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사이버펑크 아이스블루 각성

MMiniMax H3MiniMaxvideo

업로드된 이미지를 정확한 소스 이미지이자 첫 프레임으로 사용하라. 원본 캐릭터 디자인, 구도, 얼굴, 창백한 피부, 빛나는 얼음빛 푸른 눈, 땋은 검은 머리, 사이버네틱 두부 임플란트, 노출된 기계적 목과 가슴 구조, 흰색과 코발트블루 재킷, 푸른 뱀 모양 기계 생명체, 라벨, 심볼, 깨끗한 흰색 배경을 모두 보존하라. 결과물은 원본 일러스트레이션에 극도로 충실해야 한다. 애니메이션은 원본 아트워크가 살아 움직이는 듯한 느낌이어야 하며, 재디자인된 느낌이 아니어야 한다. 세련된 사이버펑크 미학을 지닌 프리미엄하고 스타일리시한 하이엔드 애니메이션을 제작하라. 전반적인 인상은 우아하고, 차갑고, 최면적이며, 위험하고, 시각적으로 호화로워야 한다. 정밀한 일본 애니메이션 장인 정신을 강조하라: 선명한 선 작업, 아름다운 셀 음영, 고도로 디테일한 기계 렌더링, 통제된 하이라이트, 우아한 움직임, 강한 시간적 일관성. 애니메이션은 정교하고, 고급스럽고, 의도적으로 보여야 한다. 중앙 캐릭터는 차분하고, 지배적이며, 거의 움직이지 않는다. 그녀는 정면을 바라보며 카메라를 똑바로 꿰뚫는 흔들림 없는 시선을 유지한다. 그녀의 표정은 냉정하고, 무감정하며, 지적이고, 약간 포식자적이다. 과장된 연기는 피하라. 눈꺼풀, 호흡, 목 자세, 얼굴 긴장에만 미세한 움직임만 허용된다. 그녀의 존재감은 정지 상태에서도 강력하게 느껴져야 한다. 주요 애니메이션 요소는 그녀를 둘러싼 여러 개의 푸른 기계 뱀들이다. 그것들은 부드럽고, 층층이 쌓인 뱀 특유의 우아함으로 움직인다. 각 뱀은 약간 다른 타이밍, 경로, 리듬을 가져서 움직임이 동기화된 느낌이 아니라 유기적이고 정교하게 느껴져야 한다. 몸통은 자연스러운 S자 곡선으로 물결치며 믿을 수 있는 무게감, 관성, 지속적인 움직임을 지닌다. 일부 뱀은 천천히 머리를 들고, 일부는 그녀의 어깨와 얼굴 주위를 미끄러지며, 일부는 코일을 조이거나 풀고, 일부는 구도 뒤나 앞을 교차하여 프레임을 재구성한다. 그들의 움직임은 살아있고, 최면적이며, 통제된 느낌이어야 하며 결코 격렬하지 않아야 한다. 마디 분할, 비늘 질감, 금속 부속품, 관절, 케이블 같은 디테일을 보존하라. 작은 관절 부품들은 섬세한 기계적 정밀함으로 움직여야 한다. 그녀의 긴 녹색 혀는 진짜 뱀의 혀처럼 움직이지만 우아하고 양식화된 상태를 유지한다. 그것은 천천히 내밀어지고, 들어가고, 통제된 유기적 부드러움으로 흔들린다. 갈라진 끝부분은 미묘한 공기 맛보기 움직임을 수행한다. 혀는 섬뜩하고, 관능적이며, 최면적이어야 하며 결코 우스꽝스럽지 않아야 한다. 혀의 움직임은 뱀들의 움직임을 보완하여 그녀의 입과 얼굴로 시선을 끄는 초점 악센트처럼 작용해야 한다. 장면 전체에 미묘한 2차 움직임을 추가하라. 그녀의 어깨와 상체는 느린 호흡에 맞춰 부드럽게 오르내린다. 작은 움직임이 후드, 재킷 주름, 느슨한 푸른 천, 가는 케이블, 일부 머리카락 디테일에 잔물결처럼 퍼져야 한다. 노출된 기계적 가슴과 목 어셈블리는 미세한 움직임을 통해 살아있는 듯 느껴져야 한다: 약간의 케이블 장력 변화, 미세한 피스톤 조정, 작은 관절 회전, 절제된 진동. 이러한 디테일은 미묘하고 품위 있게 유지되어야 하며 얼굴과 뱀에서 주의를 빼앗지 않아야 한다. 조명은 깨끗하고 인상적으로 유지되어야 한다. 흰색 배경과 흰색, 코발트블루, 검은 기계 디테일, 네온 그린 혀 사이의 강한 그래픽 대비를 보존하라. 반사광이 푸른 뱀의 비늘과 금속 관절 위를 부드럽게 미끄러지게 하라. 목과 가슴의 금속 부품은 미묘하게 반짝일 수 있다. 녹색 혀는 약간의 촉촉한 광택이나 희미한 발광 강조와 함께 생생한 악센트로 유지되어야 한다. 움직이는 하이라이트와 부드러운 그림자 전환을 통해 입체감을 도입하면서도 정제된 일러스트레이션 같은 마감을 유지하라. 카메라는 15초 전체에 걸쳐 극도로 느리고 부드러운 정면 돌리를 수행해야 한다. 프레이밍은 안정적인 미디엄 클로즈업으로 시작하여 점차 약간 더 타이트하고 강렬해진다. 카메라는 결코 급격하게 움직여서는 안 된다. 흔들림, 틸트, 갑작스러운 줌, 회전, 극적인 리프레이밍이 없어야 한다. 얼굴, 눈, 혀가 시퀀스가 진행될수록 점점 지배적으로 되어야 하며, 주변의 뱀들은 계속해서 구도를 잡아준다. 카메라의 움직임은 시네마틱하고 최면적이어야 하며, 느린 접근을 통해 긴장감을 강화해야 한다. 15초 동안의 움직임을 의도적인 페이싱으로 구조화하라: 0–3초: 거의 정지 상태로 시작한다. 가장 희미한 호흡, 아주 작은 후드와 케이블 움직임, 간신히 인지할 수 있는 뱀의 움찔거림만 있다. 