Pollo AIでSeedance 2.5 1080Pを使用し、縦型19:6アスペクト比専用に構成された15秒の超リアルなプロフェッショナルCM動画を作成する。 動画はプロ用シネマカメラで撮影された実際の映像のように見えなければならない。すべてが物理的にリアルであること:実在の人物、実在の環境、実在の物体、リアルな肌、本物の質感、自然な影、自然な反射、信憑性のある照明、リアルな動き。 未来的要素なし、CGIなし、3Dレンダリング風なし、シュールな映像なし、人工的に見える環境なし。 ビジュアルスタイル 実世界で撮影されたプレミアムでモダンなCM。 テンポの速い編集で複数の短いショットを使うが、すべてのショットが前のショットと自然につながること。動画は無関係なAIクリップの寄せ集めではなく、ひとつの連続した視覚的ストーリーとして感じられるべき。 以下を組み合わせて使用: 極端なクローズアップ クローズアップ ミディアムショット ワイド/エスタブリッシングショット オレンジ色は動画全体を通して目立つように表示すること。オレンジの衣類、パッケージ、家具、看板、花、食べ物、物体、または暖かい自然光など、信憑性のある実世界の要素を使用する。 重要な被写体とディテールは縦型フレームのセーフエリア内に中央配置すること。縦長スクリーン専用に構成する。 0~2秒 — インスタントクローズアップのフック 実在の物理的な被写体/物体の極端なクローズアップから即座に始める。 非常に詳細で本物の質感を表示:リアルな素材、小さな欠陥、自然な反射、信憑性のある照明。 最初の2秒間に2~3の非常に素早いマイクロショットを使用。 リズムの例: 0.0~0.7秒:極端なクローズアップ 0.7~1.3秒:2番目のディテールクローズアップ 1.3~2.0秒:3番目のディテールクローズアップ 同じ環境、照明、被写体を保ち、カットがつながって感じられるようにする。 ショット内に目立つオレンジのディテールが見えること。 2~4秒 — 実環境の揭示 クローズアップから縦型のミディアム/ワイドショットへ自然にトランジション。 被写体が実際にどこにいるかを明かす。 リアルなカメラの引きまたは自然なカメラムーブメントを使用。 背景には信憑性のある実世界のディテールと奥行きを含めること。 オープニングのオレンジ要素がまだ見え、視覚的な連続性を生み出すこと。 不可能なカメラムーブメントはなし。 4~6秒 — 高速ディテールモンタージュ 2~3の素早いリアルなショットを使用: クローズアップ → クローズアップ → ミディアムショット 被写体/環境との本物のインタラクションを表示。 リアルな手、素材、衣類、質感、小さな動きを捉える。 オレンジの視覚要素を常に存在させる。 すべてのカットは前のショットに論理的に続くこと。 6~9秒 — 縦型ワイドショット 力強い縦型のエスタブリッシングショットへ移行。 完全な実環境を表示しつつ、メイン被写体を中央セーフエリア内にはっきりと見えるように保つ。 リアルな遠近法、自然な背景の動き、本物の照明、信憑性のある奥行きを使用。 オレンジ色は画像全体をオレンジにすることなく、自然に目立つこと。 このショットは生成映像の1080p HDディテールと鮮明さを実証するものであること。 9~12秒 — テンポの速いリアルアクション 編集ペースを上げる。 論理的な順序に従う短いショットを使用: ミディアムショット → クローズアップ → クローズアップ → ミディアム/ワイドショット 自然な身体的インタラクションと動きを表示。 人物は実際の人物のように動くこと。手、顔、衣類、髪、物体、影は自然に振る舞うこと。 誇張されたスローモーションや人工的な視覚効果はなし。 12~15秒 — 最終ヒーローショット 美しい縦型のミディアムからワイドへのヒーロー構図で締めくくる。 メイン被写体はフレーム中央にはっきりと見え、リアルな環境が周囲を囲む。 オレンジは重要な視覚的アクセントとして自然に見えること。 微妙なプロのカメラムーブメントを使用し、最終構図を約1秒間保持。 以下を明確に実証するクリーンで記憶に残るフレームで終了: リアルなディテール + 1080p HD品質 + プロの撮影技術 + オレンジのブランドアイデンティティ。 リアリズム/品質要件 19:6縦型構図専用に設計 1080p HD出力 フォトリアルな実世界映像 プロ用シネマカメラで撮影されたように見える リアルな人体構造 自然な表情 リアルな肌と髪 自然な手と指 本物の衣類と素材 実在の物理的環境 自然光または信憑性のある実用照明 物理的に正確な影と反射 リアルな被写界深度 自然な動きと物理法則 微妙で本物のカメラムーブメント プロのCM撮影技術 一貫した被写体、場所、照明、カラーパレット 目立つが自然に統合されたオレンジ要素 重要な視覚情報は縦型セーフエリア内に保持 厳格なネガティブ指示 生成しないこと:未来的な映像、SF、CGI、3Dレンダリング、ホログラム、人工的な光る物体、シュールな背景、ファンタジー環境、プラスチックのような肌、AIに見える顔、歪んだ手、余分な指、歪んだ物体、モーフィング、ちらつき、一貫性のない被写体、一貫性のない衣類、不可能な物理法則、非現実的な反射、過度なモーションブラー、過度なオレンジのカラーグレーディング、過飽和、ランダムな場所、ランダムなシーン変更、人工的に見える背景。 最終動画は、プロのCM制作クルーによって実世界で撮影された本物の映像のように見え、縦長19:6スクリーン専用に構成されたものでなければならない。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:15 · Cinematic · Advertising · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。