衣的另一侧。手指立刻摸到了钥匙。她掏出来,停顿了一秒,意识到钥匙一直都在那里。 00:12–00:15:她直接看向摄像机,带着一丝尴尬的微笑和略显好笑的表情,把钥匙举起来停了一下,仿佛在承认失败。她轻轻耸了耸肩,转身朝门口走去。 音频:仅自然声音——柔和的布料摩擦声、轻微的钥匙叮当声、安静的脚步声、微弱的公寓环境音、远处的城市声响和自然的室内底噪。没有音乐、旁白或添加的音效。 目标:可爱、有共鸣、完全平凡。喜剧效果应来自她找了好几个地方之后才发现钥匙一直就在卫衣另一个口袋里。她的反应应该是细微而自发的,不要夸张。 运动质量:保持每一个动作流畅、连续且符合物理真实。找口袋时自然的手部和手指动作,真实的布料形变和可信的钥匙移动。没有卡顿、抖动、跳帧、重复帧、定格动画感、突然的速度变化、过度运动模糊或低帧率感。复古MiniDV美学必须来自画面质感、自动对焦、曝光行为、柔和色彩、压缩感和手持拍摄——而不是降低帧率或卡顿的动作。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:15
更新于
2026年9月29日
分类
CinematicRealisticPortrait
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 Alibaba 的 Wan 3.0,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Portrait)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 Alibaba 的 Wan 3.0 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Wan 3.0 生成,参数:16:9 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Portrait。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Wan 3.0 提示词

0:30
AWan 3.0
创建一个30秒的超写实第三人称生存游戏直播画面,16:9,设计成看起来像真实玩家正在直播一款全新的竞技淘汰游戏。视觉质量应感觉像精致的虚幻引擎5游戏画面,带有专业主播叠加界面和连续的游戏过程。 游戏概念:一个原创的高风险、受儿童游戏启发的生存竞赛——不要复制《鱿鱼游戏》的角色、服装、符号、地点或具体游戏设计。 0–10秒——挑战开始 展示一个巨大的未来主义户外竞技场,里面有30名参赛者。玩家控制的角色站在起跑线上。一个巨大的机器人裁判宣布:“信号变绿时,前进。变红时,定住!” 直播镜头以第三人称从后方跟随玩家。信号变绿,所有人开始朝终点线奔跑。 10–20秒——定住! 信号突然变红。整个竞技场陷入寂静。玩家们瞬间定住。主角在迈步中途停下,勉强保持平衡。镜头推进,同时主播通过一个小型面部摄像头叠加窗口做出反应:“不要动!” 一名参赛者轻微移动,被一个无害的游戏效果淘汰,没有血腥画面。信号立刻再次变绿。 20–30秒——最后冲刺 玩家朝终点线全力冲刺,同时有几名参赛者在旁边竞速。加入真实的脚步声、人群反应、动态镜头震动和流畅的运动模糊。当计时器跳到00:03时,玩家勉强抵达安全区。 结尾时主播兴奋地说:“我们做到了!”随后快速拉远镜头,展现巨大的竞技场和剩余参赛者。 直播UI: 专业原创游戏HUD、玩家生命/状态指示器、参赛者计数器、目标标记、倒计时计时器、小地图、实时聊天面板、小型面部摄像头、观看人数,以及微妙的直播界面。保持界面原创,不要复制任何现有游戏。 质量:照片级真实AAA游戏画面、逼真的角色动画、一致的角色外观、细致的环境、真实的物理效果、电影级光照、响应灵敏的第三人称镜头、干净的HUD、自然的主播音频、同步对话、流畅的60fps游戏手感、专业游戏音效设计。 重要:一切都必须看起来像正在直播的真实可玩游戏,而不是电影预告片。没有标志、没有受版权保护的角色、没有复制的《鱿鱼游戏》素材、没有血腥画面、没有故障、没有随机镜头切换。
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AWan 3.0
