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ホームAI プロンプトライブラリAI 画像プロンプトデスクガジェット発明グリッド
デスクガジェット発明グリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Product Photography, 3D Render, Minimalist

デスクガジェット発明グリッド

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

16:9、これはデスクガジェット、キッチンガジェット、カーガジェットを選んで行う:指示 フェーズ1プロンプト:[オブジェクト1]、[オブジェクト2]、[オブジェクト3]の画像を分析せよ。抽出項目:1) 主要機能、2) マテリアルDNA(金属/プラスチック比率、質感)、3) エルゴノミクス特性(グリップ角度、重量配分)、4) 機械的原理、5) 文化的連想。構造化JSONとして出力せよ。 フェーズ2プロンプト:純白の背景にフォトリアルな製品レンダリングの3x3グリッドを作成せよ。各セルは、前回の分析から要素を融合させた超リアルな3Dコンセプトでなければならない。各発明品にはHelvetica Neueでミニマルなネイビーブルーのテキストを追加:[発明品名]、[コアメカニズム]、[ユースケース]。スタイル:Dieter Rams meets Dyson - クリーン、テクニカル、プレミアム。各セルに繊細な影と1pxのゴールドボーダーを含めること。発明品は不条理でありながらもっともらしくすること(例:「アコースティックピーラー:音波で野菜の皮を剥く」)。

詳細情報
タイプ
AI 画像プロンプト
アスペクト比
935:889
更新日
2026/10/24
カテゴリ
Product Photography3D RenderMinimalist
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Google の Nano Banana 2.1、または近いスタイルに対応した画像生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、被写体やスタイルのキーワードを自分のイメージに置き換えます。
  4. 4作例の設定(935:889 · Product Photography · 3D Render · Minimalist)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この画像はどの AI モデルで生成されましたか?

この画像は Google の Nano Banana 2.1 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Nano Banana 2.1 で、次の設定で生成されました:935:889 · Product Photography · 3D Render · Minimalist。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。

