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韩式僵尸电梯恐怖场景

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

在夜晚一栋老旧公寓的电梯内,创作一段超写实的韩国僵尸恐怖片段。一名身穿金色浅奶油色长款连身裙的女子独自进入,手里提着购物袋。电梯停在楼层之间,灯光闪烁,楼层指示器故障跳到13。一个黑暗身影只出现在镜子里,镜中的倒影逐渐被苍白的皮肤、乳白色的眼睛和深色血管感染。镜子裂开,一只被感染的手伸了出来。电梯门打开,通向一个不存在的黑暗楼层,被感染的轮廓朝她冲来。她勉强逃脱,电梯门猛然关上。当电梯到达12楼时,她走了出去——但她的倒影留在了后面,微笑,然后突然朝镜头扑来。切黑。 风格:超写实韩国僵尸恐怖,幽闭电梯,电影感手持摄影,闪烁的荧光灯,照片级真实皮肤,真实倒影,紧张氛围,黑暗阴影,自然面部表情。 负面提示:卡通,动漫,风格化CGI,夸张血腥,扭曲解剖结构,多余肢体,面部不一致,不真实倒影,漂浮物体,文字,字幕,水印。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:30
更新于
2026年10月3日
分类
CinematicHorrorDark
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:30 · Cinematic · Horror · Dark)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Cinematic · Horror · Dark。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
风格:好莱坞灾难动作片,写实真人实拍,ARRI Alexa 35,变形宽银幕电影镜头,写实的马来西亚都市城市,实战特技真实感,可信的破坏与碎片物理效果,激进的手持跟拍,自然光,电影级对比度,运动模糊,尘土,碎玻璃,火花,身临其境的灾难音效。 主角:使用图1。全程保持完全相同的面部特征、发型、服装和连续性。 核心规则:一个连续不断的求生长镜头。无瞬移或无法解释的剪辑。每个动作都逻辑连贯。该男子持续奔跑、跌倒、爬起、跳跃、滑行、攀爬并改变方向。环境即是反派。 00:00–00:03- 地震 低角度跟拍他脚后跟,他跑过马来西亚城市街道。地面剧烈震动,他几乎摔倒,建筑物摇晃,玻璃爆裂。混凝土在他身后砸落。他短暂回头看了一眼,加速奔跑。 00:03–00:06- 坍塌 正面跟拍镜头快速后退。他身后建筑立面坍塌。他急转方向,跳过金属护栏,混凝土块摧毁了他原本的路线。尘土弥漫街道。 00:06–00:09- 车辆撞击 他到达一个十字路口。车辆失控向他滑来。他在最后一刻扑出。镜头随他一起扑倒。一辆汽车从他头顶掠过。他翻滚,立即起身继续奔跑。 00:09–00:12- 路面裂缝 一条巨大的裂缝撕裂路面。他跑上一辆受损汽车,借力弹跳,跃过正在塌陷的路面。重重落地,继续奔跑。 00:12–00:15- 玻璃坠落 侧面跟拍镜头。他上方的高楼窗户爆裂。玻璃如雨般落下。他护住面部,弯腰躲过一块坠落的金属招牌,继续前进。 00:15–00:18- 坍塌 前方一栋建筑正面坍塌。他发现废墟下方有一条狭窄缝隙,压低身体滑入其中。混凝土在他上方砸落。他满身尘土钻出,立即奔跑。 00:18–00:21- 车辆混乱 一辆公交车撞上多辆汽车。一辆旋转的车辆向他冲来。他跳上其引擎盖,从车顶弹起,落在对面人行道上,身后火花四溅。 00:21–00:24- 高架路断裂 前方高架道路断裂解体。