LogoAhaPrompt
  • プロンプト
  • 厳選
  • モデル
  • 投稿
  • ブログ
AhaPromptAhaPrompt

画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

Built withLogoNEXTY.DEV
探す
  • すべてのプロンプト
  • 厳選プロンプト
  • 画像プロンプト
  • 動画プロンプト
  • 音声プロンプト
  • AI モデル
  • プロンプトを投稿
  • ブログ
言語
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

著作権所有 © 2026 AhaPrompt 全著作権保有。

プライバシーポリシー利用規約
ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト少女が現実を命に描く

少女が現実を命に描く

AWan 3.0Alibabavideo

韓国人の少女が、キャンバスに描いたものが数秒間だけ現実になることを発見する。物語は小さなものから驚くべきものへと徐々にスケールアップしていく。 0〜3秒: 雨のソウルの午後。若い韓国人の少女が小さな画塾の中で、白いキャンバスに一輪の赤い花を描いている。彼女は最後の筆致を終える。 4〜6秒: 彼女は一瞬目をそらす。再び見ると、描いた花は本物の花になり、そよ風に揺れている。彼女は信じられずにそれに触れる。 7〜9秒: 興奮した彼女は、その隣に小さな紙飛行機を描く。描かれた紙飛行機は突然キャンバスから浮かび上がり、部屋の中を飛び回る。 10〜12秒: 彼女は笑いながら目でそれを追う。紙飛行機は画塾の窓に向かって飛んでいく。彼女は素早く窓を開ける。 13〜15秒: 紙飛行機は外へ飛び出していく。彼女はキャンバスを掴み、小さなバルコニーへ走り出て、それを追いながら描き続ける。 16〜18秒: 彼女は白い鳥の群れを描く。一羽ずつキャンバスから現れ、空で紙飛行機に合流する。 19〜21秒: 彼女はより自信をつけ、キャンバス一面に巨大な黄金の夕日を描く。外の本物の空が徐々に彼女の絵に合わせて変化していく。 22〜24秒: ソウルの街並み全体が同じ黄金の光に包まれる。通りにいる人々は立ち止まり、驚きながら空を見上げる。 25〜27秒: 彼女は誇らしげに微笑む——が、突然、手の中の絵筆が消え始めていることに気づく。 28〜30秒: 彼女はキャンバスを見る。彼女が創り出したものはすべてゆっくりと元に戻っていく……最初の赤い花だけを除いて。それは本物のまま残っている。彼女は優しく微笑み、ささやく。「残るべきものもあるのね。」 スタイル:プレミアム韓国映画の美学、感情的ファンタジー、リアルなソウルの環境、美しい自然光、詳細なアニメ写実主義、滑らかなカメラワーク、表現力豊かな演技、魔法的だが説得力のあるエフェクト。 継続性ルール:少女一人、画塾一室、キャンバス一枚、絵筆一本、同じ服装、同じ髪型、同じ環境を全体を通して維持すること。すべての動作は直前の動作から直接続くこと。ジャンプ、瞬間移動、突然の場所変更、キャラクター変更、衣装変更、無作為なカットは禁止。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:30
更新日
2026/09/04
カテゴリ
SurrealCinematicFantasy
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Alibaba の Wan 3.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:30 · Surreal · Cinematic · Fantasy)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは Alibaba の Wan 3.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Wan 3.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Surreal · Cinematic · Fantasy。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Wan 3.0 のプロンプトをもっと見る

