このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Cinematic · Portrait · Short Film。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。
カメラ: DV風16mmカムコーダーの質感で、自然なハンドヘルドの動き。全編はチェイスの視点から撮影され、彼女が自分自身を録画し、時折カメラを置いてハンズフリーで撮影する。微妙な揺れ、不均等なフレーミング、遅いオートフォーカス、ぎこちないズーム、時折顔が部分的に切れるカットがある。カムコーダー自体は決して映らない。 ルック: ソフトなアナログテープの質感に、わずかなぼやけ、かすかなテープグレイン、ハイライトのフレア、オート露出のフリッカー、抑えめのコントラスト、リアルな肌色。照明は各ロケーションに合わせて自然に変化する:暖かいバニティ電球 → バンの窓から差し込む涼しい日光 → 薄暗いサウンドチェック照明 → イベント前の明るい楽屋入口。 スタイル: テンポの速い期待感のモンタージュで、各ロケーションを素早いカットでつなぐ。移行時の動きはやや早回しにして勢いを維持。ライブの会話ではなく、内省的なボイスオーバーが物語を牽引する。静かな準備から緊張した期待感へと徐々にムードが移り変わり、ファンに挨拶する直前の高揚感で締めくくる。 キャラクター チェイス — 韓国人アイドル(イメージ1)、20代。長くストレートな黒髪で、最後には完全にスタイリングされている。しっとりとしたガラス肌、大きく表情豊かな目、柔らかいコーラルピンクの唇。ドレッシングガウンで始まり、後に長袖・フルカバレッジ・控えめなアクセサリーの質素なファンミーティング衣装に着替える。 ロケーションの流れ 楽屋のバニティ(午後)→ 移動中のバン(日中)→ サウンドチェック中の空の会場(夕方)→ カーテンの裏の楽屋入口(夜)。 ストーリーボード(15秒、8カット) 1. (約2秒|バニティ|三脚設置カメラ|暖かい照明) チェイスは静かに座り、カメラ外の誰かが彼女の髪をスタイリングする間、鏡を見つめている。 ボイスオーバー:「すべてのファンミーティングは、この穏やかな瞬間から始まる。」 2. (約2秒|バニティ|クローズアップ) ヘアピンを丁寧に留める手のタイトショット。柔らかな室内の雰囲気のみが聞こえる。 3. (約2秒|バン|ハンドヘルド|窓からの光) 窓際に座り、街が流れていくのを眺めながら、ぼんやりと手をもてあそぶ。 ボイスオーバー:「ドライブ中にいつも緊張がやってくる。」 4. (約2秒|バン|ハンドヘルド・クローズ) ゆっくりと息を吐き、組んだ手を見下ろす。静かな道路の音のみ。 5. (約2秒|空のステージ|ハンドヘルド) ステージに一人立ち、マイクのテストをすると声が会場に響き渡る。 ボイスオーバー:「誰もいないホールで自分の声を聞くのは、いつも不思議な感覚だ。」 6. (約2秒|サウンドチェック|マクロディテール) マイクスタンドを調整する手のクローズアップ。エコーが消え静寂に変わる。ナレーションなし。 7. (約1.5秒|楽屋入口|ミディアム・ハンドヘルド) カーテンの裏で待ちながら、観客のくぐもった歓声が大きくなる中、深く息を一つ吸う。 ボイスオーバー:「そして突然…」 8. (約1.5秒|楽屋入口|最終カット) 明るいステージ照明に向かって歩み出すと、自然な笑顔が浮かぶ。 ボイスオーバー:「…彼らがみんな私のために来てくれているんだと気づく。」