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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト田舎のバス停で疲れた女性

田舎のバス停で疲れた女性

MMiniMax H3MiniMaxvideo

MiniMax H3 on @Hailuo_AI プロンプトb - 20代前半の韓国人女性、長い一日の疲れを帯び、体を包み込む大きめのコート、ゆるんだ三つ編みから逃げ出した髪、日が沈んでだいぶ経った田舎のバス停に一人立っている。 設定: 明滅する街灯が一本、闇の中へ消えていく空っぽの道、両側にかろうじて見える田んぼ、暗がりのどこかで虫の羽音。 カメラの質感: 固定三脚のショットに、時折ハンドヘルドの揺れが混ざる、まるで撮影者が録画していることを忘れかけているかのような — 強い粒子感、ランプのオレンジ色の光がフレームに滲み、テープのヒスノイズがすべての下に聞こえる。 展開(合計15秒): 彼女はバス停の標識にもたれかかり、スマホを確認し、疲れたため息とともにポケットにしまう。 彼女はカメラに向かって、ほとんど独り言のように呟く、「버스 왜 안 와...」(「バス、なんで来ないの...」)、小さな小石を蹴る。 遠くの道にヘッドライトが現れる — 彼女は背筋を伸ばし、安堵の表情が顔に浮かぶ。 バスが近づくにつれ、彼女は最後にもう一度カメラを見返して「드디어」(「やっと」)と言い、縁石に向かって歩き出す — テープが切れる。 音: コオロギ、遠くから近づくエンジン音、足元の砂利、風。 雰囲気: 静かな疲労が小さな安堵へと変わる — 劇的なものは何もなく、ただリアルなだけ。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/09/09
カテゴリ
CinematicRealisticDark
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2MiniMax の MiniMax H3、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Dark)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

MiniMax H3 のプロンプトをもっと見る

0:16
MMiniMax H3
15秒の超フォトリアリスティックなシネマティック高級不動産ハウスツアーを作成してください。提供された参照画像をビジュアルスタイルの参考として使用します。 重要: 動画全体を通して、一貫した建築デザイン、素材、家具スタイル、暖色系カラーパレット、プレミアムな高級感を維持してください。家は1つの実際のつながった物件のように感じられる必要があります。ランダムな建築的変更は禁止です。 動画形式: 縦型 9:16 長さ:正確に15秒 ウルトラリアリスティック4K プロフェッショナルな高級不動産撮影 滑らかで安定したカメラワーク 自然光 リアルな反射と影 プレミアムなエディトリアルルック 人物なし テキストなし ロゴなし ウォーターマークなし シーン1 — 0〜2秒 — 外観の披露 ゴールデンアワーの高級モダンハウス全体を映すシネマティックなワイドな establishing shot から始めます。 エレガントな多層建築、床から天井までの大きな窓、石造りの外壁、暖かい室内照明、造園された庭、清潔なドライブウェイ、プレミアムなエントランスを映します。 カメラはプロの不動産用ドローン/ジンバル撮影のように、ゆっくりと家に向かって前進します。 トランジション: メインエントランスへ自然につながる滑らかな前進移動。 シーン2 — 2〜4秒 — メインエントランス&フォイヤー カメラは大きな正面玄関から洗練された高級フォイヤーへ滑らかに入ります。 磨き上げられた床、暖かい木製の階段、エレガントな壁装飾、大きな円形ミラー、デザイナー製コンソールテーブル、柔らかなアンビエント照明を映します。 カメラはゆっくりと自然に前進し、オープンプランの内部を明らかにします。 シーン3 — 4〜6秒 — 高級リビングルーム 参照画像に示されているメインリビングルームへ移行します。 