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首页AI 提示词库AI 视频提示词Chrome Pulse 角色揭晓预告片

Chrome Pulse 角色揭晓预告片

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

创作一部动感十足、以动态图形驱动的角色揭晓预告片,16:9画幅,恰好13个截然不同的剪辑,120fps。 主角是一位自信的年轻动漫风格街头风女性,银白色长发扎成松散的高马尾,几缕发丝自然垂落在脸旁, vivid紫罗兰色眼眸,佩戴小巧黑色耳夹,身穿石墨灰科技感短夹克,带反光银色镶板,内搭合体黑色无袖上衣,宽松炭灰色工装裤,带有精细功能绑带,黑色露指手套,脚穿厚底黑白银色运动鞋。全程保持她的精确面容、身材比例、发型、服装、材质、配饰和配色;绝不可重新设计她。 概念:在未来的地下停车场内部,进行一场神秘的镀铬与霓虹视觉身份揭晓。环境通过反光金属表面、LED灯条、旋转镀铬物体、监控风格图形、巨型字体、几何阴影和节奏感光脉冲不断变换。 不得使用之前蓝发角色的形象、服装、色调或视觉元素。 影片构成:75%平面设计与环境转化,25%角色动作。 色调:石墨黑、镀铬银、紫罗兰、白色,以及少量电光品红点缀。 风格:高级AAA动态图形片头序列 × 未来主义时尚广告 × 动漫风格电影级渲染。高对比度、光泽材质、精致构图与凌厉的编辑能量。 剪辑01 | 0.00–1.00秒 全黑画面。 一条纤细的银色水平线出现。 它分裂成数十条更细的线条,迅速构建出几何指纹状图案。 一道紫罗兰色脉冲沿图案穿行。 图案坍缩成一个巨大的字母C。 猛烈撞击。 剪辑02 | 1.00–2.00秒 她紫色眼眸的极端特写。 一道镀铬反光划过虹膜。 镜头透过反光向后拉远,显现出她的面容,周围环绕黑色几何边框。 四道纤细银色支架锁定在她双眼周围。 瞬间闪白。 剪辑03 | 2.00–3.10秒 低角度镜头。 她穿过地下停车场。 头顶荧光灯管在她经过时依次亮起。 她的倒影映现在光洁的汽车表面。 巨型字体划过建筑结构: SHIFT / CONTROL / FOCUS 剪辑04 | 3.10–4.00秒 画面碎裂为五个纵向编辑面板。 每个面板展示她动作的不同细节: 发丝甩动、收紧手套、脚步落下、外套转动、直视镜头。 面板迅速压缩,最终合成为一张全身肖像。 剪辑05 | 4.00–5.10秒 一颗巨大的镀铬球体滚过停车场地面。 她踏上球体的行进路径,用一只运动鞋将其停住。 球体对压力产生明显反应,并反向旋转。 镜头环绕她旋转,球体化为一面巨大的反光图形,内含她剪影的碎片。 剪辑06 | 5.10–6.00秒 凌厉的编辑转场。 巨大的单词IMPACT铺满停车场地面。 她向它跑去,跃过中央字母。 她的影子刻意地以超自然长度拉伸,横跨字体,形成一种刻意的图形效果。 在她落地时,单词在她脚下纵向压缩并回弹。 剪辑07 | 6.00–7.00秒 所有灯光骤然熄灭。 仅剩紫罗兰色应急灯条。 她缓缓转向镜头。 三道延迟的剪影出现在她身后,各自向侧面偏移少许。 剪影化为镀铬线框。 它们绕她旋转,最终坍缩为一个圆形徽章。 剪辑08 | 7.00–8.00秒 快速连发的字体序列。 NOISE PRESSURE MOTION CONTROL 每个单词猛烈撞击环境中的不同位置。 她以干脆利落的时尚编辑姿态穿行于字体之间。 每一次转场都有快门闪光加以强调。 剪辑09 | 8.00–9.00秒 地面化为一面巨大的反光黑色镜面。 她立于中央。 一道紫罗兰色环形脉冲从她鞋底向外扩散。 地面上的每一处倒影都比她的真实动作延迟半秒,营造出刻意的延迟回声效果。 