0:30
AWan 3.0
ショット1|0〜6秒 フォトリアリスティックなシネマティック・サバイバル・スリラー。赤い冬用ジャケットを着た若い女性が、ゴールデンアワーの息をのむような雪に覆われた山々の上空を、小さなロープウェイで移動している。突然、落石がケーブルに衝突し、キャビンが激しく揺れた後、停止する。リアルな物理挙動、劇的なカメラワーク、ハリウッド級の撮影技法。 ショット2|6〜12秒 立ち往生したロープウェイの中にいる同じ女性。荒い呼吸をしながら緊急無線を試すが、応答はない。彼女は窓の外の遠くの山岳ステーションを見つめる。峰の背後に暗い吹雪が迫ってくる。フォトリアリスティック、緊迫感のあるシネマティックな照明。 ショット3|12〜18秒 同じ女性が緊急用の屋根ハッチを開け、慎重に安全ケーブル上へ登り、山岳ステーションに向かって移動する。強風が彼女の体を揺さぶり、吹雪で視界が悪化する。眼下には広大な雪山、美しい黄金の光が嵐の中へ消えていく。リアルなサバイバル・スリラー。 ショット4|18〜24秒 女性がケーブルに沿って必死に移動していると、再び落石が山を襲う。彼女の背後でケーブルが裂け始める。彼女はパニックで振り返り、ステーションへ向かって加速する。激しい雪、暴風、リアルな物理挙動、緊迫感あふれるシネマティックなカメラワーク。 ショット5|24〜30秒 女性はステーションのプラットフォームに到達し、損傷したケーブルが背後で崩落するちょうどその瞬間に固い地面へ飛び降りる。彼女は疲れ果てて膝をつき、そして山々の方を向くと、巨大な雪崩が谷を横切って押し寄せる。壮大なワイドショット、息をのむような雪景色、フォトリアリスティックなハリウッド・サバイバル・スリラー。
詳細を見る
0:15
AWan 3.0
Qwen CreateでWan 3.0モデルを使用して作成された、映画的な影絵人形の戦闘シーン。 古代の劇場が舞台となり、顔のない木製の暗殺者たち数百人に囲まれた謎の女戦士が登場する。彼女は小さな黒鉄の鋏を静かに手に取り、刃にそっと息を吹きかける——すると、それは巨大な黒鉄の大鋏へと劇的に変貌する。 続いて繰り広げられるのは、伝統的な影絵人形劇に着想を得た、速くて演劇的な戦闘シーン。表現豊かなキャラクターの動き、ダイナミックなカメラワーク、リアルなCGディテール、そして劇的な環境破壊が組み合わされている。 プロンプト スタイル ハイパーリアルなCGシネマトグラフィー。詳細な顔の特徴、リアルな肌と髪、映画的な照明、柔らかい影、物理的に正確な反射、SSS、グローバルイルミネーション、RTXレイトレーシング、4K HDR品質、そしてリアルな布地と剛体物理を備えている。 シーン 揺らめくキャンドルの光に照らされた古代の劇場の舞台。半透明の影絵人形スクリーンと、顔のない木製の暗殺者たち数百人に囲まれている。 Image 2を基にした女主人公は、銅の鈴と特大の流れるような袖を備えた暗赤色のオペラ衣装を身にまとう。彼女は戦闘中ずっと優雅で、冷たく、完全に落ち着いている。 ショット1 — 0〜3秒 ローアングルFPVフライスルー カメラは劇場の舞台の下を移動し、数百体の木製人形の暗殺者たちが迫ってくる。 ヒロインは静かに袖から小さな黒鉄の鋏を取り出し、指先で繊細に持ち上げる。 ショット2 — 3〜5秒 極端なクローズアップ 彼女は鋏にそっと冷たい息を吹きかけ、目に見える白い息が立ちのぼる。 小さな鋏は急速に膨張し、巨大な黒鉄の大鋏へと変わる。 彼女は言う: 「芝居は終わりよ。