Nano Banana 2.1 のプロンプトをもっと見る

2x2グリッド、このプロンプトを4人の有名な建国の父たちのために変更する、2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な漫画のために行う:B₁ 制作現場にいるクリエイターのフィギュア(マスター)   制 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、このプロンプトを4人の有名な建国の父たちのために変更する、2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な漫画のために行う:B₁ 制作現場にいるクリエイターのフィギュア(マスター) 制作ステーション(製図台、ペン、タブレット、タイプライター)で集中して作業する姿勢のクリエイターの様式化された3Dフィギュア。トイ/ビニール素材。 ¬B₁ = フィギュアなし/リアルな人間/怠惰なフィギュア/制作ステーションなし。B₂ 構図内に自身のパッケージ クリエイターの販売用ボックス — タイトル+クリエイターを描いたボックスアート — がセット小道具としてフレーム内に存在;フィギュアとボックスアートは同じキャラクターデザインを共有する。 ¬B₂ = ボックスなし/無関係なボックス/ボックスアート≠フィギュア。B₃ 作品がボックスから飛び出す クリエイターが生み出した作品(キャラクター/クリーチャー/コマ)がボックスアートから3D空間へ躍動的なポーズで飛び出す;脱出者は2体以上。 ¬B₃ = 作品がボックス上で静止/脱出なし/作品がクリエイターと無関係。B₄ 制作道具が周回 制作の道具(ページ/コマ、インク瓶、消しゴム、くしゃくしゃの下書き、スプライト)が周囲に浮遊し、止まった瞬間を暗示する。 ¬B₄ = 道具なし/道具が地面に置かれている/無関係な小道具。B₅ スタジオトイプレゼンテーション 清潔でニュートラルなスタジオ背景、柔らかな光、コレクティブルフィギュアのレンダー品質、判読可能なボックスタイトル。 ¬B₅ = 雑然とした背景/フラットなレンダー/判読不能なタイトル/厳しい光。η 正直なトイ ビニール/プラスチックの光沢、ボックス印刷の質感、判読可能なパネルの線画。禁止 = リアルな人間・ボックスなし・ボックスアートの不一致・静止した作品・脱出なし・道具なし・雑然とした背景・判読不能なタイトル・フラットなレンダー
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2x2グリッド、16:9、人類を震撼させた4つの有名な日についてこれを行え:class Technical_Typographic_Draft:
    def __init__(self, figu — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、人類を震撼させた4つの有名な日についてこれを行え:class Technical_Typographic_Draft: def __init__(self, figure="[FIGURE]", achievement="[ICONIC_ACHIEVEMENT]"): self.canvas = "純白の背景、フラットな2Dグラフィックデザイン、厳格なモノクロ黒インク" self.aesthetic = "エンジニアリングブループリント、バウハウス・ミニマリズム、テクニカルドローイング" def generate_drafting_layout(self): # AI推論:テキストと中央の幾何学的スライスを導出する typography = f"'{figure}'と綴る、巨大でボールドな硬質サンセリフ体テキスト。テキストは水平グリッド上に完全に整列されている。" central_slice = f"AI_INFER({achievement}の洗練されたミニマリストのフラットベクターシルエット)。このシルエットはど真ん中に位置し、純白のネガティブスペースを使って重厚な黒いタイポグラフィを垂直に切り裂く。" # テクニカルな装飾 drafting_lines = "キャンバス全体に張り巡らされたカミソリのように細い黒のヘアライン。AI_INFER(テクニカル製図マーク、同心円弧、整列ノード、十字線が文字に統合される。例:'O'をレーダー/コンパスのノードとして使用)。" return [typography, central_slice, drafting_lines, self.aesthetic] # 実行:完璧でスケーラブルなベクターロゴとしてレンダリングせよ。太い文字形状と極細の製図線のコントラストが最重要である。
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WITH input(topic) AS (VALUES (:TOPIC)),
spec AS (SELECT chronological_eras(topic) er, mascot(topic)  — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
WITH input(topic) AS (VALUES (:TOPIC)), spec AS (SELECT chronological_eras(topic) er, mascot(topic) ma, spine_word(topic) sp, two_inks(topic) ik FROM input) SELECT tee_mockup(totem=>stack(er, ma, sp), inks=>ik, negative=>0.5, garment=>fabric_realism(weave=>TRUE)) AS totem_timeline_tee FROM spec -- T₁: CHECK ( 階層が年代順 AND シルエットが連結 ) -- T₂: CHECK ( マスコットが存在 AND 背骨が判読可能 ) -- T₃: CHECK ( 2色インク AND ネガティブ ≈ 0.5 ) -- T₄: CHECK ( 織り目付きの衣類モックアップ ) -- T₅: CHECK ( 時代の手がかりが年代と一致 )
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2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama:
    def __init__(self, topic):
         — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.word = derive_short_display_word(topic) self.crew = infer_topic_archetypes( topic, count="adaptive 3..7" ) self.letter_material = infer_material_dna(topic) self.palette = infer_color_palette(topic) self.props = infer_miniature_props(topic) self.wardrobe = infer_collectible_outfits(topic) self.poses = infer_playful_interactions(topic) def typography(self): return { "text": self.word, "form": "特大の自立型ブロック文字", "material": self.letter_material, "surface": "トピック由来の摩耗、ステッカー、塗装、へこみ、パッチ、縫い目、マーク" } def figures(self): return [ { "role": archetype, "pose": infer_pose_for_role(archetype), "outfit": infer_outfit_for_role(archetype, self.topic), "prop": infer_prop_for_role(archetype, self.topic), "expression": infer_expression_for_role(archetype) } for archetype in self.crew ] def render(self): return """ プレミアムなちびコレクティブル・ワードジオラマとしてレンダリング: 特大の触感のあるタイポグラフィ、可愛く表情豊かなクルーフィギュア、 小さな小道具、暗いスタジオ照明、浅いトイフォトグラフィーの被写界深度。 """
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2x2グリッド、16:9、ほとんどの人が知らない過小評価されている漫画に対してこれを行ってください:SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics
WHERE franchise = — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、ほとんどの人が知らない過小評価されている漫画に対してこれを行ってください:SELECT * FROM Macro_PopUp_Comics WHERE franchise = '[COMIC_SERIES]' AND publication_era = '[YEAR]' AND ground_plane = 'Wooden_Desk_Surface' AND foundational_assets = ARRAY[ 'Open_Hardcover_Book_Laying_Flat', 'Vintage_Flat_Comic_Book_Issue_Laying_Nearby' ] AND structural_3D_extrusion = ( SELECT iconic_battleground FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' FORMAT AS '3D_Environment_Emerging_From_Paper_Pages' ) AND character_assets = ( SELECT heroes, villains, powers FROM Lore_DB WHERE series = '[COMIC_SERIES]' AND era = '[YEAR]' FORMAT AS '3D_Vinyl_Action_Figures_With_Translucent_Resin_Power_FX' ) AND typographic_overlays = ARRAY[ 'Floating_3D_Plastic_Text_"[SFX_TEXT]"', 'Floating_Flat_Yellow_Title_Box_Top_Corner' ];
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ミニマリスト・モダン・ラグジュアリー・キャンペーン、>>のような横顔の女性モデル、カメラの後ろを見つめ、プレミアムサングラスを着用、速いモーションブラーのかかった髪の動き、クールなグラデーション背景、 — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
ミニマリスト・モダン・ラグジュアリー・キャンペーン、>>のような横顔の女性モデル、カメラの後ろを見つめ、プレミアムサングラスを着用、速いモーションブラーのかかった髪の動き、クールなグラデーション背景、余白のある軽やかな空間、穏やかなシネマティックライティング、マットな質感、控えめなラグジュアリーファッション美学、ハイエンドなエディトリアル写真、浅い被写界深度
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2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な漫画で行う:B₁ 職人の技量を表すクリエイターのフィギュア(マスター) 制作現場(製図机、ペン、
      タブレット、タイプライター)で集中して作業する — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な漫画で行う:B₁ 職人の技量を表すクリエイターのフィギュア(マスター) 制作現場(製図机、ペン、 タブレット、タイプライター)で集中して作業する姿勢のクリエイターの様式化された3Dフィギュア;トイ/ビニール素材。 ¬B₁ = フィギュアなし/リアルな人間/怠惰なフィギュア/制作現場なし。 B₂ 構図内の自身のパッケージ クリエイターの販売用ボックス — タイトル+クリエイターを描いたボックスアート — がセット ピースとしてフレーム内に存在;フィギュアとボックスアートは同じキャラクターデザインを共有。 ¬B₂ = ボックスなし/無関係なボックス/ボックスアート≠フィギュア。 B₃ 作品がボックスから飛び出す クリエイターが生み出した作品(キャラクター/クリーチャー/コマ)がボックスアートから3D 空間へ躍動的なポーズで飛び出す;脱出者は2体以上。 ¬B₃ = 作品がボックス上で静止/脱出なし/作品がクリエイターと無関係。 B₄ 工芸品の軌道 工芸の品々(ページ/コマ、インク瓶、消しゴム、丸められた下書き、スプライト)が 周囲に浮遊し、止まった瞬間を暗示。 ¬B₄ = 工芸品なし/工芸品が地面に置かれている/無関係な小道具。 B₅ スタジオトイプレゼンテーション 清潔でニュートラルなスタジオ背景、柔らかな光、コレクティブルフィギュアのレンダー品質、判読可能なボックス タイトル。 ¬B₅ = 雑然とした背景/フラットなレンダー/判読不能なタイトル/厳しい光。 η 正直なトイ ビニール/プラスチックの光沢、ボックス印刷の質感、パネルの線画が判読可能。 禁止 = リアルな人間 · ボックスなし · ボックスアートの不一致 · 静止した作品 · 脱出なし · 工芸品なし · 雑然とした背景 · 判読不能なタイトル · フラットなレンダー
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入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス)