大きなキャラメルブラウンのレザー製セクショナルソファ、クリーム色の布張りラウンジチェア、丸い木製コーヒーテーブル、パターン入りラグ、観葉植物、木製家具、グレーの石/タイル張りの中央モダン暖炉を映します。 大きな窓から美しい自然光が差し込みます。 カメラは滑らかなシネマティックな左右移動を行い、リビング空間全体を見せます。 シーン4 — 6〜8秒 — オープンキッチン&ダイニング カメラはリビングルームからオープンプランの高級キッチンとダイニングエリアへ滑らかにパンします。 大きなプレミアムなキッチンアイランド、エレガントなキャビネット、最新の家電、洗練されたペンダントライト、大理石/石の表面、スタイリッシュなダイニングエリアを映します。 同じ暖色系ニュートラルカラーパレットと建築スタイルを維持します。 カメラは高級物件ツアーの雰囲気を出すため、アイランドの横をゆっくりとグライドします。 シーン5 — 8〜10秒 — マスターベッドルーム 広々とした高級マスターベッドルームへ滑らかに移行します。 プレミアムなニュートラルカラーの寝具を備えた大きなエレガントなベッド、柔らかな質感のファブリック、木製アクセント、デザイナー製ベッドサイドテーブル、緑を望む大きな窓を映します。 暖かい自然太陽光が窓から差し込みます。 カメラはベッドに向かってゆっくりと移動し、その後部屋全体を優しくパンします。 シーン6 — 10〜12秒 — 高級大理石バスルーム カメラは最高級のマスターバスルームへ移行します。 大きな大理石の表面、フリースタンディングのモダンバスタブ、広々としたガラスシャワー、エレガントな化粧台、大きなミラー、暖かい隠しLED照明を映します。 ゆっくりとしたシネマティックなカメラスイープで高級な仕上がりを明らかにします。 すべてがリアルで物理的に正確に見える必要があります。 シーン7 — 12〜15秒 — バックヤード&最終ヒーローショット カメラはバックヤード/パティオに向かって滑らかに移動します。 快適なデザイナーシーティング、緑、暖かい建築照明、プレミアムなスイミングプールを備えた美しい造園された屋外ラウンジエリアを映します。 夕日の中で物件全体が輝くシネマティックなワイドヒーローショットで終わります。 カメラはゆっくりと引きながらわずかに上昇し、プレミアムな高級不動産コマーシャルのエンディングを演出します。
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0:16
MMiniMax H3
15秒、16:9、24fpsのアニメキャラクター紹介トレーラーを、13の高速ビジュアルビートで制作する。 スタイル: **日本のアニメオープニング × プレミアムAAAモーショングラフィックス × ファッションキャンペーン**。 動画は**爆発的、セクシー、スタイリッシュ、大胆、高インパクト**に仕上げ、**80%モーショングラフィックス、20%キャラクターアクション**とする。 ## キャラクター固定 — 最優先事項 AOは**東アジア系の若い成人女性アニメキャラクター**で、セクシーで自信に満ちた日本のアニメ美学を持つ。 彼女の特徴: * 小さく洗練された顔 * 鋭く表情豊かな深紅の目 * 艶やかな唇 * 自信に満ちた、挑発的な視線 * スリムで女性的な曲線美のある体型 * 長く優雅な脚 * スタイリッシュでクール、魅惑的な存在感 全ショットで彼女を同一に保つこと: * あご丈の鮮やかな赤いボブヘアー、乱れた前髪 * 深紅の目 * 黒いチョーカー * フィットした赤いクロップトップ * 白いショートクロップジャケット、開いて着用 * 黒いミニスカートまたはフィットしたショートパンツ * 赤いベルトのディテール * 黒い太ももストラップ * 白と赤のプラットフォームスニーカー * 控えめなシルバーアクセサリー すべてのショットで同じ顔、体のプロポーション、髪型、衣装、素材、色を維持する。 **AOを再デザインしないこと。彼女の顔や衣装を変えないこと。ショットが複雑になりすぎた場合は、まずアクションを簡素化すること。** ## ビジュアルスタイル パレット: **鮮やかな赤、深紅、白、黒、シルバー**。 使用するもの: 巨大なキネティックタイポグラフィ、赤い円、斜めのスラッシュ、漫画のスピード線、分割画面、ハーフトーンドット、バーコードストリップ、UIティック、フリーズフレーム、RGBフラッシュ、インパクトシェイク、ポスターレイアウト、グラフィックワイプ。 