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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトサイバー侍vsスパイダーアンドロイド

サイバー侍vsスパイダーアンドロイド

AlibabaWan 3.0Alibabavideo

提供された最初のフレームから、15秒の16:9横長ハイパーアグレッシブなサイバネティック・アクションアニメ動画を生成してください。 キャラクター:リュウジン(サイバー鬼侍、プラズマ刀、レッドオーバードライブ状態)とヴァルキリーX(スパイダーブレード戦闘アンドロイド)。コスチュームとメカデザインの一貫性を100%維持してください。 スタイル&クオリティ:ハイバジェットSFアニメ戦闘、高速メカブレード殺陣、高電圧スパークエフェクト、雨の物理表現、ドラマチックな決めのフレーミング。 タイムコード別アクション: 0.0秒~4.0秒:ヴァルキリーXが4枚刃の連撃で攻撃。リュウジンはプラズマ刀で受け流すが、肩にダメージを負う。 4.0秒~8.0秒:リュウジンがオーバードライブモードを発動(マスクから赤い雷が放たれる)、ヴァルキリーXのスパイダーアームをへし折り、プラズマ爆発でサブブレードを斬り飛ばす。 8.0秒~12.0秒:リュウジンが超熱ブレードを彼女の中央動力炉に突き刺し、全身の回路をショートさせる。 12.0秒~15.0秒:リュウジンは彼女の死体を刀から蹴り外し、雨に濡れた屋上へ落とす。光る東京のネオンライトの下でポーズを決める。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/28
カテゴリ
CyberpunkAnime
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Alibaba の Wan 3.0、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Cyberpunk · Anime)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは Alibaba の Wan 3.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Wan 3.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Cyberpunk · Anime。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Wan 3.0 のプロンプトをもっと見る

0:20
AlibabaWan 3.0
深夜の密竹林を舞台にした、高強度でシネマティックなアニメの決闘。豪雨が森に降り注ぎ、伝統的な紙提灯が嵐の中で激しく揺れる。そびえ立つ竹のシルエットが濃く立ち込める霧の中へ消えていく。一人の戦士は燃え盛るオレンジの炎を操り、角を持つ悪魔的なライバルは荒れ狂う紫の電撃を操る。彼らの動きは精密で、残酷で、ありえないほど速い。キャラクター名やセリフはなし。 0:00~0:02 — 静寂の森 果てしなく続く竹の幹の間を滑るように進む、壮大な確立ショット。雨の中で二人の戦士が向かい合い、完全に静止している。頭上で提灯が一度瞬き、その後森全体が暗闇に沈み、超自然的な刃の微かな輝きだけが残る。 0:02~0:04 — 最初の接触 炎の戦士の集中した目を捉える極端なクローズアップ。突然の動きで、彼は前方へ踏み込み、暗闇の中に燃え盛る弧を描く。相手はぎりぎりの瞬間に受け止める。衝突がオレンジの火花と枝分かれする紫の稲妻の激しい爆発を放つ。 0:04~0:06 — 竹を抜けて 炎の剣士が竹林を駆け抜け、一連の流れるような連続技で竹の列を斬り倒すのに合わせて、カメラが並走する。彼の背後で竹が倒れ始める。相手は崩れ落ちる破片の間をすり抜け、揺らめく紫の残像を残す。 0:06~0:08 — 天からの稲妻 角を持つ戦士が空中に跳躍するのを、カメラが真上から捉える。彼は電撃を帯びた一撃で下方へ急降下し、泥の地面を光る亀裂に引き裂く。炎を操る剣士は間一髪で衝撃を回避し、水と砕けた土がレンズに向かって飛び散る。 0:08~0:11 — 三度の攻防 緻密に振り付けられた剣戟の連続。まず、真上からのショットが二人の刃が絡み合う様子を捉える。