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漫画クリエイター フィギュアグリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Anime, 3D Render, Comic

漫画クリエイター フィギュアグリッド

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な漫画で行う:B₁ 職人の技量を表すクリエイターのフィギュア(マスター) 制作現場(製図机、ペン、 タブレット、タイプライター)で集中して作業する姿勢のクリエイターの様式化された3Dフィギュア;トイ/ビニール素材。 ¬B₁ = フィギュアなし/リアルな人間/怠惰なフィギュア/制作現場なし。 B₂ 構図内の自身のパッケージ クリエイターの販売用ボックス — タイトル+クリエイターを描いたボックスアート — がセット ピースとしてフレーム内に存在;フィギュアとボックスアートは同じキャラクターデザインを共有。 ¬B₂ = ボックスなし/無関係なボックス/ボックスアート≠フィギュア。 B₃ 作品がボックスから飛び出す クリエイターが生み出した作品(キャラクター/クリーチャー/コマ)がボックスアートから3D 空間へ躍動的なポーズで飛び出す;脱出者は2体以上。 ¬B₃ = 作品がボックス上で静止/脱出なし/作品がクリエイターと無関係。 B₄ 工芸品の軌道 工芸の品々(ページ/コマ、インク瓶、消しゴム、丸められた下書き、スプライト)が 周囲に浮遊し、止まった瞬間を暗示。 ¬B₄ = 工芸品なし/工芸品が地面に置かれている/無関係な小道具。 B₅ スタジオトイプレゼンテーション 清潔でニュートラルなスタジオ背景、柔らかな光、コレクティブルフィギュアのレンダー品質、判読可能なボックス タイトル。 ¬B₅ = 雑然とした背景/フラットなレンダー/判読不能なタイトル/厳しい光。 η 正直なトイ ビニール/プラスチックの光沢、ボックス印刷の質感、パネルの線画が判読可能。 禁止 = リアルな人間 · ボックスなし · ボックスアートの不一致 · 静止した作品 · 脱出なし · 工芸品なし · 雑然とした背景 · 判読不能なタイトル · フラットなレンダー

詳細情報
タイプ
AI 画像プロンプト
アスペクト比
43:24
更新日
2026/10/22
カテゴリ
Anime3D RenderComic
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Google の Nano Banana 2.1、または近いスタイルに対応した画像生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、被写体やスタイルのキーワードを自分のイメージに置き換えます。
  4. 4作例の設定(43:24 · Anime · 3D Render · Comic)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この画像はどの AI モデルで生成されましたか?

この画像は Google の Nano Banana 2.1 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Nano Banana 2.1 で、次の設定で生成されました:43:24 · Anime · 3D Render · Comic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。

