创建一个17秒的超写实电影感竖屏视频,主角为所提供角色参考中的女性。 将新提供的女性角色参考作为主角的唯一身份参考。不要使用故事板中可见女性的面部或身份。 将提供的13格主故事板作为整个视频的精确视觉、时间顺序和动作指南。 角色一致性: 在整个视频中保持所提供女性的精确面部身份,包括她的面部结构、眼睛、鼻子、嘴唇、肤色、深色长发、身体比例和可辨识的外貌。 她的身份在每个镜头中都必须保持不变。 让角色从头到尾在视觉上保持一致。不得有面部漂移、身份变化、发型转变或角色替换。 服装应自然适应火山冒险,同时在整个序列中保持可信且一致的穿搭。 重要: 主故事板控制场景、动作、镜头推进、 timing 和视觉构图。 所提供的角色参考仅控制主角女性的身份和外观。 不要复制故事板中女性的脸。 故事与动作: 镜头1 — 0:00–0:02 开始时,女性手持一个巨大的透明袋子,里面装满了未爆开的爆米花玉米粒,站在一个巨大火山口边缘附近。 使用中近景电影感视角,展示她、巨大的爆米花袋以及背景中发光的火山口。 她带着好奇的期待望向火山口。 镜头2 — 0:02–0:03 镜头靠近,她朝火山口下方看去。 当她注视着下方发光的熔岩时,她的表情略微变化。 巨大的爆米花袋仍然稳稳地在她手中。 镜头3 — 0:03–0:04 她松开巨大的爆米花袋。 透明袋子开始向火山口下方坠落。 使用动态镜头运动跟随下落的袋子。 保持袋子在物理上一致且清晰可见。 镜头4 — 0:04–0:05 袋子悬在发光的熔岩火山口上方。 使用戏剧性的俯视视角,向下看向圆形火山构造。 袋子在重力作用下继续自然下降。 发光的熔岩照亮了透明塑料和爆米花玉米粒。 镜头5 — 0:05–0:06 袋子更接近熔岩地下落。 增强速度感,同时保持真实的重力和物理运动。 镜头跟随袋子朝火山口中心移动。 镜头6 — 0:06–0:08 火山口突然喷发。 一股强大的垂直火山爆发从中心升起。 爆米花袋被卷入喷发中。 使用戏剧性的广角俯视镜头,展示火山口的完整规模。 镜头7 — 0:08–0:09 喷发转变为一场巨大的新鲜爆米花爆炸。 成千上万真实的爆米花向上并向外爆裂。 使用快速电影感镜头推入爆米花云中。 每一颗爆米花都应有可信的独立运动。 镜头8 — 0:09–0:10 爆米花爆炸充满画面,并过渡到一个小型车辆或舱室内部。 爆米花冲过空间,并开始到处堆积。 当爆米花浪潮朝镜头移动时,使用强烈的前进运动。 镜头9 — 0:10–0:12 舱室迅速被爆米花填满。 爆米花从地板上升起,并自然地堆积在座椅和内部表面周围。 体积持续增加,直到女性被包围。 不要让爆米花瞬间出现。 镜头10 — 0:12–0:14 镜头穿过爆米花推向女性。 她部分被埋在这座巨大的爆米花堆中,上半身和脸部清晰可见。 她看向镜头并开始大笑。 爆米花在她肩膀和手臂周围自然移动。 镜头11 — 0:14–0:15 女性从爆米花中露出的特写。 她直接朝镜头微笑。 几颗爆米花自然地停留在她的头发和肩膀上。 温暖的橙色火山光照亮她的脸。 镜头12 — 0:15–0:16 她用双手捧起一大把爆米花。 她带着俏皮、愉悦的表情把它送到嘴边。 保持爆米花颗粒在物理上一致且位置自然。 镜头13 — 0:16–0:17 极端特写最终时刻。 她开心地吃着爆米花,同时看向镜头。 她俏皮地微笑着,周围都是爆米花。 以她满足的表情结束。 镜头: 全程使用有动机的电影感镜头运动: 手持特写、火山口俯视镜头、动态跟踪、戏剧性推镜、爆米花微距细节以及亲密的最终特写。 仅在能增强喷发和爆米花爆炸效果的地方使用细微速度变化。 物理: 真实重力。 真实下落运动。 真实火山喷发动态。 真实爆米花膨胀和飞散。 真实爆米花堆积和重量。 女性与爆米花之间的真实互动。 不得瞬移。 不得复制角色。 不得复制爆米花袋。 不得改变服装。 不得面部漂移。 不得手部扭曲。 不得有无物理原因的漂浮物体。 音频: 自然环境声与电影感动作音效设计相结合。 包括火山口周围的风声、深层火山轰鸣、物体下落声、喷发冲击、气流呼啸、爆米花撞击、舱室移动以及女性自然的笑声。 无对白。 无旁白。 无字幕。 无文字叠加。 无标志。 无水印。 最终效果: 超写实真人电影感画面,带有超现实喜剧冒险感。 序列必须严格按照13格主故事板的时间顺序执行。 新提供的女性必须从第一帧到最后一帧都保持为同一个可辨识的人。 仅角色身份被更改。故事板中的其他一切保持不变。
本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:9:16 · 0:17 · Cinematic · Realistic · Portrait。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。