すべてのビートは次のように感じさせること: **速く、鋭く、セクシーで、爆発的で、グラフィック的で、象徴的**。 タイポグラフィは太く読みやすく保つこと。 編集: ハードカット、アグレッシブなスナップズーム、ウィップパン、スピードランプ、フリーズフレーム、インパクトシェイク、前景ワイプ。 ## 13のビジュアルビート **01 | 0.0–1.0秒** 白いフィールド。巨大な赤い円がフレームに激しく衝突。黒いバーが斜めに切り裂く。UIティックがちらつく。巨大な**A**、次に**O**が、激しいインパクトシェイクとともにヒット。 **02 | 1.0–2.0秒** Oが円形フレームになり、AOの深紅の目と艶やかな唇の超クローズアップを映す。彼女は挑発的な横目を送る。RGBフラッシュ。円が赤と白の破片に破裂。 **03 | 2.0–3.1秒** 黒い背景、巨大な白い**AO**。AOが高速で入場し、鋭くターンしてタイポグラフィの下をパワースライド。赤いスピードの筋が彼女の後ろに伸びる。ウィップパンで抜ける。 **04 | 3.1–4.0秒** 赤/白/黒の3つの縦パネル。AOが3つのポーズで登場: ヒップターン、髪を触る、肩越しの凝視。巨大な縦書きの**FULL SPEED**が彼女の後ろを移動。 **05 | 4.0–5.1秒** AOが**NO BRAKES / ALL EYES ON ME**と読める回転するタイポグラフィリングをジャンプでくぐる。空中でクリーンな1回転。自信に満ちた彼女の顔へスナップズーム。 **06 | 5.1–6.0秒** 白いエディトリアルフレーム。赤いスラッシュが入った巨大な黒い**HOT**。AOがランウェイのようなステップでフレームを横切り、片手を腰に当てる。タイポグラフィが圧縮され、跳ね返る。 **07 | 6.0–7.0秒** 明るい赤いフィールドに黒い斜めストライプ。AOが滑らかな高速ターンを1回行う。3つのゴースト化したフリーズポジションが動きをトレースする。巨大な輪郭線の**TURN**が彼女の後ろで回転。 **08 | 7.0–8.0秒** 単語が1ビートごとにヒット: **HOT / FAST / WILD / RED** AOは各単語に合わせてポーズを変える: 直接の凝視、髪を振る、ヒップシフト、自信に満ちた前傾。 **09 | 8.0–9.0秒** 黒いフレームに漫画の遠近線とグラフィックグリッド。AOが前に踏み出し、力強いヒーローポーズでフリーズ。赤い円形のターゲットグラフィックが彼女の周りにロックオン。 **10 | 9.0–10.1秒** AOが赤と白の3つのグラフィックパネルを通ってカメラに向かって移動。各パネルは彼女が通過する際に粉々に砕ける。大きな**A O**の断片が彼女の後ろに現れる。髪または脚の前景ワイプで締める。 **11 | 10.1–11.1秒** 高速ポスターモンタージュ: 同じAOの4つのフレーム — クローズアップの凝視、歩行、サイドポーズ、腰に手を当てた姿。**01–04**、バーコード、ハーフトーンドット、シャープな日本語のポスターグラフィックを追加。 **12 | 11.1–13.0秒** クリーンな白い背景でのヒーローモーメント。AOが力強いファッションポーズで着地: 片足を前に、片手を腰に、あごを上げ、直接アイコンタクト。巨大な赤い衝撃波リングが彼女の後ろで爆発。タイポグラフィの断片とスピード線が外側に炸裂。象徴的な自信に満ちたフリーズを保持。 **13 | 13.0–15.0秒** 最終アイデンティティカード。明るい白いフィールドに巨大な黒い**AO**。AOは文字の前にリラックスして魅惑的に立つ。赤い円、ハーフトーン、テクニカルアーク、鋭いスピードアクセントが彼女を取り囲む。最後の赤いパルスがフレームをフラッシュし、ハードなスティンガーで終了。 ## アニメスタイル プレミアムな現代日本のアニメレンダリング: * クリーンなセルシェーディング * シャープなラインアート * 磨き上げられたハイライト * 映画的なクローズアップ * ダイナミックな遠近感 * ファッションエディトリアル的な全身フレーミング * 滑らかな髪と布の動き AOは**スタイリッシュな大人のアニメヒロイン**に見えること。ちびキャラや子供っぽくしないこと。 ## オーディオ ハードヒッティングな**エレクトロ / フューチャーベース / アニメオープニング風音楽**。 