キャラクターロック:主人公は30代の男性、ダークカジュアルジャケット、短い黒髪 — パート2まで一貫。落ち着いたカラーグレーディング、全編を通して自然音、早い段階で緊張感のあるスコアが入る。 [0-1秒] 女性がマネキンに近づいて服を確認する — マネキンの頭が予期せず彼女の方へ向く。 [1-2秒] マネキンが台から降りて彼女に手を伸ばし、フレームの外へ引き出す。 [2-3秒] ワイドショット:近くの他の4体のマネキンも動き始め、台から降りる。[3-4秒] 素早く不自然な動きで近くの買い物客に向かう。 [4-5秒] 人々が散り散りになり、フロア中で警報の声を上げる。 [5-6秒] 1体が衣類ラック近くの買い物客に到達し、バランスを崩させる。[6-7秒] ワイドショット:メイン通路に不安が広がり、人々が素早く離れる。 [7-8秒] 主人公が支柱の陰に身をかがめ、状況を判断する。 [8-9秒] 近くの倉庫を見つけ、他の者に付いてくるよう緊急に手を振る。 [9-10秒] 買い物客の一団が彼のもとへ急ぎ、部屋に入る。 [10-11秒] 彼は最後の数人を中に引き入れ、ドアをしっかり閉める。 [11-12秒] 室内:心配そうな人々でいっぱいの部屋、互いに寄り添う者もいる。 [12-13秒] 彼はドアにもたれかかり、壁の鏡が通路を映しているのに気づく。[13-14秒] 鏡を通して、床に倒れた男性の上に立つ1体の姿が見える。 [14-15秒] クローズアップ:彼の表情が不安で引き締まる。 [15-16秒] 鏡越しに、遠くの柱の陰に隠れる3人を見つける。 [16-17秒] 部屋を一瞥し、慎重にドアを少し開ける。 [17-18秒] その音が近くの1体の注意を戸口へ向ける。 [18-19秒] 彼は等身大の段ボール製スタンドを掴み、通路に置く。 [19-20秒] その個体は代わりにスタンドの方へ向かい、一時的に気をそらされる。 [20-21秒] 彼は外に滑り出し、壁沿いに低く移動し、そこから離れる。 [21-22秒] トラッキングショット:柱の陰の3人のもとへ急ぐ。 [22-23秒] クローズアップ:彼がたどり着いたときの心配そうな顔、静かにするよう合図する。 [23-24秒] 彼は付いてくるよう促し、通路の両方向を確認する。 [24-25秒] ワイドショット:4人が倉庫へ素早く戻る。 [25-26秒] 背後で、別の1体の注意がその動きに向く。 [26-27秒] 追跡を始め、速度を上げる。 [27-28秒] 彼は一団にもっと速く動くよう促し、振り返る。 [28-29秒] 倉庫のドアに到達し、手を取っ手にかける。 [29-30秒]:ドアが開き、光が溢れ出し、背後でその個体が距離を詰める。暗転。全編を通して自然音 — 布の動き、警報の声、足音、ドアの音、呼吸 — 緊張感のあるインストルメンタルスコアが着実に高まる。テキストオーバーレイなし、ウォーターマークなし。多様なカメラワーク — クローズアップ、ワイドショット、鏡の反射、トラッキングショット。自然な小売店の照明。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Horror · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。