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홈AI 프롬프트 라이브러리AI 이미지 프롬프트토이 버블 디오라마 2x2 그리드
토이 버블 디오라마 2x2 그리드 — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Cartoon, Whimsical, 3D Render

토이 버블 디오라마 2x2 그리드

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

2x2 그리드, 16:9, 창의성, 희망, 과학, 인내를 위해 이것을 수행하세요: class ToyBubbleDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.title = derive_short_title(topic) self.moment = infer_core_moment(topic) self.props = infer_iconic_props(topic, count=3) self.characters = infer_mini_characters(topic) self.base = infer_environment_base(topic) self.palette = infer_playful_palette(topic) def letters(self): return { "form": "통통하고 둥근 3D 버블 글자", "material": "부드러운 장난감 플라스틱 / 점토 / 고무 같은 폼", "finish": "은은한 광택 하이라이트가 있는 매트", "layout": "크게 중앙에 배치된 제목" } def scene(self): return { "props": self.props, "characters": self.characters, "base": self.base, "background": "어두운 스튜디오 배경" } def render(self): return """ 알록달록한 버블 글자가 제목을 전달하고 주변 소품이 주제를 설명하는 작고 완성도 높은 3D 디오라마 하나를 렌더링하세요. """ generate_image(ToyBubbleDiorama(TOPIC))

상세 정보
유형
AI 이미지 프롬프트
종횡비
1672:941
업데이트
2026. 10. 13.
카테고리
CartoonWhimsical3D Render
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2Google의 Nano Banana 2.1 또는 비슷한 스타일을 지원하는 이미지 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣고, 피사체와 스타일 키워드를 원하는 내용으로 바꿉니다.
  4. 4예시의 설정(1672:941 · Cartoon · Whimsical · 3D Render)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 이미지는 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 이미지는 Google의 Nano Banana 2.1로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Nano Banana 2.1에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 1672:941 · Cartoon · Whimsical · 3D Render. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 스타일·조명·구도 키워드는 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 출력은 매번 달라지므로 여러 번 생성해 고르는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 프롬프트는 출발점으로 쓸 때 가장 효과적입니다——묘사어, 화면 비율, 스타일 태그를 조정해 나만의 작품을 만들어 보세요.

Nano Banana 2.1 프롬프트 더 보기

[HUMAN]과 그 옆에 [ANIMAL]이 있는 [SETTING]을 배경으로 한 익스트림 클로즈업 혼합 매체 동화 일러스트. 과장되게 기울어진 머리, 거대하고 비대칭적인 청록색 눈 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
[HUMAN]과 그 옆에 [ANIMAL]이 있는 [SETTING]을 배경으로 한 익스트림 클로즈업 혼합 매체 동화 일러스트. 과장되게 기울어진 머리, 거대하고 비대칭적인 청록색 눈, 두꺼운 눈썹, 작은 코, 산호빛 분홍 주근깨가 있는 볼, 가느다란 목, 그리고 미니어처 같은 손. 불규칙한 색면, 반투명 수채화, 종이 오려 붙이기 레이어, 잉크 워시, 파스텔 초크 질감, 섬세한 연필 윤곽선. 흰색 낙서가 있는 휘날리는 그래픽 헤어. [CLOTHING]을 입고 있으며, [COLORS] 색상. 추상적 유기적 배경, 더 작은 크기의 눈이 큰 매칭 동물, 장난스러운 비대칭, 친밀한 구도, 그리고 촉각적인 회화적 질감.
