没入型一人称飛行カメラ視点、ドローンや飛行装置は視認不可。カメラは巨大なディストピア的サイボーグ戦場の夜を超高速で疾走し、砕けた金属、燃え盛る残骸、光るエネルギーの川のわずか数センチ上を飛行する。巨大戦闘メカの脚の間を激しくスナップロールし、崩れゆく鉄骨構造物をナイフエッジでかすめ、歩行型巨大戦闘機械の下を潜り、即座に爆発する産業廃墟を駆け上がる。自律戦闘ドローンの群れが頭上を駆け抜け、巨大なサイバネティック巨人たちが戦場を照らす壊滅的なエネルギーブラストを放ち合う。カメラは残忍なFPV精度で常に方向を変え、高速Sターン、垂直ダイブ、バレルロール、巨大リアクタータワー周りのパワーループ、スプリットS反転、廃墟と化したメガファクトリーの壁際通過、崩れゆく橋の下での超至近距離飛行を繰り返す。ネオンホログラムが濃密な煙の中で明滅し、無数のレーザートレーサー、プラズマアーク、火花、電気嵐が空を満たす。巨大なサイバネティック生物が闇から現れ、無限の未来兵士と装甲エクソスーツの隊列が、そびえ立つ廃墟スカイスクレイパーの下で戦場を進む。カメラは崩落する建物、炎上する航空機、巨大な機械の残骸が周囲で衝突する中、不可能なほど狭い隙間を縫い、倒れた戦闘機械が形成する巨大な機械の峡谷へとロケットのように突入する。クライマックスでは、戦場が想像を絶する広大なサイバネティック廃土へと開け、惑星サイズの人工知能コアが地平線の彼方にそびえ立ち、巨大な回転リング、雷嵐、無限に広がる機械都市群に囲まれている。連続POVショット、カットなし、容赦ない加速、極限高速FPVレーシング、アグレッシブなバンキング、急激な高度変更、バレルロール、コルクスクリュー、スプリットSマニューバ、パワーループ、ナイフエッジターン、現実的な慣性、映画的なモーションブラー、ボリューメトリックスモーク、ダイナミックライティング、ネオン反射、超詳細なディストピア環境、シュールなサイバーパンク建築、ブロックバスターSFX VFX、IMAX品質。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Sci-Fi · Cyberpunk · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。