このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:4:3 · 0:15 · Animation · Cinematic · 3D Render。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
15秒のシネマティックなストップモーションアニメーション。手作りペーパークラフト風。すべての要素が、目に見えない手によって一つずつ物理的に組み立てられていく。すべてのオブジェクトは、本物のストップモーションのタイミング、小さなフレームの不完全さ、紙の微妙な揺れ、手作業による配置、わずかなカメラの振動、自然なイージング、触感のあるテクスチャ、柔らかな影、リアルな奥行きを伴って現れる。フェードやモーフィングは一切ない。すべてのピースは、プロのストップモーション制作とまったく同じように、手作業でシーンに配置される。 シーンは、暗いネイビーブルーの紙の背景だけの空の状態から始まる。 0〜2秒 大きなクシャクシャの青い紙のシートが、すべての端から滑り込んできて、次々と押し付けられ、水中の洞窟の壁を形成する。 2〜4秒 紙のサンゴのピースが、下から個別に現れる。赤いサンゴ、緑の海藻、ベージュのサンゴ、ピンクのサンゴ、貝殻、小石、小さな泡が、目に見える手作りの動きで、一つずつ丁寧に配置される。 4〜6秒 光るクラゲが上から降ろされる。まず傘が着地し、次にそれぞれの触手が個別に取り付けられ、優しく弾む。クラゲは、ゆっくりとした自然なストップモーションの動きで、柔らかく浮遊する。 6〜8秒 紙の宇宙飛行士の子供が、左からフレームに滑り込む。まず体が到着し、次にヘルメットが小さく弾みながら上に置かれる。片方の腕が、前方に手を伸ばすかのようにわずかに回転する。 8〜10秒 白い猫が下から現れる。まず体が配置され、その後、透明なヘルメットが慎重に取り付けられる。尻尾が小さな手作りの揺れを見せる。 10〜12秒 小さな紙の泡が、両方のキャラクターの周りに個別に追加される。それぞれの泡は、わずかなストップモーションのジッターとともに、パチンとはまる。子供と猫は、ゆっくりと数ミリメートル上に漂う。 12〜15秒 完全な水中世界が生き生きと動き出す。クラゲはゆっくりと脈動する。触手は自然に揺れる。海の植物は軽く振動する。小さな泡は上昇し続ける。宇宙飛行士の子供と猫は、位置を保ちながら、微妙に一緒に浮かぶ。クラゲからの温かい光が、近くの紙のテクスチャを柔らかく照らす。カメラは、リアルなマクロ被写界深度で、ゆっくりとしたシネマティックな押し込みを行う。 プレミアムな手作りストップモーション、美術館品質のペーパーアート、触感のあるカードストックのテクスチャ、リアルな重なり合う紙の厚み、本物のフレームバイフレームアニメーション、小さな位置ずれの不完全さ、柔らかなスタジオ照明、シネマティックな構図、マクロ撮影、ボリューメトリックライティング、超詳細、感情的に温かい、プロフェッショナルなストップモーションフィルム、15秒、テキストなし、ウォーターマークなし。