네온 불빛이 빛나는 일본 편의점을 배경으로 한 30초 초실사 3인칭 비디오 게임 게임플레이를 GTA 스타일 HUD와 함께 제작하세요. 0–6초 — 미션 시작: 캐릭터가 자동문을 통해 들어옵니다. 따뜻한 매장 조명이 밖의 차가운 네온과 대비됩니다. 과자 진열대와 음료 냉장고를 보여주세요. 노란색 게임 스타일 배너로 “MISSION START: 商品補充”을 표시하세요. 6–14초 — 상품 진열: 캐릭터가 사실적인 발소리와 카메라 흔들림과 함께 통로를 걸어갑니다. 일본 과자와 음료 냉장고를 보여주세요. 미니맵에 노란색 경로를 표시하세요. 자막: “商品を棚に並べろ”. 14–22초 — 창고: 캐릭터가 창고에 도착해 문을 열고 들어갑니다. 쌓여 있는 재고 상자와 어두운 천장 조명을 보여주세요. 캐릭터가 사실적인 무게감과 움직임으로 상자를 집어 듭니다. 22–30초 — 미션 클리어: 캐릭터가 상자를 들고 카운터로 돌아옵니다. 바닥에 네온 반사가 나타납니다. “CLEAR: 補充完了 +$100”을 표시하고 보상 차임과 함께 현금을 $00012580 → $00012680으로 업데이트하세요. HUD: 지속적으로 표시되는 체력 바, 현금 카운터, 미니맵, 일본어 조작 안내 및 자막 바. 스타일: 초실사 게임 엔진 그래픽, 사실적인 조명, 반사, 그림자, 심도 표현 및 미묘한 모션 블러. 약간의 회전 지연과 자연스러운 움직임이 있는 3인칭 어깨 높이 카메라. 일본 매장 특유의 분위기, 발소리, 출입문 차임, 냉장고 웅웅거림, 배경 음악 및 UI 사운드. 실사 영화 같은 느낌은 배제.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Cyberpunk · Game Assets · Neon. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.