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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトサイバーパンクの女性がネオン路地を歩く

サイバーパンクの女性がネオン路地を歩く

ByteDanceSeedance 2.0ByteDancevideo

夜の暗いネオンに照らされた都市の路地を自信を持って歩く、激しい若い女性の超リアルなシネマティック・サイバーパンクシーン。彼女は長い黒髪で、鋭い表情をしており、赤いクロップトップの上に未来的な白いオーバーサイズジャケット、黒いタクティカルパンツ、手袋、ユーティリティアクセサリーを身に着けている。赤色と暖かい都市の光を反射する濡れた街路、雰囲気のある霧、輝く看板、ドラマチックな影、浅い被写界深度、シネマティックなボケ、ダイナミックなカメラワーク、リアルな肌と布地の質感、高精細、ムーディーなアクション映画の雰囲気、85mmレンズ、f/1.4、HDR、8K、フォトリアル、縦9:16構図。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
426:239
Duration
0:30
更新日
2026/10/06
カテゴリ
CyberpunkCinematicPortrait
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(426:239 · 0:30 · Cyberpunk · Cinematic · Portrait)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:426:239 · 0:30 · Cyberpunk · Cinematic · Portrait。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.0 のプロンプトをもっと見る

0:15
ByteDanceSeedance 2.0
シネマティックな3Dピクサー風アニメーション短編。長いウェーブのかかった栗色の髪、大きな輝く青緑色の目、柔らかなバラ色の頬、優しい微笑みをたたえた美しい若い女性。クリーム色のノースリーブトップスに、胸に「@Logolumos」とプリントされたベージュのエプロンを着用。彼女は明るく日差しが差し込むモダンなキッチンにおり、温かみのある木製キャビネット、大理石のカウンタートップ、植物の置かれた窓、そしてゴールデンアワーの陽光が差し込んでいる。フォトリアルな照明、浅い被写界深度、超詳細なテクスチャ、ハイエンドな3Dアニメーション品質。 シーケンス: 彼女は茶色い卵を、すでに卵黄がいくつか入ったガラスのボウルに割り入れる。 彼女は卵黄の上に白い砂糖を注ぐ。 彼女は計量カップから黄金色の油と、ガラスのピッチャーから白い牛乳を同時にボウルへ注ぐ。 彼女は金属製のふるいで白い小麦粉を湿った材料の上にふるい入れる。 彼女は小麦粉の山の上にダークココアパウダーを振りかける。 彼女はすべてをリッチでつややかなダークチョコレート生地になるまで泡立てる。 彼女は長方形の金属製ベーキングパンに溶かしバターを塗る。 彼女はヘラで濃厚なチョコレート生地をパンに流し入れる。 彼女は予熱したオーブンにパンを滑り込ませる。 彼女は待っている間、少し心配そうな表情で腕時計を見る。 ケーキは光るオーブンの中で膨らみ、焼き上がる。 彼女はオーブンミトンを着けてオーブンを開け、完璧に焼き上がったダークチョコレートケーキを取り出す。 彼女は冷却ラックの上で完成した丸いチョコレートケーキを誇らしげに披露し、カメラに向かって微笑む。 温かく、魅力的で、居心地の良い料理の雰囲気、滑らかなカメラワーク、プロフェッショナルな食品CM品質、8K、高精細。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
