terminator84style subject_definitions: : 정확한 인간형 전투 엔도스켈레톤 로봇과 그 고급 군용 소총을 보여주는 캐릭터 레퍼런스 시트. 로봇의 금속 해골, 붉은 광학 눈, 노출된 기계 골격, 비율, 전투로 마모된 금속 표면, 소총 디자인을 유지할 것. 장면에는 오직 하나의 로봇만 등장한다. summary: 1984년 미국 SF 공포 영화 원본처럼 촬영된, 공포스러운 핵전쟁 이후의 장면. 핵 폐허로부터 수십 년이 지난 후, 버려진 도시가 짙고 어두운 재로 가득한 하늘 아래 완전히 죽어 있다. 그을린 콘크리트 건물, 검게 탄 창문, 녹슨 껍데기만 남은 불탄 자동차, 붕괴된 거리, 회색 재더미. 녹슨 그네와 버려진 미끄럼틀이 있는 텅 빈 어린이 놀이터가 폐허 사이에 서 있다. 사람도, 동물도, 초목도 없다. 차갑고 생명 없는 공기 속에 고운 재가 흩날린다. 전체 환경이 수십 년간 버려진 느낌을 준다. [00:00–00:05] 시네마틱 저고도 카메라 플라이스루가 폐허가 된 도시를 통해 천천히 앞으로 이동하며, 불탄 자동차의 뼈대 같은 잔해와 그을린 건물 껍데기들을 미끄러지듯 지나간다. 카메라는 텅 빈 놀이터를 지나가고, 녹슨 그네들이 움직이지 않고 매달려 있다. 하늘은 짙은 대기 중의 재로 거의 새까맣다. 카메라는 폐허가 된 건물의 외벽을 따라 옆으로 부드럽게 미끄러지며 보이지 않는 모퉁이에 접근한다. 모퉁이 바로 앞에서 멈추고, 그 너머에 무엇이 있는지 볼 수 없다. 흩날리는 재 외에는 아무것도 움직이지 않는다. [00:05–00:07] 갑자기 의 인간형 전투 엔도스켈레톤이 건물 모퉁이 뒤에서 걸어 나온다. 무거운 기계 발이 재로 덮인 거리에 단단히 내딛는다. 로봇은 물리적으로 설득력 있는 기계적 관절 움직임, 의도적인 무게 이동, 딱딱한 금속 관절, 무겁고 목적 있는 동작으로 나타난다. 고급 소총은 양손에 단단히 들려 있다. 카메라는 낮은 각도에서 정지해 있으며, 위압적인 기계를 올려다본다. [00:07–00:10] 로봇은 잠시 멈추고 금속 해골을 카메라 쪽으로 직접 돌린다. 두 개의 작은 붉은 광학 센서가 불규칙하게 깜빡이다가, 잠시 어두워졌다가 평소의 희미한 빛으로 돌아온다. 무표정한 기계 얼굴이 시청자를 똑바로 응시한다. 그런 다음 카메라를 향해 직접 걷기 시작하며, 각 걸음은 느리고 무겁고 부자연스러울 정도로 정밀하다. 소총은 양손에 단단히 들려 있다. 로봇이 프레임 안에서 점점 커지고 더 위협적으로 변하는 동안 카메라는 낮고 정지해 있다. 로봇이 여전히 다가오고 있을 때 끝난다. CINEMATOGRAPHY: 정통 1980년대 초 극장용 영화 촬영. 35mm 필름 그레인, 구면 렌즈, 실사 효과 외관, 미묘한 아날로그 부드러움, 불완전한 노출, 깊은 자연 그림자, 채도가 낮은 숯회색과 더러운 갈색 톤. 압박적인 어둠, 짙은 대기 중의 재, 사실적인 풍화된 금속, 그을린 콘크리트, 폐허가 된 건축물. 믿을 수 있는 물리적 움직임과 절제된 카메라 무빙. 네온 조명 금지, 화려한 미래적 조명 금지, 홀로그램 금지, 빛나는 갑옷 금지, 밝은 파란 SF 조명 금지, 광택 나는 CGI 표면 금지, 현대적 HDR 금지, 폭발 금지, 추가 로봇 금지, 인간 금지, 중복 캐릭터 금지, 무기 발사 금지. 로봇의 희미한 붉은 광학 센서만 빛을 발한다. 컷 없음.
이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:22 · Cinematic · Sci-Fi · Horror. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.