最後のお辞儀の時間ね。」 ショット3 — 5〜9秒 高速180度オービット 彼女は影絵人形劇に着想を得た、優雅で演劇的な戦闘シークエンスを開始する。 巨大な鋏の一振りごとに、剃刀のように鋭い黒いエネルギー刃が放たれ、木製の暗殺者たちを紙人形のように切り裂く。 ショット4 — 9〜13秒 高速トラッキングショット 彼女は木製の柱の間を移動し、環境を利用して前方へと推進する。 巨大な鋏が床と柱をひび割らせ、木の破片とがれきが空中に舞い散る。 彼女の流れるような袖、髪、銅の鈴は、すべての動きに自然に反応する。 ショット5 — 13〜15秒 ローアングルワイドショット・ダッチアングルドリーイン 彼女は着地し、巨大な鋏を肩に担ぐ。 背後では、微動だにしない暗殺者たちが正確な切り傷を全身に受けて立っている。 彼女が手首を小さくひねると、劇場全体がひび割れ、崩壊する。 煙、炎、黒い灰が背景を満たし、彼女の冷たく自信に満ちた表情で映像が静止し、ブラックアウトする。 オーディオ ダイジェティックな効果音のみ:木の板、銅の鈴、冷たい風、息遣い、金属の変形、武器の衝撃、エネルギーの風切り音、木の割れる音、崩壊するがれきの音。 背景音楽なし。字幕なし。
詳細を見る
0:30
AWan 3.0
WAN 3.0 — UGC:話題のレストランに行ってみた **OUTPUT** 本格的な縦型UGCフードレビュー動画、16:9のスマートフォン映像、約30秒。全体の流れは、実際のクリエイターが話題のレストランを訪れ、TikTokやInstagram Reels用に自発的に記録しているように見える。1回の連続した訪問として自然な時間経過があり、洗練されたコマーシャルではない。 **SUBJECT** 20代半ばの若い男性フードクリエイター。カジュアルな黒のTシャツ、薄手のオーバーシャツ、短い黒髪、軽い無精ひげ。現代的なスマートフォンを腕を伸ばして持ち、自分自身を撮影している。性格は好奇心旺盛でエネルギッシュだが、大げさではない。顔、髪型、服装、外見は全体を通して一貫させる。 **WORLD** ディナータイムの忙しい高級感のある都市部の地区にある、大流行中の現代的なレストラン。入り口の外には長い列ができており、若い客のグループが料理を撮影している。暖かい店内の照明が歩道にこぼれ、スタッフはテーブルとテーブルの間を素早く動き回り、ダイニングルームは明らかに混雑している。店内はモダンなインダストリアルデザインで、ステンレス製の調理機器、暖かい木製のテーブル、オープンキッチンがある。 **ACTION** クリエイターはレストランの外で始まり、スマートフォンを自分の方に向けて自然に話す:「さて、ようやくフィードでよく見かけるあのレストランに行ってみたよ。」彼はスマートフォンを長い列と混雑した入り口に向ける。自然にカットが変わり、彼が店内に座っているシーンになる。彼はメニューを見せ、次にスタッフが話題の看板料理を準備しているキッチンへカメラを向ける。料理が劇的に到着し、湯気が立ち、盛り付けられたばかりの状態だ。彼はスマートフォンを近づけてハンドヘルドの料理クローズアップを撮り、一口食べる。味を確かめるように短い間がある。彼の表情は懐疑的なものから、心から驚いたものへと変わる。彼はカメラを直接見て言う:「待って…これ、本当にやばい。」彼はもう一口食べ、自然に笑い、最後にこう締めくくる:「うん、話題になるのも分かるよ。」 **CAMERA** 現代的なスマートフォンのカメラ、縦9:16のフレーミング。主にハンドヘルドのフロントカメラによる自撮り映像で、時折リアカメラのPOVが混ざる。自然な腕の動き、不完全なフレーミング、微妙な手振れ。オートフォーカスは、カメラがクリエイターの顔から料理に移動するときに短時間迷い、その後料理にロックオンする。自動露出は、明るい入り口と暖かい店内の間を移動するときに自然に調整される。クリエイターの顔が時折わずかにフレームから切れたり、自然に再フレーミングされたりする。