他全速冲向边缘,以全身跳跃越过坍塌路段。短暂戏剧性慢动作,然后恢复实时。重落地,翻滚,起身,奔跑。 00:24–00:27- 碎片追逐 厚重尘土降低能见度。贴近肩部高度的追逐镜头。坠落的街灯和混凝土迫使他不断急转方向。他撞到墙壁踉跄,推自己向前,继续奔跑。远处车辆爆炸,尘土冲击波向他袭来。 00:27–00:30- 最终坍塌 镜头移到前方,面对他。他跑向镜头,身后大量建筑物坍塌。他跳过一道混凝土护栏。一块巨大的楼板在他身后轰然砸落,掀起巨大尘云。他穿过尘土仍在奔跑。切至黑屏。最后一步脚步声。 音效:深层地震轰鸣,结构断裂声,玻璃爆炸声,人群恐慌声,轮胎声,金属撞击声,混凝土砸落声,沉重呼吸声,火花声,远处爆炸声,以及最终的低频坍塌声。 表演:他的行为像一个真实的人在拼命求生,而不是摆造型的动作英雄。恐惧、本能和肾上腺素支配着每一个反应。真实的平衡感、冲击感和恢复过程。 镜头:低角度跟拍、正面追击、侧面跟拍、肩扛式追逐、甩镜、地面滑行镜头和短暂空中跟随镜头。镜头始终跟随他的运动惯性。无随意无人机镜头、漂浮镜头或不可能的旋转。 最终感受:不间断的30秒求生肾上腺素——奔跑→坍塌→闪避→跳跃→冲击→恢复→奔跑→更大坍塌→奔跑。 时长:30秒 | 画幅比例:16:9
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ByteDanceSeedance 2.5
Image1=后方持枪女人;Image2=前景接饮料女人。严格保持两人的脸、发型、服装和身份一致,不得互换。 生成20秒、16:9、真人电影实拍、一镜到底、无BGM的犯罪悬疑冷幽默短片。 现代冷灰色室内饮料区,银色饮料机、冷白顶灯。摄影机固定在饮料机侧前方近距离偏低机位,约腰胸高度,35–50mm,中近景,轻浅景深,基本不移动。 0–4s Image2角色B小心靠近饮料机,动作克制自然,只短暂警觉观察一次,表情中性,不微笑。 4–7s 她拿透明塑料杯放到饮料出口下,只用余光确认一次侧后方,随后专注杯子。 7–12s 橙黄色饮料流入杯中并逐渐装满,机器没有及时停止。饮料必须真实超过杯口→沿杯壁流下→流过手指→滴落飞溅到金属托盘。 B只轻微皱眉、抿嘴、手指收紧,出现不到1秒的“糟了”反应,不夸张。 12–14s|关键反转 摄影机不寻找危险。 一把黑色手枪先从B右后方缓慢进入原有画面,枪口靠近她头部侧后方;此时角色A不要立刻完整出现。 B察觉后:眼神先停止→极轻微向右后确认→表情瞬间安静,身体冻结。 不要瞪眼、张嘴、尖叫、猛回头。 14–17s B保持朝向饮料机,非常缓慢地停止处理杯子并逐渐举起双手。 摄影机位置不变,开始一次自然cinematic rack focus:前景B逐渐失焦,右后方A逐渐清晰。 17–20s Image1角色A成为清晰主体:黑色长直发、金色长耳环、黑色连体泳装,单手稳定持枪,表情完全平静中性,不冷笑、不做凶狠脸。 她看着B,用普通交谈般的低声、平静、认真语气说: “你知道的太多了。” B继续举手,不回头、不回答,只出现极细微眼神停顿。 对白最后一个字结束,画面立即结束。 表演原则: B:克制警觉→高度专注→短暂迟疑→瞬间冻结。危险越大,表演越少。 A:始终平静、稳定、中性,威胁来自持枪行为而不是表情。 **声音:**只有真实同期声:脚步、塑料杯、饮料机、液体流动与溢出、金属托盘飞溅声、衣料声、最后中文对白。无音乐、无恐怖音效、无上膛音。
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ByteDanceSeedance 2.5