使用するもの: 重いドラム、ベースヒット、ライザー、グリッチフィル、シンセスタブ、タイポグラフィスラム、ウィッシュ、シャッターインパクト。 継続的に盛り上げる。 ビート12でピークに達する。 鋭いエレクトロニックなスティンガーで終了。 ## 優先順位 1. AOのアイデンティティ一貫性 2. セクシーな大人のアニメキャラクターデザイン 3. 赤-黒-白の衣装の一貫性 4. 最大の視覚的インパクト 5. 読みやすいタイポグラフィ 6. プレミアムなアニメレンダリング 7. 高速ビート同期編集 避けるべきこと: 子供っぽいプロポーション、ちびスタイル、青い服、顔の変化、衣装の変化、追加キャラクター、読みにくいタイポグラフィ、弱い動き、退屈な構図、一般的な女子高生スタイル。 最終結果: **爆発的で、セクシーで、赤く熱く、プレミアムで、グラフィック主導型で、視覚的に忘れられないもの。**
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0:30
MMiniMax H3
@image1 15秒|16:9|1440p|24fps|シームレスループ [LOCK] @image1の通りに正確にレンダリングする。当該参照図の通りに忠実に再現し、いかなる再設計も行わない。髪、前髪、瞳の色、コートのシルエット、帯、柄頭の装飾、刃のプロポーションを変更しない。 [LOOP] 完璧なサイクル。最終フレームは1フレーム目と完全に一致すること — 構図、焦点距離、照明、刃の位置、ポーズすべて同一にし、継ぎ目なく無限に再生されるようにする。物語は、刃が砕け、そして永遠に修復され続けること。 [PALETTE] 背景:滑らかな垂直グラデーション。上部は発光するシアン・ティール #2AA6B4、下部は深いペトロール #0F4A55 — グラフィックな平面であり、環境、地平線、小道具は一切なし。コートは明るいコーラル #FF9273。インナーは #14454E。髪は真の黒に青白いハイライト。金属とガラスは明るいシルバーホワイト。 アクセントは屈折光のみで使用し、フラットな塗りは禁止:ゴールド #FFD27A、シアン #6FE3F5、マゼンタ #FF9ED8。コアパレットが常に支配すること。 [STYLE] 2.5Dアニメ、明るいシネマティック。ハイキー、豊かなブルーム、くっきりとしたスペキュラ、暗くならず発光する質感。肌は発光し、耳と指先にサブサーフェス・ウォームスを伴う。コートは重いマットなコットンツイル、深いシワ。髪は束状にまとまり、輪郭光を受ける浮遊毛を伴う。ガラスは実際の厚みを持つ — エッジでの屈折、内部の亀裂線、微細な傷。 [EFFECTS] 段階的に強化:速い動きのたびにタイムエコーの残像が尾を引き、各残像は異なるアクセントカラー。刃が形成される際の液体水銀の流動。カレイドスコープの破砕がフレームを鏡面対称に分割。衝撃波の屈折が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。激しい衝撃時に1フレームのネガ反転。ガラス亀裂のフレームワイプ。逆重力のデブリ。すべての破片のエッジからのプリズム分散が、彼女の顔とコートに動くコースティクスを投射。 [CAMERA + LIGHT] アナモフィック — 楕円ボケ、青いストリークフレア、広角時のわずかな樽型歪み。85mmクローズ、35mmワイド、動きには24mm。180度シャッター。ヒーロービートでは浅い被写界深度、モンタージュフレームでは深い被写界深度。2.4秒と14.2秒で刃から瞳へのラックフォーカス。 画面右から高い位置のハードな太陽キーライト — 顎、肩、刃のエッジに明るいリムライト。背景平面からの広いシアンのバウンスフィル。破片によるキッカーライト、各ビートで色相が変化。シャドウは開放的で、つぶさない。10.4秒で最も明るく、15.0秒までに開始状態に戻る。 [SIGNATURE] 刃のリカッソ、柄の上に細かい刻印でCIA0が刻まれる。小さな字間を空けた大文字が鋼に刻まれ、オープニングショットでカメラが高速で通過する際にキーライトを受ける。オーバーレイではなく刃の一部として — 1フレーム目、最終フレーム、そして14.4秒で再鍛造された刃にも存在する。 [SHARDS] 破片ごとに反射する内容を変える:積雲のある青空、日差しの降り注ぐ黄金の農地、レンズフレアを伴う低い太陽、彼女自身の顔の断片、純白の雲。