料理のクローズアップは、プロが撮影したものではなくハンドヘルドだ。ジンバルの動き、クレーンショット、映画的なカメラワークは一切ない。 **LOOK** 本格的な現代のスマートフォン画質:リアルな肌の質感、自然なダイナミックレンジ、控えめな計算処理によるシャープネス、信頼できるスマートフォンHDR、軽いモーションブラー、軽いSNS圧縮。暖かい実用的なレストラン照明と、外からの涼しげな環境光が混ざっている。皿、グラス、ステンレス鋼に写り込むリアルな反射。料理は食欲をそそるが物理的に現実的で、目に見える湯気、ソースの動き、自然な質感がある。商業的なフード写真の美学はない。 **SOUND** スマートフォンの内蔵マイクによる直接録音。自然なクリエイターの会話と、自発的な間、わずかな背景音の漏れ。忙しいレストランの雰囲気、会話、カトラリー、皿、キッチンの活動、料理の焼ける音、遠くのスタッフの声。食事の音は控えめでリアルなまま。BGM、映画的なサウンドデザイン、人工的なナレーションは一切ない。 **CONTINUITY / CONSTRAINTS** 同じクリエイター、服装、レストランのレイアウト、テーブルの位置、料理の外見を全体を通して維持する。話題の料理は、ショット間で幾何学的に一貫していなければならない。リアルなスマートフォンの視点とハンドヘルドの挙動を維持する。プロのカメラの動き、スタジオ照明、美容フィルターの外見、過度なカラーグレーディング、大げさな顔の反応、重複する客、変化するレストランの建築、歪んだ手や食器、消える料理、不可能な物体の動き、人工的なスローモーションは一切ない。
詳細を見る
0:30
AWan 3.0
途切れのない30秒の単一テイク、16:9、神秘的な深淵の草原、フォトリアルな質感と不可能な生物学が混在、超詳細、カットなし。 全体のルック:黒い火山砂と静かで澄んだ水の、静寂の盆地。水面からの日光はない。普通の魚も、サメも、クジラも、イルカも、カメも、タツノオトシゴも、カクレクマノミも、熱帯のサンゴも、難破船も、人魚も、人間の遺跡もない。光は生物だけが生み出す。水はジンのように澄み、真珠の塵のような微粒子がゆっくり漂う。体積のある色とりどりの息が、香のように中層の水に漂う。宝石のような色調:乳白色、砕いた翡翠、紫、内側から輝く金。映画的で、神聖で、絵画的なリアリズム、細かい沈泥、砂の上に優しい光の網目、カメラとともに呼吸する浅めから中程度の被写界深度。 創造された植物 — 聖歌ケルプ:砂から生える、ガラスのように柔らかな生きた結晶の高い中空の茎、高さ2〜4メートル。ゆっくりと吸い込み、暗くなり、そして長いリボン状の色つきの息を吐き出し、それが流れに漂い編み合わさる。その息は物理的な光であり、安っぽいネオンではない。根は砂の中の青白い神経レースのように見える。 創造された動物、その解剖学的構造は30秒間完全に固定する: 1) ガラスの鹿:6本の細い脚、生きた透明なアワビガラスの体、内部の金色の光の臓器が見える。2つのゆっくりした心臓:一つは赤琥珀色、もう一つは淡い金色。枝分かれしたスポンジ結晶の角には、微かに歌うビーズが生える。海底を歩き、蹄は砂の中に短い光の輪を残す。決して慌てて泳がない。 2) ページ・エイ:生きた羊皮紙のような皮膚の翼を持つ、幅広で平らなエイ。滑空すると、かすかな地図、川、海岸線が翼の上に描かれては消える。縁は繊維のように柔らかくほつれる。鰭ではない。 3) 針の聖歌隊:一つの生物として振る舞う、何百もの細い銀色の針状の体。互いにロックし、編隊を変え、形を保つ。普通のベイトボールではない。 4) 開花の母:遠く中央に根ざしたイソギンチャクの木、幹は暗い真珠の樹皮、樹冠は生きた花びらの巨大なゆっくりした花。それぞれの花びらは半覚醒の生き物。花が開くと、生まれたばかりのガラスの鹿が、すでに歩きながら外へ踏み出す。 カメラ:砂面の低い位置からワイドで始まり、草原を越えて開花の母を見渡す。ゆっくりとした押し込みと、穏やかな上昇、そして柔らかな左から右へのドリフトを組み合わせる。大人のガラスの鹿を追いながら、木立を見失わない。新生児が花から踏み出し、針の聖歌隊がその上でランタンになるところで、ミディアムショットで終わる。一つの連続した動き、リセットなし、スナップズームなし、手持ちの混乱なし。 [0秒–6秒] ワイド。聖歌ケルプが吸い込み、吐き出す。翡翠と紫の息のリボンが広がる。ガラスの鹿がフレーム左から黒い砂の上を歩いてくる、6本の脚は正確で、角は小さな光でビーズのように輝く。カメラはゆっくりとした押し込みを始める。 [6秒–13秒] ページ