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2x2 그리드, 과소평가된 세계 요리 4가지를 이렇게 해줘, 16:9 INPUT: [ANIMAL / MODERN GADGET / FOOD] SYSTEM: 입력값을 1980년대 멤피 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2 그리드, 과소평가된 세계 요리 4가지를 이렇게 해줘, 16:9 INPUT: [ANIMAL / MODERN GADGET / FOOD] SYSTEM: 입력값을 1980년대 멤피스 그룹 디자이너 가구로 렌더링한다. 기하학적 원시 도형 논리, 대담하게 충돌하는 색상, 테라조 패턴, 장난스러운 비대칭을 추론한다. SEMANTIC SOLVE: MEMPHIS_AUTOPSY = (INFER(geometry FROM primary shapes + thick cylinders + squiggly accents + asymmetrical balance) ::5) + (INFER(materials FROM glossy laminates + speckled terrazzo + painted wood + tubular steel) ::4) + (INFER(design_psychology FROM anti-minimalism + 80s pop-art rebellion + joyful absurdity) ::4) - (muted colors + realistic object shapes + traditional woodwork) ::-4 COMPOSITION: 입력값이 기이하지만 기능적으로 보이는 아방가르드 80년대 가구로 완전히 추상화된다. 깔끔한 파스텔 핑크 또는 민트 그린 스튜디오 배경. STYLE DNA: Ettore Sottsass design ::0.40 1980s Memphis Milano ::0.30 C4D abstract architecture ::0.20 hard studio flash photography ::0.10 OUTPUT: 대담하고, 선명하며, 구조적으로 매혹적이고, 또렷한 가장자리, 매우 그래픽적이고 공유하기 좋음. NEGATIVE: no vintage grain, no messy rooms, no glowing neon, no natural organic shapes, no boring gray palettes.
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2x2 그리드, 16:9, 저평가된 SF 영화 4편에 대해 이걸 해줘: 스타일 = {
  
  매체: 손으로 그린 스케치북 펼침면, 시각적 전기 지도, 노트북 낙서 인포그래픽, 스 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2 그리드, 16:9, 저평가된 SF 영화 4편에 대해 이걸 해줘: 스타일 = { 매체: 손으로 그린 스케치북 펼침면, 시각적 전기 지도, 노트북 낙서 인포그래픽, 스크랩북 스타일 아이디어 저널. 표면: 펼쳐진 크림색 노트북 페이지, 점 격자 종이, 닳은 페이지 가장자리, 약간의 종이 질감, 부드러운 아카이브 질감. 선 작업: 검정 잉크 펜 드로잉, 자유로운 교차 해칭, 손글씨 라벨, 불완전한 낙서 윤곽, 에너지 넘치는 스케치 자국. 색상: 대부분 모노크롬 잉크에 드문드문 수채화 또는 마커 악센트 — 차분한 피치, 옅은 파랑, 부드러운 노랑, 바랜 빨강, 먼지 낀 초록, 따뜻한 베이지. 구성: 초상화, 아이콘, 발명품, 화살표, 상징, 타임라인, 라벨, 말풍선, 다이어그램, 기억 파편으로 가득 찬 밀도 높은 2페이지 펼침면. 