このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cyberpunk · Anime · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
はい——作例はテキストプロンプトに加えて 1 点の参考素材(上の入力素材セクション参照)を使用しています。類似の素材を用意すると効果的です。
16:9、30秒、様式化されたアニメと実写の中間的なシネマティックな夜、人気のない雨に濡れた工業地帯の通り、シアンとコーラルの光、18mmのエネルギー感、ちょうど50カットの高速カット、アクティブなチェイスカメラ、バーストカット、フラッシュカット。 @[参照画像] を最初のフレームとして完全に一致させる。その画像が唯一のマッスルカー、濡れた街、煙、反射、パレットを支配する。通りは空のままで、交通はなし。 シーケンス ショット1: 正面WS、固定: 最初のフレームと完全に一致。車が発進する。 ショット2: 地上からの正面WS、引き: ヘッドライトが画面中央に迫る。 ショット3: 地上からの正面CU、固定: グリルがフレームを埋め尽くす。 ショット4: 地上からのPOV CU、固定: シャシーが頭上を轟音とともに通過する。 ショット5: 後方地上CU、チェイス: タイヤが水しぶきをレンズに浴びせる。 ショット6: ホイールECU、追跡: ゴムが立ち上る水を切り裂く。 ショット7: ローアングルプロファイルWS、パン: 車が蒸気を抜けて疾走する。 ショット8: 真上からのEWS、固定: 絡み合うケーブルの下を駆け抜ける。 ショット9: 望遠正面WS、押し: タワーが車を囲むように圧縮される。 ショット10: 排気管ECU、固定: コーラルのバックファイア、バーストカット。 ショット11: 後方ローWS、チェイス: 車がスプレーのリボンを引きずる。 ショット12: ホイールCU、追跡: 前輪が深い水たまりを叩く。 ショット13: プロファイルWS、追跡: 水の壁が車の横に立ち上がる。 ショット14: 店先POV WS、固定: その反射がガラスの上を走る。 ショット15: 前方3/4 WS、パン: 実車が反射を割って進む。 ショット16: サイドミラーCU、固定: 空の通りが縮小する。 ショット17: ミラーCU、押し: ネオン交差点が拡大する。 ショット18: 真上からのWS、固定: ブレーキ痕が車に向かってフック状に伸びる。 ショット19: ロー前方3/4 WS、先行: 最初のドリフトが始まる。 ショット20: ホイールCU、周回: 後輪がドリフトを描いて回る。 ショット21: 後方3/4 WS、追跡: カウンターステアが縁石の水しぶきを巻き上げる。 ショット22: 水滴ECU、固定: ヘッドライトが一粒の水滴に屈折する。 ショット23: 正面WS、引き: 白いフラッシュが新しい通りを照らし出す。 ショット24: 後方3/4 WS、チェイス: パイプがパララックスで流れる。 ショット25: 縁石プロファイルWS、追跡: ボディが濡れたコンクリートをかすめる。 ショット26: ドアCU、追跡: タワーが黒いペイントの上で歪む。 ショット27: ドライバーPOV WS、チェイス: 空の回廊が狭まる。 ショット28: ボンネットPOV WS、固定: ケーブルが頭上で鞭のようにしなる。 ショット29: ホイールECU、追跡: タイヤが隆起で圧縮される。 ショット30: ローアングルプロファイルCU、パン: サスペンションが前方に跳ね返る。 ショット31: ダッチアングル前方3/4 WS、先行: 車が路地にスナップして入る。 ショット32: 壁ミラーWS、固定: 反射が2回目のドリフトを開始する。 ショット33: 後方3/4 WS、ウィップパン: ミラーが現実へと引き継ぐ。 ショット34: ローアングルプロファイルWS、追跡: 2回目のドリフトが路地を抜ける。 ショット35: 後方WS、チェイス: 煙と水しぶきがレンズを飲み込む。 ショット36: ヘッドライトECU、固定: 2つのフラッシュカットが霞を貫く。 ショット37: ハイWS、クレーン: 車が逃げるのに合わせてカメラが急降下する。 ショット38: 真上後方WS、チェイス: ルーフをかすめて、追い越す。 ショット39: フロントガラスECU、追跡: 雨の粒が上へと競い合う。 ショット40: ヘッドライトPOV WS、チェイス: 道路のラインが下を流れる。 ショット41: 水たまりPOV WS、固定: 車が逆さまに映る。 ショット42: ホイールCU、固定: タイヤがその反射を粉々にする。 ショット43: 地上後方WS、チルト: 水しぶきが車の出発を明かす。 ショット44: 正面CU、引き: バンパーのすぐ前で後退する。 ショット45: ハイ前方3/4 WS、周回: 空の交差点を横切る。 ショット46: 真上からのEWS、固定: 3回目のドリフトが水の輪を描く。 ショット47: ホイールECU、追跡: カウンターステアが勢いを向け直す。 ショット48: 後方プロファイルWS、パン: 全速力で真っ直ぐになる。 ショット49: 後方WS、チェイス: 赤い霧が大通りの周囲に広がる。 ショット50: 後方EWS、引き: 加速して前方へ、動きの中でカット。 サウンド: V8の轟音、ギアの打撃音、タイヤのスキール音、水の跳ねる音、排気の破裂音、通りの残響。カットはエンジンの鼓動に合わせる。 VFX: 水しぶきとタイヤの煙がシアンとコーラルの光を捉える。フラッシュは決して動きを隠さない。 除外: 複製された車、アイデンティティのずれ、人のいる通り、交通、日光、停止したエンディング。 -- Midjourneyでの最初のフレーム画像: カメラの真正面を向いた1970年代のヴィンテージアメリカンマッスルカーが狭い放棄された都会の路地の中央に位置し、通りの両側から大量の光る灰色の煙が噴出し、濡れたひび割れたアスファルトがヘッドライトとネオンの赤い光を反射している。暗く朽ちた工業用建物、絡み合った頭上ケーブル、非常階段、露出したパイプ、遠くの高層ビルがティールの霧に消えていく。左右対称の中央構図、ローアングルの路上カメラ、シネマティックなアルバムカバー写真、レトロフューチャリスティックなネオノワールの雰囲気、劇的なボリューメトリックな煙、深いティールとコーラルのカラーパレット、ざらついた質感、強いコントラスト、超詳細、ムーディーな夜のシーン、人物なし、タイポグラフィなし、文字なし、ロゴなし、看板なし --chaos 8 --ar 16:9 --seed 180399593 --profile oqw5d6p --stylize 250 --hd