これらの4つの参考資料を使って、Minecraftの動画用のアニメーションマップグラフィックを作成してください。インゲームのマップ、Minecraftのアートスタイル、リアルな古い地図の羊皮紙、そしてPinterestで人気のマップアニメーションからインスピレーションを受けるようにしてください。アニメーションは、画面に持ち上げられて表示され、その後、隠された宝の地図が明かされるように要素が徐々に現れるようにしたいです。次に、最初の場所から他の4つの場所へのルートをアニメーション化してください。最初の場所から始まり、最後の場所で終わるようにしてください。最後の場所は金色に輝かせて特別にし、最終目的地であることを示してください。一般的に知られているモーションデザインのベストプラクティスに沿っていることを確認し、各場所がフォーカスに入る際にVFXを追加し、最後の場所に向けて興奮を高めるためにカメラの動き、揺れ、シェイク、インパクトを加えてください。
このクリップは Anthropic の Claude Opus 5.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Claude Opus 5.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:19 · VFX · Animation · Motion Graphics。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。