긴장감과 캐릭터의 흔들림 없는 푸른 눈빛 시선을 확립한다. 3–6초: 뱀들이 깨어나기 시작한다. 한두 마리의 뱀이 천천히 머리를 들고 부드러운 물결 운동을 시작한다. 반사광이 푸른 표면을 따라 이동하기 시작한다. 혀는 약간 좌우로 흔들리기 시작한다. 6–9초: 더 많은 뱀들이 움직임에 합류한다. 뱀들의 바디랭귀지는 더 풍부하고 층층이 쌓여 그녀의 어깨와 얼굴 주위를 우아한 S자 곡선 운동으로 감싼다. 혀는 조금 더 멀리 내밀어졌다가 천천히 들어가며 미묘한 갈래 끝부분 움직임을 보인다. 카메라는 계속해서 천천히 안쪽으로 밀어붙인다. 9–12초: 가장 최면적인 단계에 도달한다. 뱀들은 이제 완전히 활동적이지만 여전히 우아하고 통제되어 그녀의 얼굴을 역동적으로 프레이밍한다. 그들의 움직임은 호화롭고 포식자적이어야 한다. 혀는 가장 시각적으로 인상적인 뱀 같은 움직임을 여기서 수행하며, 고조된 긴장감과 동기화된다. 하이라이트가 비늘과 금속 디테일 위를 미끄러진다. 그녀의 시선은 고정되어 있고 감정적으로 읽을 수 없는 상태로 유지된다. 12–15초: 강도를 유지하고 약간 해소한다. 뱀들은 계속 움직이지만 더 안정된 느낌을 주기 시작하며, 마치 균형 잡힌 평형 상태에 들어서는 것 같다. 카메라는 가장 가까운 프레이밍에 도달하여 그녀의 눈과 녹색 혀를 강조하면서도 시각적 임팩트를 위해 충분한 뱀들을 프레임에 유지한다. 우아하고 완성도 높은 강력하고 차분하며 최면적인 마지막 순간으로 끝맺는다. 감정적 톤은 미래지향적이고, 섬뜩하고, 관능적이며, 지적이고, 호화로워야 한다. 최종 결과물은 높은 예산의 애니메이션 오프닝 장면이나 프리미엄 애니메이션 키 비주얼을 연상시켜야 한다. 과도한 움직임보다는 우아함, 정교함, 통제된 시각적 스토리텔링을 우선시하라. 모든 움직임은 의도적이고 미학적으로 구성된 느낌이어야 한다. 엄격한 모델 충실도와 시각적 안정성을 유지하라. 캐릭터의 얼굴형, 눈 디자인, 헤어스타일, 피부톤, 의복, 기계적 해부학, 뱀 디자인, 색상 팔레트를 변경하지 마라. 새로운 물체, 추가 뱀, 추가 혀, 추가 팔다리, 배경 요소를 추가하지 마라. 얼굴을 변형시키거나 눈이 흔들리게 하지 마라. 뱀들이 부자연스럽게 서로 융합되거나 깨진 방식으로 교차하지 않게 하라. 몸이나 옷을 관통하는 클리핑을 허용하지 마라. 재킷의 심볼이나 그래픽 디테일을 변경하지 마라. 3D, 실사, 또는 다른 일러스트레이션 스타일로 전환하지 마라. 깜빡임, 선 떨림, 원근감 표류, 디테일 용해, 불안정한 해부학, 비늘 불일치, 무작위 변형, 갑작스러운 움직임, 구도 변경을 피하라.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:15
업데이트
2026. 8. 5.
카테고리
CharacterCyberpunkAnime
Source

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자주 묻는 질문

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이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

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0:15
MMiniMax H3
폭발적이고 모션그래픽 중심의 캐릭터 공개 트레일러를 16:9, 정확히 13개의 컷, 24fps로 제작한다. 캐릭터는 제공된 레퍼런스 이미지의 그 소녀 그대로다. 얼굴, 비율, 헤어스타일, 의상, 소재, 액세서리, 색상을 끝까지 유지하며 절대 재설계하지 않는다. 본 영상은 80% 대담한 그래픽 디자인 모션, 20% 캐릭터 액션으로 구성한다. 거대한 키네틱 타이포그래피, 하드엣지 쉐입, 대각선 와이프, 플랫 컬러 필드, 바코드 스트립, UI 틱, 하프톤, 스피드 라인, 셔터 플래시를 사용한다. 팔레트: 아이스 블루, 코발트, 화이트, 실버 그레이, 블랙. 스타일: 프리미엄 AAA 모션그래픽 타이틀 시퀀스 x 스트리트웨어 캠페인 필름. 모든 그래픽 요소는 빠르게 움직이며 비트에 맞춰 강하게 스냅된다. 컷 01 | 0.00-1.00초 - 순수 그래픽: 세로로 아이스 블루 번개 슬래시가 검은 필드를 둘로 가르고, 흰색 파편이 좌우로 튄다. 바코드 스트립이 왼쪽에서 오른쪽으로 질주하다 부서진다. 글자들이 하나씩 강한 임팩트 셰이크와 색수차와 함께 연타로 박힌다. 컷 02 | 1.00-2.00초 - 글자들이 중첩된 사각형들의 후퇴하는 터널로 붕괴된다. 그녀가 소실점을 뚫고 낮고 공격적인 스프린트 자세로 돌진한다. 스니커즈에서 서리 입자가 벗겨지고 카메라가 그녀를 따라 휩쓸며 회전한다. 