一部电影级创作影片展示一位制作者完全从零开始,重建参考图像中所示的主体。参考图像决定了成品主体的完整可见外观、比例、结构、材料、颜色、服装或表面细节以及显著特征;忽略其背景、构图、光线及无关元素。直接开始于一个空无一物的干净虚拟工作台。使用稳定的前四分之三俯视视角,使正在制作的主体保持清晰可辨。全程只有一位制作者,由其始终一致的左右手及前臂代表。任何时刻最多只出现两只手。从0到14秒,整个创作过程以明显加速的延时摄影方式展开,伴随快速而有目的性的手部动作和克制的运动模糊。短促跳切仅在每个重复性手工动作可见完成后压缩其过程。每次剪切都继承前一个动作留下的精确形态与进度。0-2秒:一只手入场,已持有与参考主体相适应的第一块基础材料、骨架或基底元素,并将其放置于中央。第二只手将其扶稳,制作者确立初始支撑形态。2-8秒:制作者使用一种连贯的、与参考图像内容相适应的创作方法,快速构建主体的主要结构与体量。生物主体以连续、非血腥的数字形态从骨架到解剖结构进行雕刻;车辆或机械则从底盘到功能结构逐层搭建;物体则从其支撑主体向外成形或组装。每块新增材料或部件均从画面外进入,由制作者的一只手牢牢握住,被携带至目标位置,并在附着或塑形前始终处于手部控制之下。8-12秒:同一双手继续塑造可辨认的外部形态及参考特有的特征。制作者仅在适合主体的部位进行雕刻、贴合、包裹、缝合、紧固、切削或抛光。面部特征、头发、衣物、车身面板、车轮、玻璃、表面、配件或等效的标志性元素均通过可见的手部与工具接触逐步显现,绝不通过自发变形产生。12-14秒:制作者细化比例、边缘、接缝、表面过渡、纹理、颜色及独特细节,直至制作中的主体与参考图像高度吻合。一只手稳定形体,另一只手使用手持工具完成每项最终调整。14-15秒:制作者用手移除最后一件工具,随后双手退出画面。延时摄影恢复正常速度,镜头向完成后的主体做克制的推进,并在一个干净的最终画面上停住。材料与部件无需在使用前可见,但任何新引入的物品必须已由制作者的一只手握住进入画面。没有任何物体会独立移动、组装、出现、消失或改变材质。保持一位制作者、一个连续主体、一个创作位置、一种符合类别的构建方法。不得出现助手、额外的手、分离的解剖部位、重复元素、魔法变形、绘画阶段、软件界面、光标、菜单、注释或文字叠加。
本片段由 MiniMax 的 MiniMax H3 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 MiniMax H3 生成,参数:4:3 · 0:15 · Cinematic · 3D Render · Timelapse。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。