30秒|16:9|ワンカット連続生成|英語台詞|BGMなし|字幕なし スタイル: プレミアムスマートフォンの超写実的実写CM。青春映画のシネマティックな映像言語を用いる。実在の女優、実環境、自然な実用照明、繊細な35mmフィルムグレイン、リアルな肌の質感、物理的に正確な反射、自然なハンドヘルドの不完全さ。前半は映画のワンシーンのように感じられ、製品はその瞬間が存在する理由として徐々に明かされる。 キャラクター固定: 提供された参照画像の若い女性。全編を通して同じ女優。長く乱れたウェーブのかかったダークブラウンの髪、自然な肌の質感、グレーのフィットしたクロップドTシャツ、黒のハイウエストジーンズ。参照画像から彼女の正確な顔立ち、髪型、服装、体型プロポーション、スタイリングを保持すること。自然な微表情、繊細な演技、リアルな動き。 製品固定: VELORA V1。提供されたスマートフォン参照画像に正確に基づく架空のプレミアムスマートフォン。 深いバーガンディのメタリックボディ、極薄のフラットフレーム、ミニマルな黒のデュアルカメラモジュール、背面中央に控えめなシルバーの「V」ロゴ、プレミアムガラス仕上げ。動画全体を通して同じスマートフォンのデザイン、プロポーション、色、カメラ配置、ロゴを正確に維持すること。実在するスマートフォンブランドは使用しない。 ロケーション: ブルーアワーの屋上テラス。深いネイビーの夕空にかすかな暖かいピンクの地平線、遠くの木々と柔らかな街の灯り。風化したコンクリートの縁。穏やかな自然の風。静かなシネマティックな雰囲気。 サウンド: 自然なロケーション音のみ。夕方の風、遠くの交通音、足音、布の動き、かすかな呼吸、リアルなスマートフォンのカメラ音とインターフェースのクリック音。音楽なし。 ストーリー: CMはまるで本物の映画のワンシーンのように始まる。視聴者はすぐにはスマートフォンの広告を見ていると気づかない。 00:00~05:00 — カメラをセットする バーガンディのVELORA V1を持った手の極端なクローズアップ。 手がスマートフォンをコンクリートの縁に慎重に置く。 ブルーアワーの光を受けるスマートフォンのバーガンディのメタリックな背面のクローズアップ。 少女がスマートフォンに手を伸ばす。 彼女が画面をタップする。 フロントカメラが起動する。 スマートフォンの画面に彼女のライブプレビューが表示される。 提供された少女の参照画像と同じ構図になるまで、彼女がスマートフォンの角度を少し調整する。 彼女が後ろに下がる。 小さなリアルな録画インジケーターが表示される: 「REC 00:00」 スマートフォン自体が録画しているかのように、カメラは固定されたまま。 05:00~11:00 — 参照写真が命を吹き込まれる 録画された映像がメインのビジュアルになる。 提供された少女の参照画像の正確な構図と外観を再現する: ローアングルの視点。 深いブルーの夕空。 長く乱れたウェーブの髪。 グレーのクロップドTシャツ。 黒のジーンズ。 カメラを直視する自然な表情。 彼女はしばらく静止する。 穏やかな突風が彼女の髪を自然に顔の周りで揺らす。 彼女がフロントカメラをまっすぐに見つめる。 彼女が小さく心からの微笑みを浮かべる。 彼女が静かに言う: 「オーケー……これ、いい感じ。」 自然なオートフォーカスが彼女の顔をさりげなく追う。 美容フィルターなし。 人工的な肌のスムージングなし。 11:00~17:00 — 映画の瞬間 彼女がポーズをやめる。 彼女が遠くの街に目を向ける。 風が少し強くなる。 彼女がスマートフォンからゆっくりと歩き去る。 スマートフォンは縁から彼女を録画し続ける。 空が暗くなるにつれて、カメラの露出が自然に適応する。 彼女が数歩離れたところで止まる。 彼女がスマートフォンの方へ振り返る。 一瞬、彼女はただレンズを見つめる。 彼女が微笑む。 そして歩いて戻り始める。 誇張された演技なしで、感情的でシネマティックに感じられるシーンであること。 17:00~22:00 — 製品機能の開示 彼女が縁にたどり着き、VELORA V1を手に取る。 彼女の手の中のスマートフォンのマクロクローズアップ。 彼女の親指が画面に触れる。 録画された映像が現れる。 05:00~17:00の正確な瞬間がスマートフォンの画面で再生されるのを見せる。 その映像はシャープで、シネマティックで、自然に見える。 彼女が少しだけ巻き戻す。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Advertising · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。