剪辑10 | 9.00–10.10秒 数十块镀铬面板自天花板降下。 它们如机械万花筒般绕她旋转。 每块面板映照出她面部的不同角度。 面板迅速对齐,拼合成一个巨大的银色字母O。 中心完全变为黑色。 穿过O完成剪切。 剪辑11 | 10.10–11.10秒 快速海报蒙太奇。 四幅全屏时尚编辑构图: 01——荧光灯下的全身肖像。 02——镀铬反光掠过面部的特写。 03——紫罗兰几何图形框出的侧影。 04——立于反光跑车剪影旁。 每张海报采用不同版式,包含数字、技术标注、斜向切割和超大字体。 剪辑12 | 11.10–13.00秒 英雄镜头。 她独自立于停车场中央。 所有顶灯同时亮起。 一个巨大的镀铬圆环在她身后成形。 圆环越转越快,紫罗兰色光脉冲在其表面涌动。 她抬起一只手,从容地整理手套。 一切骤停。 一帧白闪。 剪辑13 | 13.00–15.00秒 最终身份卡。 深石墨色背景。 巨大的金属质感CHROME PULSE字标占据画面主体。 她以放松的姿态站在字标前方稍偏处。 纤细的紫罗兰圆环、镀铬弧线、技术网格、微缩文字式图形标记和斜向银色线条环绕着她。 一道明亮的紫罗兰脉冲贯穿整个字标。 镀铬字母短暂映出她的剪影。 硬切至黑。 剪辑:极其凌厉的编辑节奏。硬切、图形匹配、急速变焦、甩镜转场、面板压缩、倒影转场、变速升格、快门闪光、定格帧、冲击震动和同步字体运动。每个剪辑都必须带来截然不同的视觉感受。 摄影:高级时尚电影摄影与动态图形相结合。运用低角度跟拍、环形运镜、极端

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:30
更新于
2026年9月4日
分类
CharacterCyberpunkAnime
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:30 · Character · Cyberpunk · Anime)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Character · Cyberpunk · Anime。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

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ByteDanceSeedance 2.5
主题:一个迷人的3D动画植物女孩,拥有飘逸的绿色长发、小巧的花冠、淡绿色的叶子裙和小靴子,住在一座魔法花园里。 风格:奇幻3D幻想动画,童话绘本美学,富有表现力的角色动画,鲜艳的花朵,魔法粒子,俏皮的物理效果,电影级灯光,温暖的童话氛围。 镜头:微距花园镜头,低角度,横扫式运动,快速跟拍,轻柔慢动作,以及展现她微小体型的宽广揭示镜头。 场景:她给一朵巨大的向日葵浇水时,它突然打了个喷嚏,把一个发光的种子弹射到空中。她穿过巨大的叶子和蘑菇追赶它,然后骑上一只蝴蝶继续追。种子落进一个巨大的浇水壶里;她爬上把手,滑了一跤,不小心把壶弄翻了,一道闪闪发光的水波涌过花园,让花朵到处绽放。 浑身湿透又惊讶的她发现那颗发光的种子落在了她的花冠里。她骄傲地微笑——直到整座花园突然打起喷嚏,掀起一场巨大的花瓣风暴,把她埋了起来。 音频:魔法般俏皮的音乐,风声,鸟鸣,昆虫嗡嗡声,水花声,微小的脚步声,喜剧性的呼啸声,以及一个巨大的俏皮喷嚏。无对白。
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ByteDanceSeedance 2.5