いくつかはまだ起きていないビートを反射する。無地のガラスは禁止。 [TYPE] 彼女の背後、グラデーション平面上に配置。ラテン文字はコンデンスドサンセリフ、日本語はブラシウェイト。グラデーション塗り、ソフトグロー、ハードなオフセットシャドウ。キネティック — スラム、スクロール、粉砕、衝撃波によるワープ。彼女の顔を覆わない。日本語はサイドの3分の1に縦書き。ラテン文字はスタック表示、最大2行、フレームエッジでクロップしてスケール感を出す。 0.8秒 「鏡」 コーラルからゴールドへ 2.2秒 "A BLADE THAT BREAKS" / "AND UNBREAKS FOREVER" ペールシアンからホワイトへ 5.0秒 "ONE IMAGE" / "FIFTEEN SECONDS" ホワイトからコーラルへ 7.2秒 「反射」 斜めのプリズムスイープ、シアン-ホワイト-マゼンタ-ゴールド 10.6秒 "NO CUT" ゴールドからホワイトへ、衝撃波でワープ 13.2秒 タイトル 「鏡落」 の上に "MIRRORFALL"、シルバーからペールゴールドへ、コーラルのグロー — 15.0秒までに完全に溶解すること [SHOTS] 0.0-1.6 ループポイント。刃の平面に沿って柄へ向かう超クローズアップ、鋼に雲が流れ、フレアがエッジを滑り落ち、刻印がフレームを通過。刃が爆発。ガラスクラックワイプ。 1.6-3.2 バレットタイムオービット。爆発の瞬間に時間が凍結。カメラは停止した破片フィールドの中を180度弧を描き、破片の間を縫い、デブリは逆重力で浮遊。弧が完了すると動きが再開。 @Image1 3.2-4.8 トップダウンクレーン。真上からのバードアイ。破片がエッジオンで彼女の周りにリングを形成し、リングが外側に発射される際にカメラが垂直軸を高速で落下し、ローアングルのヒーローショットになる。 4.8-6.6 ミラーポータル、ワンテイク、カットなし。カメラが単一の破片内の反射に押し込まれ、通過し、新しい角度で彼女の背後に出現。タイムエコーの残像が彼女の突きに尾を引く。 6.6-8.4 スパイク。カレイドスコープの破砕がフレームを6重回対称に分割し、解決後、破片の表面から彼女の複製が現れ、それぞれが異なるアクセントカラーを伴う。フレーム内の彼女は最大2人。極端なダッチアングル。 8.4-10.4 作画モンタージュ。フレームごとに1つの交換:フラットなシアン上の線画、2色コーラル-ティールのシルエット、ヘビースメアフレーム、1フレームのネガ反転、フルレンダー。デブリは蓄積され、リセットされない。 10.4-12.4 エスカレーション。カメラがロー位置から押し込みながら完全360度バレルロール。破片が incoming strike を受け止め、スペクトルに分割し、2倍にして反射する — 衝撃波が背景を歪め、タイポグラフィを曲げる。 12.4-15.0 リバーサル。スローモーションでの文字通りの時間逆転。デブリが上昇し、亀裂が閉じ、光が退き、破片が彼女の腕に沿って螺旋状に戻り、液体水銀として流動してから1本の無傷の刃に固化し、刻印が最後に解決する。カメラは正確にオープニングの構図にイーズイン。最終フレームは1フレーム目と一致。 [MOTION] ポーズよりも運動量。布、髪、コートはすべての方向転換に遅れて追従。手首とグリップは刃とともに回転し、体重はフットワークを通じて伝達される。各ビートでスピードランプ — 遅い巻き上げ、速いスナップ、整定。いかなる硬さ、停止、不自然な関節角度も禁止。 [AUDIO] すべてのキューはビートの正確なフレームに配置。ミックスは映像と同様にクリーンにループする。ベッド:開放的な風、明るい風、薄く持続するガラスの共鳴。 0.0-1.6 上昇する金属的なリンギング、破断フレームでの結晶質の爆発音。 1.6-3.2 凍結したオービットのためのフィルター済み真空音、かすかなチャイムと低いドローンが弧に合わせてパン、動き再開時のラッシュ音。 3.2-4.8 ロックフレームでの硬いガラスのスナップ音、落下時の深いウーッシュ音、リング発射時の広がる空気の音。 4.8-6.6 破片に入る際の圧力低下、こもった内部トーン、出口での鋭いリリース。 6.6-8.4 カレイドスコープ分割時のスタッタリングエコー、サブベースのうねり、複製ごとに1つのチャイム。 