次に、ローアングルから火花が浸水した地面に散らばる様子が映る。最後に、カメラが180度の高速回転で二人の周りを回りながら、武器が繰り返し衝突する。それぞれの衝撃が空中に静止した個々の雨粒を照らし出す。 0:11~0:14 — 嵐の刃 悪魔的な剣士が武器を外側へ払い、三日月形の紫のエネルギー刃の回転する弾幕を放つ。炎の戦士は強力な回転技で応戦し、炎の螺旋渦を生み出す。二つの超自然的な攻撃が衝突し、空き地を渦巻く残り火、電気の弧、燃える竹の破片で満たす。 0:14~0:17 — 決定的な激突 両者が空き地の両側から飛び出す中、時間が遅くなる。オレンジの炎が一振りの刀に纏わりつき、ギザギザの紫の稲妻がもう一振りを這い回る。彼らのマント、衣、髪が嵐の中で打ち付けられる。彼らはフレームの中央で出会い、刃が目もくらむような閃光とともに激突する。 0:17~0:19 — 衝撃の余波 森全体に広がる巨大な衝撃波を捉える極端なワイドショット。彼らの足元で地面が噴き上がる中、竹の幹がしなり、折れ、散乱する。燃えるオレンジの光と紫の電気が雨に満ちた霧を切り裂き、砕けた提灯が空き地を転がっていく。 0:19~0:20 — 最後のディテール 二人の戦士が背中合わせに立ち、ほとんど動かないクローズアップにカメラが落ち着く。炎の刀に触れた雨はどこでも蒸気となって蒸発する。彼らの背後で、悪魔の電撃を帯びた刃に髪の毛ほどの亀裂がゆっくりと広がっていく。暗転。 ビジュアルディレクション&サウンドデザイン: プレミアムな手描きアニメの美学と立体的な3D環境の融合。大胆なインクの輪郭線、ドラマチックなセルシェーディング、表情豊かなスミアフレーム、流動的な剣の振り付け、誇張されたスピードライン、精巧な元素エフェクト。深い黒が灼熱の琥珀色の炎と輝く紫の電気と対比する。濃密なボリュメトリックミスト、リアルな雨のシミュレーション、シネマティックなモーションブラー、非常に詳細な環境破壊。サウンドトラックは激しい日本のオーケストラ打楽器、深い太鼓の響き、轟く雷鳴、鋭い金属の刃の衝撃音、爆発的な魔法の効果音を組み合わせる。セリフなし、字幕なし、キャラクター名なし。すべてのショットを通じて一貫したキャラクターデザインを維持すること。
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0:30
AlibabaWan 3.0
30秒のシネマティックな近未来社会風刺フィルムを、一貫した視覚言語で制作する:洗練されたフォトリアルなメガシティ、冷たいシアンとスチールブルーの光、抑制されたカメラワーク、繊細なエレクトロニック・アンビエンス、リアルな人間の行動、ロゴなし、読めるブランド名なし、画面上のキャプションなし。 フィルムを6つの連続するビートで構成し、明確な視覚的トランジションと増大する不安感を持たせる:0~5秒、自律型配送ドローンと小型の歩道ボットが湯気の立つ食事をアパートのドアまで運び、住民はスマートロッカーを通じて受け取る;5~10秒、人々がスマートフォンから静かな自律型タクシーを呼び出し、運転席が空のまま車両が到着し、ネオンの交通の中をスムーズに移動する;10~15秒、不安げな投資家たちが透明なAI金融インターフェースの前に座り助言を求め、アルゴリズムの推奨が人間のブローカーを置き換え、ブローカーもアドバイザーも存在しない;15~20秒、広い公共広場とオフィス街で仕事のない人々が明らかになり、自動化システムが至る所で稼働する一方、失業した大人たちが静かに待ち、沈んだ表情と空の職場;20~25秒、巨大で清潔な工場でロボットアームが同一の消費財を生産し、梱包し、完璧な列に並べ、人間の労働者は見当たらない;25~30秒、広大で静かな小売倉庫と店舗に手つかずの商品が溢れるまで引いて、購入する客はおらず、数人がガラス越しにその豊かさを見つめ、最後の映像は静止し感情的に冷たい。自動化が生産と利便性を最適化したが、仕事、人間の仲介、そして需要を奪ったことを強調するゆっくりとしたワイドショットで締めくくる。 ゴア、暴力、コメディ、誇張されたSF的スペクタクルは避け、批評がもっともらしく、静かで、不安を誘うものに感じられるようにする。
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0:15
AlibabaWan 3.0