为虚构高端智能水瓶LUMEN制作一支30秒、1080p超写实电影感产品广告。水瓶应作为主角产品,同时女性角色全程可见并自然地与其互动。 角色一致性:同一位时尚年轻女性,20岁出头,深色长发,自然妆容,面部特征全程一致。保持LUMEN水瓶的设计、颜色和比例完全一致。 场景1——城市清晨 女性穿着合身的白色运动上衣、高腰米色长裤、白色运动鞋和浅色奶油色夹克,携带LUMEN水瓶走过城市。先展示她的全身,然后短暂特写水瓶和补水指示灯。 场景2——公园锻炼 她穿着黑色紧身运动上衣、黑色高腰紧身裤和白色跑鞋抵达公园。慢跑后,她从LUMEN中清爽地喝一口。展示水珠凝结、水的流动和水瓶的高级材质。 场景3——咖啡馆 她穿着柔软的米色针织毛衣、直筒蓝色牛仔裤和白色运动鞋坐在一家现代咖啡馆里,LUMEN放在她身旁。她拿起水瓶喝水,同时用笔记本电脑工作。 场景4——视觉转换 当她再喝一口时,过渡到晶莹剔透的山间流水、流动溪流和海洋波浪的电影感画面,然后无缝回到她手中的水瓶。保持她的服装与咖啡馆场景一致。 场景5——日落主视觉镜头 她穿着利落的黑色西装外套、合身白色上衣、剪裁合体的长裤和优雅运动鞋站在屋顶上,手持LUMEN观看日落。镜头缓慢推向水瓶,捕捉反光、水珠凝结和被照亮的补水指示灯。 旁白: “你的节奏很快。你的补水也该跟上。LUMEN让每一口水都触手可及,并在关键时刻提醒你。保持清爽。保持前行。” 风格:照片级写实奢华产品摄影,真实的皮肤和织物,电影感灯光,微距产品细节,自然动作,浅景深,真实反光,流畅转场和高端商业品质。 负面:不要水瓶变形、设计变化、身份漂移、手部扭曲、多余手指、随机服装、人物复制、漂浮物体、过度CGI、字幕、说明文字、随机文字或水印。
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AWan 3.0
创作一段超写实的UGC风格美妆视频,画面中一位年轻女性正在随意测评一款名为HAMOD的高端吹风机。她用智能手机在家中自拍,打造真实感十足的TikTok/Reels风格产品测评。她穿着白色舒适睡裤和柔和浅蓝色睡衣上衣,营造出放松、温馨的氛围。
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AWan 3.0
@ image1 中的舞者,伴随着2020年代初期的嘻哈音乐跳着新学派嘻哈舞蹈。地点是洛杉矶罗迪欧大道。 时间段是黄金时刻。 身体关节和肌肉的动作自然流畅,与音乐联动配合的15秒舞蹈routine。 以一流嘻哈舞者的动作,在现场即兴跟着音乐跳舞。有像舞蹈对决一样帅气的卡点。作为舞者的表情管理完美,表情与歌曲和舞蹈动作相匹配。 歌曲持续播放,所以15秒的舞蹈不会中断。请以一流MV导演般的相机角度、剪辑切换、构图,将舞蹈拍得富有魅力,作为经过后期剪辑的舞蹈视频来制作并输出。 9:16 竖版舞蹈MV片段15秒。 4K超写实质感的视频。 MV经典的光影和调色。 禁止重复相同的动作。禁止不必要的音效。禁止观众欢呼声。没有观众,即使有也只是路人。
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AWan 3.0
场景背景 高端30秒日本樱桃汁广告:俏皮、超现实、时尚前卫、照片级写实且高度精致。节奏充满活力,日式时尚广告美学,创意硬切、匹配剪辑和甩切。 活动参考 >> 是精确的SIPPO Cherry纸盒参考。保留其哑光粉粉色长方形纸盒、折叠顶部、白色柔性吸管、条纹日落符号、深红色SIPPO标志、Cherry标签和两颗微笑樱桃。切勿将包装更改为其他容器。 角色 四位成年日本女性,22至28岁,发型各异:黑色波波头、带酒红色丝带的乌黑马尾、铜棕色波波头、及腰黑发配齐刘海。东京时尚造型,采用樱桃红、粉色、象牙白和铬色。面部稳定,自然肌肤,可信的友谊感。 首帧 纸盒已占据前景主导位置,其完整正面面板清晰可读;主女性角色正后方。无建立镜头。 格式模式 快速多镜头广告,产品、角色、服装和色彩世界保持一致。每个镜头引入一个新的视觉创意。 动作与镜头序列 开场——107°广角直线镜头。纸盒填满前景,置于光泽粉色桌面上。主女性角色微笑并指向吸管,镜头快速推近。 