@Hailuo_AI プロンプト: 【スタイル】UGCボクシング試合現場実撮り(リングサイドフォンフッテージ)、リアルなスマホ縦持ち手持ち質感(9:16 縦型、ハンドヘルド)、現場の生々しさ:デジタルズーム、ピントずれ、モーションブラー、フラッシュの連続発光、フィルターなし色調補正なしの撮って出し映像 【尺】15秒 【シーン】屋内ボクシングジムの試合ナイト:正式なリング、四方のロープ、頭上から直に照らす照明、台下は観客でびっしり黒山の人だかりがスマホを掲げ、フラッシュが絶え間なく光る。撮影者はリングサイド2列目の人混みの中から手持ちで撮影 【キャラクター】主人公1@画像1(黒いローブに青い縁取りの陣営、ローブを脱ぐと黒いショーツに黒いグローブ)、主人公2@画像2(白いローブに緑の縁取りの陣営、ローブを脱ぐと白いショーツに白いグローブ) 【撮影メカニズム】全編ワンカットのスマホ手持ち視点:画面は常に軽い手ブレと呼吸による揺れがあり、重要な場面で撮影者がデジタルズームを一気に寄せ、一瞬ピントが外れてから再び合う。激しい場面では前列の観客が立ち上がってレンズを一瞬遮り、またアングルを取り戻す——すべての「不完全さ」がリアルさの源泉である [00:00-00:03] 序盤の探り合い スマホ視点が前列観客の後頭部越しにリングを捉える:ゴングが「カーン」と鳴り、二人がそれぞれのコーナーから接近。主人公1は重心を低くして左右に揺れながら隙を探り、主人公2は両拳を顔に構えて小刻みにステップを踏む。二人は探り合いのジャブを交わし、グローブがぶつかって鈍い音が響く。 【現場音】ゴング、観客のざわめき、撮影者の近くで誰かが「やっちまえ!」と叫ぶ声 [00:03-00:07] 第一波の打ち合い 撮影者がデジタルズームを一気に寄せる:主人公1が踏み込んで左ジャブから右フック、主人公2は横に首を振ってかわし、密着して二発のフックのコンビネーションで応酬。二人のグローブがバシバシと打ち合い、汗が照明の下で飛び散る。ズームが速すぎて画面が半秒ぼやけてから再びピントが合う。 【現場音】グローブが打ち合う連続した鈍い音、観客が沸く「おお——!」、撮影者が思わず漏らす「うわっ」。 [00:07-00:10] もつれ合いと遮蔽 二人は密着してもつれ合い、互いに組み合う。レフェリーが割って入る——その時前列の観客が興奮して立ち上がり、スマホの画面が後頭部に一瞬遮られる。撮影者は慌ててスマホを高く掲げ、人頭越しに撮影を続ける:二人は離れてそれぞれ半歩下がり、主人公2は顔を拭い、主人公1は首を動かしてほぐす。 【現場音】レフェリーが「ブレイク!」と叫ぶ、人混みの騒めきがすべてを覆い尽くす [00:10-00:13] クライマックスの一撃 高く掲げた俯瞰気味のアングル:主人公2が先に強打を放つ。主人公1は潜り込んでかわし、立ち上がる瞬間に右アッパーが主人公2の顎にど真ん中で炸裂——主人公2は体がぐらつき、よろめきながら下がってロープに背中が当たり、そのまま座り込むようにマットに滑り落ちる。会場が一瞬で爆発し、フラッシュが一面に連なる。 【現場音】強打の炸裂音の後、観客の声援が屋根を突き破らんばかり。撮影者が興奮して絶叫し、スマホが激しく揺れる。 [00:13-00:15] 終盤の静止画 画面は震えながら引きで全景に戻る:レフェリーが駆け寄って確認し、主人公1はニュートラルコーナーに下がって両拳を高く掲げる。台下の無数のスマホ画面の明かりが星の海のように繋がる。撮影者は叫びながらレンズをリングに向け、主人公1が腕を突き上げるピントの甘い瞬間で静止する。 【現場音】歓声、口笛、誰かが前の座席の背もたれを激しく叩く音、熱気渦巻く人声の中に収束していく。 【備考】全編スマホ撮って出しの粗い質感を維持:露出オーバーの照明、ピントぼけ、残像、傾いた構図を許容。映画的な色調補正やジンバルの滑らかなカメラワークは禁止。打撃アクションは写意的な結果(命中、よろめき、着座)で表現し、競技スポーツの範囲に留める。出血や負傷のクローズアップなし。
このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:15 · Cinematic · Sports · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。