ダークな未来都市の夜の路地を舞台に、コリンという名の獰猛な成人女性戦士が繰り広げる、15秒のシネマティックなアクション格闘ビデオを作成してください。彼女は金属的なディテールをさりげなくあしらったスタイリッシュな黒いコンバット服を身にまとい、長く流れる髪と、自信に満ちた決意の表情をしています。 0~3秒:コリンの顔のドラマチックなクローズアップから始まります。風が彼女の髪を動かし、彼女はゆっくりと目を上げて近づいてくる相手を見据えます。ネオンライトが彼女の顔に反射し、シネマティックな雰囲気、微妙なハンドヘルドカメラの動き。 3~6秒:相手がコリンに向かって突進します。彼女は素早く最初のパンチをかわし、回転して、相手の胸に強力なキックを放ちます。リアルな身体の動き、ダイナミックなカメラトラッキング、自然なモーションブラーを使用してください。 6~10秒:コリンはすぐにパンチとキックの高速コンビネーションで攻撃します。相手はいくつかの攻撃をブロックし、反撃します。素早いフットワーク、リアルな衝撃、説得力のある武道の振り付け、ドラマチックなカメラアングルを見せてください。 10~13秒:相手が最後の強力な一撃を試みます。コリンはそれを身をかがめてかわし、相手の腕をつかみ、素早い投げ技を決めて、相手を地面に叩きつけます。 13~15秒:コリンは倒れた相手の上に静かに立ち、荒い息をしています。彼女は自信に満ちた表情でカメラの方を向き、背後ではネオンライトが明滅しています。ドラマチックなスローモーションショットとシネマティックなプッシュインで終わります。 スタイル:高予算のアクション映画、フォトリアル、シネマティックなライティング、リアルな物理演算、詳細な表情、滑らかなキャラクターアニメーション、ダイナミックなカメラワーク、ドラマチックな雰囲気、プロフェッショナルな格闘振り付け、シャープなディテール、自然なモーションブラー、全編を通して一貫したキャラクターの外見、血なし、ゴアなし、テキストなし、ウォーターマークなし。
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0:15
AlibabaWan 3.0
同じ自然体の魅力的な24歳の韓国人女性が登場する、15秒の超リアルな16:9の横長動画を作成する。彼女は長くゆるい黒髪、最小限のメイク、オーバーサイズのマルーン色のフーディー、ゆったりしたカジュアルパンツを着ている。顔のアイデンティティ、服装、プロポーションは全体を通して一貫させること。 ショット1 — 0~3秒:晴れた午後の静かな住宅街の小道で、彼女は芝生の縁を横に歩きながら、顔のそばを漂う繊細なタンポポの綿毛に気づく。 ショット2 — 3~6秒: closerなサイドアングルで彼女を追う。彼女は興味深そうに綿毛の後を数歩追いかけ、指先のすぐ先を浮かぶ綿毛にそっと手を伸ばす。 ショット3 — 6~9秒:綿毛が彼女の開いた手のひらの上に一瞬だけ止まる。彼女は動きを止め、嬉しそうに微笑み、その繊細な白い綿毛をじっと見つめる。 ショット4 — 9~12秒:少し傾いたクローズアップで、彼女は目を閉じ、静かに願い事をして、そっと綿毛を吹き飛ばす。 ショット5 — 12~15秒:カメラは綿毛が日光の中へ舞い上がるのを追い、その後フレーミングを戻して、綿毛が漂い去るのを見つめながら微笑む彼女を捉える。彼女は歩みを再開し、髪がそよ風に揺れる。 ビジュアルスタイル:別の人物が撮影した、本物の2000年代初頭のSony MiniDVホームビデオ映像。わずかな手持ちの揺れ、不完全なフレーミング、自然なリフレーミング、時折起こるオートフォーカスの迷い、微妙な露出の変化、色あせた色彩、柔らかなコントラスト、リアルな肌の質感、暖かな午後の日差し。親密で穏やか、静かに魔法のようでありながら、現実に根ざしていること。 モーション:滑らかで連続的なリアルタイムの動き。リアルで繊細、予測不能な綿毛の漂いと回転;自然な表情と説得力のある手の動き。発光エフェクト、大きすぎる綿毛や複製された綿毛、テレポーテーション、スタッタリング、ジャダー、フレームスキップ、スローモーション、過度な映画的な動きはなし。 オーディオ:自然な屋外の環境音、遠くの鳥や交通の音、軽い足音、そよ風、そして彼女の柔らかな吐息。音楽、ナレーション、人工的な効果音はなし。
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0:15
AlibabaWan 3.0