타이포그래피: 캐주얼한 손글씨 제목, 라벨, 메모, 화살표, 밑줄, 콜아웃, 작은 캡션, 장난스러운 강조 표시. 분위기: 호기심 많고, 전기적이며, 창의적이고, 교육적이며, 친밀하고, 향수 어리며, 어수선하지만 정돈된, 세밀히 들여다볼 가치가 높은. - 대상을 손으로 그린 노트북 펼침면으로 변환하여 그 대상의 삶, 역사, 시스템, 신화, 과정, 또는 문화적 영향을 설명한다. - 대상의 핵심 정체성은 유지하되, 많은 작은 낙서 장면, 아이콘, 이정표, 영향, 도구, 장소, 인용구, 다이어그램, 상징적 사물로 분해한다. - 세련된 사실주의를 검정 잉크 스케치 선, 해칭, 점 질감, 손글씨 메모, 작은 불완전한 낙서로 대체한다. - 주요 사건, 특징, 능력, 제품, 특성, 발견, 또는 변형을 화살표와 구불구불한 경로로 연결된 일러스트 콜아웃으로 변환한다. - 관계와 타임라인을 시각적 흐름으로 재해석한다: 화살표, 고리, 도로, 나선, 톱니바퀴, 지도, 배너, 라벨, 노트북 주석. - 중요한 인물, 생물, 사물, 장소, 아이디어, 또는 구성 요소를 작은 초상화 낙서, 단순화된 아이콘, 다이어그램, 배지, 만화풍 비네트로 변환한다. - 전체 이미지를 완전히 렌더링하지 않고, 핵심 영역을 강조하기 위해서만 드문드문 색을 사용한다. - 모든 것을 펼쳐진 노트북이나 저널 펼침면 위에 배치하여 페이지 자체가 환경이 되게 한다. - 결과물이 마치 누군가 그 대상에 대해 집착적으로 연구하고 중요한 모든 것으로 스케치북을 채운 것처럼 느껴지게 한다. - 가능하면 2페이지 펼침 노트북 레이아웃을 사용한다. - 가장 큰 초점 이미지, 초상화, 사물, 로고, 또는 주요 상징을 한쪽에 배치한다. - 주변 공간을 더 작은 낙서, 화살표, 캡션, 미니어처 다이어그램, 상징적 참조로 채운다. - 반대쪽 페이지는 로드맵, 프로세스 흐름, 타임라인, 생태계, 발명 체인, 또는 아이디어 네트워크에 사용한다. - 구성을 밀도 있게 유지하되 탐색 가능하게 한다: 클러스터는 의도적으로 그룹화된 느낌이어야 한다. - 페이지가 시각적 노이즈가 되지 않도록 작은 여백 포켓을 남긴다. - 추상적 아이디어에는 손으로 그린 아이콘을 사용한다. - 진행, 영향, 인과관계, 또는 변형을 보여주기 위해 화살표와 움직임 경로를 사용한다. - 나선, 톱니바퀴, 전구, 구름, 별, 하트, 상자, 배너, 말풍선, 작은 상징이 주제를 뒷받침할 때 사용한다. - 복잡한 사물을 단순화된 스케치북 다이어그램으로 변환한다. - 작은 불완전함, 불균일한 선 굵기, 캐주얼한 마크 메이킹이 보이도록 남긴다. - 모든 낙서는 무작위 장식이 아니라 주제와 관련된 느낌이어야 한다. - 깔끔한 디지털 활자가 아닌 손글씨 라벨을 사용한다. - 작은 캡션, 큰 캐주얼 제목, 화살표, 짧은 메모, 밑줄 친 문구를 혼합한다. - 텍스트는 짧고 임팩트 있게 유지한다. - 라벨을 사용하여 아이콘, 이정표, 관계, 또는 핵심 개념을 설명한다. - 장난스러운 편지풍 메모는 허용하되 긴 문단은 피한다. - 정확한 텍스트가 제공되지 않은 경우, 주제와 관련된 간결한 라벨과 다이어그램 메모를 추론한다. - 검정 잉크를 지배적으로 유지한다. - 강조를 위해 바랜 파스텔 악센트를 절제해서 사용한다. - 차분한 수채화 채우기, 마커 워시, 약간 착색된 영역을 선호한다. - 풀컬러 렌더링, 네온 팔레트, 광택 그라데이션, 채도 높은 카툰 색상은 피한다. - 크림색 종이와 검정 선 작업이 주요 시각적 정체성을 정의하게 한다. - 촬영되거나 스캔된 실제 스케치북 페이지로 렌더링한다. - 눈에 보이는 종이 질감, 노트북 접힘, 미세한 페이지 마모, 점 격자 배경을 사용한다. - 디지털 그라데이션 대신 