LogoAhaPrompt
  • 프롬프트
  • 엄선
  • 모델
  • 제출
  • 블로그
AhaPromptAhaPrompt

이미지·영상·오디오, 모든 주요 AI 모델을 아우르는 프롬프트 라이브러리

Built withLogoNEXTY.DEV
탐색
  • 전체 프롬프트
  • 엄선 프롬프트
  • 이미지 프롬프트
  • 영상 프롬프트
  • 오디오 프롬프트
  • AI 모델
  • 프롬프트 제출
  • 블로그
언어
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

Copyright © 2026 AhaPrompt All rights reserved.

개인정보 처리방침이용약관
홈AI 프롬프트 라이브러리AI 이미지 프롬프트컬렉터스 에디션 체스 세트 렌더
컬렉터스 에디션 체스 세트 렌더 — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Surreal, Game Assets, 3D Render

컬렉터스 에디션 체스 세트 렌더

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

입력 변수: [여기에 팬덤 또는 라이벌 관계를 삽입하세요] (예: 제다이 vs 시스, 마블 vs DC, 호드 vs 얼라이언스) 시스템 지시: "컬렉터스 에디션 체스 세트"의 초현실적 아이소메트릭 3D 렌더를 생성하세요. 다음 논리를 사용하세요: 1. 진영 분석: 진영 A (백/좌): 주인공을 식별하세요. 그들의 "핵심 미학"을 정의하세요 (예: 유기적, 둥근, 파란색/초록색). 진영 B (흑/우): 적대자를 식별하세요. 그들의 "핵심 미학"을 정의하세요 (예: 산업적, 날카로운, 빨간색/보라색). 보드: 표면은 그들이 싸우는 지형을 나타내야 합니다 (예: 잔디 vs. 그을린 대지; 대리석 vs. 흑요석). 2. 기물 (아티팩트 규칙): 캐릭터를 생성하지 마세요. 작은 액션 피규어를 만들지 마세요. 추상적 토템: 기물은 진영을 대표하는 양식화된 아티팩트여야 합니다. 폰: 그들의 대표적인 병사 무기 또는 상징 (예: 클론 트루퍼 헬멧 vs. 드로이드 머리; 쿠나이 vs. 수리검). 룩/비숍: 상징적인 건축물 또는 중화기 (예: 곤도르의 탑 vs. 바라드두르). 나이트: 그 진영의 "야수" 또는 "탈것" (예: X-윙 vs. TIE 파이터; 초코보 vs. 마기텍 아머). 킹/퀸: 리더십의 상징 (예: 아이언 스론 vs. 왕관; 전설적인 검의 특정 손잡이). 3. 시각적 문법: 재질: 기물을 설정에 맞는 "프리미엄 재질"로 렌더하세요. (예: 제다이 = 크롬 & 플라스틸; 시스 = 부식된 철 & 붉은 카이버 크리스탈). 효과: 두 진영이 만나는 보드 중앙에서 마법/에너지 입자 효과가 번쩍입니다. 조명: 시네마틱하고 극적인 "갓 레이"가 중앙 상호작용을 비춥니다. 4. 기술 사양: 카메라: 아이소메트릭, 매크로. 렌더: 언리얼 엔진 5 스타일, 레이 트레이싱 활성화, "머천다이즈 포토그래피" 미학. 출력: 1:1 종횡비, 8k 해상도.

상세 정보
유형
AI 이미지 프롬프트
종횡비
1672:941
업데이트
2026. 10. 16.
카테고리
SurrealGame Assets3D Render
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2Google의 Nano Banana 2.1 또는 비슷한 스타일을 지원하는 이미지 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣고, 피사체와 스타일 키워드를 원하는 내용으로 바꿉니다.
  4. 4예시의 설정(1672:941 · Surreal · Game Assets · 3D Render)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 이미지는 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 이미지는 Google의 Nano Banana 2.1로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Nano Banana 2.1에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 1672:941 · Surreal · Game Assets · 3D Render. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 스타일·조명·구도 키워드는 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 출력은 매번 달라지므로 여러 번 생성해 고르는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 프롬프트는 출발점으로 쓸 때 가장 효과적입니다——묘사어, 화면 비율, 스타일 태그를 조정해 나만의 작품을 만들어 보세요.