컷 03 | 2.00-3.10초 - 그녀가 거대한 회전하는 흰색 타이포그래피 블록에 양손을 짚고 그 아래로 진자처럼 스윙하며 지나간다. 글자들을 아이스 블루 궤적을 남기며 회전하는 파편으로 걷어찬다. 그녀가 프레임 오른쪽으로 나가며 휩팬. 컷 04 | 3.10-4.00초 - 풀블리드 대각선 컬러 필드(코발트/화이트/아이스 블루)가 순차적으로 와이프된다. 그녀는 단 한 번의 연속적인 벽차기 후 공중 트위스트를 수행하는 고대비 실루엣으로만 등장한다. 거대한 가로 텍스트 OVERDRIVE가 그녀의 이동 방향과 반대로 스크롤된다. 컷 05 | 4.00-5.10초 - 그녀는 KEEP MOVING이라고 적힌 높이 쌓인 단어 더미에서 튕겨 나간다. 튕길 때마다 글자 하나가 날아간다. 카메라는 타이트한 궤도로 그녀를 추적하며 스택이 무너지는 동안 따라가고, 그녀의 결의에 찬 측면에 스냅줌 한다. 컷 06 | 5.10-6.00초 - 하드 컷으로 전환. 새하얀 에디토리얼 카드에 거대한 검은색 DROP과 단 하나의 코발트 언더라인. 그녀가 프레임 상단에서 떨어져 그 단어 위에 착지하고, 트램펄린처럼 압축시킨 뒤 다시 발사된다. 타입은 스프링 디스토션으로 튕겨 오른다. 컷 07 | 6.00-7.00초 - 실버 그레이 필드를 두꺼운 검은 셰브론이 가로지른다. 그녀가 셰브론을 따라 네 개의 스트로보스코픽 고스트 프레임으로 카트휠을 돈다. 각 고스트는 서로 다른 팔레트 색상이다. 거대한 아웃라인 텍스트 SPIN이 그녀의 회전과 완벽히 동기화되어 360도 회전한다. 컷 08 | 7.00-8.00초 - 키네틱 타입 배라지: SHARP / QUICK / FRESH / COLD 단어들이 비트마다 셔터 플래시와 카메라 셰이크와 함께 연타로 박힌다. 그동안 그녀는 한쪽 무릎으로 전경에서 파워 슬라이드를 하며 재킷을 펄럭이고 플랫폼 스니커즈에서 서리가 폭발한다. 컷 09 | 8.00-9.00초 - 검은 프레임, 거대한 흰색 아이소메트릭 큐브들이 3D 공간에서 구른다. 그녀가 큐브 꼭대기를 가로질러 스프린트하고, 발을 디디고 타이트한 코르크스크류로 발사되어 정점에서 프리즈된다. 얇은 아이스 블루 레티클과 데이터 틱이 그녀의 실루엣에 락온된다. 컷 10 | 9.00-10.10초 - 프리즈 해제: 그녀는 찢어진 포스터처럼 벗겨지는 연속적인 플랫 컬러 평면들을 뚫고 카메라를 향해 다이브한다. 각 평면은 그녀의 이름의 더 큰 조각을 드러낸다. 렌즈를 가로지르는 스니커즈 와이프가 샷을 끝낸다. 컷 11 | 10.10-11.10초 - 고속 그래픽 카드: 다섯 개의 풀스크린 레이아웃이 하드 컷으로 스냅 지나간다. 각각 다른 대담한 구성(오프셋 타입, 대형 셰브론, 바코드 오버레이, 슬래시 크롭, 하프톤 버스트)으로 그녀의 독특한 운동 비트(핸드스프링, 낮은 대시, 공중 리치, 쪼그린 준비 자세, 걸어가는 모습)를 보여준다. 숫자 01-05가 모서리에 펀치로 박힌다. 컷 12 | 11.10-13.00초 - 히어로 순간, 깨끗한 화이트 사이클로라마: 그녀가 마지막 트위스팅 에어리얼을 프레임 정중앙에 슬로우 모션으로 착지하고, 발을 고정하고, 한 손을 주머니에 넣고 우뚝 선다. 동심원의 아이스 블루 링, 바람 궤적, 부서진 레터폼의 충격파가 바깥으로 폭발한다. 그녀의 희미한 자신감 있는 표정으로 짧은 아이코닉 프리즈, 이후 화이트로 과다노출. 컷 13 | 13.00-15.00초 - 최종 아이덴티티 카드: 거대한 검은색 워드마크가 반투명 아이스 블루 링, 테크니컬 아크, 하프톤, 그리고 고스트 스노우 크리스탈/바코드 모티프를 담은 거친 검은 원형 엠블럼이 있는 옅은 흰색 필드를 지배한다. 그녀는 글자 위에 겹쳐 여유롭게 서 있고 바람이 재킷을 펄럭인다. 마지막 아이스 블루 펄스가 타이포그래피를 휩쓸고 프로스트 링 플래시가 끝을 강조한다. 편집: 극도로 공격적인 리듬 — 모든 비트에서 하드 컷, 그래픽 매치, 휩팬, 스냅줌, 스트로보스코픽 프리즈, 전경 와이프, RGB 스플릿, 셔터 플래시, 임팩트 셰이크, 스피드 램프. 모든 컷은 구성적으로 다르게 느껴져야 한다. 타이포그래피는 캐릭터가 겹치기 전에 항상 완전히 읽을 수 있어야 한다. 무기 없음, 전투 없음, 불 없음. 모든 에너지는 모션 디자인, 바람, 서리, 유리, 그리고 그녀의 파쿠르식 운동능력에서 나온다. BGM: 하드 히팅 일렉트로닉/드럼 중심의 퓨처 베이스로 공격적인 드롭, 라이저, 서브 히트, 글리치 필이 모든 컷에 맞춰진다. 스니커즈 임팩트, 후슈, 유리 파편, 타이포그래피 슬램은 리드미컬한 사운드 디자인 요소다. 컷 12에서 정점을 찍고 차가운 일렉트로닉 로고 스팅어로 끝맺음한다. 프리미엄 AAA 퀄리티, 애니메이션 영감의 시네마틱 렌더링, 스타일리시하고 폭발적이며, 강력한 그래픽 디자인 정체성, 일관된 캐릭터 디자인, 정확히 13개의 컷.