甩切——镜头冲过一个樱桃红圆形传送门,进入一个超现实东京影棚街道,有粉色瓷砖、奶油色墙壁、铬色栏杆和巨型樱桃。四位女性以同步队形朝镜头走来。84°广角稳定推轨镜头。 匹配剪辑——纸盒穿过一个圆形墙面开口,出现在另一位女性手中,场景为酒红/粉色日式拍贴机内部。快速180°环绕拍摄,她一边啜饮一边侧眼看向镜头。 俯拍——四位女性围绕樱桃红平台形成放射状构图,顺时针传递纸盒,镜头反向旋转。两颗樱桃滚过画面作为转场。 微距插入镜头——冷凝水、柔性吸管、指尖、光泽樱桃、SIPPO标志和微笑樱桃图案。产品保持与>>一致。 低角度——四位女性围绕产品基座。镜头快速向上摇臂升起,她们转向镜头并自然大笑。真实的头发和织物动态。 最终群像——84°广角樱桃红舞台,带有巨型圆形日落灵感灯光。每位女性手持一个相同纸盒,进行同步举杯。 最终产品镜头——硬切至奶油粉色影棚。精确的SIPPO Cherry纸盒置于抛光基座上,旁边有两颗樱桃。吸管向右弯曲。缓慢高端长焦推近。保持以强化品牌认知。 灯光与画质 高端日本美妆广告灯光,柔和顶光,樱桃红轮廓光,珠光肌肤,粉粉/酒红/奶油色调。照片级写实ARRI Alexa 35质感,自然颗粒,HDR,纯净商业成片质感。 物理 真实的纸盒重量和硬度,自然的手指压力,柔性吸管,重力驱动的冷凝水,可信的头发、织物和樱桃运动。 音频 原创欢快日式电子流行乐,带女声切片、贝斯、拍手声和闪亮合成器。加入同步纸盒轻敲声、吸管弯折声、樱桃滚动声、织物摩擦声、呼啸声和啜饮声。最终举杯:“SIPPO Cherry!” 以两音效品牌音收尾。无字幕。
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AWan 3.0
主体:年轻韩国女性,24岁,天然美貌,真实皮肤质感,淡妆,黑色长发松散垂落。穿着宽松的栗色连帽卫衣和宽松休闲裤。在整个过程中保持她确切的身份、面部特征、发型、身体比例和外观。 地点:清晨,首尔一间狭小的老旧公寓浴室。温馨、简朴且真正有生活气息:老式陶瓷洗手池、略微磨损的木柜、小圆镜、折叠擦手巾、简单的牙刷杯和一盏温暖的小壁灯。门口通向灯光柔和的卧室。一切都感觉私密而普通,并非刻意布置。 光线与氛围:非常温馨、困倦的清晨氛围。温暖的琥珀色浴室灯光混合着从附近公寓窗户透进来的微弱冷蓝色晨光。柔和阴影,柔和的奶油色、棕色和栗色调,角落略微欠曝,自然的柔和对比。浴室应感觉温暖安静,而非临床般冷冰冰。 风格:超写实的2000年代早期索尼MiniDV家庭录像,由另一个人手持摄像机拍摄。完全随性、非摆拍。自然的手持运动,轻微的相机抖动,不完美的构图,温和的重新取景,偶尔的自动对焦拉风箱,轻微的曝光变化,褪色的色彩,柔和的对比度,真实的DV压缩感,细微的数字噪点和自然的麦克风噪声。无防抖或现代电影式运镜。 00:00–00:03:她睡眼惺忪地走进小浴室,走向洗手池。她随手打开水龙头,伸手去洗手。 00:03–00:06:当她把手放到水流下时,栗色卫衣的宽大袖子慢慢滑落至前臂,危险地靠近流水。 00:06–00:09:她突然注意到袖子碰到了水。她迅速抽回手臂,低头看着湿了的袖口,露出轻微恼怒的小表情。 00:09–00:12:她试着用一只手把宽大的袖子往上卷,但立刻又滑了下来。她又试了一次,这次用牙齿咬住袖子片刻,同时用双手把布料往上推。 00:12–00:15:她终于把袖子弄到一边,好好洗了手,然后看向摄像机,带着一个微微尴尬的微笑,仿佛在无声地承认这场挣扎有多荒唐。 音频:仅自然声音——流淌的自来水、轻柔的布料摩擦、安静的浴室环境音、细微的脚步声和远处隐约的公寓/街道声响。无音乐、旁白或添加的音效。 运动质量:保持每一个动作流畅、连续且物理真实。宽大卫衣的布料应具有可信的重量感,并自然地沿手臂滑落。水应表现得自然。她的动作应小幅且不慌不忙,没有夸张的喜剧感。无卡顿、抖动、跳帧、重复帧、定格动画感、过度运动模糊、速度变化或低帧率观感。 重要:幽默应来自微小的日常不便,而非夸张表演。让浴室和卧室的灯光格外温暖舒适。摄像机应感觉像是另一个人随手拍摄她的晨间日常,构图不完美,偶尔有细微的重新取景,而非刻意的电影式构图。复古MiniDV美学必须来自真实的相机质感和行为,绝不能来自卡顿的运动。
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AWan 3.0