詳細を見る
0:29
AWan 3.0
大理石の床が広がる豪華な宮殿を舞台にした、超リアルなハイファッションCGIアニメーション。素足と、手入れの行き届いた爪先が、装飾を施された宝石ちりばめの高級な生き物たちを踏みしめると、それが魔法のようにハイヒールへと変形していくシークエンス。まず、赤いポリッシュの爪先が、ルビーと金で飾られた宝石のカタツムリを踏みしめる。するとそれは展開し、繊細な金のアンクルストラップ付きの、息をのむような深紅の宝石散りばめスティレットパンプスへと変貌する。次に、青いネイルの足が、サファイアブルーの宝石のトンボを踏みしめると、それはかかとにきらめく虹色の羽根をあしらったロイヤルブルーのハイヒールへと変わる。最後に、緑のネイルの足が、カットされたエメラルドのスカラベを踏みしめると、それは繊細な蝶の羽根をあしらった優雅なエメラルドのスティレットへと変形し、着用者が高級ファッションショーで前に歩み出すたびに、それぞれの変形が完成する。
詳細を見る
0:30
AWan 3.0
[生成目標] スイスを巡る、美しく優しいスリムな若い女性を描く、30秒のシネマティックなトラベル・ミュージックビデオ・モンタージュ。湖畔のシティパークから、アルプスの願掛けの礼拝堂、劇的なスイスアルプスへ。白い有線イヤホンで音楽を聴きながら、アディダスのトラックスーツを着替え、最後は広場で友人とダンスをし、大胆な黄色のタイトルカードで締めくくる。フォトリアルな実写。ハードカットのみ。フェードなし。スローモーションは、髪がひと振りする短い場面のみ。 [全体スタイル] ジャンル:プレミアム・トラベル・ミュージックビデオ/ファッション・トラベルフィルム、2024〜2026年のコマーシャルグレード。 ルック:フォトリアルなシネマ、わずかなフィルムグレイン、ハイライトに軽いハレーション、ティールとシアンの空、パンチの効いたクリムゾンレッド、深いフォレストグリーン、温かい肌色、潰れているが潰れきっていない黒。 カラーグレーディング:シネマティックなティール&ウォーム。緑はややシアン寄り。赤のアディダスが葉の緑に対して強く映える。太陽の下での顔のゴールデンリム。山間の谷の冷たい霧。 レンズ言語:ポートレートは35mmと50mm。風景と階段は24mm。顔の圧縮は85mmを時折使用。クローズアップは浅い被写界深度、山のワイドショットはパンフォーカス。 シャッター:180度シネマティック。髪や布地の自然なモーションブラー。ソープオペラ的な60fpsの見た目は不可。24fps。CGI的な見た目、プラスチックのような肌、美容フィルターによる平滑化、余分な指、歪んだ建築物は一切なし。 衣類に既にあるアディダスの三つ葉のロゴ以外のロゴは創作しないこと。透かしやランダムなUIを追加しないこと。 [シーン] 20代前半の美しく優しいスリムな若い女性が、日光に照らされた一日をスイスで移動しながら過ごす。彼女は繊細な卵形の顔、大きく表情豊かな濃い茶色の目、長くストレートな黒髪、柔らかく自然な眉、濃い跳ね上げアイライナー、長いまつ毛、ツヤのあるヌードローズの唇、小さく自然な鼻、滑らかで温かい色白の肌、スリムでアスレチックな体型、長く優雅な首、長く手入れされた白/ヌードのネイル、小さなシルバーのイヤリングを持っている。彼女は自然に美しく若々しく、閉じた口元の柔らかな微笑みが、やがて心からの笑い声へと変わる。眼鏡なし。