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TOPIC_KNOWLEDGE

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UNEXPECTED_CONNECTION(
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2x2グリッド、16:9、今日のニュースにあるトピックをAIが選ぶ: FINAL_GRAPHIC = TOPIC_KNOWLEDGE ⊗ UNEXPECTED_CONNECTION( ASSOCIATION_A, ASSOCIATION_B ) → COMEDIC_KERNEL → SCENE( HERO?, CAST[0..N], SETTING?, ACTION, PROPS ) + OPTIONAL_TEXT( only_if_needed ) × STYLE_SELECTED_AFTER_JOKE × PRODUCT_ADAPTATION - ( fixed_cast_size + fixed_setting + mandatory_anthropomorphism + mandatory_dialogue + generic_meme_template + repeated_visual_format + unnecessary_explanation )
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2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama:
    def __init__(self, topic):
         — AI image prompt — Nano Banana 2.1
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2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.word = derive_short_display_word(topic) self.crew = infer_topic_archetypes( topic, count="adaptive 3..7" ) self.letter_material = infer_material_dna(topic) self.palette = infer_color_palette(topic) self.props = infer_miniature_props(topic) self.wardrobe = infer_collectible_outfits(topic) self.poses = infer_playful_interactions(topic) def typography(self): return { "text": self.word, "form": "特大の自立型ブロック文字", "material": self.letter_material, "surface": "トピック由来の摩耗、ステッカー、塗装、へこみ、パッチ、縫い目、マーク" } def figures(self): return [ { "role": archetype, "pose": infer_pose_for_role(archetype), "outfit": infer_outfit_for_role(archetype, self.topic), "prop": infer_prop_for_role(archetype, self.topic), "expression": infer_expression_for_role(archetype) } for archetype in self.crew ] def render(self): return """ プレミアムなちびコレクティブル・ワードジオラマとしてレンダリング: 特大の触感のあるタイポグラフィ、可愛く表情豊かなクルーフィギュア、 小さな小道具、暗いスタジオ照明、浅いトイフォトグラフィーの被写界深度。 """
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モダンなストリートウェアファッションとラグジュアリーカジュアルの美学にインスパイアされた、力強く自信に満ちた存在感を持つスタイリッシュなカップルの、非常に詳細でシネマティックなアニメスタイルのイラスト — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
モダンなストリートウェアファッションとラグジュアリーカジュアルの美学にインスパイアされた、力強く自信に満ちた存在感を持つスタイリッシュなカップルの、非常に詳細でシネマティックなアニメスタイルのイラストを作成してください。カップルは自然にクールに見え、リアルな人体構造、表情豊かな顔、鋭い顎のライン、詳細な目、自然なポーズを備えているべきです。 男性キャラクター:男性的な顔立ち、力強い顎のライン、短くスタイリングされた髪、自信に満ちた表情を持つ、長身で筋肉質な男性。プレミアムなポロシャツ、リラックスフィットのベージュまたはカーキのトラウザー、白いクルーソックス、ラグジュアリーな腕時計、そして白・ネイビー・レッドのアクセントが入ったレトロなNike Air Maxスタイルのスニーカーを着用しています。 女性キャラクター:長く絹のような黒髪、際立った顔立ち、表情豊かな目、穏やかで自信に満ちた表情を持つ、美しくエレガントな女性。フィットしたポロシャツ、長い黒スカートまたはテーラードのダークなトラウザー、そして男性のフットウェアと調和するスタイリッシュなレトロスニーカーを着用しています。 構図とポーズ:カップルは自然に一緒に座るか立っており、自信、エレガンス、そして微妙な親密さを伝えています。ローアングルのカメラパースペクティブを使用して、力強くファッショナブルに見せてください。コーディネートされた衣装、詳細なフットウェア、自然な手の位置、リアルな衣服のシワを強調してください。 アートスタイル:プレミアムな日本のアニメとモダンな西洋のコミックブックイラストの融合。大胆なインクの輪郭線、緻密な線画、セミリアルな顔の特徴、セルシェーディングの影、洗練されたカラーグレーディング、磨き上げられたデジタルペインティング。ハイエンドなファッションエディトリアルをアニメイラストに変換したような美学であるべきです。 ライティングと背景:ドラマチックなシネマティックライティング、深い影、温かみのある赤橙色のハイライト、リッチなネイビーとチャコールのトーン、スタイリッシュな建築的設定。注意深くバランスの取れたコントラスト、雰囲気のある奥行き、微妙な反射を使用して、ラグジュアリーなムードを作り出してください。 品質:超詳細な4Kイラスト、全身構図、解剖学的に正確なプロポーション、リアルな布地のテクスチャ、詳細なスニーカーデザイン、シャープなフォーカス、プロフェッショナルなキャラクターデザイン、洗練されたカラーパレット、クリーンな輪郭線、視覚的に印象的な構図。 アスペクト比:3:4 縦長ポートレート。 ネガティブプロンプト:ぼやけた画像、低解像度、歪んだ解剖学的構造、余分な指、欠損した四肢、変形した手、非対称な目、不自然なポーズ、下手に描かれた靴、浮遊するオブジェクト、不正確なプロポーション、過度な光沢、過飽和な色、テキスト、ウォーターマーク、歪んだ文字のロゴ、重複した身体部位。
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入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス)

