アップロードされた参照画像とキャラクターシートを使用し、正確に15秒、16:9フルHD(1920×1080)、24 FPSのフォトリアルなシネマティック・ビューティーフィルムを制作する。キャラクターの正確なアイデンティティ、顔の特徴、髪型、髪色、衣装、体型、環境、元の視覚的美学を保持すること。 散らばった楽譜の中、床に斜めに横たわり、音符をぼんやりと見つめるキャラクターのハイアングルショットから始める。ルーズなページがレンズの前を漂い、ペーパーワイプトランジションを生み出す中、カメラをゆっくりと彼女の顔へと滑らせる。彼女の目、まつげ、自然な肌の質感のエクストリーム・クローズアップにカットし、かすかなまばたき一回、遠くを見つめる視線、ゆっくりとしたマクロ・プッシュインを加える。彼女の目の反射から、冷たい日差しの中で優しく膨らむシアーカーテンへのマッチカット。近くの楽譜やほつれた髪の毛がかすかに動く。 動くカーテンを通して、ローアングルで床レベルのトラッキングショットへとトランジションし、楽譜を持つ彼女の手から、休んでいる前腕に沿って顔へと移動する。彼女は完全に床に平らに横たわったままでなければならず、頬は前腕に乗せ、その腕は直接床に置かれていること。自由な方の手は顔の近くで楽譜を軽く持つ。カメラの方へ動くのは目だけであり、頭、肩、上半身は床に置かれたままであること。彼女の憂鬱で遠い表情を維持すること。 最後の4秒間では、キャラクター、散らばった楽譜、柔らかく動くカーテン、既存の環境要素を含む、より広いシネマティックな構図を映し出す。ゆっくりと横にドリフトしながら引き、数枚のページがそよ風の中で自然に動くようにする。最後のビューティーフレームを短く保持し、正確に15秒でスムーズに黒へフェードアウトする。 エレガントなエディトリアル撮影技法、柔らかな拡散光、自然な肌の質感、繊細な顔のハイライト、表情豊かな目、浅い被写界深度、かすかなフィルムグレイン、落ち着いたパステルトーン、洗練されたシネマティックカラーグレーディング、優雅なカメラワークを使用すること。参照画像の元のライティングとカラーパレットを保持し、温かみのあるアンバーのハイライトと冷たいブルーの日差しがあればそれも含めること。意図的なペーパーワイプ、目の反射、カーテンワイプ、視線マッチカットのトランジションを備えた、5つの明確なショットを作成すること。キャラクターのアニメーションは最小限に抑え、環境の動きはリアルに保つこと。 ネガティブプロンプト:アイデンティティのドリフト、顔・髪型・髪色・衣装・環境の改変、追加キャラクター、笑顔、誇張された表情、頭を上げる、肩を上げる、肘をついたポーズ、上半身を持ち上げる、座る、不自然な首の角度、変形した手、余分な指、不自然な紙の持ち方、浮遊するページ、混沌とした風、過度な髪の動き、非現実的な物理挙動、ジッター、フリッカー、手ブレ、ランダムなズーム、突然のトランジション、厳しいライティング、プラスチックのような肌、過度なレタッチ、カートゥーン、アニメ、縦構図、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、低解像度。 重要な要件:単純なズームを伴う単一の連続ショットではなく、真の5ショット・シネマティック・ビューティーフィルムを作成すること。キャラクターのアイデンティティと元のデザインを保持すること。フィルム全体を通して、彼女は平らに横たわったままでなければならず、頬は直接床に置かれた腕に乗せ、自由な方の手で楽譜を持つこと。決して頭や上半身を上げないこと。表情豊かな目、優雅なカメラワーク、創造的なトランジション、憂鬱な美しさを優先すること。正確に15秒、16:9横長、フルHD 1920×1080。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Portrait。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。