교차 해칭과 선 밀도로 음영을 표현한다. - 그림은 자유롭되 읽을 수 있게 유지한다. - 많은 작은 연결된 아이디어로 가까이서 들여다볼 때 보람 있는 이미지로 만든다. - 교육적 명료함과 개인적 스케치북 매력을 균형 있게 한다. - 펼친 스케치북 전기 지도 미학. - 밀도 높은 검정 잉크 낙서, 손글씨 메모, 화살표, 아이콘, 초상화, 다이어그램, 드문드문 차분한 색 악센트. - 개인 연구 일지, 창의적 마인드맵, 발명 역사, 또는 그림으로 된 인생 이야기 같은 느낌. - 정보 풍부하고, 향수 어리고, 장난스럽고, 수제 느낌이며, 세밀히 들여다볼 가치가 높은. - 사실주의 사진을 피한다. - 깔끔한 기업 인포그래픽 스타일을 피한다. - 광택 3D, 장난감, 점토, 봉제인형, 애니메, 또는 로우폴리 렌더링을 피한다. - 지나치게 세련된 벡터 아트를 피한다. - 텅 빈 미니멀 페이지를 피한다. - 무작위로 관련 없는 낙서를 피한다. - 읽을 수 없는 밀집 텍스트 블록을 피한다. - 밝고 채도 높은 풀컬러 포스터 처리를 피한다. - 완벽한 대칭을 피한다; 생생한 노트북의 자발성을 유지한다. }
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2x2 그리드, 16:9, 물리학에 대해 이렇게 해줘: 입력: $ SUBJECT

A = {
  대담한 교육 인포그래픽,
  분할 만화 레이아웃,
  손글씨 헤더,
  밝은 색상  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 물리학에 대해 이렇게 해줘: 입력: $ SUBJECT A = { 대담한 교육 인포그래픽, 분할 만화 레이아웃, 손글씨 헤더, 밝은 색상 영역, 낙서, 화살표, 아이콘, 말풍선, 설명 차트 가독성 } B = { 미니멀리스트 편집 만화, 단순 흑백 라인 아트, 상징적 캐릭터와 사물, 무표정한 유머, 깔끔한 시각적 농담, 뛰어난 가독성, 신문 연재만화의 명료함 } C = { 시네마틱 3D 컨셉 일러스트, 귀여운 스타일화된 피규어, 광택 나는 둥근 소품, 감정적인 표정, 연출된 은유 장면, 고대비 조명, 대담한 표지판과 슬로건 블록 } SUBJECT_CORE = stylize($ SUBJECT) 조건: - $ SUBJECT의 핵심 의미와 상징적 정체성을 유지 - 즉시 읽을 수 있는 캐릭터, 소품, 은유, 또는 시스템으로 축소 - 개념을 한눈에 이해할 수 있게 만들기 - 장면이 정보 전달과 풍자를 동시에 느낄 수 있게 허용 INFO_STRUCTURE = infer_explainer_system($ SUBJECT) 조건: - 하나의 메인 헤드라인 아이디어 생성 - 라벨이 붙은 하위 포인트, 경고 표지, 이점, 트레이드오프, 또는 논평으로 둘러싸기 - 박스, 배너, 목록, 화살표, 사이드 노트, 작은 콜아웃 사용 - 피규어, 사물, 아이디어 간의 읽을 수 있는 상징적 상호작용 포함 VISUAL_FUSION: - 핵심 피규어는 두꺼운 외곽선의 만화 언어로 렌더링 - 일부 소품이나 초점 캐릭터는 부드러운 3D 장난감 같은 오브젝트로 렌더링 - 정보 프레임워크는 만화 인포그래픽처럼 렌더링 - 유머는 아이러니한 라벨, 시각적 은유, 귀여운 형태와 진지한 의미 사이의 대비를 통해 렌더링 COLOR_RULES: - 강한 포스터 팔레트 - 밝은 노란색, 빨간색, 시안색, 파란색, 초록색, 흰색, 검은색 - 만화 스트립 대비를 위한 선택적 그레이스케일 영역 - 탁한 사실주의나 무채색 기업 팔레트 지양 OUTPUT: 인포그래픽 명료함, 편집 풍자, 만화 스트립 가독성, 장난감 같은 3D 은유 연출을 결합한 $ SUBJECT를 위한 하이브리드 컨셉 포스터.