彼女は決して話さない。彼女が登場するすべてのショットで、両耳に白い有線イヤホンを装着し、コードがはっきりと見える。 [キャラクター] リード - クリップ全体を通して同一性を固定: すべてのショットで同じ美しく優しいスリムな若い女性。長いストレートの黒髪、大きな茶色の目、跳ね上げアイライナー、長いまつ毛、ツヤのあるヌードローズの唇、温かい色白の肌、スリムでアスレチックな体型、長く手入れされた白/ヌードのネイル、小さなシルバーのイヤリング。眼鏡なし。白い有線イヤホンは常に装着。 友人(21秒〜30秒にのみ登場): 美しい若い東アジア系の女性、20代前半、長い暗い髪、より丸く柔らかい顔立ち。ゆったりとしたミント/ライトティールのオーバーサイズTシャツと黒のワイドパンツを着用。同じ喜びに満ちたエネルギー。イヤホンなし。 背景の人々:実際のスイスの観光客と労働者、様々な年齢層、自然な服装、決してカメラを見ない、決して静止しない、決して一卵性双生児ではない。 [衣装 - 3つのルック。指定されたカットでのみ変更] ルックA(0〜7秒):クリムゾンレッドのアディダス・ファイアーバード・トラックジャケット、ハイカラーをジップで閉じ、白いショルダーストライプ、白い有線イヤホン、ダークケースに入ったピーチ/ローズゴールドのiPhoneを所持。 ルックB(7〜16秒):ダークフォレストグリーンのアディダス・クロップド・ジャージ、袖に白い3本ストライプ+白いトレフォイル、白いクロップド・アンダーシャツが覗く、バギーなミントティールのトラックパンツにサイドストライプ、太めのシルバーチェーンに小さな金の星のペンダント、重ねたゴールドバングル、小さな白い構造的なハンドバッグ、腹筋が見える。 ルックC(16〜30秒):黒のアディダス・トラックジャケット、白い3本ストライプ、左胸に白いトレフォイル、黒のパンツ、シルバーのスタッズ付きベルト、同じイヤリング。髪はやや風になびいている。 [ロケーション - これらの正確な環境を使用] ロケ1 湖畔のシティパーク:多くのバルコニーを持つ優雅なヨーロピアンホテルの塔、積み重なる白い雲のある青空、緑の木々、下隅に小さなガラスの温室の屋根。 ロケ2 アルプスの願掛けパビリオン:暗い木造の山のパビリオン、小さな案内板、密集して掛けられた赤い木製の願掛けプレートに金の房、石の線香台、彫刻された石柱、赤い提灯、背後には緑豊かな丘の斜面。 ロケ3 観光客で混雑する長い石段。後で黄色い記念碑的なタイプがオーバーレイされる。 ロケ4 線香のクローズアップ:灰に立てられた3本の太い赤と金の儀式用の線香、金の祝福の文字、細い煙。 ロケ5 急峻な緑の山に面した伝統的なアルプスのチャペル群、暗い瓦屋根、円形の窓、石の広場。 ロケ6 ターコイズ色の水の上にかかる木製のロープと柱の橋、背後にアルプスの建物。 ロケ7 崖の見晴らし台:粗い丸太の手すり、眼下に広がる緑の谷が落ち込む。 ロケ8 クラシックなスイスアルプスの雲海:白い霧の中にそびえる劇的なギザギザの峰々。 ロケ9 森林の小道:4人の働く男たちが肩の担ぎ棒で運ぶ2つの木製の山用輿。観光客が同じ舗装された道を鬱蒼とした樹冠の下を歩く。 ロケ10 亀の放生池:木製の看板「放生池」、浅い水の中の石の亀、小さな噴水のジェット。 ロケ11 森の床:苔むした岩の上に座り、カメラを見つめて静止している1匹の野生のマカクザル。 ロケ12 山門の広場:灰色の石畳、赤い縦長の幟の列、遠くの緑の斜面にあるロープウェイのゴンドラ、伝統的な屋根の背後に霧の中の単一のアルプスの峰。 [一貫性ロック] すべてのショットで、同じ美しく優しいスリムなリードの顔、生え際、メイク、耳の形、ネイルのスタイル。 イヤホンは白い有線イヤホンのままで、コードは常に存在する。 アディダスのストライプは物理的に正確な3本ストライプのまま。 建築物はヨーロッパのアルプス様式または自然なスイスの山岳環境のまま。 日本の鳥居、中国の寺院、熱帯の建築物、または一般的なファンタジー建築物はなし。 