女孩=主角:二十出头的年轻韩国女性,淡妆,黑色波浪发扎成凌乱的侧马尾,宽松蜜桃色T恤,白色睡裤,黑色运动鞋,简单项链。保持外貌和身份完全一致。 地点:韩国小公寓庭院,一个温暖有风的下午。水泥墙、晾衣绳、盆栽植物、自行车和邻近住宅。 镜头/画面风格:2000年代初家用DV摄像机。强烈手持晃动,自动对焦来回搜寻,曝光忽明忽暗,色彩褪色,对比度柔和,运动模糊,变焦不完美。 情节顺序: 她把刚洗好的衣服挂到室外长晾衣绳上。一切看起来很平静,直到一阵突如其来的强风把一件衬衫从绳上吹飞。她笑着追过去。拍摄者摇摇晃晃地跟拍。衬衫落在一辆停着的自行车上。她捡起衬衫,想重新挂回去,结果另一件衣服立刻又被吹走了。她难以置信地看向镜头,然后沿着小巷追过去。 音频:风声、布料拍打声、鸟鸣、脚步声、远处的摩托车声和邻居说话声。无音乐。 自然的生活化幽默,逼真的布料飘动,怀旧的DV瑕疵,可信的日常混乱。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
30秒电影感视频 超写实韩国夏日生活视频,镜头跟随一位年轻女性解锁城市自行车,将斜挎包放入前车篮,自然地骑行穿过安静的居民区。 她减速,真实地转弯,在杂货店旁停车,锁好自行车,走进超市。她随意挑选几样食品——苹果、牛奶和一份零食——然后在收银台付款。 将食品稳妥地放入自行车车篮后,她解锁自行车,自然地跨上车,沿同一条街道骑回家。 重点呈现真实的人物动作、自行车平衡、踩踏动作、刹车、轮胎触地、惯性、风、衣物与头发的飘动、食品袋的重量,以及真实自然的日常声响。流畅的电影感镜头运动、自然光线、真实的景深,以及连贯的因果动作链条。 不得出现瞬移、瞬间加速、漂浮物体、变形的人体结构、服装或自行车变化、夸张的风效、CGI质感或动作片式动作。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
多镜头连续拍摄,镜头之间硬切。全程保持相同角色和视觉风格。无音乐或配乐——仅保留自然的环境同期声。 镜头1 一名肮脏、精疲力竭的18岁女孩,深赤褐色头发扎成凌乱的低马尾,温暖的棕色眼睛,褪色的橄榄绿军用夹克,背着背包、戴着手套,在一座废弃的华丽豪宅内瞄准一支栓动步枪。汗水、泥土、脸颊上的擦伤和泪水布满她的脸。她的双手在颤抖。她闭上眼睛,一滴泪滚落,随后听到什么动静,放下了步枪, visibly 心碎。 镜头2 越过她的肩膀,一只感染的金色毛发的金毛寻回犬坐在布满碎片的镶木地板上。毛发打结,眼睛浑浊发白,有伤口和黑色血管。它在颤抖,同时发出轻柔的呜咽和低吼。 镜头3 她慢慢蹲下,将步枪放在地板上,擦去泪水,对狗露出一个勉强而破碎的微笑。她轻声对它说话,从夹克里掏出一个磨损的黄绿色网球,轻轻朝它滚过去。 镜头4 极低角度特写,网球滚过布满灰尘的裂纹镶木地板。球正好停在狗的爪子前。定格在静止的球上。 硬切 / 转换 镜头5 相同的低角度机位和球的位置,但此刻是在一个干净、阳光明媚的住宅区篮球场上。一只健康的金色毛发的金毛寻回犬突然叼起球。它的眼睛清澈、温暖的棕色,毛发干净,活泼而充满精力。它摇晃着脑袋,玩着球。 镜头6 篮球场全景。女人抛出球,快乐的狗飞奔追球、接住球、跑回来把球丢在她脚边,准备继续玩。 镜头7 特写:干净、毫发无伤的女人笑着,亲昵地揉搓狗的脖子和胸口。狗在她身边开心地喘着气。 镜头8 宽阔宁静的镜头。女人和狗一起坐在球场旁一辆崭新的深绿色复古敞篷车里。她从铁皮罐头里分出食物喂给它。它温柔地接过,舔了舔她的手指。 一致性 全程同一女性:深赤褐色头发,松散的低马尾,温暖的棕色眼睛,橄榄绿军用夹克,卡其色工装裤和棕色靴子。 同一只金毛寻回犬:在豪宅中感染受伤,转换后健康活泼。 豪宅:废弃的华丽内部,高耸的拱形窗户,撕裂的深红色窗帘,剥落的锦缎墙纸,碎裂的镀金镜子,破损的家具,碎片,天花板破洞和强烈的阳光光束。 球场:干净的住宅区篮球场,白色标线,铁栅栏,开花灌木,石砌联排别墅,温暖的傍晚阳光和柔和的阴影。深绿色复古敞篷车,带镀铬饰条。 视觉风格:超写实、照片级真实,自然的人物和动物动态,手持摄影,浅景深,ARRI Alexa 35质感,暖色调电影级调色,细腻颗粒感。 音频:仅限自然的呼吸声、室内环境声、狗的声音、脚步声、球的声音、鸟鸣和风声。绝对无音乐或配乐。
