このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Music Video。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
30秒のシネマティックなダンスシークエンスを、ハイバジェットの国際的なミュージックフィルムの監督作品として制作する。 監督のビジョン 舞台は夜の広大なミニマリストスタジオ内部。空間はほぼ完全な暗闇で、厳密にコントロールされた#FF4900のオレンジ色の実用照明が印象的なビジュアルアイデンティティを生み出している。雰囲気は洗練され、ドラマチックで、高価なものに感じられるべきである。 大人の女性ダンサーが1名登場する。彼女はシークエンス全体を通してまったく同じ人物であり続ける。顔、髪型、衣装、プロポーション、スタイリングは一切変わらない。 オープニング — 0:00–0:05 ダンサーの顔の極端なクローズアップから始める。 彼女は完全に静止している。 細いオレンジ色の光だけが彼女の顔を横切る。一瞬そのショットを保持してから、ドリーでカメラをゆっくり後方に引く。 音楽が静かに始まる。 彼女は最初のコントロールされた動きを行う。 ビルド — 0:05–0:12 50mmのミディアムショットにカットする。 ダンサーは正確なコンテンポラリーダンスの振り付けを開始する。 カメラは彼女をただ捉えるのではなく、彼女とともに横方向に動く。カメラとパフォーマーの動きがつながっているように感じさせること。 オレンジ色の実用照明が彼女の背後で徐々に灯る。 浅い被写界深度を使用し、背景から彼女の目へと微妙にフォーカスを引く。 モメンタム — 0:12–0:20 音楽がよりエネルギッシュになる。 35mmのトラッキングショットに移行する。 カメラがダンサーの周囲をゆっくりと円を描くように動きながら、彼女は一連のターン、コントロールされたフットワーク、調和のとれたアームの動き、そして短いジャンプを披露する。 過剰な編集はしない。 振り付けに呼吸の余地を与える。 自然なモーションブラーと現実的な身体の動きを使用する。 ヒーローモーメント — 0:20–0:26 広角の24mmショットに移行する。 ダンサーは広大なスタジオの中央に向かって移動する。 彼女がビートに合わせて到達すると、背後にある建築全体にわたって何百もの小さなオレンジ色のライトが点灯する。 カメラはゆっくりとクレーンアップし、環境のスケールを明らかにする。 ダンサーは視覚的な焦点であり続ける。 エンディング — 0:26–0:30 すべてが突然静かになる。 50mmのショットに戻る。 ダンサーは止まり、カメラをまっすぐに見つめる。 その構図を2秒間保持する。 背後にあるオレンジ色のライトは、1つの強いバックライトを除いてゆっくりと消えていく。 カメラが静かに押し込む。 ブラックアウト。 シネマトグラフィー ハイエンドの劇場映画撮影、動機付けられたカメラワーク、意図的なフレーミング、現実的なレンズ特性、コントロールされた被写界深度、自然なモーションブラー、繊細なフィルムグレイン、現実的な露出、洗練されたコントラスト、ボリューメトリックな雰囲気、実用照明、物理的に正確な反射。 パフォーマンス演出 ダンサーはプロの訓練を受けたパフォーマーのように演じること。動きは正確で、自信に満ち、リズミカルで、自然であること。誇張された身体の動きはなし。不自然なポーズはなし。 継続性 シークエンス全体を通してパフォーマーは1名。完璧な顔の一貫性。すべてのショットで同一の髪型、衣装、アクセサリー、プロポーション、外見。安定した解剖学的構造と手。重複なし。モーフィングなし。衣装変更なし。 最終的なルック フォトリアリスティックな4K、プレミアムな劇場用撮影、洗練されたプロダクションデザイン、現実的な肌と布地、シネマティックなカラーサイエンス、抑制された視覚効果、プロフェッショナルなミュージックフィルムの美学、感情的にコントロールされたペーシング、シームレスな継続性。