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0:15
MMiniMax H3
폭발적이고 모션 그래픽 중심의 캐릭터 공개 트레일러를 16:9, 정확히 13개의 개별 컷, 24fps로 제작한다. BTS는 쿨하고 차분한 애니메이션풍 스트리트웨어 소녀로, 뿌리부터 중간 길이까지 새카만 색에 선명한 핫핑크 스트라이프와 하이라이트가 전체에 섞인 길고 풍성한 웨이브 헤어, 헝클어진 사이드 스윕 앞머리, 핑크 액센트 리본이 달린 검은 스크런치로 묶은 높은 헝클어진 포니테일, 선명한 윙드 블랙 아이라이너가 있는 오션블루 눈, 핑크색 "BTS"가 프린트된 슬림한 검은 초커, 핑크 BTS 로고와 핑크 줄무늬 및 소매 텍스트로 덮인 오버사이즈 흰색 지퍼 후드 윈드브레이커, 중앙에 큰 핑크 BTS 엠블럼이 있는 흰색 크롭탑, 다리 부분에 핑크 BTS 브랜딩과 핑크 드로스트링 디테일이 있는 매칭 흰색 카고 스타일 팬츠, 두툼한 흰색과 핑크 플랫폼 스니커즈, 그리고 핑크 BTS 토트백을 착용한다. 그녀의 정확한 얼굴, 비율, 헤어스타일, 의상, 소재, 액세서리와 색상을 내내 보존하며 절대 재설계하지 않는다. 이 필름은 80% 대담한 그래픽 디자인 모션과 20% 캐릭터 액션으로 구성된다: 거대한 키네틱 타이포그래피, 하드에지 쉐입, 스플릿 스크린, 플랫 컬러 필드, 바코드 스트립, UI 틱, 하프톤, 스피드 라인, 나비 트레일과 셔터 플래시. 팔레트: 핫핑크, 라벤더 퍼플, 화이트, 블랙, 실버 그레이(BTS 로고 그라데이션). 스타일: 프리미엄 AAA 모션 그래픽 타이틀 시퀀스 x K팝 스트리트웨어 캠페인 필름. 모든 그래픽 요소는 빠르게 움직이며 비트에 맞춰 강하게 스냅한다. 컷 01 | 0.00-1.00초 - 순수 그래픽: 거대한 핫핑크 원이 흰색 필드에 강하게 내리꽂히고, 두 개의 검은 막대가 가로질러 스와이프되며, 작은 UI 틱과 바코드 스트립이 깜빡인다. B, T, S 글자가 무거운 임팩트 셰이크와 함께 하나씩 연타로 등장한다. 컷 02 | 1.00-2.00초 - S가 현창(원형 창)이 된다: 그 안에 윙드 아이라이너가 있는 그녀의 오션블루 눈 클로즈업이 위를 올려다본다. RGB 스플릿 플래시 후 원이 플랫 핑크와 라벤더 색상의 파편들로 산산조각 난다. 컷 03 | 2.00-3.10초 - 거대한 흰색 BTS가 있는 검은 프레임. 그녀가 프레임 왼쪽에서 전력 질주해 들어와 타이포그래피의 베이스라인을 가로질러 파워 슬라이드한다. 스피드 라인과 핫핑크 스트릭이 뒤따르고, 글자 파편이 불꽃처럼 튀어 오르며 핑크 나비들이 터져 나온다. 휩팬 아웃. 컷 04 | 3.10-4.00초 - 플랫 핑크/화이트/라벤더 패널의 스플릿 스크린 삼면화. 각 패널에서 그녀의 실루엣이 스트로보스코픽 프리즈로 각기 다른 동작(도약, 웅크림, 착지)을 수행한다. 거대한 세로 텍스트 FULL SPEED가 패널 뒤로 스크롤된다. 컷 05 | 4.00-5.10초 - 그녀가 NO BRAKES NO LIMITS라고 쓰인 거대한 회전 링 타이포그래피를 통과해 점프한다. 카메라는 그녀의 공중 회전을 슬로우 모션으로 추적하고, 글자들은 나비로 흩어진다. 그녀의 자신감 있는 얼굴로 스냅 줌. 컷 06 | 5.10-6.00초 - 하드 컷: 흰색 에디토리얼 카드, 핫핑크 슬래시가 있는 거대한 검은 JUMP. 그녀가 단어 자체를 뛰어넘으며 J에 손바닥을 짚고 다리를 프레임 가로질러 휘두른다. 단어가 그녀의 손 아래 스프링처럼 압축되었다가 튕겨 오른다. 컷 07 | 6.00-7.00초 - 검은 대각선 스트라이프가 있는 라벤더 필드. 그녀가 스트라이프를 따라 세 개의 스트로보스코픽 고스트 프레임으로 백플립을 한다. 각 고스트는 다른 팔레트 색상으로 물들여진다. 거대한 아웃라인 텍스트 FLIP이 그녀의 회전과 동기화되어 180도 회전한다. 컷 08 | 7.00-8.00초 - 키네틱 타입 배라지: PINK / FAST / ARMY / BTS 단어들이 셔터 플래시와 카메라 셰이크와 함께 비트마다 하나씩 강타한다. 그동안 그녀는 전경에서 무릎으로 슬라이드하며 재킷이 펄럭이고, 스니커즈에서 핑크 꽃잎과 나비 파티클이 터져 나온다. 컷 09 | 8.00-9.00초 - 검은 프레임, 3D로 기울어지는 거대한 흰색 와이어프레임 그리드. 그녀가 벽처럼 그리드를 달려 올라가 발로 차고 공중에 매달리며 모든 것이 정지한다. 핫핑크 원이 UI 브래킷과 데이터 틱과 함께 타겟 락처럼 그녀의 정지된 포즈 주위를 스탬프한다. 컷 10 | 9.00-10.10초 - 프리즈가 해제되며 폭발한다: 그녀는 카메라를 향해 다이브하며 유리 셔터처럼 하나씩 산산조각나는 레이어드 플랫 컬러 패널들을 통과한다. 각 깨지는 패널은 더 큰 B-T-S 글자를 드러낸다. 그녀의 스니커즈로 전경 와이프. 컷 11 | 10.10-11.10초 - 고속 포스터 몽타주: 다양한 액션 포즈(공중 회전 중, 슬라이딩, 착지, 주머니에 손을 넣은)의 그녀가 담긴 네 개의 풀스크린 그래픽 포스터가 하드 컷으로 스냅 지나간다. 각각 다른 대담한 레이아웃, 오버사이즈 숫자 01-04, 바코드와 슬래시가 있다. 컷 12 | 11.10-13.00초 - 깨끗한 흰색 사이클로라마에서 히어로 순간: 그녀가 마지막 백플립을 정중앙에 슬로우 모션으로 착지하고, 주머니에 손을 넣은 채 몸을 곧게 편다. 동심원의 핫핑크와 라벤더 링, 바람 스트릭, 나비와 산산조각난 타이포그래피의 충격파가 그녀의 착지 지점에서 바깥으로 폭발한다. 희미한 자신감 있는 미소와 함께 짧은 상징적 프리즈, 화이트로 과다 노출. 컷 13 | 13.00-15.00초 - 최종 아이덴티티 카드: 거대한 검은 BTS가 반투명 핑크-라벤더 링, 테크니컬 아크, 하프톤, 그리고 고스트 나비/바코드 모티프가 있는 거친 검은 원형 엠블럼과 함께 옅은 흰색 필드를 지배한다. 그녀는 글자와 겹쳐 편안하게 서 있고 바람이 재킷과 포니테일을 펄럭인다. 마지막 핑크 펄스가 타이포그래피를 휩쓸고 나비 링 플래시가 엔딩을 강조한다. 편집: 매우 공격적인 리듬 - 모든 비트에 하드 컷, 그래픽 매치, 휩팬, 스냅 줌, 스트로보스코픽 프리즈, 전경 와이프, RGB 스플릿, 셔터 플래시, 임팩트 셰이크와 스피드 램프. 각 컷은 구성적으로 달라야 한다. 타이포그래피는 캐릭터가 겹치기 전에 항상 완전히 읽을 수 있어야 한다. 무기, 전투, 불 없음. 모든 에너지는 모션 디자인, 바람, 꽃잎, 나비, 유리와 그녀의 파쿠르 스타일 운동능력에서 나온다. BGM: 강렬한 일렉트로닉/드럼 중심의 퓨처 베이스로 공격적인 드롭, 라이저, 서브 히트와 글리치 필이 모든 컷에 맞춰진다. 스니커즈 임팩트, 후슈, 유리 파편, 타이포그래피 슬램이 리드미컬한 사운드 디자인 요소가 된다. 컷 12에서 절정에 달하고 차가운 일렉트로닉 로고 스팅어로 끝난다. 프리미엄 AAA 품질, 애니메이션 영감의 시네마틱 렌더링, 스타일리시하고 세련된.