创建一个15秒的电影级动作格斗视频,主角是一位凶猛的成年女性战士,名叫Korin,场景设定在夜晚黑暗的未来城市小巷中。她身穿时尚的黑色战斗服,带有微妙的金属细节,长发飘逸,表情自信而坚定。 0–3秒:以Korin面部的戏剧性特写开场。风吹动她的头发,她缓缓抬起双眼看向正在逼近的对手。霓虹灯映照在她脸上,电影级氛围,微妙的手持摄影机运动。 3–6秒:对手冲向Korin。她迅速躲开第一拳,转身旋转,向对手胸口踢出强力一脚。使用逼真的身体动作、动态摄影机追踪和自然的运动模糊。 6–10秒:Korin立即以快速的拳脚组合发起攻击。对手挡住部分攻击并进行反击。展现快速的步法、真实的打击感、可信的武术编排和戏剧性的摄影机角度。 10–13秒:对手尝试发动最后一记强力攻击。Korin俯身躲过,抓住对手的手臂,执行快速摔投,将其重重砸向地面。 13–15秒:Korin平静地站在被击败的对手上方,呼吸沉重。她转向镜头,表情自信,身后霓虹灯闪烁。以戏剧性的慢动作镜头和电影级推镜结束。 风格:高预算动作电影、照片级真实、电影级灯光、真实物理效果、细致面部表情、流畅角色动画、动态摄影机运动、戏剧性氛围、专业格斗编排、锐利细节、自然运动模糊、角色外观始终一致、无血液、无血腥、无文字、无水印。
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0:30
AWan 3.0
创建一个30秒的超写实开放世界黑帮游戏实机过场动画,展现两个敌对街头帮派在现代都市夜晚的肮脏街头火拼。让整个视频看起来像是一段正在流行的AAA游戏实机录制,仿佛有玩家正在实时操控主角。 游戏画面 / HUD界面 — 非常重要: 添加一个精致的、原创的现代游戏界面,在整个视频中自然地保持可见: 左上角:小型圆形角色头像 + 绿色生命值条和蓝色体力条 右上角:紧凑的任务目标面板 左下角:详细的小地图、圆形雷达、玩家箭头、敌人指示器、附近车辆图标和目标标记 右下角:透明动作按钮图标,包括出拳、闪避、冲刺、互动和下蹲 中央:适当时候显示小型动态准星/瞄准指示器 敌方目标:敌对角色上方显示红色菱形标记 队友:友方角色上方显示蓝色/绿色指示器 战斗反馈:细微的命中指示器、连击计数器和经验值/奖励通知 任务通知:简洁的弹出消息,例如“发现敌对帮派”、“在伏击中生存”和“首领战即将开始” 当玩家接近物体或敌人时,添加细微的手柄风格按钮提示 HUD应为半透明、未来感且极简,自然融入场景,而不是遮挡动作画面。 UI动画应具有响应感:图标脉动、目标更新、生命值真实下降、敌人标记随角色移动。 使界面保持原创,不要精确复刻任何现有游戏的UI。 0–5秒 — 发现敌对帮派 第三人称镜头跟随主角走过霓虹灯照亮的城市街道。 HUD: 小地图激活 → 出现多个红色敌人标记 → 目标面板显示: 任务 发现敌对帮派 一个敌人警告图标短暂闪烁。 5–10秒 — 街头斗殴 一名敌对帮派成员发起攻击。玩家控制的主角格挡、闪避并反击。 显示右下角动作图标对玩家动作做出响应。对手上方出现红色敌人标记。连续成功动作后添加小型连击×3指示器。 10–15秒 — 混乱 战斗蔓延到整条街道。帮派成员在汽车和路障之间奔跑。 小地图上挤满了移动的红色和蓝色指示器。 目标已更新: 在伏击中生存 当主角被击中时,添加细微的屏幕震动和受伤反馈。 15–20秒 — 慢动作反击 主角被包围。游戏突然进入戏剧性的慢动作。 右下角控制区域附近出现闪避提示。他躲开即将到来的攻击并执行反击。 HUD平滑恢复正常速度。 20–26秒 — 帮派战争 两个帮派互相冲锋。 主角穿过战场奔跑,队友与他并肩作战。 目标: 击败敌对帮派 展示动态敌人标记、队友指示器、小地图移动、冲刺时体力消耗以及真实的战斗反馈。 26–30秒 — 首领战 一辆黑色SUV抵达。敌对帮派首领走下车。 所有敌人指示器汇聚在他周围。 顶部中央出现戏剧性的首领生命值条: 敌对帮派首领 ████████████████████ 随后出现一个大型原创游戏通知: ⚠ 首领战即将开始 主角举起双拳。镜头移动到他身后,进入经典的第三人称游戏视角。 切至黑屏。
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