本片段由 MiniMax 的 MiniMax H3 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 MiniMax H3 生成,参数:16:9 · 0:15 · Cinematic · Dark · Fantasy。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。
@Image1 15秒 | 16:9 | 1440p | 24fps | 完美无缝循环 [参考锁定] 完全按照@image1渲染。严格保持角色外观,不得重新设计、重新诠释或修改她外貌的任何方面。不得改变她的发型、刘海、面部比例、眼睛颜色、表情、服装、外套轮廓、腰带位置、身体比例、剑格、刀柄装饰、剑刃长度或整体构图。角色在整个序列中必须始终手持剑。剑永远不会离开她的手。--- [循环设计] 创建一个数学上完美的无限循环。第1帧和第360帧必须完全匹配。保持完全一致:•姿势 •摄像机角度 •镜头 •灯光 •剑的位置 •角色表情 •粒子位置 •构图。剑在角色手中持续碎裂并重组,形成无可见过渡的无限循环。--- [色彩方案] 背景:平滑垂直渐变。顶部:明亮青绿(#2AA6B4)。底部:深石油蓝(#0F4A55)。无环境。无地平线。无道具。仅干净的电影级图形背景。角色:外套:亮珊瑚色(#FF9273)。内衬:深海蓝(#14454E)。头发:自然黑,带细微蓝白边缘高光。金属与玻璃:亮银白色。强调色仅通过光线折射和色散出现。金色(#FFD27A)。电光青(#6FE3F5)。柔和品红(#FF9ED8)。主色调必须始终占主导地位。--- [视觉风格] 高级2.5D动漫。高端电影级插画。超干净渲染。院线电影品质。明亮高调布光。优雅辉光。锐利镜面高光。体积光效。HDR动态范围。柔和胶片对比。发光肌肤,带细微次表面散射。厚重棉斜纹外套,真实布料模拟。头发以分层发丝自然飘动,带柔和碎发。玻璃具有真实厚度、边缘折射、内部裂纹、微观划痕和真实棱镜反射。--- [特效] 逐步增强视觉强度。•时间回声动态拖影 •液态水银剑刃重组 •万花筒镜像碎裂 •冲击波折射 •单帧负片闪光 •玻璃裂纹转场 •反重力碎片 •色散 •动态焦散照明 •漂浮水晶尘埃 •高速光轨 •撞击时微镜头畸变。特效应自然演变,绝不重复。--- [摄像机] 高级变形宽银幕电影语言。85mm亲密特写。35mm电影级中景。24mm激进动态运镜。椭圆形散景。蓝色变形宽银幕拉丝光斑。细微桶形畸变。180度快门。景深随情感变化。英雄时刻浅景深。动作时刻深景深。焦点转换:剑刃→眼睛 在2.4秒。剑刃→眼睛 在14.2秒。平滑电影级缓动,隐形加速。--- [灯光] 硬朗电影级阳光从画面右侧角色身后射入。强烈轮廓光照明:头发、下颌线、肩膀、剑刃。柔和青色反射光从背景补入。漂浮碎片投射不断变化的彩色点缀光。阴影保持柔和、开放、电影感。亮度在约10.4秒达到峰值,然后在15秒时逐渐回到开场完全相同的灯光。--- [剑刃铭文] 精细雕刻的“CRYPTOSAM”出现在剑格正上方的剑身上。小号字距大写字字母直接刻在抛光钢面上。此铭文是剑刃本身的一部分。绝不是叠加层。第一帧可见。整个动画过程中可见。每次剑刃重组后可见。每当摄像机滑过剑刃时,铭文捕捉阳光。--- [玻璃碎片] 每块碎片反射不同场景。示例包括:蓝天、柔和白云、金色麦田、温暖日落、镜头光晕、角色自身的倒影、尚未发生的时刻。没有空玻璃。每个碎片都为视觉叙事做出贡献。--- [动态字体] 字体存在于角色身后的渐变背景上。仅使用高级电影级窄体无衬线字体。动画效果包括:冲击撞击、滚动揭示、棱镜扫过、玻璃碎裂、冲击波扭曲、透视变形。绝不遮挡角色面部。时间线:0.8秒“REFLECTION”珊瑚色→金色。2.2秒“A BLADE THAT BREAKS”“AND REFORGES FOREVER”淡青色→白色。5.0秒“ONE IMAGE”“FIFTEEN SECONDS”白色→珊瑚色。7.2秒“EVERY SHARD REMEMBERS”青色→品红→金色。10.6秒“NO CUT”金色→白色。在扩张冲击波下扭曲。13.2秒“MIRRORFALL”银色→淡金色。柔和珊瑚色辉光。字体在15秒前完全消散。--- [镜头01] 0.0–1.6秒 循环锚点。角色双手紧握剑。超快速微距摄像机沿抛光剑刃冲向剑柄。云朵倒影滑过钢面。变形宽银幕光斑沿刃口滑动。铭文“CRYPTOSAM”短暂捕捉阳光。在不松开剑的情况下,剑刃突然碎裂成数千块水晶碎片,而剑柄仍牢牢握在她手中。玻璃裂纹转场擦入下一镜头。--- [镜头02] 1.6–3.2秒 子弹时间环绕。时间冻结。角色保持完全静止,同时紧握剑柄。碎裂的剑刃漂浮在她手前。摄像机在悬浮的水晶碎片场中执行平滑的180度环绕。每块碎片反射不同现实。反重力碎片悬停不动。环绕结束时,时间恢复,漂浮碎片加速飞回剑柄,开始直接在她手中重组剑刃。