長さ: 10秒 スタイル: 超リアルな実写、シネマティックな韓国学園アクションドラマ、フォトリアリスティック、8K、リアルな人間の動き、ダイナミックなアクション振付、リアルな物理演算、テンポの速いマルチショット編集、シネマティックなカメラワーク。 MC: Eriek @image1 — 若い女性、背が高く非常に細身、リアルな韓国の女子高校制服を着用。Eriekの顔のアイデンティティ、体型、髪型、外見を維持し、女子高校生に適応させる。 環境: 屋外の韓国高校バスケットボールコート、明るい日中、リアルな校舎、バスケットゴール、背景に生徒たち、自然な日光。 オーディオ: 自然な学校の環境音、バスケットボールの音、シューズの摩擦音、大きなバスケットボールの衝撃音、生徒たちの笑い声、ジャンプと720°キックの際の鋭い空気の音、非常に速いバスケットボールの風切り音。音楽なし。 シーンとタイムライン: ショット1 — 0~2.5秒 屋外バスケットボールコートのワイドなサイドショット。 Eriekはコートの端でしゃがみ、落ち着いて緩んだ靴紐を直している。 突然、バスケットボールが高速でフレーム内に飛んできて、Eriekの上半身に直接激突する。 激しい衝撃で彼女はコートに後ろ向きに倒れ、リアルなカメラシェイクとモーションブラーを伴う。 ショット2 — 2.5~3.5秒 ハードカットで、バスケットボールのユニフォームを着た若い女子生徒たちのグループが、故意にボールをぶつけた後、Eriekを大声で嘲笑している。 ショット3 — 3.5~5.5秒 ハードカットでEriekが地面に座っているところに戻る。 彼女は落ち着いてバスケットボールを拾い上げ、自信に満ちたいたずらっぽい笑みを浮かべ、立ち上がり、グループに向き合う。 ショット4 — 5.5~8.0秒 Eriekとボールの両方をフレームに収めた連続サイドアングルショット。 Eriekはバスケットボールを真上に数メートル投げ、その後を追ってジャンプし、完全な720°回転キック(空中で2回転)を繰り出す。 2回転目の最中、彼女の足がボールにクリーンに当たり、カットなしでコートを横切って極めて高速で水平に打ち出す。 ショット5 — 8.0~10.0秒 ダイナミックなトラッキングショットが高速で移動するバスケットボールを追う。 ボールは主ないじめっ子の胴体に激突し、彼女を後ろ向きに倒してコートを転がす。 他の生徒たちは驚愕して固まる。生徒が転がり終えた直後に終了。 重要なアクション順序: * Eriekがバスケットボールを拾い上げる。 * Eriekがバスケットボールを真上に投げる。 * バスケットボールが目に見えて上昇する。 * Eriekがボールを追って上方にジャンプする。 * Eriekが空中でボールに到達する。 * Eriekが完全に2回転する360°回転(720°スピンキック)を行う。 * 2回転目の最中に彼女の足がボールをクリーンに打つ。 * ボールが高速で前方に飛ぶ。 * ボールがいじめっ子に当たる。 * いじめっ子が後ろに倒れて転がる。 武器なし、血なし、ゴアなし、超自然的効果なし。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:10 · Cinematic · Realistic · Dynamic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。