システム指示:
「コレクターズ・エディション・ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス) システム指示: 「コレクターズ・エディション・チェスセット」のハイパーリアリスティックなアイソメトリック3Dレンダーを生成せよ。以下のロジックに従うこと: 1. 勢力分析: 勢力A(白/左):主人公を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:有機的、丸み、青/緑)。 勢力B(黒/右):敵役を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:工業的、鋭角的、赤/紫)。 ボード:表面は彼らが戦う地形を表現しなければならない(例:草地 vs. 焦土;大理石 vs. 黒曜石)。 2. 駒(アーティファクト・ルール): キャラクターを生成してはならない。小さなアクションフィギュアを作るな。 抽象トーテム:駒は勢力を象徴する様式化されたアーティファクトでなければならない。 ポーン:その勢力の代表的な雑兵武器またはシンボル(例:クローン・トルーパー・ヘルメット vs. ドロイド・ヘッド;クナイ vs. 手裏剣)。 ルーク/ビショップ:象徴的な建築物または重火器(例:ゴンドールの塔 vs. バラド=ドゥア)。 ナイト:その勢力の「獣」または「乗り物」(例:Xウィング vs. TIEファイター;チョコボ vs. 魔導アーマー)。 キング/クイーン:指導力の象徴(例:鉄の玉座 vs. 王冠;伝説の剣の特定の柄)。 3. 視覚的シンタックス: 素材:駒をその伝承に適した「プレミアム素材」でレンダリングせよ。(例:ジェダイ=クローム&プラスチール;シス=腐食した鉄&赤いカイバー・クリスタル)。 エフェクト:両陣営が交わるボード中央で、魔法/エネルギーの粒子エフェクトが閃光を放つ。 ライティング:シネマティックでドラマチックな「ゴッド・レイ」が中央の相互作用を照らす。 4. 技術仕様: カメラ:アイソメトリック、マクロ。 レンダー:Unreal Engine 5スタイル、レイトレーシング有効、「マーチャンダイズ・フォトグラフィー」の美学。 出力:1:1アスペクト比、8k解像度。
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2x2グリッド、16:9、ほとんどの人が知らない過小評価されている漫画に対してこれを行ってください:SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics
WHERE franchise = — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、ほとんどの人が知らない過小評価されている漫画に対してこれを行ってください:SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics WHERE franchise = '[COMIC_SERIES]' AND publication_era = '[YEAR]' AND ground_plane = 'Wooden_Desk_Surface' AND foundational_assets = ARRAY[ 'Open_Hardcover_Book_Laying_Flat', 'Vintage_Flat_Comic_Book_Issue_Laying_Nearby' ] AND structural_3D_extrusion = ( SELECT iconic_battleground FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' FORMAT AS '3D_Environment_Emerging_From_Paper_Pages' ) AND character_assets = ( SELECT heroes, villains, powers FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' AND era = '[YEAR]' FORMAT AS '3D_Vinyl_Action_Figures_With_Translucent_Resin_Power_FX' ) AND typographic_overlays = ARRAY[ 'Floating_3D_Plastic_Text_"[SFX_TEXT]"', 'Floating_Flat_Yellow_Title_Box_Top_Corner' ];
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2x2グリッド、16:9、これを物理向けに行う:入力:$ SUBJECT

