创建一个30秒的超写实第三人称生存游戏直播画面,16:9,设计成看起来像真实玩家正在直播一款全新的竞技淘汰游戏。视觉质量应感觉像精致的虚幻引擎5游戏画面,带有专业主播叠加界面和连续的游戏过程。 游戏概念:一个原创的高风险、受儿童游戏启发的生存竞赛——不要复制《鱿鱼游戏》的角色、服装、符号、地点或具体游戏设计。 0–10秒——挑战开始 展示一个巨大的未来主义户外竞技场,里面有30名参赛者。玩家控制的角色站在起跑线上。一个巨大的机器人裁判宣布:“信号变绿时,前进。变红时,定住!” 直播镜头以第三人称从后方跟随玩家。信号变绿,所有人开始朝终点线奔跑。 10–20秒——定住! 信号突然变红。整个竞技场陷入寂静。玩家们瞬间定住。主角在迈步中途停下,勉强保持平衡。镜头推进,同时主播通过一个小型面部摄像头叠加窗口做出反应:“不要动!” 一名参赛者轻微移动,被一个无害的游戏效果淘汰,没有血腥画面。信号立刻再次变绿。 20–30秒——最后冲刺 玩家朝终点线全力冲刺,同时有几名参赛者在旁边竞速。加入真实的脚步声、人群反应、动态镜头震动和流畅的运动模糊。当计时器跳到00:03时,玩家勉强抵达安全区。 结尾时主播兴奋地说:“我们做到了!”随后快速拉远镜头,展现巨大的竞技场和剩余参赛者。 直播UI: 专业原创游戏HUD、玩家生命/状态指示器、参赛者计数器、目标标记、倒计时计时器、小地图、实时聊天面板、小型面部摄像头、观看人数,以及微妙的直播界面。保持界面原创,不要复制任何现有游戏。 质量:照片级真实AAA游戏画面、逼真的角色动画、一致的角色外观、细致的环境、真实的物理效果、电影级光照、响应灵敏的第三人称镜头、干净的HUD、自然的主播音频、同步对话、流畅的60fps游戏手感、专业游戏音效设计。 重要:一切都必须看起来像正在直播的真实可玩游戏,而不是电影预告片。没有标志、没有受版权保护的角色、没有复制的《鱿鱼游戏》素材、没有血腥画面、没有故障、没有随机镜头切换。
本片段由 Alibaba 的 Wan 3.0 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Wan 3.0 生成,参数:16:9 · 0:30 · Cinematic · Sci-Fi · Game Assets。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。