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0:15
MMiniMax H3
완전히 빈 매끄러운 흰 종이가 프레임을 가득 채운다. 두 손이 아래쪽에서 들어온다. 오른손은 날카롭게 깎인 흑연 연필을 쥐고 있고, 왼손은 종이가 움직이지 않도록 종이의 왼쪽 아래 모서리에 가볍게 얹혀 있다. 오른손이 첫 번째 표시를 한다. 페이지 중앙에 머리 형태를 위한 아주 가볍고 느슨한 타원형. 즉시 중앙을 가로지르는 희미한 세로 중심선과 타원 중앙을 교차하는 수평 눈선을 추가한다. 눈썹 선과 코 밑부분을 위해 짧은 표시 두 개를 그리고, 턱을 위해 가벼운 곡선을 그린다. 모든 구성 선은 창백하고 거의 보이지 않게 유지된다. 다음으로, 목을 두 개의 단순한 경사 선으로 그리고 어깨와 쇄골을 위해 얕은 U자형을 잡는다. 몸통과 상의의 네모난 네크라인을 위해 대략적인 사각형을 스케치한다. 여전히 가장 가벼운 압력만 사용하여, 왼쪽에 둥근 화장대 거울을 위한 큰 원을 그리고 아래쪽에 병들과 브러시 손잡이들을 위해 몇 개의 세로 타원과 원기둥을 배치한다. 아직 디테일은 없다—오직 배치만. 이제 얼굴. 눈선을 약간 진하게 하고 양쪽 눈의 아몬드 형태를 그리되, 각 홍채에 작은 하이라이트 원을 남긴다. 위 눈꺼풀, 속눈썹 몇 개, 그리고 눈썹의 부드러운 아치를 추가한다. 코로 이동: 부드러운 쐐기 형태와 두 개의 작은 콧구멍 곡선. 그다음 입: 짧은 중앙 움푹 들어간 부분, 풍만한 윗입술, 그리고 미소의 살짝 위로 향한 곡선. 모든 획은 원래 타원 안에 유지한다. 머리카락으로 이동. 이마선에서 시작하여 높고 헝클어진 반묶음 번을 꽃 모양 클립과 함께 그리고 오른쪽에 작은 바레트 두 개를 그린다. 긴 웨이브 가닥을 얼굴 왼쪽 아래로 그리고 오른쪽 어깨 위로 넘기되, 느슨하고 겹치는 S자 곡선을 사용한다. 짧은 머리카락 몇 가닥이 이마에 흘러내리게 한다. 의상을 다듬는다: 흰 상의의 골지 질감, 네크라인과 소매 가장자리의 얇은 오렌지색 트림, 중앙의 작은 리본. 가는 목걸이 체인과 작은 펜던트를 추가한다. 뺨에 기대어 있는 오른손의 윤곽을 진하게 하고, 손가락은 편안하게. 전경 정물로 이동. 왼쪽의 금색 테두리 둥근 거울을 윤곽선으로 그리고, 그다음 병들의 무리—키가 큰 토너 병, 면처리된 뚜껑이 있는 향수, 펌프 병들, 그리고 오른쪽의 메이크업 브러시 컵. 이 물체들은 약간 더 밝게 유지하여 인물과 경쟁하지 않고 앞에 놓이게 한다. 음영 작업을 시작한다. 턱 아래, 코 왼쪽, 아랫입술 아래, 목의 움푹 들어간 부분에 부드러운 그래파이트 해칭을 넣는다. 머리카락이 겹치는 부분과 클립 주변에 더 어두운 값을 만든다. 상의의 천 주름에 가벼운 교차 해칭을 추가하고 손에서 뺨으로 드리워지는 희미한 그림자를 넣는다. 이마, 코끝, 입술의 가장 밝은 하이라이트를 위해 종이는 흰색으로 남긴다. 왼손이 프레임 밖으로 미끄러져 나간다. 오른손이 눈과 머리카락 가장자리에 마지막으로 몇 번의 타이트한 획을 긋고, 연필을 종이 맨 위에 놓는다. 완성된 그림은 첫 번째 희미한 타원에서 마지막 그림자까지 완전히 구축된, 화장대 앞 금발 여성의 완전한 흑연 스케치로, 그 외에는 빈 흰 종이 위에 있다. 만족스럽고 차분한 클로즈업 과정 영상. 끊김 없는 단일 테이크, 컷 없음, 손과 연필 외의 움직임 없음. 부드러운 자연광, 보이는 연필 입자와 종이 질감.