超高速でリアルかつシネマティックなFPV飛行で日本・東京を駆け抜ける。ネオン輝く渋谷の街路を低空で急降下し、そびえ立つ高層ビル、混雑する横断歩道、光る日本の看板の間を縫うように進む。ラーメン店が並ぶ狭い路地を鋭く曲がり、自動販売機、赤提灯、賑わうナイトマーケットをかすめて流れる。高架線路の下を疾走し、頭上を新幹線が轟音とともに通過する。未来的なショッピング街、反射するガラスの塔、雨に濡れたサイバーパンクの街路をシームレスに急旋回しながら抜ける。活気ある都市の夜から静寂な寺の門、桜並木の通りへとダイナミックに移行する。超リアルなテクスチャ、濡れたアスファルトの反射、ボリューメトリックライティング、モーションブラー、屋台から立ち上る湯気、シネマティックな大気の奥行き。アグレッシブな急降下、障害物ギリギリの回避、滑らかなバレルロール、流れるような高速機動。フォトリアルで没入感のある、ワンカットの連続FPV飛行、4Kシネマティック品質、ドラマチックなライティング、息をのむようなスピード感。
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0:30
AlibabaWan 3.0
30秒の超リアルなAAAサードパーソン/ファーストパーソンハイブリッドライブストリームゲームプレイ動画を作成する。16:9、4K、実際のプロ競技ゲームがライブストリーミングされているように見えるもの。ゲームは未来的な精密武器を使ったオリジナルのタクティカルスナッピング/シューティングゲーム。すべてがシネマティックトレーラーではなく、実際にプレイ可能なゲームプレイのように感じられるようにする。 ゲームプレイスタイル:Unreal Engine 5品質、リアルな物理演算、レスポンシブな操作感、詳細な環境、プロのストリーマーHUD、武器アニメーション、ヒットフィードバック、ミニマップ、弾薬カウンター、ヘルス/アーマー、目標トラッカー、キルフィード、クロスヘア、スコア、ping/FPSインジケーター、ライブストリームオーバーレイ。 プレイヤー:プロゲーマーが未来的なスナッパー精密ガンを操作し、通常の直接ターゲティング、光学レンズターゲティング、顕微鏡的超精密ターゲティングを切り替え可能。 0~6秒 — ダイレクトスナップ プレイヤーは廃墟の工業施設を移動中、敵が様々な方向から出現する。 素早いカメラ移動 → プレイヤーがスナッパーガンを構える → 直接ヒップ/ショルダーエイム → 高速精密射撃で敵2体を排除。 HUDが即座にスコアとキルフィードを更新。 画面上表示:ENEMIES: 6 | AMMO: 24/120 | HP: 100 | ARMOR: 75 | SCORE: 1,250 6~12秒 — 光学レンズモード プレイヤーが施設のはるか向こうにいる敵を発見。 武器が高倍率光学レンズモードに切り替わる。画面がスムーズにリアルなスコープビューに移行し、レンズの反射、距離マーカー、風向インジケーター、レンジファインダー、可動レティクルが表示される。 プレイヤーがレンズ越しに敵を追跡 → 精密射撃 → 敵がカバーの後ろに倒れる。 HUD: OPTICAL MODE | RANGE: 187M | ACCURACY: 94% 12~19秒 — 顕微鏡スナップモード プレイヤーが敵の未来的なシールドにある小さな露出したコンポーネントを発見。 顕微鏡スナップモードを起動。画面が劇的にターゲットを拡大し、極めて詳細な顕微鏡ターゲティングインターフェースを表示。 レティクルが小さな弱点にロックオン → 満足感のある精密スナップ → シールドが破壊 → 敵が無防備になる。 HUD: MICRO SNAP LOCKED | WEAK POINT DETECTED | +500 19~25秒 — 高速戦闘 3体の敵が異なる角度からプレイヤーに突撃。 プレイヤーが即座にダイレクトモードに切り替え、カバーの後ろにスライディングし、身を乗り出して高速精密スナップを実行。 リアルなマズルフラッシュ、リコイル、薬莢/エフェクトパーティクル、着弾火花、環境破壊、スムーズな武器アニメーションを追加。 キルフィード: PLAYER — PRECISION SNAP — ENEMY PLAYER — HEADSHOT — ENEMY 25~30秒 — 最終ターゲット 残る敵は1体のみ。プレイヤーが階上へ走り、敵は狭い通路を通って逃走。 ダイレクトビュー → 光学レンズ → 顕微鏡精密モードを一連の流れるようなシーケンスで切り替え。 顕微鏡レティクルが小さく光る弱点にロックオン。 ファイナルスナップ。 