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0:10
ByteDanceSeedance 2.5
白龙飞升 | 10秒 | 16:9 使用图1作为SANZO。保持其精确的面部、发型、肤色、体格、纹身和服装。 超写实真人电影级好莱坞动作。实战特技、真实武士刀格斗、真实物理、自然烟雾和电影级布光。无CGI、动漫、卡通或游戏质感。 场景:无限白色环形影棚,配光泽反射地面,柔和漫射光,无地平线或道具。 服装:全白战术忍者装束,带兜帽、半面罩、多层长袍、铠甲、腰带、分趾靴和飘逸布料。 武器:一把白柄武士刀置于左侧腰间,完全入鞘。SANZO拔刀一次。刀身与刀柄一同离鞘。刀鞘变空并保持可见。无重复武器或刀柄。武士刀永不归鞘。 生物:由浓密旋转白烟构成的巨型凶猛天龙,有角、须、鬃毛和亮白色眼睛。 0–2秒:SANZO在白色虚空中奔跑,烟龙追击。第一人称视角和低角度跟拍镜头。龙颚在他身后咬合。他战术滑铲穿过龙颚下方。慢动作、眼部特写、2帧定格。 2–3.5秒:滑铲过程中,SANZO拔刀。空刀鞘保持可见。他完成侧手翻→蝶式空翻→前空翻,低姿落地。 3.5–8.8秒:SANZO施展影龙神斩——天罚。龙盘绕、俯冲、撕咬和甩尾。SANZO以闪步、翻腾、扭转和空中斩击反击。每次斩击撕裂烟雾;龙瞬间重组。使用快速运镜、急推变焦、变速和重击冲击。 8.8–10秒:最后一击俯冲。SANZO完成空中螺旋、空翻和蝶式动作,随后发出强力上挑斜斩。2帧定格。龙碎裂成白色烟雾丝带并消失。SANZO以强力忍者架势落地,武士刀在右手,刀刃朝下。空刀鞘在左侧腰间可见。淡出至白。 负面:CGI、动漫、卡通、游戏画面、发光、光束、重复武士刀、重复刀柄、收鞘、穿模、漂浮武器、模糊、塑料感皮肤、水印、标志、字幕、文字。
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ByteDanceSeedance 2.5
制作一段30秒、1080p超写实的个人家庭录像,展现一位年轻日本女性普通夏日傍晚的生活。无参考图。 主要人物 一位二十出头的日本年轻女性,自然清秀,真实皮肤质感,淡妆,性格柔和开朗。 齐肩深棕色头发自然披下,用一只简单发夹将一侧别起,几缕碎发垂落脸旁。身穿一件宽松的浅黄色短袖衬衫,牛仔短裤,白色帆布鞋,脚踝上戴着一条细金脚链。 整段视频中保持同一张脸、同一发型、同一服装、同一身形比例和整体外貌。 场景 京都一个安静的老式住宅区,温暖的夏日傍晚。狭窄的铺装街道,低矮的木造房屋,晾晒的衣物,自动贩卖机,电线杆,缠绕交错的架空电线,街角一家小便利店,远处可见一座鸟居,树间蝉鸣阵阵,长长的树影横斜在路面上。 一切都要有生活气息,平凡而安宁。没有旅游景点、广告、可辨识的品牌或商业活动。 镜头/视觉美学 由朋友用一台2000年代初的家用DV摄像机随手拍摄的原始个人素材。 强烈的手持晃动,不完美的构图,自动对焦反复搜寻,曝光漂移,偶发的运动模糊,褪色的色彩,柔和的数字细节,轻微噪点,意外的变焦和自然的摄像机瑕疵。 无稳定器、无航拍、无云台运镜、无戏剧化灯光、无精修商业电影感。 ——屋外 她拿着一把小纸扇走出门外。她拉上门,瞥了一眼窗户里的倒影,然后看向镜头,害羞地笑了。 一阵温暖的晚风吹动附近的风铃,她开始沿着街道走去。 ——便利店停留 她走到街角的小店,买了一根冰棍。 她走出店门,撕开包装,咬下第一口,尝到味道后开心地皱起脸。 她发现朋友在拍她,笑着把冰棍朝镜头挥了挥,又咬了一口。 ——走回家 她一边吃一边继续走在安静的街道上。 一家店门口拴着的小狗轻轻叫了几声,摇着尾巴。她蹲下来,轻轻挠它的耳后。 狗主人把它叫了回去,她站起来,笑着继续往前走。 ——小意外 她走过一条低矮的晾衣绳时,一张床单蹭到了她的头。 她停下,愣了一下,然后反应过来,忍不住大笑起来。 她拍了拍头发,朋友笨拙地把镜头凑近她的脸。 她直视镜头说: “もう、やめて!”(“哎呀,别拍了!”) ——安静时刻 她走到鸟居附近的一级石阶旁,坐下来歇了一会儿。 她吃完冰棍,看着萤火虫开始在灌木丛边微微闪烁。 一阵微风拂动她的头发。她把一缕碎发别到耳后,平静地环顾四周。 ——最后时刻 她站起来,继续往家走。 走了几步后,她回头看向镜头,带着温柔俏皮的笑容说: “早く来て。”(“快来呀。”) 她继续沿着昏暗的小巷走去,路灯渐次亮起,镜头跟在后面。 她消失在转角处,录像骤然切黑。 音频 仅收录自然环境声:蝉鸣、风铃、脚步声、远处自行车铃声、自动贩卖机的嗡鸣、拉门声、衣物窸窣、隐约的说话声,以及细微的持机操作声。 无音乐。无旁白。无人造音效。 只有上述两句台词。 最终感受 整段视频应像一段被遗忘的2000年代初夏日录像。 温暖、柔和、随意、略带俏皮、亲密而怀旧。 没有戏剧性事件,没有夸张表演,没有模特摆姿,没有精修电影镜头。 真实感应来自平凡的周遭环境、自然的表情、小小的意外、真实的环境动态,以及不完美的摄像机操作。
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ByteDanceSeedance 2.5
必须明显是电脑生成游戏cinematic,不是真人、摄影人类、cosplay、普通gameplay、2D动画或赛璐璐;所有人物的脸部近景、发束、巨人的身体与燃烧的城市统一使用同一套风格化写实AAA游戏CG美学。故事:昏暗的地下室里,一名独眼缠着绷带的长发青年与一名金发男人握手,金色闪电从长发青年身上涌出、穿过相握的双手;闪电吞没长发青年,一道巨大的金色雷柱从暴风雨夜空劈向城市;城市广场的舞台上,一名身穿灰色长外套的演讲者张开双臂,舞台地面突然爆炸,一个巨大的无皮肌肉巨人从火焰中升起咆哮;演讲者被爆炸卷起、惨叫着被抛向空中;巨人在燃烧的废墟中站起、挥臂咆哮;最后演讲者在慢动作中从巨人发光的双眼和张开的巨口前坠落。全片无对白,无红色血液喷溅、无伤口特写、无肢解。这是快速剪辑的预告片式蒙太奇,严格15个镜头,按时间轴硬切或闪白转场。 「ACTIVE REFERENCES」无参考图,全部按文字建立。场景一:一间昏暗的地下室,木质墙壁与门框,一盏暖色油灯是唯一光源。场景二:暴风雨夜里的欧式城市,远处是成排的砖石建筑与屋顶,天空是翻滚的深蓝色雷云。场景三:城市广场上一座木质舞台,舞台后方挂着高大的深红色幕布,幕布间有深灰色的布条。场景四:舞台爆炸后燃烧的废墟,断裂的木梁、碎石与砖墙,四处是火焰、浓烟与飞舞的火星。 「身份锁定|长发青年」无参考图,按文字固定:约25岁的成年男性,瘦削的脸,深棕色半长直发垂到下颌与肩上,一只眼睛缠着白色纱布绷带,另一只露出的眼睛原本是绿色,会发出金色的光;米褐色的长款大衣。能力:金色闪电只属于他——从他的身体、双手与露出的眼睛中涌出,发光、跳动、缠绕全身。