群衆の密度は自然なまま。 指定された看板と2枚の英語のタイトルカードを除き、読み取れるランダムなテキストはなし。 [ファーストフレーム] ミディアムショット。ルックAのリードがロケ1の公園に立っている。ホテルの塔が彼女の右肩の後ろにぼやけてそびえる。彼女は両手で持った電話を見下ろしている。柔らかな曇りの青い日光。髪は動かない。終了状態:まだ電話を見ている。 [タイムライン — 30秒、動きに合わせたハードカット] 0.0〜2.4秒 ショット1 - オープン ミディアム、ややローアングル、35mm。赤いジャケットのリード、頭を下に向け、ピーチのiPhoneで親指を動かしている。ホテルの塔と
詳細を見る
0:29
AWan 3.0
映画的な、超現実的なAI生成ビデオ。優雅なガウンをまとった気品ある女性が、そびえ立つ山の崖の頂上で馬にまたがり、その眼下には劇的な空の造形の下に広がる広大な谷が見える。彼女のドレスには、非常に長く半透明の絹のトレーンが取り付けられており、高地の風にダイナミックにたなびき、太陽に向かって舞い上がり、豊かでふわふわした雲へと溶け込んでいく。映像のシークエンスは、壮大な景観を通り抜けて移り変わる—黄金時間のぎざぎざした尾根から、霧に包まれた火山の峰々まで—一方、たなびく布地は、深紅、コバルトブルー、温かな金色、純白の鮮やかな色合いで変化し、映画的な照明と超現実的なディテールを備えた、幻想的で夢のような雰囲気を創り出している。
詳細を見る
0:15
AWan 3.0
15秒の超シネマティックなストリートレースシーケンスを、モダンなアーケードレーシングゲームのアドレナリンと緊迫感で作成する。 0〜3秒 — 発進: ネオンに照らされた真夜中の都市。改造スーパーカーが赤信号で停止し、エンジンが激しく振動している。輝くヘッドライト、回転するホイール、ステアリングホイールを握るドライバーのクローズアップ。信号が青に変わる — タイヤスモークと劇的なカメラシェイクを伴う即座の発進。 3〜7秒 — 高速チェイス: 車の横でのローアングルトラッキングショット。濡れた路面を極速で疾走する。ネオンサインが光沢のあるボディワークに反射する。素早いギアチェンジ、光るダッシュボード、リアルなモーションブラー、バリアとの接触寸前で飛び散るスパーク。リアチェイスビューからダイナミックなサイドショットへカメラがスイングする。 7〜11秒 — 不可能なコーナー: 車が猛スピードで鋭い市街地コーナーに接近し、ブレーキを踏み込み、完璧に制御されたドリフトを実行する。タイヤが悲鳴を上げ、スモークが通りを満たし、ヘッドライトが霞を切り裂く。カメラが車両の周囲を高速360°シネマティックムーブで回転する。 11〜15秒 — 最終スプリント: 車がドリフトを抜け出し、巨大な照明付きフィニッシュラインに向かってロケットのように加速する。2台目のライバル車が横に現れる。両車がネオンライトのトンネルをサイドバイサイドで加速する。最終ショット:勝った車が夜の中に消えていく極端なローアングルリアビュー。 ビジュアルスタイル:フォトリアリスティックなAAAレーシングゲームグラフィック、シネマティックな夜間照明、濡れたアスファルトの反射、詳細な車両マテリアル、リアルなタイヤ物理、ボリュメトリックフォグ、ダイナミックモーションブラー、レンズフレア、アグレッシブなカメラワーク、高速遠近感、劇的な被写界深度、プレミアムVFX、シームレスなトランジション、激しいレース雰囲気。 オーディオ:轟くエンジン、ターボスプール、ギアチェンジ、タイヤのスキール音、ベースの効いたシネマティックサウンドトラック、ドップラー効果、そして力強い最終加速のインパクト。 フォーマット:9:16縦型、15秒、超詳細、リアルな物理、一貫した車両デザイン、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
詳細を見る
Wan 3.0 のプロンプトを全て見るAI 動画プロンプトを探索する