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0:16
MMiniMax H3
동일한 젊은 한국 여성이 스토리 전체에 걸쳐 등장하는 15초 시네마틱 스토리보드 사진을 제작하시오. 모든 패널에서 동일한 얼굴, 이목구비, 긴 웨이브 갈색 머리, 신체 비율, 일관된 외모를 유지할 것. 그녀는 모든 장면에서 동일한 연두색 오버사이즈 티셔츠와 헐렁한 검은색 바지를 착용하며, 코트, 재킷, 핸드백, 백팩, 의상 변경이 없어야 한다. 스토리보드를 명확한 타임코드와 함께 8~10개의 시네마틱 패널로 나눌 것: 0:00–0:02 — 평범한 한국 주거 지역으로, 소박한 주택, 주차된 차량, 작은 동네 상점, 간단한 길거리 아이스크림 판매대가 보임; 여성이 판매대에 다가가 아이스크림을 구매한다. 0:02–0:04 — 그녀는 길가에 서서 행복하게 아이스크림을 먹으며 평화로운 일상의 분위기를 만끽한다. 0:04–0:06 — 그녀는 평범한 동네 거리를 통해 집으로 걸어가며, 아이스크림 외에는 아무것도 들고 있지 않다. 0:06–0:08 — 두 명의 공격적인 남성이 갑자기 다가와 그녀를 멈추게 하고 붙잡으려 한다. 0:08–0:10 — 그녀는 자신감 있게 자신을 방어하며 현실적인 호신술 동작으로 맞서 싸운다. 역동적인 시네마틱 액션과 자연스러운 신체 움직임이 포함된다. 0:10–0:12 — 그녀는 두 공격자를 성공적으로 제압한다. 그들은 쓰러져 더 이상 일어나지 못하며, 여성은 피나 눈에 보이는 부상 없이 완전히 무사하다. 0:12–0:14 — 그녀는 대결에서 승리한 후 차분하고 행복하게 집을 향해 걸어간다. 0:14–0:15 — 그녀는 현관문에 도착하여 미묘한 자신감 있는 미소를 지으며 평화롭게 집 안으로 들어간다. 포토리얼리스틱한 한국 동네 미학, 자연광, 사실적인 피부와 머리카락, 시네마틱 카메라 앵글, 사실적인 표정, 역동적이면서도 현실적인 액션 포즈, 얕은 피사계 심도, 부드러운 시각적 연속성, 하이엔드 시네마틱 필름메이킹, 4K 디테일을 사용할 것. 각 패널이 올바른 동작과 타임코드를 보여주도록 스토리보드를 시각적으로 명확하고 순차적으로 구성할 것. 모든 패널에서 캐릭터, 얼굴, 헤어스타일, 의상, 환경의 연속성을 엄격히 유지할 것. 불필요한 텍스트, 워터마크, 로고, 의상 변경, 여성의 부상이 없어야 한다.
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0:16
MMiniMax H3
15초, 16:9, 24fps 애니메이션 캐릭터 리빌 트레일러를 **13개의 빠른 비주얼 비트**로 제작한다. 스타일: **일본 애니메이션 오프닝 × 프리미엄 AAA 모션 그래픽 × 패션 캠페인**. 영상은 **폭발적이고, 섹시하고, 스타일리시하며, 대담하고, 임팩트가 강해야** 하며, **모션 그래픽 80%와 캐릭터 액션 20%**로 구성한다. ## 캐릭터 고정 — 최우선 순위 AO는 **젊은 성인 동아시아계 애니메이션 여성**으로, 섹시하고 자신감 넘치는 일본 애니메이션 미학을 지닌다. 그녀의 특징: * 작고 세련된 얼굴 * 날카롭고 표현력 있는 진홍색 눈 * 윤기 나는 입술 * 자신감 있고 장난기 섞인 시선 * 날씬하고 여성스러운 곡선미의 몸매 * 길고 우아한 다리 * 스타일리시하고, 시크하며, 매혹적인 존재감 모든 장면에서 그녀를 동일하게 유지한다: * 턱 길이의 선명한 빨간 보브 헤어에 흐트러진 앞머리 * 진홍색 눈 * 블랙 초커 * 타이트한 레드 크롭탑 * 짧은 화이트 크롭 재킷, 앞을 열어 입음 * 블랙 미니스커트 또는 타이트한 반바지 * 레드 벨트 디테일 * 블랙 허벅지 스트랩 * 화이트-레드 플랫폼 스니커즈 * 은은한 실버 액세서리 모든 컷에서 동일한 얼굴, 신체 비율, 헤어스타일, 의상, 소재와 색상을 유지한다. **AO를 절대 재설계하지 않는다. 그녀의 얼굴이나 의상을 절대 바꾸지 않는다. 장면이 너무 복잡해지면, 먼저 액션을 단순화한다.** ## 비주얼 스타일 팔레트: **선명한 레드, 진홍, 화이트, 블랙, 실버**. 사용 요소: 거대한 키네틱 타이포그래피, 레드 서클, 대각선 슬래시, 만화 스피드 라인, 분할 화면, 하프톤 도트, 바코드 스트립, UI 틱, 프리즈 프레임, RGB 플래시, 임팩트 셰이크, 포스터 레이아웃 및 그래픽 와이프. 모든 비트는 다음의 느낌이어야 한다: **빠르고, 날카롭고, 섹시하고, 폭발적이며, 그래픽적이고, 상징적이다.** 타이포그래피는 굵고 읽기 쉽게 유지한다. 편집: 하드 컷, 공격적인 스냅 줌, 휩 팬, 스피드 램프, 프리즈 프레임, 임팩트 셰이크 및 전경 와이프. ## 13개의 비주얼 비트 **01 | 0.0–1.0초** 화이트 필드. 거대한 레드 서클이 프레임에 강타한다. 블랙 바가 가로질러 슬래시된다. UI 틱이 깜빡인다. 거대한 **A**, 그다음 **O**가 강한 임팩트 셰이크와 함께 타격한다. **02 | 1.0–2.0초** O가 원형 프레임이 되어 AO의 극단적인 클로즈업 진홍색 눈과 윤기 나는 입술을 보여준다. 그녀는 장난기 섞인 곁눈질을 한다. RGB 플래시. 원이 레드와 화이트 파편으로 폭발한다. **03 | 2.0–3.1초** 블랙 배경, 거대한 화이트 **AO**. AO가 빠르게 진입해 날카롭게 방향을 틀고 타이포그래피 아래로 파워 슬라이드한다. 레드 스피드 스트릭이 그녀 뒤에 궤적을 남긴다. 휩-팬 아웃. **04 | 3.1–4.0초** 세 개의 레드/화이트/블랙 세로 패널. AO가 세 가지 포즈로 등장한다: 힙 턴, 헤어 터치, 어깨 너머 응시. 거대한 세로 **FULL SPEED**가 그녀 뒤에서 움직인다. **05 | 4.0–5.1초** AO가 **NO BRAKES / ALL EYES ON ME**라고 적힌 회전하는 타이포그래피 링을 통과해 점프한다. 깔끔한 공중 회전 한 번. 그녀의 자신감 넘치는 얼굴로 스냅 줌. **06 | 5.1–6.0초** 화이트 에디토리얼 프레임. 레드 슬래시가 있는 거대한 블랙 **HOT**. AO가 런웨이 같은 스텝으로 프레임을 가로지르며, 한 손은 허리에 얹는다. 