8.4-10.4 カットにフレーム単位で同期したスタッカートのインパクト、ガラスのひび割れ、刃のスクリーチ、反転フレームでのハードゲート。 10.4-12.4 バレルターンに追従するドップラーロール、分割時のスペクトラルライザー、2倍の明るいインパクトアウト。 12.4-15.0 ミックスは逆再生 — 逆回転のチャイム、再組み立てされるガラス、液体金属の注ぎ音、オープニングのリンギングに解決。 音楽:3.2秒でグラスベルとピチカートが入り、6.6秒でストリングスが立ち上がり、10.4秒でクワイアのうねりがピークに達し、12.4秒から最初の音符に逆再生。台詞なし。 [LIMITS] 人物は最大2人。アクセントは屈折光のみ。エフェクトはリバーサルまで蓄積。すべてのタイポグラフィはグラデーションを保持。最初と最後のフレームは同一で、どちらにも浮遊するタイプなし。刻印はCIA0と正確に綴る。ロゴ、ウォーターマーク、追加の字幕なし。環境なし。フレームを暗くしたり、彩度を落としたりしないこと。
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0:16
MMiniMax H3
彼はブラックホールの紙を見つけ、人間の欲望が支配してしまった。😭 彼はお金を引き出し続け、ついには自分自身も中に入ることにした。大間違いだった。
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0:15
MMiniMax H3
爆発的なモーション・グラフィックス主導のキャラクター紹介トレーラーを16:9、正確に13カット、24fpsで制作する。キャラクターは提供された参照画像の少女と完全に同一とする。顔、プロポーション、髪型、衣装、マテリアル、アクセサリー、配色を全編にわたって維持し、再設計は一切行わない。本作は80%が大胆なグラフィックデザインの動き、20%がキャラクターのアクション。巨大なキネティックタイポグラフィ、鋭角的なシェイプ、斜めワイプ、フラットな色面、バーコードストリップ、UI目盛り、ハーフトーン、スピードライン、シャッターフラッシュを使用。パレット:アイスブルー、コバルト、ホワイト、シルバーグレー、ブラック。スタイル:プレミアムAAAモーション・グラフィックス・タイトルシークエンス×ストリートウェア・キャンペーン映像。すべてのグラフィック要素は高速で動き、ビートに合わせて激しく決まる。 カット01|0.00-1.00秒 - ピュアグラフィックス:縦のアイスブルーの稲妻スラッシュが黒いフィールドを真っ二つに裂き、白い破片が横に飛び散り、バーコードストリップが左から右へ疾走して崩壊。文字が一文字ずつ重い衝撃シェイクと色収差を伴って叩き込まれる。 カット02|1.00-2.00秒 - 文字が入れ子状の矩形による後退するトンネルへと崩壊。彼女が消失点から低い姿勢の攻撃的なスプリントで突き破って登場。スニーカーから霜のパーティクルが剥がれ落ち、カメラが追従してホイップする。 カット03|2.00-3.10秒 - 彼女が巨大な回転する白いタイポグラフィのブロックに両手をつき、その下を振り子のようにスイングして潜り抜け、文字をアイスブルーの軌跡を引く回転する破片へと蹴り飛ばす。フレーム右端から退出する際にホイップパン。 カット04|3.10-4.00秒 - フルブリードの斜めカラーフィールド(コバルト/ホワイト/アイスブルー)が順にワイプ。彼女は高コントラストのシルエットとしてのみ登場し、連続した壁蹴りから空中ツイストを披露。巨大な横書きテキスト「OVERDRIVE」が彼女の移動方向と逆にスクロールする。 カット05|4.00-5.10秒 - 彼女が「KEEP MOVING」と積み重なった言葉のタワーに跳ね返る。跳ねるたびに文字が飛び散る。カメラは倒壊するタワーをタイトな軌道で追跡し、決意に満ちた彼女の横顔にスナップズーム。 カット06|5.10-6.00秒 - ハードカットで真っ白なエディトリアルカードに巨大な黒の「DROP」と一本のコバルトの下線。彼女がフレーム上部から落下し、その言葉の上に着地してトランポリンのように圧縮し、再び打ち上げられる。タイプはバネのように跳ね返る歪みを伴う。 カット07|6.00-7.00秒 - シルバーグレーのフィールドを太い黒のシェブロンが横切る。彼女がシェブロンに沿って4つのストロボスコピックなゴーストフレームで側転。各ゴーストは異なるパレットカラー。