Nano Banana 2.1 프롬프트 더 보기

2x2 그리드, 16:9, 대부분의 사람들이 모르는 숨은 만화를 위해 이렇게 해줘: SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics
WHERE franchise = '[ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 대부분의 사람들이 모르는 숨은 만화를 위해 이렇게 해줘: SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics WHERE franchise = '[COMIC_SERIES]' AND publication_era = '[YEAR]' AND ground_plane = 'Wooden_Desk_Surface' AND foundational_assets = ARRAY[ 'Open_Hardcover_Book_Laying_Flat', 'Vintage_Flat_Comic_Book_Issue_Laying_Nearby' ] AND structural_3D_extrusion = ( SELECT iconic_battleground FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' FORMAT AS '3D_Environment_Emerging_From_Paper_Pages' ) AND character_assets = ( SELECT heroes, villains, powers FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' AND era = '[YEAR]' FORMAT AS '3D_Vinyl_Action_Figures_With_Translucent_Resin_Power_FX' ) AND typographic_overlays = ARRAY[ 'Floating_3D_Plastic_Text_"[SFX_TEXT]"', 'Floating_Flat_Yellow_Title_Box_Top_Corner' ];
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, 유명한 전쟁 영화 4편에 대해 이렇게 해줘: class ChibiWordCrewDiorama:
    def __init__(self, topic):
  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 유명한 전쟁 영화 4편에 대해 이렇게 해줘: class ChibiWordCrewDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.word = derive_short_display_word(topic) self.crew = infer_topic_archetypes( topic, count="adaptive 3..7" ) self.letter_material = infer_material_dna(topic) self.palette = infer_color_palette(topic) self.props = infer_miniature_props(topic) self.wardrobe = infer_collectible_outfits(topic) self.poses = infer_playful_interactions(topic) def typography(self): return { "text": self.word, "form": "oversized freestanding block letters", "material": self.letter_material, "surface": "topic-derived wear, stickers, paint, dents, patches, seams, marks" } def figures(self): return [ { "role": archetype, "pose": infer_pose_for_role(archetype), "outfit": infer_outfit_for_role(archetype, self.topic), "prop": infer_prop_for_role(archetype, self.topic), "expression": infer_expression_for_role(archetype) } for archetype in self.crew ] def render(self): return """ Render as a premium chibi collectible word-diorama: oversized tactile typography, cute expressive crew figures, tiny props, dark studio lighting, shallow toy-photography depth. """
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, 이번 주 뉴스에서 4가지 주제에 대해 수행: CLASSIFY(input) → {
  domain:      editorial_satire × pop_up — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 이번 주 뉴스에서 4가지 주제에 대해 수행: CLASSIFY(input) → { domain: editorial_satire × pop_up_engineering × hybrid_2D_3D_diorama intent: critique + delight + literalize (making abstract hypocrisy physically tangible) audience: editorial readers, political cartoon consumers, art-toy collectors platform: 4:5 vertical or 1:1 square, high-res digital spread, viral infographic complexity: extreme (requires strict 2D/3D material separation, kinetic metaphor mechanics, dense typographic integration, and ironic contradiction logic) } CORE DESIGN LAWS (IMMUTABLE): ⚠ THE INK IS FLAT. THE CLAY IS ROUND. THE JOKE IS PHYSICAL. • Base: 2D B&W comic pages / printed guide (Matte, flat, hatched). • Pop-Up: 3D miniature metaphor machine rising from the pages (Glossy/Clay, dimensional). • Actors: Tiny 3D figures enacting the irony (Self-defeating, exaggerated). • Annotations: Labels, bubbles, and signs bridging the 2D/3D gap. • The Joke: The 3D action must physically contradict the 2D text. SEMANTIC_VARIABLES (AI infers from {{SUBJECT}}): {{SUBJECT}} → [e.g., Corporate Greenwashing, Social Media Outrage, Modern Dating] {{METAPHOR_MACHINE}}→ [e.g., A PR Factory, A Treadmill of Validation, A Slot Machine of Swipes] {{2D_BASE}} → [e.g., An open corporate manifesto, a self-help comic guide] {{3D_MATERIAL}} → [e.g., Polymer clay, painted resin, papercraft] {{CONTRADICTION}} → The core hypocrisy (Stated Intent vs. Actual Output) {{ACTORS}} → Tiny figures trapped in or operating the machine {{ANNOTATIONS}} → Blunt labels, warning signs, scoreboard stats
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, AI가 철학적 논쟁 또는 우리 시대를 선택: INPUT ::= [ARGUMENT_OR_THESIS]

