再生時間:30秒|アスペクト比:16:9| スタイル:ザラついたリアルなアクション映画製作。実践的なスタント物理、本物のフィルムグレイン、自然なモーションブラー、詳細なテクスチャ、不完全なシネマ光学。光沢のあるCGIやビデオゲーム的な見た目はなし。 キャラクター ヒロイン:コーラルオレンジの髪、ぱっつん前髪、白い星柄のバンダナ、細いメタルフレーム眼鏡、黒チョーカー、白いクロップドTシャツ、ネイビーの水玉パンツ、黒のクロスボディバッグ、ジェットパックハーネス、指なしグローブを着用した東アジア系の若い女性。 敵:がっしりとした筋肉質のオリーブ色の肌の男。濃い無精髭、眉に傷跡、マットブラックのタクティカルギア。 顔、衣装、プロポーションは全編を通して同一に保つこと。 環境と照明 雲の上を飛行するグレーのターボプロップ貨物機の内部。工業用金属壁、カーゴネット、コンテナ、部分的に開いた後部ランプ。 冷たい日光がランプから差し込み、ドラマチックなシルエット、深い影、スチールブルーの照明を生み出す。コーラルオレンジの髪、白い衣装、舞う現金が暖色のアクセントとなる。 9ショットのアクションシーケンス ショット1|00:00–00:03|登場 ワイドな確立ショット。ヒロインが開いた後部ランプから貨物室に入り、風が緩んだ紙幣を金属の床に吹き散らす。 ショット2|00:03–00:06|窃盗 彼女は現金で満たされた施錠された黒いケースを開け、結束バンドを外し、金をクロスボディバッグに詰め込む。 ショット3|00:06–00:09|発覚 バンドが弾け、個々の紙幣が空中に爆発的に舞う。彼女の背後に重いブーツが現れる。敵が姿を現し、襲いかかる。 ショット4|00:09–00:12|最初の攻撃 ハンディカメラが敵のパンチを追う。彼女は身をかわして彼の腕をそらすが、彼が反撃し、彼女をカーゴネットに叩きつける。 ショット5|00:12–00:15|戦闘 速いウィップパンが肘打ち、膝蹴り、敵が彼女の衣服をつかんで後退させる様子を捉える。 ショット6|00:15–00:19|スローモーションのカウンター 低い軌道カメラの動き。彼女が攻撃してくる彼の腕を受け止め、 pivots、強力なカウンターを決める。インパクトを120fpsで撮影し、24fpsで再生。舞う紙幣が二人の周りに浮遊する。 ショット7|00:19–00:22|テイクダウン リアルタイムに戻る。彼女は彼の勢いを利用して金属の床に投げ飛ばす。カーゴストラップが跳ね、紙幣が至る所に散らばる。 ショット8|00:22–00:26|最後の一撃 敵が立ち上がろうとする。彼女が最後の制御された一撃を決め、彼を押さえ込む。彼女は開いたランプの方を見て、荒い息をつく。 ショット9|00:26–00:30|ヒーローショット ワイドなシネマティック構図。彼女は明るい後部ランプの光の中に立ち、金で満たされたバッグを握っている。敵は彼女の背後に倒れている。紙幣がゆっくりと彼女の周りに舞い降りる中、彼女は開けた空に向かって歩く。少しホールドしてから、ハードカットで黒へ。 撮影 ARRI Alexa Mini LF、Alexa 65、Master Anamorphicレンズ、Laowa 24mmプローブレンズ。ワイドショット、クローズアップ、アグレッシブなハンディの動き、ウィップパン、1つの軌道ショット、ローアングルのインパクト、最後のスロープッシュインを組み合わせる。 リアリズムと物理 本物の35mmフィルムグレイン、自然な毛穴、汗、布の繊維、傷ついた金属、微妙なレンズの不完全さ、リアルな照明。 金は、繊維、折り目、しわが見える個々の紙幣でなければならない。すべての紙幣が航空機の気流の中で独立してはためき、回転し、折れ、漂うこと。硬直した金のブロックはなし。 すべてのパンチ、転倒、衝突は、信憑性のある重み、反動、勢いを持たなければならない。 サウンドデザイン 航空機エンジンの轟音、強い風、はためく紙、現金の結束バンドが弾ける音、足音、荒い息遣い、金属的な衝撃音、抑制されたシネマティック音楽。台詞なし。 ネガティブプロンプト 顔の変化、衣装の不一致、キャラクターの重複、余分な手足、歪んだ手、ワイヤーアクション、無重力の動き、プラスチックのような肌、光沢のあるCGI、ビデオゲーム的なビジュアル、硬直した金のブロック、漫画的な物理、過度な爆発、ゴールデンアワーの照明、テキスト、字幕、ロゴ、ウォーターマークはなし。 最終要件:正確に30秒、9つの明確なショット、一貫したキャラクター、リアルなスタント振付、物理的に正確な舞う紙幣、ザラついたラージフォーマットのフォトリアルなアクション映画。 FPS:24fps、選択された120fpsスローモーション|品質:8Kフォトリアルシネマ。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。