创建一个15秒、正方形、无缝循环的UI动效视频。一镜到底,无剪辑。一个居中的单一元素在每种界面状态间变形,在其宽度、高度、圆角和材质变化时保持自身身份。 艺术指导:高级Apple Liquid Glass,暖浅灰色画布,磨砂白色表面,细腻的反光边缘,柔和逼真的阴影,黑色控件,清晰的Geist字体。仅限单色。正投影相机,平滑缩放,使每个组件保持大尺寸并完全位于画面内。克制的弹簧动画,几乎察觉不到的过冲。 一个清晰可见的黑色光标,带细白色轮廓,通过令人信服的点击、按住、拖拽和释放来驱动整个序列。光标接触必须与控件位置匹配。内容通过短暂的模糊退出,然后替换内容出现;绝不重叠两个状态的文字。 时间安排——120 BPM,每半秒一个动作: 0–0.5秒:玻璃胶囊按钮显示“Let's play”,带右箭头图标。光标落下并点击。 0.5–1.5秒:同一个胶囊收缩为圆形加载器。其圆环平滑旋转。 1.5–2秒:加载器变为干净的勾号。 2–3秒:圆形拉伸为黑色灵动岛,显示“Now playing”,带音乐图标和动画波形。 3–4秒:灵动岛展开为磨砂音乐播放器。确切标题:“Deep Urban”。确切艺术家:“Eugenio Mininni”。在进度条旁显示“0:42”。光标点击;播放三角形平滑变为两条暂停竖条。 4–5秒:播放器压缩为其进度条。光标抓住滑块并向前拖动。时间变为“2:18”。 5–6.5秒:进度条变为音量滑块。光标拖过最大值;滑块弹性拉伸,同时显示“100”。释放产生短暂、可控的弹簧回弹。 6.5–7.5秒:滑块变为开关。光标点击开启。旋钮略微拉伸,其前缘移动超过后缘。 7.5–8.5秒:同一个旋钮变为液态选中标签指示器。三个确切标签:“Listen”、“Explore”、“Activity”。光标依次点击它们;指示器在标签之间拉伸。 8.5–10.5秒:标签展开为折线图,标题为“Your rhythm”,副标题为“Listening this week”。线条自行绘制。光标悬停在某个点上,显示“2h 42m”。右上角数值:“+24%”。 10.5–11秒:图表收缩为紧凑的“⌘K”键帽。 11–13秒:键帽展开为命令面板。初始显示“Search anything”。逐字母输入“play”。结果筛选为“Play Deep Urban”。回车选中它。 13–14秒:面板变为黑色成功提示条,显示“Added to your queue”,带勾号。 14–15秒:提示条变回最初的“Let's play”按钮。光标平滑返回其开场位置。最终构图与第一帧完全一致。 文字渲染是优先事项:精确再现每个带引号的字符串,拼写稳定、字形锐利、字距一致、对比度可读。在组件变形时,将文字锚定在每个组件内。不得出现生造词、乱序字母、闪烁字形或额外标签。 不得使用弹跳缓动、粒子、发光、UI外框渐变、不匹配的图标描边、剪辑、相机旋转、装饰性场景或额外UI。添加克制的点击音效和120 BPM的极简器乐脉冲。
本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:1:1 · 0:15 · Animation · Motion Graphics · 3D Render。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。