画面に表示: TARGET ELIMINATED MISSION COMPLETE PRECISION: 97% TOTAL SCORE: 4,850 プロのライブストリームインターフェースが引き続き表示されたまま終了。LIVEインジケーター、視聴者数、チャットパネル、FPS、ping、ミニマップ、ヘルス、アーマー、弾薬、目標トラッカー、キルフィード、武器ステータスを含む。 重要:すべてが洗練された本物のAAAゲームに見えること:一貫した速度、リアルな動き、正確な武器アニメーション、レスポンシブなHUD、プロフェッショナルなUI、自然なカメラモーション、同期された効果音、リアルな照明と影、グリッチなし、浮遊オブジェクトなし、ランダムなUI要素なし、著作権のあるゲームインターフェースなし、意図的なゲームHUD/ライブストリーム要素以外のテキスト表示なし。
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0:15
AlibabaWan 3.0
未来的なネオン都市にある巨大な屋外ステージを舞台に、高予算の格闘ゲームにインスパイアされた、15秒の縦型9:16の超リアルなシネマティック・アクションシーケンスを作成する。 金色のトゲトゲした髪、ゆったりした白い武道パンツ、赤い腰帯、金色のリストバンドとブーツを身につけた、筋肉質な大柄の男性ファイターが、ステージ中央で自信に満ちて立っている。大勢の観客がスマートフォンで見守り、撮影している。彼の背後には、光るビルボード、ネオンサイン、高層ビル、煙、劇的な夕方の照明に満ちた、密集した現代の都市のスカイラインがある。 ダークブルーと赤のスーパーヒーロー風戦闘スーツを着た金髪の女性ファイターが、突然高速で彼を攻撃する。彼女は空中に跳び上がり、男性ファイターに向かって強力な回転キックを放つ。彼は冷静さを保ち、爆発的な武道の一撃で反撃し、彼女をステージの向こう側へ吹き飛ばす。 リアルな身体力学、強力な衝撃、舞い上がる砂埃と煙、微妙なカメラシェイク、キック中の劇的なスローモーション、反撃中の高速なシネマティック・プッシュインを備えた、ダイナミックな徒手格闘を描写する。 観客は興奮して反応し、スマートフォンを掲げて声援を送る。前景に数百人の観客がいる、ライブのストリートファイト・スペクタクルの雰囲気を捉える。 ビジュアルスタイル:フォトリアルなAAAビデオゲームのシネマティック、非常に詳細なキャラクター、リアルな肌と布地の質感、物理的に正確な照明、ボリューメトリック煙、ネオンの反射、シネマティックな被写界深度、リアルなモーションブラー、劇的なコントラスト、ダイナミックなカメラワーク、壮大なアクション振り付け。 カメラ:縦型ハンドヘルドのスマートフォン風パースペクティブと、シネマティックなトラッキングショット、ローアングルのヒーローショット、急速なプッシュイン、衝撃時のわずかなカメラシェイク、要所での滑らかなスローモーションを組み合わせる。 最後は、女性ファイターが空中に投げ飛ばされ、ステージが煙と砂埃に包まれる一方、筋肉質なファイターが中央で勝利の姿で立ち、彼の背後で観客が沸き上がる。 セリフなし、字幕なし、テキストオーバーレイなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。シーケンス全体を通してキャラクターの外見の一貫性を保つ。
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0:10
AlibabaWan 3.0
正確に10秒の縦型9:16超リアルな高級キッチン清掃タイムラプスを作成。固定の正面ワイドショット、カットやカメラ移動なし。黒いキャビネット、大理石カウンター、ステンレス製家電、汚れた石の床を備えた油まみれのモダンキッチンを映す。オレンジのつなぎ服、黒い手袋、ブーツを着た筋肉質な白い顔なしマネキンが正確に2体、シンクロして素早く清掃する。ゴミを除去し、油汚れをこすり落とし、カウンターを拭き、家電を磨き、シンクを掃除し、パンくずを吸引し、床をモップがけする。すべての道具は物理的な接触を通じて目に見えて汚れを除去すること。キッチンのレイアウトと照明は終始同じに保つ。最後は完璧に輝く高級キッチンと、姿を消した2人の作業者で終わる。リアルな清掃の物理挙動、心地よいASMR、エネルギッシュな音楽。魔法のような変身、追加の作業者、テキスト、ロゴ、ウォーターマークはなし
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