创建一个连续的单次自拍式Vlog,使用手持运动相机以16:9宽高比录制。相机始终由拟人化狐狸手持,形成自然的第一人称自拍视角,带有轻微风吹引起的晃动、偶尔因阳光产生的柔和镜头光晕、真实的焦点变化,以及动态的行走/倾斜动作。无剪辑、无转场、无电影特效。在右下角加入一个细微逼真的数字时间戳,并在整个视频中自然推进。 视觉风格:明亮现代的4K数码质感,色彩鲜艳而柔和自然,午后温暖的金色阳光混合柔和阴影,远处花朵呈现柔和散景,空气中飘浮着细微花粉或种子,皮毛和花瓣细节清晰锐利。轻微手持晃动感,但足够平稳,适合休闲Vlog。16:9宽屏构图。 角色:Ember,一只24岁的拟人化红狐(双足行走,类人比例),拥有柔软蓬松的红橙色皮毛,白色胸部和口鼻部,明亮的琥珀色眼睛,尖耳朵,以及一条自然摆动的大尾巴。他穿着一件简约的浅色牛仔夹克,袖子卷起,内搭柔软的米色T恤,下身是舒适的多口袋工装短裤。性格:好奇、温暖、略带俏皮、说话轻声细语。 地点:从一个开阔的金色草地开始,草地上长满高大的野花(黄色毛茛、紫色羽扇豆、白色雏菊),远处环绕着柔和的绿色山丘和几棵零星的橡树,天空湛蓝,飘着几缕薄云。微风拂动草地和花朵。 序列(恰好30秒,连续拍摄,带时间戳): 0:00 – 0:05 Ember举起相机,对着镜头温柔微笑,耳朵竖起,用温暖而略带沙哑的声音说: “嘿,朋友们……看看我偶然发现的这片草地。” 0:05 – 0:13 他缓缓走过高大的花丛,将相机稍微放低,展示五彩斑斓的花朵和翩翩飞过的蝴蝶,同时继续说: “整片田野都在发光……而且有好多小蝴蝶。” 0:13 – 0:20 他小心地蹲在花丛中,轻轻伸出一只爪子靠近一朵黄色花朵,但没有摘下,看着一只蝴蝶落在附近,轻声笑道: “嗨,小家伙……你真精致。” 0:20 – 0:26 他将相机转向自己,同时拍到身后的草地,然后盘腿坐在一片柔软的草丛中,让尾巴自然蜷在身旁。他环顾四周几秒钟,轻声说: “这样的地方让人感觉世界既无边无际,又宁静安详。” 0:26 – 0:30 他站起来,对着镜头轻轻挥了挥爪子,带着温柔的笑容说: “谢谢你们今天陪我来。下次见。” 随着他继续向草地深处走去,相机自然微微垂下。
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ByteDanceSeedance 2.5
创建一张照片级真实的角色连续性设定图。包含角色档案、五角度全身转面图、眼睛、鼻子、嘴巴和皮肤纹理的面部特写、十种表情、九个姿势、服装细节、色彩与材质色板以及一份“请勿更改”清单。在每个分镜中保持相同的面部、发型、身体比例、服装和配饰。
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ByteDanceSeedance 2.5
创作一段15秒的超写实16:9横屏视频,画面中是同一位自然漂亮的24岁韩国女性,留着松散的长黑发,妆容极淡,穿着宽松的栗色连帽衫和宽松休闲裤。全程保持面部身份、发型、服装和身材比例一致。 镜头1(0–3秒):在安静的社区公园里,她坐在一张低矮的木制长椅上,从连帽衫口袋里掏出有线白色耳机,满怀期待地准备放松一下。 镜头2(3–6秒):过肩特写:耳机线缠成了一个复杂的结。她轻轻拉了一下一端,不小心让结变得更糟。 镜头3(6–9秒):她的中近景,眯着眼用指甲分离线圈,结果却又拉紧了另一个结。她停下来,安静地露出难以置信的神情。 镜头4(9–12秒):从略微晃动的侧角拍摄,她小心地抻开耳机线,成功解开了一只耳机。一个微小的胜利微笑刚浮现,就因看到插头附近还有一个结而消失。 镜头5(12–15秒):她无声地叹了口气,把耳机塞回口袋,起身准备离开。走了一步后,她回头看向镜头,露出一个无奈的小小微笑。 