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2x2 그리드, 16:9, 유명한 전쟁 영화 4편에 대해 이렇게 해줘: class ChibiWordCrewDiorama:
    def __init__(self, topic):
  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2 그리드, 16:9, 유명한 전쟁 영화 4편에 대해 이렇게 해줘: class ChibiWordCrewDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.word = derive_short_display_word(topic) self.crew = infer_topic_archetypes( topic, count="adaptive 3..7" ) self.letter_material = infer_material_dna(topic) self.palette = infer_color_palette(topic) self.props = infer_miniature_props(topic) self.wardrobe = infer_collectible_outfits(topic) self.poses = infer_playful_interactions(topic) def typography(self): return { "text": self.word, "form": "oversized freestanding block letters", "material": self.letter_material, "surface": "topic-derived wear, stickers, paint, dents, patches, seams, marks" } def figures(self): return [ { "role": archetype, "pose": infer_pose_for_role(archetype), "outfit": infer_outfit_for_role(archetype, self.topic), "prop": infer_prop_for_role(archetype, self.topic), "expression": infer_expression_for_role(archetype) } for archetype in self.crew ] def render(self): return """ Render as a premium chibi collectible word-diorama: oversized tactile typography, cute expressive crew figures, tiny props, dark studio lighting, shallow toy-photography depth. """
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입력 변수: [여기에 팬덤 또는 라이벌 관계를 삽입하세요] (예: 제다이 vs 시스, 마블 vs DC, 호드 vs 얼라이언스)

시스템 지시:
"컬렉터스 에디션 체스 세트"의 초현 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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입력 변수: [여기에 팬덤 또는 라이벌 관계를 삽입하세요] (예: 제다이 vs 시스, 마블 vs DC, 호드 vs 얼라이언스) 시스템 지시: "컬렉터스 에디션 체스 세트"의 초현실적 아이소메트릭 3D 렌더를 생성하세요. 다음 논리를 사용하세요: 1. 진영 분석: 진영 A (백/좌): 주인공을 식별하세요. 그들의 "핵심 미학"을 정의하세요 (예: 유기적, 둥근, 파란색/초록색). 진영 B (흑/우): 적대자를 식별하세요. 그들의 "핵심 미학"을 정의하세요 (예: 산업적, 날카로운, 빨간색/보라색). 보드: 표면은 그들이 싸우는 지형을 나타내야 합니다 (예: 잔디 vs. 그을린 대지; 대리석 vs. 흑요석). 2. 기물 (아티팩트 규칙): 캐릭터를 생성하지 마세요. 작은 액션 피규어를 만들지 마세요. 추상적 토템: 기물은 진영을 대표하는 양식화된 아티팩트여야 합니다. 폰: 그들의 대표적인 병사 무기 또는 상징 (예: 클론 트루퍼 헬멧 vs. 드로이드 머리; 쿠나이 vs. 수리검). 룩/비숍: 상징적인 건축물 또는 중화기 (예: 곤도르의 탑 vs. 바라드두르). 나이트: 그 진영의 "야수" 또는 "탈것" (예: X-윙 vs. TIE 파이터; 초코보 vs. 마기텍 아머). 킹/퀸: 리더십의 상징 (예: 아이언 스론 vs. 왕관; 전설적인 검의 특정 손잡이). 3. 시각적 문법: 재질: 기물을 설정에 맞는 "프리미엄 재질"로 렌더하세요. (예: 제다이 = 크롬 & 플라스틸; 시스 = 부식된 철 & 붉은 카이버 크리스탈). 효과: 두 진영이 만나는 보드 중앙에서 마법/에너지 입자 효과가 번쩍입니다. 조명: 시네마틱하고 극적인 "갓 레이"가 중앙 상호작용을 비춥니다. 4. 기술 사양: 카메라: 아이소메트릭, 매크로. 렌더: 언리얼 엔진 5 스타일, 레이 트레이싱 활성화, "머천다이즈 포토그래피" 미학. 출력: 1:1 종횡비, 8k 해상도.