システム指示:
「コレクターズ・エディション・ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス) システム指示: 「コレクターズ・エディション・チェスセット」のハイパーリアリスティックなアイソメトリック3Dレンダーを生成せよ。以下のロジックに従うこと: 1. 勢力分析: 勢力A(白/左):主人公を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:有機的、丸み、青/緑)。 勢力B(黒/右):敵役を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:工業的、鋭角的、赤/紫)。 ボード:表面は彼らが戦う地形を表現しなければならない(例:草地 vs. 焦土;大理石 vs. 黒曜石)。 2. 駒(アーティファクト・ルール): キャラクターを生成してはならない。小さなアクションフィギュアを作るな。 抽象トーテム:駒は勢力を象徴する様式化されたアーティファクトでなければならない。 ポーン:その勢力の代表的な雑兵武器またはシンボル(例:クローン・トルーパー・ヘルメット vs. ドロイド・ヘッド;クナイ vs. 手裏剣)。 ルーク/ビショップ:象徴的な建築物または重火器(例:ゴンドールの塔 vs. バラド=ドゥア)。 ナイト:その勢力の「獣」または「乗り物」(例:Xウィング vs. TIEファイター;チョコボ vs. 魔導アーマー)。 キング/クイーン:指導力の象徴(例:鉄の玉座 vs. 王冠;伝説の剣の特定の柄)。 3. 視覚的シンタックス: 素材:駒をその伝承に適した「プレミアム素材」でレンダリングせよ。(例:ジェダイ=クローム&プラスチール;シス=腐食した鉄&赤いカイバー・クリスタル)。 エフェクト:両陣営が交わるボード中央で、魔法/エネルギーの粒子エフェクトが閃光を放つ。 ライティング:シネマティックでドラマチックな「ゴッド・レイ」が中央の相互作用を照らす。 4. 技術仕様: カメラ:アイソメトリック、マクロ。 レンダー:Unreal Engine 5スタイル、レイトレーシング有効、「マーチャンダイズ・フォトグラフィー」の美学。 出力:1:1アスペクト比、8k解像度。
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