15秒のシネマティックでフォトリアルなSFアクション短編、16:9。 巨大な未来都市が、途方もない小惑星嵐の中を深宇宙へと進んでいく。 何千もの宇宙船が並んで飛行し、小惑星を絶えず動く防御シールドへと能動的に操作している。 突然、敵艦隊が攻撃を仕掛ける。 数百の戦闘機が小惑星帯へと突入する。 都市が加速する。 小惑星が攻撃艦船に激突する。 防御宇宙船が巨大な岩の間を駆け抜け、新たな軌道へと押し出す。 巨大な敵戦艦が小惑星シールドを突破し、都市へ直接砲撃する。 都市全体が突然進路を変える。 小惑星帯もそれに追随する。 何百万もの岩が、巨大な機械生命体のように都市の周囲で陣形を組む。 攻撃してきた戦艦は、小惑星帯そのものが都市の武器であることに手遅れになって気づく。 巨大な衝撃が画面を覆い尽くす。 都市が動き続ける嵐の中へ消えていくところで終幕。 フォトリアルなハードSF、壮観な小惑星環境、絶え間ない戦闘、巨大な可動構造物、高速なカメラワーク、詳細な宇宙船、圧倒的スケール、シネマティックなアクション、テキストなし、ロゴなし、アニメなし、カートゥーンなし。
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0:51
ByteDanceSeedance 2.0
0.0~約2.5秒: — 爆発的な正面ダッシュ — 突然の跳躍 — ハードカット — 90度側面広角レンズ — 空中で素早く脚を蹴り出す — 膝を曲げて敵の顎を上方向に打ち上げる — 敵が激しくノックバック — 主人公は同じ進行方向を維持して移動を続ける — 空中で素早く落下踏み込み — 重く着地し浅い雨水を跳ね上げる 攻撃脚は折りたたんだまま維持。 足ではなく膝で敵の顎の下を打つ。 飛び蹴りなし。 攻撃脚の伸展なし。 足の接触なし。 2.5~4.0秒: 着地後、女性の背後へハードカット。 50mm後方ミディアムショット。 彼女はカメラに背を向けて立つ。 雨と着地の飛沫が彼女の周囲に降り続ける。 彼女は体を回さない。 肩越しに頭だけをカメラへ向け、 カメラを見て、 非常に微かな自信に満ちた微笑みを浮かべる。 最終表情でフリーズ。 カット割りと尺(合計15秒、テンポ大幅加速) * **0s~2.5s(超高速突進):** ミディアムショット、図一 を最初のフレーム開始画面とし、ヒロインは古い街並みの中 で、肉眼では判別しにくい技の連続速拳速掌、残像+電光が交錯し、2.5秒以内に2~3名の敵を片付ける。 * **2.5s~6s(空撮360回転蹴り):** ドローン空撮視点、垂直俯瞰。ヒロインがその場で跳躍し、全身の雷電が衝撃波のように環状に外側へ拡大、360度回転脚で周囲一帯の敵を薙ぎ払う。雨の古い街並みの屋根、提灯、人々が上方から螺旋状に展開する——これは全編の「神視点」ハイライトショットであり、単独で1~2秒の短い減速を十分に与えて観客に構図をはっきり見せ、それ以外は依然として高速を維持する。 * **6s~11s(近接超高速連打):** クローズアップと中近景を高速で切り替え、技の密度を最大限に高め、「接触の瞬間」だけフラッシュフレーム式に1~2フレームのスローモーションを入れ、「速すぎて目が追えない—瞬間停止—再び高速」という強烈なコントラスト感を生み出す。 * **11s~15s(収め):** 最後の一撃を超高速で放ち、敵は電力で吹き飛ばされて宿屋の門板に叩きつけられ、ヒロインが勢いを収めた瞬間に雷電が急停止し、画面は一度の極短い急停で締めの衝撃力を生み出す。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
少女が混雑した都市の通りを高速でスケートし、人々をかわし、小さな障害物を飛び越え、車やバイクを追い抜く、速いカット、モーションブラー、ハンドヘルドカメラの感触、エネルギッシュな雰囲気、リアルな環境、高精細。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
[0~3秒] カメラ:刃の煌めきのクローズアップから急速にプッシュインし、同時にカメラは毎秒180°で時計回りに回転しながら、竹笠(ドウリ)のシルエットへと切り込む。ビジュアル:水墨画風の刃光のクローズアップ、外側へ飛散する粒子の火花。もうもうと立ち込める墨雲の中から竹笠のシルエットが現れる。エフェクト:モーションブラー、水墨筆致の軌跡、パーティクルエフェクト。 [3~6秒] カメラ:キャラクターを中心にした高速360°旋回(毎秒270°)、剣の振りの軌道を追従する。ビジュアル:キャラクターが刃を振るうミディアムショット、衣袍がはためき、動きに合わせて水墨筆致が流れる。エフェクト:ダイナミックな墨煙、衣袍のモーションブラー、回転による視覚的ドラッグ。 [6~9秒] カメラ:高速の横方向トラッキングショット(左→右)、同時にカメラは毎秒90°で反時計回りにチルト・回転し、刃の軌道にロックオンする。ビジュアル:刃の軌跡線、外側へ飛散する粒子の火花、水墨筆致の軌跡。エフェクト:モーションブラー、パーティクルエフェクト、水墨の残像軌跡。 [9~12秒] カメラ:ローアングルからの見上げショットと高速クレーンアップ、同時にカメラは毎秒225°で螺旋回転し、地面の墨痕からキャラクターの上半身へと上昇する。ビジュアル:地面の墨痕、振りの中間にあるキャラクター(上半身)、背景に渦巻く墨雲。エフェクト:ダイナミックな墨雲、上昇中のモーションブラー、回転によって生じる墨色の渦。 [12~15秒] カメラ:スローモーションのクローズアップ、カメラは毎秒15°でゆっくりと時計回りに回転し、刃光がその場で静止する。ビジュアル:刃光のクローズアップ、鮮明でクリアなパーティクルエフェクト、竹笠の影の下にあるキャラクターの眼差し(オプション)。エフェクト:スローモーション、消散する粒子、微妙なカメラシェイク。
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0:12
ByteDanceSeedance 2.0
超リアルな舞台裏風のスマホ撮影映像。巨大なVFX水槽スタジオの中。途切れのないワンショットのワイド映像。カットなし、クローズアップなし、別アングルなし。水槽の中にはミニチュアの海岸都市と長い滑走路が設置され、その周囲にはトラッキングマーカー付きの巨大なグリーンスクリーン壁、頭上リギング、スタジオ照明、ジミージブ、レール上のサイドカメラ台車、モニター、ケーブル、そしてFXスタジオのシャツを着たクルーたちがセットを撮影している姿が見える。 手持ちのスマホカメラは高い位置からのサイドアングルで始まり、滑走路、ミニチュアのスカイライン、水槽、クルーがはっきりと映る。画面外から誰かが「アクション!」と叫ぶ。滑走路上の戦闘機が急速に加速し始める。と同時に、都市と滑走路の背後で巨大な津波の波が立ち上がる。スマホカメラはワイドのまま、滑らかにパンしてアクションを追う。ジェット機が猛スピードで前進し、最後の瞬間に離陸、水の壁が背後で滑走路に激突するのと同時に機体が上昇する。飛行機はかろうじて逃げ切り、ミニチュア都市の上空で大きくバンクする。その下では津波が建物を飲み込み、通りにあふれ、スカイラインを打ち砕く。クルーたちは後ずさりし、カメラマンは回し続け、波は水しぶきと混乱でセットを満たす。ジェット機が破壊の上空で旋回し、津波がまだ都市を引き裂いているところで終了。 音声: 画面外の「アクション!」、深い波動マシンの轟音、ジェットエンジンの咆哮、クルーの話し声、台車の転がる音、水の激突音、ミニチュア建物の崩壊音、水しぶき、驚いた叫び声。
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0:10
ByteDanceSeedance 2.0
グッチのブロンジングパウダーコンパクトを使った、シネマティックでラグジュアリーなビューティーコマーシャルを制作する。エレガントなターコイズとゴールドのパッケージ。きらめくプールサイドでの商品クローズアップショットから始まり、温かみのあるベージュの石の表面でコンパクトが開くシーンを映し出す。肌が完璧で自然な美しさを持つ女性が、柔らかなターコイズとホワイトのブラシでブロンザーを塗布するカットへ切り替わる。最後は、開いたコンパクトとブラシを見せるプレミアムな製品ヒーローショットで締めくくる。温かい自然光、柔らかな影、リアルな肌の質感、ハイエンドなビューティーキャンペーンの美学、滑らかなカメラワーク、浅い被写界深度、フォトリアリスティック、4K、縦型9:16、余分なテキストなし、ウォーターマークなし。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.0
参照画像1を使用して、壮大なシネマティックビデオを作成してください。 :壮大なシネマティックトレーラーの美学、実写風、IMAX、16K、超精細レンダリング、フルフレームのダイナミックパーティクルエフェクト、Unreal Engine 5、レイトレーシング、爆発的なディテール。 風格要求:唯美、病態美、気勢恢宏、頹廃美、残欠美、悲壮、帶著哀涼。[Constraints & Negatives] 低彩度クールグレー+アンバーアクセント、物理ベースの流体モーション。Negative: 低品質、スタッター、顔/身体の崩壊、過度な明るさ、過剰なゴア、硬直した動き、ウォーターマーク、Tポーズ、明るいパレット、派手なVFX、固定カメラ、速度/ブラー不足、弱いキル。
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