타이포그래피가 압축되었다가 튕겨 나온다. **07 | 6.0–7.0초** 블랙 대각선 스트라이프가 있는 밝은 레드 필드. AO가 매끄럽고 빠른 턴 한 번을 수행한다. 세 개의 고스트 프리즈 포지션이 움직임을 추적한다. 거대한 아웃라인 **TURN**이 그녀 뒤에서 회전한다. **08 | 7.0–8.0초** 단어들이 비트마다 하나씩 타격한다: **HOT / FAST / WILD / RED** AO는 각 단어에 맞춰 포즈를 바꾼다: 직접 응시, 헤어 토스, 힙 시프트, 자신감 있는 앞으로 숙이기. **09 | 8.0–9.0초** 만화 원근선과 그래픽 그리드가 있는 블랙 프레임. AO가 앞으로 걸어 나와 강력한 히어로 포즈로 프리즈한다. 레드 원형 타깃 그래픽이 그녀 주위를 잠근다. **10 | 9.0–10.1초** AO가 세 개의 레드-화이트 그래픽 패널을 통과해 카메라를 향해 움직인다. 각 패널은 그녀가 지나갈 때 산산이 부서진다. 큰 **A O** 파편이 그녀 뒤에 나타난다. 헤어 또는 레그 전경 와이프로 마무리한다. **11 | 10.1–11.1초** 빠른 포스터 몽타주: 같은 AO의 네 프레임 — 클로즈업 응시, 걷기, 사이드 포즈, 허리에 손 얹기. **01–04**, 바코드, 하프톤 도트 및 날카로운 일본 포스터 그래픽을 추가한다. **12 | 11.1–13.0초** 깨끗한 화이트 배경의 히어로 순간. AO가 강력한 패션 포즈로 착지한다: 한 다리는 앞으로, 한 손은 허리에, 턱은 살짝 들고, 직접적인 아이컨택. 거대한 레드 쇼크웨이브 링이 그녀 뒤에서 폭발한다. 타이포그래피 파편과 스피드 라인이 바깥으로 터져 나간다. 상징적인 자신감 있는 프리즈를 유지한다. **13 | 13.0–15.0초** 최종 아이덴티티 카드. 밝은 화이트 필드 위의 거대한 블랙 **AO**. AO가 글자 앞에 편안하고 매혹적으로 서 있다. 레드 서클, 하프톤, 테크니컬 아크 및 날카로운 스피드 액센트가 그녀를 둘러싼다. 마지막 레드 펄스가 프레임을 통해 번쩍이며 하드 스팅어로 끝난다. ## 애니메이션 스타일 프리미엄 현대 일본 애니메이션 렌더링: * 깔끔한 셀 셰이딩 * 날카로운 라인워크 * 정교한 하이라이트 * 시네마틱 클로즈업 * 다이내믹한 원근법 * 패션 에디토리얼 풀바디 프레이밍 * 부드러운 헤어와 패브릭 모션 AO는 **스타일리시한 성인 애니메이션 히로인**처럼 보여야 하며, 치비도 아동적이지도 않아야 한다. ## 오디오 하드 히팅 **일렉트로 / 퓨처 베이스 / 애니메이션 오프닝 스타일 음악**. 사용 요소: 헤비 드럼, 베이스 히트, 라이저, 글리치 필, 신스 스탭, 타이포그래피 슬램, 우슈 및 셔터 임팩트. 지속적으로 빌드업한다. 비트 12에서 정점에 도달한다. 날카로운 일렉트로닉 스팅어로 끝맺음한다. ## 우선순위 1. AO 아이덴티티 일관성 2. 섹시한 성인 애니메이션 캐릭터 디자인 3. 레드-블랙-화이트 의상 일관성 4. 최대한의 비주얼 임팩트 5. 읽기 쉬운 타이포그래피 6. 프리미엄 애니메이션 렌더링 7. 비트에 맞춘 빠른 편집 피해야 할 것: 아동적 비율, 치비 스타일, 파란색 의상, 얼굴 변경, 의상 변경, 추가 캐릭터, 읽을 수 없는 타이포그래피, 약한 모션, 지루한 구성 또는 평범한 여학생 스타일링. 최종 결과물: **폭발적이고, 섹시하며, 레드 핫하고, 프리미엄하며, 그래픽 중심이고, 시각적으로 잊을 수 없는** 영상.
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0:15
MMiniMax H3
15초 분량의 실험적 애니메이션 패션 필름. 캐릭터의 정확한 신원, 의상, 렌더링 스타일을 위해 @[character reference]를 사용할 것. 완벽하게 균일한 레몬 옐로우 사이클로라마 배경에 이음새 없는 매트 바닥. 그레인, 그라데이션, 세트 장식이 전혀 없는 깨끗하고 평평한 노란색. 16:9. 텍스트나 로고 없음. 캐릭터는 빠르고 파격적인 댄스 동작 하나를 선보인다: 발목이 꼬이며 몸통은 공중에 떠 있고, 손목 스냅이 양쪽 팔꿈치를 거쳐 가슴 팝으로 이어지며, 무릎이 접히며 낮은 코르크스크류 피벗으로 들어가고, 힐 스위블이 몸을 풀어 불균형한 에디토리얼 포즈로 만든다. 비대칭 어깨 롤, 얼굴 주위를 감싸는 각진 팔 동작, 고개를 렌즈 쪽으로 반대 방향으로 돌리며 옆으로 미끄러지는 동작까지 이어진다. 날카로운 락은 즉시 또 다른 놀라운 움직임으로 풀린다. 설득력 있는 무게감, 정확한 발의 접촉, 표현력 있는 후속 동작. 일렉트릭 시안과 핫 핑크가 모션 이펙트를 지배한다. 대담하고 불투명한 실루엣 잔상이 몸의 반대쪽에서 분리되어 이전 제스처를 아주 살짝 늦게 재생하고 각 포즈에서 정확히 정렬로 되돌아온다. 팔 스윕은 잔상을 넓은 곡선 리본으로 늘리고, 교차 스텝은 발목 주위에 핑크와 시안 트레일을 엮으며, 빠른 회전은 겹쳐진 스크린프린트 인상을 부채꼴로 펼친다. 가장 강한 악센트에서는 현재 포즈의 대형 시안과 핑크 컷아웃이 전경을 가로질러 미끄러지며 잠시 렌즈를 가린다. 실제 캐릭터는 선명하고 알아볼 수 있게 유지하고, 이펙트 폭발 사이에 깨끗한 노란색이 보이게 한다. 카메라는 대위법적으로 춤춘다: 전진하는 풋워크를 따라 발목 높이로 뒤로 미끄러지고, 뻗은 손목 주위를 휘감아 올라 극단적인 얼굴 클로즈업으로 전환한 다음, 지나가는 팔뚝을 이용해 낮은 피벗 동작의 회전하는 탑뷰로 컷한다. 캐릭터가 일어서면서 기울어진 로우앵글 전신 구도로 다이브한다. 옆으로 미끄러지는 동작과 반대 방향으로 궤도를 돌며 와이드 렌즈 근처에서 손과 발을 과장한다. 구도 사이에서 가속하고 포즈 락에서 급정거한다. 마무리는 렌즈를 향한 갑작스러운 앞으로의 기울임과 동시에 거대한 핑크와 시안 잔상이 계속 더 깊이 기울어지며 카메라 양옆을 스쳐 지나간다. 와이드로 스냅: 캐릭터가 마지막 비대칭 포즈를 잡는 순간 컬러 잔상이 실루엣 속으로 정확히 붕괴된다. 하드 컷으로 블랙. 170 BPM 브로큰 비트, 싱코페이션 악센트, 유동적인 애니메이션과 면도날처럼 빠른 카메라 전환. 슬로우 모션이나 긴 홀드 없음.
