提供されたAlexa Grey Master Character Lockを正確な本人参照として使用し、Alexa Greyをフィーチャーしたフォトリアルなシネマティック・ハロウィン・ファッション・トランスフォーメーション動画を作成する。 Alexaは、暗くエレガントなハロウィン装飾が施されたリビングルームのヴィンテージ・ペルシャ絨毯の上で、まったく同じリラックスしたポーズで横たわっている。 カメラ: 真上に固定。 完璧なトップダウン構図。 カメラの動きなし。 カットなし。 ズームなし。 アングルの変更なし。 Alexaは動画全体を通してまったく同じ位置に留まる。 大きな木製シーリングファンが、カメラとAlexaの間に直接位置している。 トランジションのコンセプトは極めて重要: シーリングファンは非常にゆっくりと回転する。 シーリングファンの1回の完全なゆっくりとした回転 = 1回の衣装チェンジ。 ファンが1回のゆっくりとした回転を完了するにつれて、そのブレードが自然にカメラの視界を横切り、一時的にAlexaを覆い隠す。 その1回の完全な回転が終わり、ファンが元の位置に戻ると、Alexaはまったく異なるハロウィンコスチュームを身にまとって現れる。 その後、ファンはもう1回ゆっくりと回転し、次の衣装を現す。 1回の回転中に複数の衣装チェンジをしてはならない。 ファンを高速で回転させてはならない。 カット、ディゾルブ、フラッシュ、デジタルトランジションエフェクトを使用してはならない。 ファン自体がトランスフォーメーションを生み出さなければならない。 衣装シーケンス: スタート: Alexaはシンプルでエレガントな黒い衣装を着ている。 回転1: 1回のゆっくりとした完全なファン回転。 回転が終わったら、現す: ゴシック・ウィッチ エレガントな黒いヴィクトリア朝風ウィッチドレス、ドラマチックなとがったウィッチハット、ダークレース、ゴシックアクセサリー、神秘的なハロウィンスタイリング。 回転2: 1回のゆっくりとした完全なファン回転。 現す: ヴァンパイア・クイーン エレガントな黒と深紅のヴィクトリア朝風ガウン、ドラマチックなケープ、ゴシックジュエリー、洗練されたヴァンパイアスタイリング。 回転3: 1回のゆっくりとした完全なファン回転。 現す: デーモン・クイーン エレガントな黒とクリムゾンのゴシックコスチューム、控えめな角、ドラマチックなダークテクスチャー、超自然的なスタイリング。 回転4: 1回のゆっくりとした完全なファン回転。 現す: 堕ちたダークエンジェル 巨大な黒い羽毛の翼を備えたエレガントな黒いゴシックガウン、ドラマチックなダークエンジェルスタイリング。 回転5: 1回のゆっくりとした完全なファン回転。 現す: ゴースト・ブライド 傷んだヴィンテージウェディングドレス、長い破れたベール、黒いバラ、心に残るゴシックスタイリング。 ファンが1回のゆっくりとした回転を完了するたびに、Alexaは新しい衣装を完全に現さなければならない。 トランジションは、回転するシーリングファンが彼女のコスチュームを変えているかのように、ほとんど魔法のようでシームレスに感じられるべきである。 Alexaの正確な顔、髪、肌の色調、体型を変更せずに保つ。 環境: 暗くラグジュアリーなハロウィンインテリア。 ヴィンテージ・ペルシャ絨毯。 木製の床。 カボチャ。 揺らめくキャンドル。 古い本。 骸骨。 暗い花。 かすかな雰囲気の霧。 温かいオレンジ色のキャンドルライト。 深いシネマティックな影。 エレガントなゴシック的雰囲気。 環境はすべてのトランスフォーメーション中、まったく同じままである。 最終ショット: 5番目の衣装が現れた後、Alexaは絨毯の上に横たわったまま、シーリングファンがゆっくりと回転し続ける中、ゆっくりと直接カメラの方を向く。 フォトリアル。 シネマティック・ハロウィン・ファッションフィルム。 ラグジュアリー・ホラー美学。 リアルな肌と髪。 詳細なコスチューム。 リアルな布地と羽毛のテクスチャー。 4K。 16:9。 テキストなし。 字幕なし。 ウォーターマークなし。 余分な人物なし。 カメラの動きなし。 カットなし。 ファンの高速動作なし。 ランダムな衣装チェンジなし。 重要なルール: 1回のゆっくりとした完全なファン回転 → 1つの新しいハロウィン衣装。
このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:1:1 · 0:21 · Cinematic · Horror · Fashion。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。