全程保持同一张脸、同一绷带、同一发型与服装;闪电与强光不得成为换脸或变形的遮罩;全程为同一人、不复制。 「身份锁定|金发男人」无参考图,按文字固定:约27岁的成年男性,短金发,方下巴,浅色眼睛,脸颊上有旧疤痕,眼眶泛红、脸上有泪痕;米褐色的大衣。他没有任何能力。全程保持同一张脸与服装;全程为同一人、不复制。 「身份锁定|演讲者」无参考图,按文字固定:约40岁的成年男性,及肩的金色长发,端正的脸;深灰色高领长外套,腰间系带,灰色长裤。全程保持同一张脸、同一发型与服装;全程为同一人、不复制。 「身份锁定|巨人」无参考图,按文字固定:一个约15米高的人形巨人,身体没有皮肤,露出暗红与橙色的紧实肌肉纤维,身形瘦长强壮;头上有深色的长发;双眼发出黄色的光;嘴巴巨大,张开时露出整排牙齿;从火焰与蒸汽中出现时,身上冒着热气与火焰。始终是同一个巨人,双足站立,一头一躯干两臂两腿,不复制。 「空间」位置追踪:握手发生在地下室中,金发男人站在长发青年对面;城市外景中,雷柱落在远处建筑的屋顶上;舞台位于广场中央,演讲者站在舞台中央;巨人从舞台正下方破地而出,它的头与上身在演讲者身后升起;演讲者被爆炸向上抛起,最后在巨人的脸前方坠落;巨人一直站在舞台原位的废墟中。碎石、火焰与废墟只累积、不复原。 「首帧」金发男人的脸部特写,他在昏暗的地下室里含泪看着对方,油灯的暖光照在他脸上。 「时间轴」SHOT 1|0.00–0.45秒|金发男人的脸部特写,含泪、表情沉重;CUT。SHOT 2|0.45–2.10秒|长发青年露出的一只眼睛的极近特写,脸上一半隐在阴影中,他的绿色眼睛逐渐亮起,瞳孔中出现金色的光;CUT。SHOT 3|2.10–3.75秒|两人握手的特写:金发男人与长发青年的手紧紧相握,细小的金色闪电从长发青年的手上涌出,沿着两人相握的手爬过,越来越强,画面被金光照亮;CUT。SHOT 4|3.75–4.90秒|金发男人的脸部特写,被金色的光照亮,泪痕清晰,他不敢相信地看着前方;CUT。SHOT 5|4.90–6.45秒|中景:长发青年站在地下室门口,前景是金发男人的背影;金色闪电从长发青年全身迸发,环绕他旋转,他的长发与大衣被气流吹起;CUT。SHOT 6|6.45–7.75秒|长发青年的脸部近景,整张脸被金色闪电与强光吞没,露出的眼睛发出耀眼的金光;CUT。SHOT 7|7.75–8.50秒|两帧短暂的闪白中出现一个巨大骷髅般脸孔的负片剪影,随即金色闪电在画面中爆炸,画面被强光填满;CUT。SHOT 8|8.50–9.55秒|城市外景远景:暴风雨夜空中,一道巨大的金色雷柱从雷云中直劈下来,击中远处建筑的屋顶,屋顶爆出强光;CUT。SHOT 9|9.55–11.10秒|镜头高速穿过爆炸中的火焰、飞散的木块与碎石,火星与闪电在画面中飞舞;CUT。SHOT 10|11.10–14.20秒|广场舞台的中景:身穿深灰色长外套的演讲者站在深红色幕布前的舞台中央,一边演说一边做手势,一只手向前伸出,随后在14.00–14.20秒张开双臂;CUT。SHOT 11|14.20–17.70秒|14.20–14.80秒舞台地面从下方猛然爆炸,木板、碎石与火焰冲天而起;14.80–17.70秒一个巨大的无皮肌肉巨人的上身从火焰中升起,双臂张开,仰头张大嘴咆哮,全身冒着火焰与热气;CUT。SHOT 12|17.70–19.70秒|倾斜构图的近景:演讲者被爆炸卷起,身体倾斜,金色长发着火向后飘,张大嘴惊恐地惨叫,灰色外套被气浪掀起;CUT。SHOT 13|19.70–21.70秒|一道巨大的深色轮廓从镜头前斜着扫过,画面中火星飞舞、光线闪烁;CUT。