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首页AI 提示词库AI 视频提示词雾中离林的行走之树

雾中离林的行走之树

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

古老的森林。树木正在变形。变得能够行走。走开。一个接一个 走入迷雾。森林渐渐空无。 忧郁。宁静。臣服。 30秒的美丽不可能。🌲🌫️

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:30
更新于
2026年10月13日
分类
FantasyMysteriousEthereal
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:30 · Fantasy · Mysterious · Ethereal)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Fantasy · Mysterious · Ethereal。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
主题:一个迷人的3D动画植物女孩,拥有飘逸的绿色长发、小巧的花冠、淡绿色的叶子裙和小靴子,住在一座魔法花园里。 风格:奇幻3D幻想动画,童话绘本美学,富有表现力的角色动画,鲜艳的花朵,魔法粒子,俏皮的物理效果,电影级灯光,温暖的童话氛围。 镜头:微距花园镜头,低角度,横扫式运动,快速跟拍,轻柔慢动作,以及展现她微小体型的宽广揭示镜头。 场景:她给一朵巨大的向日葵浇水时,它突然打了个喷嚏,把一个发光的种子弹射到空中。她穿过巨大的叶子和蘑菇追赶它,然后骑上一只蝴蝶继续追。种子落进一个巨大的浇水壶里;她爬上把手,滑了一跤,不小心把壶弄翻了,一道闪闪发光的水波涌过花园,让花朵到处绽放。 浑身湿透又惊讶的她发现那颗发光的种子落在了她的花冠里。她骄傲地微笑——直到整座花园突然打起喷嚏,掀起一场巨大的花瓣风暴,把她埋了起来。 音频:魔法般俏皮的音乐,风声,鸟鸣,昆虫嗡嗡声,水花声,微小的脚步声,喜剧性的呼啸声,以及一个巨大的俏皮喷嚏。无对白。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
创建一个充满魔力的、照片级真实的15秒电影感视频,4K,16:9。一只小小的翠绿色青蛙在神秘的日式池塘边发现了一顶金色王冠,并成为了一个小国王。 [0–3秒] 青蛙在睡莲叶上发现了一顶小王冠,把它戴在了头上。 [3–6秒] 一条巨大的橙白相间锦鲤出现,青蛙像王室成员一样跳上了它的背。 [6–10秒] 它们游过郁郁葱葱的日式庭园,数十只青蛙向它们的小国王鞠躬。 [10–13秒] 金色树叶在它们周围飘浮,锦鲤跃过波光粼粼的水面。 [13–15秒] 王冠滑落入池塘。青蛙潜入水中追赶,而其他青蛙停止鞠躬并凝视着。 使用逼真的青蛙动作、精细的纹理、电影感光照、微距跟踪镜头和自然的水面效果。不要卡通风格、文字、标志或水印。
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0:10
ByteDanceSeedance 2.5
时长:10秒 | 严格16:9横屏 | 原生4K UHD | 24fps。类型:电影感生活流奇幻喜剧 / 元素魔法。目标:超写实高端真人奇幻电影。使用@ image1作为唯一身份参考;完全按所示保留,仅忽略背景、姿势、构图和文字。恰好一个角色A,不得重新设计、复制、变形、身份漂移、更换服装或更改发型。在古老女巫的厨房里,角色A尝试用元素魔法泡一杯茶,但咒语变得出乎意料地强大。场景以桌面级微距镜头开始,一只静止的陶瓷茶杯位于画面中,角色A疲惫、不为所动的脸在茶杯后方保持柔和虚化。角色A伸手拿起魔杖,并以侧脸姿态举起。一条纤细的橙蓝色魔法丝线从魔杖尖端持续穿过开放空间进入茶水的中心,明显接触到液体,并在杯中产生微妙的发光涟漪和温暖倒影;只有在接触之后,茶水才开始旋转。搅拌开始轻柔,随后以不自然的极快速度加速,形成一个小型可控漩涡,几滴液滴从表面升起,但没有猛烈飞溅。