超リアルな15秒の壮大なシネマティックSF、フォトリアリスティックなVFX、劇的な照明、大気のある砂漠環境、高精細、現実的な物理演算、滑らかなシネマティックカメラワーク、シームレスな視覚的連続性。 ショット1 — 発見 | 0〜5秒 未来的な探査スーツを着た孤独な科学者が、ゴールデンアワーの広大な風の吹き荒れる砂漠を歩いている。彼は突然立ち止まり、砂に半分埋もれた謎の異星人の遺物を発見する。その遺物は強烈な青白いエネルギーで輝き、彼の顔を照らし、周囲では砂埃が渦巻く。ゆっくりとしたシネマティックな押し込み、劇的な構図、現実的なテクスチャ。 ショット2 — 覚醒 | 5〜10秒 異星人の遺物がゆっくりと地面から浮かび上がり、砂漠の数フィート上空に浮遊し始める。強力な青いエネルギーの波がそこから外側に脈動し、砂と砂埃を空中に渦巻かせる。科学者は畏敬の念を抱きながら後ずさりし、遺物はますます明るくなる。ローアングルのカメラワーク、劇的なエネルギー効果、シネマティックなレンズフレア、壮大なスケール。 ショット3 — ポータル | 10〜15秒 砂漠の上空の空が突然歪み始め、輝く青いエネルギーでひび割れていく。巨大な円形のポータルが雲の間に開き、その向こうに神秘的な宇宙の次元が現れる。遺物はポータルに向かって強力なエネルギービームを放ち、砂漠はその輝きに照らされる。科学者は前景にシルエットで立ち、見上げている。壮大なワイドショット、劇的なカメラの引き、息をのむようなSFフィナーレ。 ネガティブプロンプト:漫画、低品質、ぼやけ、非現実的な物理演算、歪んだ人間、余分な手足、テキスト、字幕、透かし、ロゴ、手ぶれ、不自然な切り替え。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Sci-Fi · Cinematic · VFX。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。