STEP_1 :: 논증을 추론하라
- 명제를 한 문 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, AI가 철학적 논쟁 또는 우리 시대를 선택: INPUT ::= [ARGUMENT_OR_THESIS] STEP_1 :: 논증을 추론하라 - 명제를 한 문장으로 진술하라 - 누가 이익을 보고, 누가 비용을 치르는가 - 긴장: 둘 다 이길 수 없는 두 힘 STEP_2 :: 치환을 추론하라 - 익숙한 장면을 가져와 정확히 하나의 요소를 잘못된 것으로 교체하라 - 규모, 재질, 기능 중 하나만 바꿔라 — 셋 중 하나, 절대 전부는 아니다 - 한 문장으로 설명 가능하고, 한눈에 잊히지 않아야 한다 STEP_3 :: 절제를 추론하라 - 은유는 하나만; 두 번째는 둘 다 파괴한다 - 금지: 텍스트, 화살표, 라벨, 이마에 인쇄된 기호 - 모호함은 허용되나, 혼란은 아니다 STEP_4 :: 처리를 추론하라 - 서너 개의 평면 색상에 단 하나의 질감 - 형태 우선 — 모든 것이 실루엣으로 읽혀야 한다 - 얼굴은 일반적이거나 부재하여 아이디어가 보편적으로 유지되게 하라 - 인쇄 특성: 리소그래프, 스크린프린트, 과슈, 리소 크레용 STEP_5 :: 렌더링 사양 - 정사각형 또는 세로형, 넉넉한 여백 - 평면 조명, 그 자체를 위한 렌더링은 하지 않는다 - 수작업 그레인을 담은 벡터처럼 깔끔한 가장자리 - 콘셉트는 4센티미터 너비로 인쇄되어도 살아남아야 한다
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, 유명 만화 4편에 대해 다음을 수행:
B₁  작업 중인 창작자 피규어 (마스터)   창작자가 작업대(제도 데스크, 펜,
      태블릿, 타자기)에서  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 유명 만화 4편에 대해 다음을 수행: B₁ 작업 중인 창작자 피규어 (마스터) 창작자가 작업대(제도 데스크, 펜, 태블릿, 타자기)에서 집중한 작업 자세로 있는 양식화된 3D 피규어; 토이/비닐 소재. ¬B₁ = 피규어 없음 / 사실적 인간 / 유휴 피규어 / 작업대 없음. B₂ 구성에 포함된 자체 패키징 창작자의 소매 상자 — 제목 + 창작자를 묘사한 박스 아트 — 가 세트 피스로 프레임 안에 존재; 피규어와 박스 아트가 동일한 캐릭터 디자인을 공유. ¬B₂ = 상자 없음 / 상자 무관 / 박스 아트 ≠ 피규어. B₃ 상자에서 탈출하는 창작물 창작자가 만든 작품(캐릭터/생물/패널)이 박스 아트에서 3D 공간으로 역동적인 자세로 튀어나옴; ≥2 탈출자. ¬B₃ = 창작물이 상자 위에 정적 / 탈출 없음 / 창작물이 창작자와 무관. B₄ 공예 아티팩트 궤도 공예의 부유하는 아티팩트(페이지/패널, 잉크병, 지우개, 구겨진 초안, 스프라이트)가 주위에 매달려 있어, 멈춘 순간을 암시. ¬B₄ = 아티팩트 없음 / 아티팩트가 바닥에 놓임 / 무관한 소품. B₅ 스튜디오 토이 프레젠테이션 깨끗한 중립 스튜디오 배경, 부드러운 조명, 컬렉터블 피규어 렌더 품질, 읽을 수 있는 상자 제목. ¬B₅ = 복잡한 배경 / 평면 렌더 / 읽을 수 없는 제목 / 거친 조명. η 정직한 토이 비닐/플라스틱 광택, 상자 인쇄 질감, 패널 선화 판독 가능. 금지 = 사실적 인간 · 상자 없음 · 박스 아트 불일치 · 정적 창작물 · 탈출 없음 · 아티팩트 없음 · 복잡한 배경 · 읽을 수 없는 제목 · 평면 렌더
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, 체인소 맨 같은 스타일이지만 덜 알려진 만화 4개에 대해 이걸 해줘: // PHYSX 파티클 이미터 로직
const scene = new Simulati — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, 체인소 맨 같은 스타일이지만 덜 알려진 만화 4개에 대해 이걸 해줘: // PHYSX 파티클 이미터 로직 const scene = new Simulation({ environment: "어수선한 나무 책상" }); const medium = new RigidBody("AI_INFER([FRANCHISE/STORY]의 골동품 책/지도)"); // 운동 에너지 이벤트: 4차원 벽 파괴 const hero = new KinematicBody("AI_INFER([FRANCHISE/STORY]의 사실적인 3D 주인공)"); hero.applyImpulse({ vector: [0, 100, 50], action: "2D 매체 밖으로 돌진" }); // 파편 생성기 const explosion = new ParticleSystem({ origin: hero.point_of_impact, elements: "AI_INFER(찢어진 종이, 카드, 먼지, 나무 조각)", velocity: "폭발적인 방사형 분산", freeze_frame: true }); // UI 메시 주입 scene.addMesh("AI_INFER(충격 지점에 떠 있는 굵은 만화책 스타일 3D 의성어 효과)"); /* 렌더 베이크 명령: 이 물리 시뮬레이션을 사실적인 매크로 사진으로 시각적으로 실행하라. 운동 에너지가 생생하게 느껴져야 한다. 날아가는 파편들은 극도로 선명한 초점에 있어야 한다. */
상세 보기
대담하고 현대적인 디자이너 의상을 입은 스타일리시한 여성의 하이엔드 에디토리얼 패션 일러스트를 만들어 주세요. 매끄러운 표면, 레이어드된 형태, 은은한 종이 질감, 깔끔하고 우아한 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
대담하고 현대적인 디자이너 의상을 입은 스타일리시한 여성의 하이엔드 에디토리얼 패션 일러스트를 만들어 주세요. 매끄러운 표면, 레이어드된 형태, 은은한 종이 질감, 깔끔하고 우아한 가장자리를 가진 세련된 3D 페이퍼컷 일러스트 미학을 사용하세요. 파스텔 핑크, 스카이 블루, 민트 그린, 선샤인 옐로우, 에메랄드 그린과 같은 선명한 색상 조합을 물방울 무늬나 세로 줄무늬 같은 대비되는 패턴과 함께 활용하세요. 스테이트먼트 선글라스, 귀걸이, 구조적인 핸드백, 현대적인 신발을 포함한 패셔너블한 액세서리를 추가하세요. 캐릭터에게 자연스러운 신체 비율과 스타일리시한 태도를 지닌 자신감 있고 표현력 있는 포즈를 부여하세요. 미니멀한 따뜻한 아이보리 배경, 부드러운 스튜디오 조명, 발 아래 은은한 그림자, 세련된 럭셔리 패션 캠페인 구성을 사용하세요. 전신 캐릭터, 아름답게 디테일한 의상 주름, 또렷한 실루엣, 정교한 컬러 블로킹, 유쾌하면서도 우아한 스타일링, 프리미엄 패션 잡지 미학, 깔끔한 여백, 고해상도 디지털 일러스트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음.
상세 보기
2x2 그리드, 16:9, AI가 주제를 선택함 INPUT ::= [ABSTRACT_CONCEPT]