巨大なアウトライン文字「SPIN」が彼女の回転と完全に同期して360度回転する。 カット08|7.00-8.00秒 - キネティックタイプの連打:「SHARP/QUICK/FRESH/COLD」の言葉がビートごとにシャッターフラッシュとカメラシェイクを伴って叩き込まれる。その間、彼女は片膝で前景をパワースライドし、ジャケットがはためき、プラットフォームスニーカーから霜が噴出する。 カット09|8.00-9.00秒 - 黒フレームに巨大な白いアイソメトリックキューブが3D空間で回転。彼女はキューブの頂上を疾走し、片足を踏み込んでタイトなコークスクリュー回転に打ち上げられ、頂点で静止。細いアイスブルーのレティクルとデータ目盛りが彼女のシルエットにロックオンする。 カット10|9.00-10.10秒 - 静止が解除:彼女はカメラに向かってダイブし、破れたポスターのように剥がれ落ちる連続するフラットカラーの平面を突き抜ける。各平面が彼女の名前のより大きな断片を明らかにする。スニーカーによるレンズ前面ワイプでショットが終了。 カット11|10.10-11.10秒 - 連射式グラフィックカード:5つのフルスクリーンレイアウトがハードカットで次々と切り替わる。それぞれ異なる大胆な構図(オフセットタイプ、特大シェブロン、バーコードオーバーレイ、スラッシュクロップ、ハーフトーンバースト)で、彼女の異なるアスレチックなビート(ハンドスプリング、低いダッシュ、空中リーチ、しゃがんだ構え、歩き去る姿)を見せる。数字の01〜05がコーナーに打ち込まれる。 カット12|11.10-13.00秒 - ヒーローモーメント。クリーンな白いサイクロラマで、彼女が最後のツイスト空中技を中央にスローモーションで着地。着地後、立ち上がり、片手をポケットに入れて直立。同心円状のアイスブルーの衝撃波、風の軌跡、粉砕された文字フォルムが外側に炸裂。彼女のかすかな自信に満ちた表情で一瞬のアイコニックな静止、その後ホワイトアウト。 カット13|13.00-15.00秒 - ファイナルアイデンティティカード:巨大な黒のワードマークが淡い白のフィールドを支配し、半透明のアイスブルーのリング、テクニカルアーク、ハーフトーン、そしてゴースト化した雪の結晶/バーコードモチーフを含むラフな黒の円形エンブレムが配置される。彼女はリラックスした姿勢で文字に重なるように立ち、風がジャケットを揺らす。最後のアイスブルーパルスがタイポグラフィを駆け抜け、フロストリングフラッシュがエンディングを締めくくる。 編集:極めて攻撃的なリズム。すべてのビートでハードカット、グラフィックマッチ、ホイップパン、スナップズーム、ストロボスコピック静止、前景ワイプ、RGBスプリット、シャッターフラッシュ、衝撃シェイク、スピードランプ。すべてのカットは構図的に異なる印象を与えること。タイポグラフィはキャラクターが重なる前に常に完全に読み取れること。武器なし、戦闘なし、火なし。すべてのエネルギーはモーションデザイン、風、霜、ガラス、そして彼女のパルクール的運動能力から生まれる。BGM:ハードヒッティングなエレクトロニック/ドラム主体のフューチャーベース。攻撃的なドロップ、ライザー、サブヒット、グリッチフィルがすべてのカットに同期。スニーカーの衝撃音、ウィッシュ音、ガラスの粉砕音、タイポグラフィのスラム音がリズミカルなサウンドデザイン要素となる。カット12でピークに達し、冷たいエレクトロニックなロゴスティンガーで終了。プレミアムAAA品質、アニメ風のシネマティックレンダリング、スタイリッシュで爆発的、強いグラフィックデザインのアイデンティティ、一貫したキャラクターデザイン、正確に13カット。
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0:15
MMiniMax H3