视觉风格:真实的早期2000年代索尼MiniDV家庭录像质感,由他人拍摄,绝非自拍。轻微的手持晃动、不完美的构图、随意的重新取景、偶尔的自动对焦拉风箱、细微的曝光变化、褪色的色彩、柔和的对比度、真实的皮肤质感以及自然日光。保持幽默含蓄且令人共鸣。 运动质量:平滑、连续的实时运动,具有真实的线缆物理效果和自然的手指解剖结构。不要出现魔法般自动解开的耳机线、消失的结、重复的耳机、变形的手指、卡顿、抖动、跳帧、慢动作或夸张的电影式运动。 音频:自然的公园环境声、远处的鸟鸣、微弱的交通声、布料摩擦声、耳机线操作声、一声轻叹,以及一声安静而被逗乐的轻笑。不要音乐、旁白或人工音效。
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ByteDanceSeedance 2.5
女孩=主角:二十出头的年轻韩国女性,淡妆,黑色波浪发扎成凌乱的侧马尾,宽松蜜桃色T恤,白色睡裤,黑色运动鞋,简单项链。保持外貌和身份完全一致。 地点:韩国小公寓庭院,一个温暖有风的下午。水泥墙、晾衣绳、盆栽植物、自行车和邻近住宅。 镜头/画面风格:2000年代初家用DV摄像机。强烈手持晃动,自动对焦来回搜寻,曝光忽明忽暗,色彩褪色,对比度柔和,运动模糊,变焦不完美。 情节顺序: 她把刚洗好的衣服挂到室外长晾衣绳上。一切看起来很平静,直到一阵突如其来的强风把一件衬衫从绳上吹飞。她笑着追过去。拍摄者摇摇晃晃地跟拍。衬衫落在一辆停着的自行车上。她捡起衬衫,想重新挂回去,结果另一件衣服立刻又被吹走了。她难以置信地看向镜头,然后沿着小巷追过去。 音频:风声、布料拍打声、鸟鸣、脚步声、远处的摩托车声和邻居说话声。无音乐。 自然的生活化幽默,逼真的布料飘动,怀旧的DV瑕疵,可信的日常混乱。
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ByteDanceSeedance 2.5
高能3D动画电影级动作场景。一位年轻的女主角,留着银白色短发,额头上戴着飞行员护目镜,身穿光滑的黑色皮衣,带有发光的蓝色霓虹点缀,身后飘动着一件深色长外套。她骑着一辆高速未来科幻摩托车,车轮发出品红粉色霓虹光芒,车架带有青色点缀。她在潮湿阴沉的公路上疾驰,路上散落着废弃车辆,身后被一大群凶猛的僵尸追赶。动态镜头角度捕捉到她漂移过弯时迸发明亮火花,用手枪射击扑来的僵尸并呈现慢动作子弹时间效果,以及从人群上方完成一次大规模半空特技跳跃。阴郁的电影级灯光,暗色调调色与鲜艳的粉色和青色霓虹对比,阴天日光,照片级真实纹理,动作电影美学,8k分辨率,超精细细节。
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ByteDanceSeedance 2.5
讲述一个电影感的故事,展现@[参考图像]之前发生了什么以及之后发生了什么。构建一个连贯的叙事,包含角色发展、逐步升级的紧张感和令人满意的结局。将@[参考图像]视为一个关键时刻,而非最后一帧。在所有场景中严格保持其视觉风格、角色设计、色彩、光照和渲染。优先考虑视觉叙事而非说明性叙述。
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ByteDanceSeedance 2.5
