尺:30秒|アスペクト比:16:9|スタイル:超写実的実写ハリウッドMMAアクション。 ヒーロー:image1を正確なヒーローアイデンティティとして使用。彼の顔、顔面構造、髪型、体格、プロポーションをすべてのショットで一貫して保持すること。黒のMMAショーツ(赤いウエストバンド付き)、黒の指なしMMAグローブ、裸足、リストテープを着用。試合中、彼の肌は自然に汗ばむ。 ライバル:背が高く、筋肉質な禿頭のファイター。短い黒い顎髭、左肩/上腕を覆うトライバルタトゥー、白とロイヤルブルーのMMAショーツ、青いグローブ、裸足。ショット03以降、右眉の上に小さなリアルな切り傷を維持すること。 ロケーション:満員のナイトアリーナ、八面のスチールケージ、ヘイズを通した頭上リグライト、クールブルーのシネマティックパレットに温かい肌のハイライト、リアルな観客、汗、雰囲気のある奥行き。レフェリーは白シャツと黒ズボンを着用し、主にフレームの端に位置する。 シーケンス: 00:00~02 ハイアングル24mmワイド、ゴングが鳴り、両ファイターがコーナーを離れる、スローなクレーン降下。 02~04 35mmステディカムアーク、ファイターが円を描く;ライバルが探りのジャブを放つ。 04~06 高速50mmハンドヘルド、ヒーローがスリップしてジャブ→クロスをヒット、ライバルの右眉に小さな切り傷ができる。 06~08 高速40mm OTS、ライバルがフック→クロス→フックを放つ;ヒーローがブロックしてパリィ。 08~10 スローモーション85mmクローズアップ、重いフックがヒーローの頭を揺らし、汗が飛散;ケージに激突する瞬間にスピードランプ。 10~12 40mmハンドヘルド、ヒーローがフェンスに押し付けられ、ライバルが連打;ヒーローの決意に満ちた目にラックフォーカス。 12~14 高速28mmトラッキング、ヒーローがフックをスリップ、レバーショットを決めてスピンして離れる。 14~16 スローモーション85mm、ヒーローのアッパーカットがライバルの顎を跳ね上げ、リムライトの中に汗が浮遊。 16~18 高速35mm、ライバルが大振りのクロス;ヒーローがダックして3連打をヒット。 18~20 65mmスローオービット、疲弊した両ファイターが至近距離で重いパンチを打ち合う。 20~22 高速28mmプッシュイン、ヒーローが4連打を放ち、ライバルをフェンスまで押し込む。 22~24 極限スローモーション100mmプロファイル、ヒーローがオーバーハンドをスリップして顎に決定的な右クロスをヒット;一瞬の静寂、その後に巨大なインパクト。 24~27 地面レベル24mmワイド、ライバルが倒れ、レフェリーが試合を止め、ヒーローが後退。 27~30 35mmローアングルステディカムプッシュイン、ヒーローが疲労の中の安堵でグローブを上げる;クレーンがプルアップして歓声を上げるアリーナを映し、暗転。 サウンド:観客の轟音、ゴング、呼吸、キャンバスの足音、リアルなグローブのインパクト。低いドローン、チェロ、太鼓、ストリングスがノックアウトに向けて盛り上がり、インパクトで一瞬の静寂、その後にオーケストラヒットと感情的なピアノ/ストリングスのフィナーレ。 品質:リアルな物理、解剖学、汗、肌の質感、シネマティックモーションブラー、繊細なフィルムグレイン。カートゥーン、CGI感、プラスチックのような肌、顔の変化、衣装の変化、ファイターの重複、余分な手足/指、変形した手、歪んだ顔、不可能なパンチ、ジッター、フリッカー、過飽和、テキスト、ウォーターマーク、ロゴは禁止。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:427:240 · 0:30 · Dramatic · Cinematic · Sports。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。