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0:15
MMiniMax H3
전문 디지털 드로잉 및 캐릭터 디자인 인터페이스 안에서 15초짜리 빠른 속도의 캐릭터 제작 타임랩스를 만든다. 제공된 캐릭터 레퍼런스 @ Image1만을 캐릭터의 외형, 비율, 의상, 헤어스타일, 색상 및 특징적인 디테일의 최종 목표로 사용한다. 프로세스는 완전히 빈 캔버스에서 시작하여 레퍼런스 캐릭터를 처음부터 재구성하는 것이 눈에 띄게 보여야 한다. 보이는 마우스 커서가 전체 제작 과정을 능동적으로 제어한다. 모든 주요 시각적 변화는 커서가 UI와 상호작용하여 발생하는 것처럼 느껴져야 한다. 0:00-0:02 깔끔한 전문 드로잉 인터페이스 안의 빈 흰색 또는 중성색 캔버스에서 시작한다. 커서가 거친 스케치 획으로 첫 번째 느슨한 구성선, 머리 형태, 신체 비율 및 기본 포즈를 빠르게 만든다. 0:02-0:05 디테일한 스케치로 가속한다. 커서가 레퍼런스 캐릭터의 얼굴, 머리카락, 해부학적 구조, 의상 실루엣, 액세서리 및 특징적인 요소를 빠르게 정의한다. 설득력 있는 드로잉 제스처, 짧은 획, 선택 영역, 변형 및 가끔의 실행 취소 수정을 사용한다. 0:05-0:08 거친 스케치가 깔끔한 라인 아트가 된다. 커서가 도구를 전환하고 브러시 크기를 조정하며 실루엣을 정리한다. 불필요한 구성선은 사라지고 정밀한 얼굴 디테일, 의상 주름 및 작은 디자인 요소가 추가된다. 0:08-0:11 빠른 채색 단계. 커서가 영역을 선택하고 레퍼런스의 올바른 색상으로 캐릭터를 채운다. 빠른 팔레트 선택, 컬러 피킹, 레이어 변경, 클리핑 마스크 및 브러시 패스를 보여준다. 그림자, 하이라이트 및 재질 디테일을 빠르게 연속해서 추가한다. 0:11-0:13 렌더링 및 마무리. 커서가 최종 조명, 헤어 디테일, 피부 음영, 직물 질감, 반사 및 작은 액센트 디테일을 추가한다. 얼굴이나 의상 같은 중요한 영역을 정제하면서 잠시 확대한 다음 다시 축소한다. 0:13-0:15 인터페이스에서 불필요한 가이드와 패널을 정리한다. 완성된 캐릭터가 완전히 렌더링되어 제공된 레퍼런스와 매우 근접하게 표시된다. 커서가 마지막으로 작은 조정을 한 번 하는 것으로 끝맺은 후, 깔끔한 전신 캐릭터 프레젠테이션에서 멈춘다. 스타일: 고속 디지털 아트 타임랩스, 세련된 전문 캐릭터 디자인 워크플로우, 설득력 있는 드로잉 소프트웨어 UI, 부드러운 커서 움직임, 빠르지만 읽기 쉬운 동작, 깔끔한 레이어 및 도구 전환, 무작위 텍스트 없음, 가짜 대화 없음, 관련 없는 팝업 없음. 모션: 전체 15초가 지속적으로 생산적으로 느껴져야 한다. 긴 멈춤을 피한다. 몇 분 또는 몇 시간의 드로잉을 에너지 넘치는 타임랩스로 압축하면서 진행 과정이 명확하게 읽히도록 유지한다: 빈 캔버스 → 거친 스케치 → 깔끔한 라인 아트 → 플랫 컬러 → 음영 → 완성된 최종 캐릭터. 카메라: 주로 화면 녹화 스타일로, 커서와 활성 드로잉 영역을 따라가는 미묘한 디지털 줌과 팬을 사용한다. UI를 안정적이고 읽기 쉽게 유지한다. 소프트웨어 인터페이스 밖으로의 영화적 컷은 사용하지 않는다. 중요: 캐릭터가 즉시 나타나거나 단일 마법적 변형을 통해 나타나서는 안 된다. 모든 단계는 커서 기반의 드로잉, 편집, 채색 및 렌더링 작업을 통해 이전 단계 위에 시각적으로 구축되어야 한다.
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0:15
MMiniMax H3
시네마틱하고 초고해상도의 영상으로, 몽환적인 장미 정원에서 따뜻하고 부드러운 황금빛 노을 햇살을 받으며 서 있는 우아한 젊은 여성의 모습. 그녀는 신선한 붉은 장미와 섬세한 드롭 장식으로 장식된 로맨틱한 업스타일의 어두운 웨이브 머리를 하고 있으며, 정교한 붉은 꽃 아플리케와 루비 같은 비즈로 장식된 드라마틱한 시어 블랙 앤 다크 크림슨 드레스를 입고 있고, 매칭되는 초커와 드롭 이어링을 착용하고 있다. 그녀는 화려하고 면이 많은 루비 레드 향수병을 정교한 금색 마개와 함께 얼굴 가까이에 들고, 부드럽고 우아한 슬로우 모션으로 천천히 고개를 돌리며 향수병을 가슴 앞으로 가져온다. 그 사이 섬세한 붉은 장미 꽃잎들이 그녀 주위의 공중에 은은하게 떠다니고, 카메라는 활짝 핀 장미들의 몽환적인 보케 배경을 담기 위해 부드럽게 패닝한다.
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