标题:最后的戏法——万圣节:无限地狱 格式: 30秒,16:9宽屏,电影级3D超自然动作,动漫风格战斗编排,极快节奏,复杂的动机性镜头运动,无缝视觉转场,两段戏剧性子弹时间序列。无音乐,无配乐,无对白。仅音效。 参考角色与角色锁定 @Image1 — 白色软糖幽灵: 使用白色幽灵参考图作为精确的身份、服装和比例参考。保留其白色垂坠幽灵服装、大黑色椭圆眼睛、粉色脸颊、长白色连衣裙轮廓、宽大下垂的袖状织物延伸,以及可识别的前面、侧面和背面外观。 能力:无需装备自由飞行;弹性软糖般的身体物理特性;快速伸展、压缩、弯曲、回弹和弹跳;极强的空中敏捷性;黑烟操控。身体在战斗中可能变形,但必须恢复至其既定轮廓。织物对风、加速度、重力和突然的方向变化做出自然反应。 幽灵的终极能力是一个由浓密黑烟构成的巨大超自然生物,拥有巨大的发光红眼。在00:20之前不要完全揭示或召唤此生物。 @Image2 — 橙色万圣节巫师: 使用橙色巫师参考图作为精确的身份、服装和比例参考。保留人脸、长尖鼻、卷曲细胡须、黑色齐肩发、带弯曲角的黑橙尖顶巫帽、橙黑万圣节图案服装、橙色领带、鞋类,以及带有发光橙色核心的扭曲木杖。 法杖是巫师的主要力量来源。能力包括魔法戏法、幻象分身、橙色能量投射物、魔法阵、传送门、防护盾、爆炸性反击以及短距离魔法位移。巫师可以骑乘法杖飞行。 绝不重新设计任一角色。在整个视频中保留他们的面部、解剖结构、服装、颜色、比例和显著特征。不要交换他们的能力。 视觉风格 高端电影级3D动画,具有动漫风格战斗速度、强力冲击、富有表现力的角色动画、精细布料模拟、令人信服的弹性物理、体积烟雾、大气深度、戏剧性光照和精致VFX。 动作具有攻击性、快速、流畅且危险,绝不缓慢或喜剧化。每个动作都有目的:攻击、闪避、反击、加速、回弹或位移。 环境 一个巨大且看似无尽的万圣节荒原。深炭灰色地形、碎裂石块、散落巨石、扭曲枯树、远处闹鬼城堡废墟、巨大雕刻南瓜、低垂飘雾、漂浮灰烬、发光余烬,以及移动风暴云后方的巨大橙红色月亮。 细小的橙色能量从地面偶尔的裂缝中透出。通过前景岩石、中景战斗、远处废墟、巨大南瓜剪影、大气薄雾和巨大月亮构建强烈的环境深度。 地平线无尽延伸。没有可见的竞技场边界。在整个场景中保持一致的地理、月亮方向、地形尺度和环境光照。 战斗扰动环境。冲击扬起尘土,灰烬围绕高速移动的角色旋转,冲击波使岩石四散,雾气在空中的交错中分开,枯枝因压力波而振动。 镜头指导 使用复杂但清晰的电影级镜头编排:激进推镜、快速拉远、横向跟踪、低角度跟踪、摇臂运动、受控环绕镜头、由攻击驱动的甩镜、前景视差、前景遮挡、变焦对焦,以及广角透视以表现速度。 镜头运动必须跟随物理动作。保持屏幕方向、角色位置、尺度和空间连续性。不要随意反转左右。避免随机旋转、过度抖动和掩盖战斗的运动模糊。 转场必须通过连续的镜头运动、经过的角色、前景物体、烟雾、魔法闪光、传送门或冲击波来连接。在重要攻击期间保持两名战斗者的可读性。 时间线与动作 00:00–00:03 — 瞬间战斗 从一次进行中的攻击开始。无建立镜头、标题或缓慢引入。 巫师发光法杖核心的极端特写。法杖扫过前景,向悬停的幽灵释放一道新月形橙色魔法斩击。 镜头随攻击甩镜,并过渡为快速横向跟踪。幽灵以弹性软糖变形将上半身向后弯曲,让斩击从距其面部数厘米处掠过。它压缩并向前回弹,以快速的织物缠绕攻击击中巫师。 巫师在空中向侧方回弹,旋转法杖并恢复控制。 镜头:随法杖甩镜,在战斗者之间横向跟踪,围绕碰撞执行受控的120度环绕,并在巫师被击退时结束于其身后。 VFX:橙色能量拖尾、微小余烬、尘土爆发、空气扭曲、布料飘动、弹性压缩、方向性运动模糊。 SFX:法杖挥动、魔法斩击、弹性啪响、沉重冲击、疾驰空气、碎石飞散。 00:03–00:06 — 幻象对弹性闪避 巫师旋转法杖并创造三个橙色魔法阵。三个逼真的幻象分身出现,从不同方向攻击幽灵。 幽灵在攻击之间伸展和弯曲,以快速、精确的动作闪避。它压缩、回弹并加速冲向真正的巫师。 巫师打开一个带橙色边缘的小型传送门。
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