A = {
  大胆な教育インフォグラフィック,
  分割コミックレイアウト,
  手書き風ヘッダー,
  明るいカラーゾー — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを物理向けに行う:入力:$ SUBJECT A = { 大胆な教育インフォグラフィック, 分割コミックレイアウト, 手書き風ヘッダー, 明るいカラーゾーン, 落書き、矢印、アイコン, 吹き出し, 解説チャートの読みやすさ } B = { ミニマリスト風エディトリアルカートゥーン, シンプルな白黒ラインアート, 象徴的なキャラクターとオブジェクト, デッドパンユーモア, クリーンな視覚的ジョーク, 高い読みやすさ, 新聞ストリップの明瞭さ } C = { シネマティック3Dコンセプトイラスト, かわいいスタイライズドフィギュア, 光沢のある丸みを帯びた小道具, 感情豊かな表情, 演出されたメタファーシーン, 高コントラスト照明, 大胆なサインボードとスローガンブロック } SUBJECT_CORE = stylize($ SUBJECT) ここで: - $ SUBJECTの核となる意味と象徴的アイデンティティを保持する - 即座に読み取れるキャラクター、小道具、メタファー、またはシステムに還元する - コンセプトを一目で理解できるようにする - シーンが情報的かつ風刺的に感じられるようにする INFO_STRUCTURE = infer_explainer_system($ SUBJECT) ここで: - メインのヘッドラインアイデアを1つ作成する - ラベル付きサブポイント、警告サイン、利点、トレードオフ、またはコメンタリーで囲む - ボックス、バナー、リスト、矢印、サイドノート、小さなコールアウトを使用する - フィギュア、オブジェクト、アイデア間の読み取れる象徴的インタラクションを含める VISUAL_FUSION: - コアフィギュアは太い輪郭のカートゥーン言語でレンダリング - 一部の小道具やフォーカルキャラクターは柔らかい3Dおもちゃのようなオブジェクトとしてレンダリング - 情報フレームワークはコミックインフォグラフィックのようにレンダリング - ユーモアは皮肉なラベル、視覚的メタファー、かわいい形態と真剣な意味のコントラストを通じてレンダリング COLOR_RULES: - 強いポスターパレット - 明るい黄色、赤、シアン、青、緑、白、黒 - コミックストリップのコントラスト用にオプションのグレースケールエリア - 濁ったリアリズムやくすんだコーポレートパレットは避ける OUTPUT: $ SUBJECTのためのハイブリッドコンセプトポスター。インフォグラフィックの明瞭さ、エディトリアル風刺、コミックストリップの読みやすさ、おもちゃのような3Dメタファー演出を組み合わせたもの。
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2x2グリッド、16:9、これを4つのチェンソーマン風だがよりマイナーな漫画で:// PHYSXパーティクルエミッターロジック
const scene = new Simulation({ envir — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを4つのチェンソーマン風だがよりマイナーな漫画で:// PHYSXパーティクルエミッターロジック const scene = new Simulation({ environment: "散らかった木製の机" }); const medium = new RigidBody("AI_INFER([フランチャイズ/ストーリー]のアンティークな本/地図)"); // キネティックイベント:第四の壁破壊 const hero = new KinematicBody("AI_INFER([フランチャイズ/ストーリー]のフォトリアルな3Dヒーロー)"); hero.applyImpulse({ vector: [0, 100, 50], action: "2D媒体から飛び出す" }); // デブリスポナー const explosion = new ParticleSystem({ origin: hero.point_of_impact, elements: "AI_INFER(破れた紙、トランプ、埃、木くず)", velocity: "爆発的な放射状散布", freeze_frame: true }); // UIメッシュ注入 scene.addMesh("AI_INFER(衝撃点に浮かぶ、太字のコミック風3D効果音ワード)"); /* レンダーベイクコマンド: この物理シミュレーションをフォトリアルなマクロ写真として視覚的に実行せよ。運動エネルギーは肌で感じられるものでなければならない。飛び散る破片は極めてシャープなピントで捉えられていなければならない。 */
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2x2グリッド、16:9、今週のニュースから4つのトピックについてこれを行ってください: 

  
    Phi(x,y) = narrative_tension({{SLICE_BEAT}}, { — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、今週のニュースから4つのトピックについてこれを行ってください: Phi(x,y) = narrative_tension({{SLICE_BEAT}}, {{EMOTIONAL_TURN}}) F = grad(Phi) curl = curl(Phi) div = div(F) fixed_isocontour_of_Phi {{CHAR_SEED}}_hair_and_accessory pure_black (hair, deep dread) 10_percent, 30_percent, 50_percent ONLY divergence_spikes (embarrassment/shock) speed (parallel to F), focus (radiating from singularities) distorted_glyphs_along_curl_field, perspective_deformed max_3_shapes, placed_on_F_streamlines, tails_to_mouth
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