STEP_1 :: 아이디어의 물리학을 추론한다
- 개념이 어떻게 작동하는가:  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2 그리드, 16:9, AI가 주제를 선택함 INPUT ::= [ABSTRACT_CONCEPT] STEP_1 :: 아이디어의 물리학을 추론한다 - 개념이 어떻게 작동하는가: 축적, 누출, 침식, 확산, 압축 - 그 속도, 그 압력, 그 방향 - 그것이 근처에 있는 사람에게 무엇을 하는가 STEP_2 :: 할당된 현상 [PHYSICAL_ASSIGNMENT]을 추론한다 - 그 행동에 부합하는 하나의 자연적 또는 기계적 과정을 선택한다: 부채는 밀려오는 조수, 주의력은 새는 저수지, 신뢰는 녹아내리는 빙붕, 관료주의는 퇴적물 - 일치하는 것은 시각적이 아니라 행동적이어야 한다 - 개념에 하나의 재료, 하나의 힘, 하나의 속도를 할당한다 STEP_3 :: 인간적 규모를 추론한다 - 그것에 적응하는 한 명의 평범한 사람: 물을 헤치며 걷기, 물 퍼내기, 더 높이 쌓기 - 그들의 반응은 그것이 얼마나 오래 진행되어 왔는지를 보여준다 - 그들의 표정은 일상적으로 읽히며, 결코 공황이 아니다 STEP_4 :: 증거의 흔적을 추론한다 - 최고 수위 표시, 조수선, 연속된 높이의 보수 흔적 - 주변 구조물에 새겨진 문제의 역사 - 수위가 예전에 어디였는지를 보여주는 하나의 표식 STEP_5 :: 렌더링 사양 - 차분하고 관찰적인 사실주의, 망원 렌즈, 흐린 빛 - 금지: 현상 위에 그려진 상징, 라벨, 텍스트, 두 번째 은유 - 하나의 정직한 디테일: 가장 오래된 보수 흔적, 이제 현재 수위보다 훨씬 아래 - 단 하나의 동사로 한 문장 테스트를 통과해야 한다 EXAMPLE_INPUT :: [알림 과부하]
상세 보기
Nano Banana 2.1 프롬프트 전체 보기AI 이미지 프롬프트 둘러보기