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대담하고 현대적인 디자이너 의상을 입은 스타일리시한 여성의 하이엔드 에디토리얼 패션 일러스트를 만들어 주세요. 매끄러운 표면, 레이어드된 형태, 은은한 종이 질감, 깔끔하고 우아한 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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대담하고 현대적인 디자이너 의상을 입은 스타일리시한 여성의 하이엔드 에디토리얼 패션 일러스트를 만들어 주세요. 매끄러운 표면, 레이어드된 형태, 은은한 종이 질감, 깔끔하고 우아한 가장자리를 가진 세련된 3D 페이퍼컷 일러스트 미학을 사용하세요. 파스텔 핑크, 스카이 블루, 민트 그린, 선샤인 옐로우, 에메랄드 그린과 같은 선명한 색상 조합을 물방울 무늬나 세로 줄무늬 같은 대비되는 패턴과 함께 활용하세요. 스테이트먼트 선글라스, 귀걸이, 구조적인 핸드백, 현대적인 신발을 포함한 패셔너블한 액세서리를 추가하세요. 캐릭터에게 자연스러운 신체 비율과 스타일리시한 태도를 지닌 자신감 있고 표현력 있는 포즈를 부여하세요. 미니멀한 따뜻한 아이보리 배경, 부드러운 스튜디오 조명, 발 아래 은은한 그림자, 세련된 럭셔리 패션 캠페인 구성을 사용하세요. 전신 캐릭터, 아름답게 디테일한 의상 주름, 또렷한 실루엣, 정교한 컬러 블로킹, 유쾌하면서도 우아한 스타일링, 프리미엄 패션 잡지 미학, 깔끔한 여백, 고해상도 디지털 일러스트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음.
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캐나다 소녀, 25세, 하키 링크에서 : K₁  정체성 고정 (마스터)   네 프레임 모두에서 동일 인물 — 얼굴, 머리카락, 나이, 이목구비 동일; 흔들림 없음.
      ¬K — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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캐나다 소녀, 25세, 하키 링크에서 : K₁ 정체성 고정 (마스터) 네 프레임 모두에서 동일 인물 — 얼굴, 머리카락, 나이, 이목구비 동일; 흔들림 없음. ¬K₁ = 얼굴 변형 / 프레임마다 다른 사람 / 나이 변화. K₂ 의상 + 스타일링 고정 모든 프레임에서 동일한 복장 (핑크 티셔츠, 검은 스커트), 헤어스타일 및 액세서리. ¬K₂ = 의상 변경 / 색상 변화 / 액세서리 등장 또는 사라짐. K₃ 장면 + 소품 고정 모든 프레임에서 동일한 장소와 소품 (차양, 금속 의자, 나무 테이블, 거리 건물 외관); 테라스의 공간적 연속성. ¬K₃ = 장소 점프 / 소품 교체 / 다른 거리. K₄ 조명 + 색보정 고정 모든 프레임에서 동일한 시간대, 빛 방향, 색온도 및 카메라 색보정 (부드러운 자연광 과 캐노피 위 따뜻한 햇살). ¬K₄ = 조명 점프 / 색보정 불일치 / 그림자 방향 반전. K₅ 포즈/시선/뷰 변화 정확히 네 프레임, 각각 뚜렷하게 적절한 포즈+시선+구도 (서서 뒤돌아보기 / 앉아서 몸 기울이기 / 앉아서 시선 돌리며 손을 머리에 / 앉아서 손에 뺨 대기), 각각 장면의 가구와 자연스럽게 상호작용 (의자나 테이블에 손); 중복된 뷰 없음. ¬K₅ = 중복 포즈 / 떠 있는 손 / 부적절한 포즈 / 잘못된 프레임 수. η 정직한 인물사진 자연스러운 피부, 일관된 옷 주름, 소품 연속성, 폰 인물사진 사실감. 금지 = 얼굴 변형 · 의상 변경 · 장소 점프 · 조명 점프 · 중복 포즈 · 잘못된 프레임 수 · 떠 있는 접촉 · 스튜디오 느낌
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