integrated_multimodal_description: = 故事板/视觉序列参考。遵循其镜头推进、机位、兄弟会会所外景、夜间灯光、人群位置和调度。 = GRACE角色参考。保留她确切的身份、面部、头发、服装和比例。 = ZACK角色参考。保留他确切的身份、面部、头发、衣物、体型和比例。关键:有且只有一个Grace。绝不要复制她或创造另一个与她相似的女人。多个故事板面板代表连续镜头,而不是多个Grace。写实电影感真人实拍剧情长片,16:9。自然的皮肤质感、毛孔和瑕疵。不要光泽/塑料感的AI皮肤。克制而真实的表演。地点:故事板中南方兄弟会会所外的夜晚:红砖、白柱、常春藤、门廊、中央门口、台阶、草坪和树木。温暖的外景灯光,窗户透出微妙的蓝/紫色派对灯光。全程音频:活跃的大学派对氛围:含糊的醉酒交谈、偶尔的笑声和室内传来的闷响音乐。不要可听清的背景对话。不要电影化/戏剧化/恐怖配乐。GRACE从不说话。[00:00–00:04] 立即开始,Grace身侧的近景侧脸,恰好只有一个Grace从中央前门走出。摄影机紧贴她的脸旁移动。她极度难过但更多是愤怒而非无助:发红的湿润眼睛、新鲜的泪水、紧绷的下颌和眉头、不均匀的呼吸、偶尔轻微吸鼻子。她正努力保持控制。Grace从门口/门廊附近的几个醉酒派对参与者中挤过去。他们随意让开。她无视所有人,从不道歉,也从不回头。她带着愤怒的决意快速移动。[00:04–00:07] 切到电影感细节镜头,Grace的腿和白色运动鞋快速走下前台阶。碎花连衣裙自然摆动。她走得很快,几乎是在冲,但不是跑。短暂的移动侧拍,她到达底部并立即继续穿过草坪。一声轻轻的吸鼻子。不要对话。[00:07–00:11] 摄影机戏剧性地后拉成故事板中的广角建立镜头,展现整栋房子、门廊、柱子、草坪、派对参与者和夜晚环境。Grace斜向穿过前景朝左下方移动,迅速将房子抛在身后。肢体语言传达出受伤、羞辱、愤怒和决心。她从不停下,也从不回头。完成后拉后,摄影机变为完全静止。[00:11–00:15] Grace接近左下方边缘,几乎离开画面。保持摄影机静止。直到现在,中央前门才打开,Zack第一次出现。Zack跑出门外,急切地从派对参与者中挤过,走下Grace刚刚走过的同一段台阶。ZACK隔着草坪大喊:“GRACE!”自然的当代北乔治亚/美国南方口音,微妙而真实,绝不夸张。Grace听到了他,但没有明显反应。她从不停下,从不回头,从不回应,继续愤怒地朝左下方冲去。Zack在她身后追赶,片段结束。绝对规则:全程恰好只有一个Grace。Grace先离开;Zack几秒后跟随。Zack不得在00:11之前出现。Grace零对话。Grace只发出轻微的呼吸/吸鼻子声。Zack只说“GRACE!”不要虚构对话。不要汽车。除了Zack,没有人抓住、阻拦或跟随Grace。保持人群为次要元素。保留故事板地理关系和房子。情感焦点始终在Grace身上。
本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:15 · Dramatic · Cinematic · Realistic。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。