提供されたストーリーボードに正確に基づいた、15秒の映画的な3Dアニメーションビデオを作成してください。ビデオ全体を通して、同じキャラクター、顔、衣装、プロポーション、環境を一貫して保ってください。メインキャラクターは、ピンクの花柄のドレスを着たかわいいブロンドの小さな女の子と、小さな鈴の付いた首輪をしたふわふわの白い青い目をした猫です。 0〜2秒:白いふわふわの猫が女の子に近づき、彼女の注意を引こうとします。女の子は迷惑そうな顔をして、顔を背けます。 2〜4秒:猫はかわいい表情豊かな仕草で、そっとキスをお願いします。女の子は拒否し、腕を組んで、不機嫌そうな顔をします。猫は困惑し、悲しそうな様子を見せます。 4〜6秒:女の子はソファに向かって歩き、座り、カラフルな絵本を開いて読み始めます。猫は彼女についてきて、彼女のそばに座ります。二人はかわいい表情と簡単なジェスチャーでコミュニケーションを取っているように見えます。 6〜8秒:猫は本を覗き込もうとしたり、彼女に話しかけようとしたりしますが、女の子は迷惑そうになり、猫から少し離れて移動します。猫は申し訳なさそうな様子を見せます。 8〜10秒:猫は仲直りしようとし、そっと彼女に近づきます。女の子はまだ怒ったままで、立ち上がり、自分の寝室に向かって歩き、ドアを閉めます。 10〜12秒:ふわふわの白い猫は閉じられた寝室のドアのところへ歩いていき、前足でそっと繰り返しドアをノックします。猫は外で辛抱強く待ちます。 12〜13.5秒:ドアがゆっくりと開きます。女の子は少し和らいだ表情で猫を見ます。猫は嬉しそうで希望に満ちた様子です。 13.5〜15秒:猫はそっと女の子の頬にキスをします。女の子はようやく微笑み、猫を抱きしめ、猫にもキスを返します。この温かく感動的な和解の瞬間でビデオを終了してください。「終わり」というテキストやタイトルカードは表示しないでください。 スタイル:高品質な映画的な3Dアニメーション、愛らしく表情豊かなキャラクター、柔らかくリアルな毛並み、温かく居心地の良い家の照明、自然な体の動き、詳細な顔の表情、滑らかなカメラトランジション、浅い被写界深度、感情的なストーリーテリング、優しく遊び心のある雰囲気、洗練されたアニメーション映画の品質。 重要:すべてのショットで猫を白くふわふわに保ち、ビデオ全体を通して同じ女の子と猫を維持し、キャラクターの変更なし、追加キャラクターなし、テキストオーバーレイなし、字幕なし、「終わり」の画面なし。
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MMiniMax H3
プレミアムなアクション映画のタイトルシークエンス。完全な暗黒の中に、巨大な透明なガラスのモノリスが浮かんでいる。小さな発射体が正確に中央へ衝突し、複雑なひび割れのネットワークが瞬時に全面へ広がる。カメラは拡大する亀裂の一つへ直接押し込まれ、微細な結晶構造の中を移動しながら、緊張が至る所で高まっていく。突然、モノリスは激しく爆発し、何百万ものガラスの破片となる。カメラは浮遊する結晶の嵐の中を高速360度軌道移動し、すべての破片が映画的な鋭い光のビームを反射する。目に見えない力が選択された破片を引き寄せ始め、重なり合う剃刀のように薄いガラスの破片で巨大な「SHATTER」という文字を構築する。完成した透明なタイポグラフィは、巨大なプリズムのように周囲の環境全体を屈折させる。その後、別の圧力波がそれを通過し、何千もの二次的なひび割れを生み出す。文字は壮観なウルトラスローモーションでレンズに向かって直接外側へ爆発する。極めて詳細なガラスの物理演算、リアルな屈折とコースティクス、優雅な残忍さ、プレミアムなハリウッドVFX。
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MMiniMax H3
極めて映画的なパイロタイトル・リビール。暗闇を落下する一筋の輝く火花から始まる。火花が細い燃料の軌跡に触れた瞬間、カメラが追いきれないほどの速さで激しい着火がフレーム全体を駆け抜ける。炎は高くそびえる壁となって噴き上がり、カメラはねじれる炎のリボン、液体燃料、白熱する残り火、極度の熱歪みの中を疾走する。複数の流れが衝突し、巨大な回転する火の渦を形成。その白熱した中心部から溶融金属が噴出し始める。輝く物質は伸び、折り畳まれ、激しく溶接されながら巨大な「BLAZE」の文字へと変形する。最初は完全に白熱しているが、やがて外側は急速に冷却され、ひび割れた黒い鋼鉄となる。炎は各文字の空洞内部で燃え続け、カメラは高速で映画的な軌道を描く。突然、表面の下で圧力が高まり、溶融した亀裂がタイポグラフィ全体を走り抜け、タイトル全体が激しく破裂し、火花、液体の火、燃えさかる破片の圧倒的な爆発となる。フォトリアリスティックなパイロシミュレーション、残忍なエネルギー、プレミアムな劇場用VFX。
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