SHOT 14|21.70–26.90秒|燃烧废墟的全景,镜头剧烈晃动:巨人从断梁与碎石中半蹲着起身,21.70–23.80秒它慢慢站直,挥动双臂、仰头咆哮;23.80–26.90秒它在火焰与浓烟中移动,推开燃烧的残骸,一只手臂高高举起,画面中几次短暂的闪白;CUT。SHOT 15|26.90–30.00秒|慢动作:演讲者被抛在空中,四肢张开缓缓坠落,火星在他周围飘舞;镜头随他下落,他身后逐渐露出巨人巨大的脸——双眼发出黄色的光,张开的巨口露出整排牙齿,正在咆哮;30.00秒结束时演讲者仍在巨人脸前坠落。 「物理」闪电从长发青年身上发出,沿相握的双手传递,发光并照亮周围表面。爆炸时木板、碎石先被冲击力掀起,再有重量地坠落;火焰与浓烟持续翻涌。巨人有巨大的重量:它起身时废墟被推开,脚下的碎石震动。演讲者被爆炸抛起后受重力下落;只有SHOT 15是慢动作,身体仍持续下落,不悬停。巨人从舞台正下方出现,始终在同一片废墟中。碎石、火焰与废墟单向累积。 「镜头」15个镜头按时间轴执行:特写、极近特写、手部特写、特写、中景、近景、闪白转场、城市远景、火焰中穿行、舞台中景、爆炸与巨人升起、倾斜近景、深色轮廓扫过、废墟全景手持晃动、慢动作坠落与巨人的脸。全片同一台虚拟ARRI Alexa 35与35mm Cooke变形镜头,景别变化只通过机位距离与高度实现。只有SHOT 15是慢动作;巨大冲击时画面短暂晃动;镜头从不穿过人物身体。 「光线/色彩」地下室:暖橙色油灯光与深色阴影,随后被金色闪电照得发白。城市外景:冷蓝色的暴风雨夜空与金色雷柱的强烈对比。舞台:深红色幕布与冷灰色光。爆炸之后:整个画面被橙红与金黄色的火光笼罩,浓烟与火星中有几次短暂的闪白。巨人的肌肉在火光中呈暗红与橙色,双眼是黄色光点。整体高反差,细腻颗粒,克制bloom。 「声音」严格禁止背景音乐:全片任何时段均不得生成背景音乐、电影配乐、音乐音轨、旋律、节奏性打击乐、合唱、歌曲、音乐性持续音或音调性氛围铺底。仅允许与画面同步且物理上属于场景的画内声(diegetic audio):〈0–4.9秒:地下室的安静、油灯的轻微噼啪、握手时闪电的细碎噼啪声〉;〈4.9–8.5秒:闪电越来越响的爆裂声与呼啸的气流〉;〈8.5–11.1秒:巨大的雷鸣、雷柱落下的轰响、爆炸与木块碎裂〉;〈11.1–14.2秒:广场上空旷的风声、演讲者脚步与衣料的声音(听不到可懂的话语)〉;〈14.2–17.7秒:舞台爆炸的巨响、碎石坠落、巨人低沉的非语言咆哮〉;〈17.7–19.7秒:演讲者无语言的惨叫、火焰的呼啸〉;〈19.7–26.9秒:火焰燃烧、残骸倒塌、巨人沉重的动作声与咆哮〉;〈26.9–30秒:慢动作下拉长的风声与火焰声、巨人低沉的咆哮〉。无对白、无旁白、无可懂喊词、无歌曲、无字幕;不得用脉冲声、管弦乐重击、旋律化音效设计或节奏性音效填补没有音乐的空缺,不把撞击或爆炸声编排成鼓点。出现任何背景音乐或配乐即判定为不合格。music=0; no_music=1; strict_no_music=1; audio=diegetic_only; 「锁定」全片只有长发青年、金发男人、演讲者与巨人这四个角色,没有其他人物。长发青年:独眼白色绷带、深棕半长发、米褐大衣、金色闪电;金发男人:短金发、脸颊疤痕、泪痕、米褐大衣;演讲者:及肩金色长发、深灰色高领长外套;巨人:无皮肌肉、深色长发、黄色发光双眼、巨口。人物绝不融合、换脸或交换特征;双手始终是正常的五指手。无红色血液喷溅、无伤口特写。结尾停在演讲者于巨人脸前坠落的持续运动中,不黑屏、不fade、没有片尾字幕。原生满幅,无黑边,无屏幕文字、字幕、标题、可读标识、logo、水印、interface或watermark。
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