角色A微微睁大眼睛注视,然后快速做一个反向魔杖手势以取消咒语。茶水立即静止。角色A将魔杖放到桌上,小心地端起杯子,抿了一小口。品尝前绝对没有任何厌恶。短暂停顿后,过高的热度显现出来:角色A眯起眼睛、皱起眉头、鼻子微微皱起,嘴唇绷紧成克制而疲惫的苦相。角色A身体前倾,将同一口茶吐回同一个陶瓷杯中,保持下半张脸和杯子同时可见;展示一小股克制的液体从口中喷出并落回杯中,没有呕吐或过度唾液。随后角色A带着安静、被冒犯般的难以置信盯着杯子,同时将杯子向桌面放下,在动作中结束,不微笑、不看镜头、不摆胜利姿势、不定格、不淡出。镜头语言为电影感微距景深,配合移焦、紧凑侧脸、魔杖插入镜头、可读的过肩魔法接触、俯视茶水漩涡细节、极端眼部特写和紧凑四分之三反应镜头,保持一致的屏幕方向,避免混乱的镜头晃动或瞬移。音频包括安静的女巫厨房环境声、魔杖点燃声、微妙的魔法嗡鸣、液体旋流声、取消声、小口啜饮声、克制的“呸”声、轻柔液体落回声和失望的呼气声。音乐为温馨、顽皮的生活流喜剧风格,使用原声吉他、拨弦弦乐、弱音钢琴、俏皮单簧管和刷奏打击乐,无 vocals;在魔法搅拌期间轻柔推进,在热度显现时短暂淡化配乐,然后在茶水落回杯中时加入一个低调的拨弦重音。保持音乐低于音效,避免 boing 声、马戏团音乐、梗音效或笑声轨道。保持严格因果:丝线接触 → 茶水搅拌 → 咒语升级 → 咒语取消 → 茶水静止 → 啜饮 → 热度显现 → 同一口茶吐回同一杯 → 冷面后悔。优先锁定项为身份、可见魔法接触、连续茶水状态一致性、反应前啜饮、同一口茶明显返回同一杯、稳定面部解剖、克制表演、真实液体物理、电影感特写和可读喜剧节奏。负面提示:重复角色、重复杯子、重复魔杖、重复茶水、缺少魔法接触、魔法击中桌子或手、啜饮前反应、出现新液体、整杯吐出、呕吐、过度唾液、破损口腔解剖、过早搅拌、瞬间猛烈漩涡、大型魔法爆炸、受伤、身份漂移、夸张表演、卡通物理、动漫、廉价CGI、塑料皮肤、不连续、冻结帧、字幕、文字、标志、水印。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
电影级史诗奇幻战斗,15秒。两位强大的女战士在燃烧神庙废墟中一座湿漉漉的古老石桥上交锋。 左侧:一位凶猛的女子,留着品红粉色短发,长着弯曲的红色犄角,身穿深红与黑色相间的战士装束,露出腹部。她的双臂和身体被炽烈的橙色火焰吞没。她猛烈向前突进,挥出火焰拳,旋转时拖曳着燃烧的轨迹。 右侧:一位优雅的女子,留着飘逸的深蓝黑色长发,身穿浅蓝白色飘逸长袍。她身姿流畅,生成旋转的水流与雾气,躲避火焰攻击并用水流冲击反击。 她们近身搏斗——火对水——动作充满动感,火花四溅,水花飞溅。水之战士高高跃入空中,释放出巨大的冲击巨浪。火之战士以强力的烈焰一击反击。 随后两人同时变身,展开戏剧性的力量觉醒: - 粉发战士展开巨大的火焰之翼,化作一只由纯粹橙色火焰构成的巨大炽焰凤凰。 - 蓝袍战士化作一条庞大的蛇形水龙,白色与蓝色交织,伴随着水流与雾气咆哮。 巨大的水龙与火凤凰在废墟神庙上空的天空中相撞。碰撞处爆发出耀眼的光芒,碎片飞散,背景中石柱燃烧。戏剧性的黄金时刻光照,阴暗暴风雨般的乌云,烟雾、火焰、水粒子,湿润反光的石径,电影级镜头运动,慢动作与快速动作交织,超精细,照片级真实,史诗级规模,8k,虚幻引擎风格。
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0:10
ByteDanceSeedance 2.5
白龙飞升 | 10秒 | 16:9 使用图1作为SANZO。保持其精确的面部、发型、肤色、体格、纹身和服装。 超写实真人电影级好莱坞动作。实战特技、真实武士刀格斗、真实物理、自然烟雾和电影级布光。无CGI、动漫、卡通或游戏质感。 场景:无限白色环形影棚,配光泽反射地面,柔和漫射光,无地平线或道具。 服装:全白战术忍者装束,带兜帽、半面罩、多层长袍、铠甲、腰带、分趾靴和飘逸布料。 武器:一把白柄武士刀置于左侧腰间,完全入鞘。SANZO拔刀一次。刀身与刀柄一同离鞘。刀鞘变空并保持可见。无重复武器或刀柄。武士刀永不归鞘。 生物:由浓密旋转白烟构成的巨型凶猛天龙,有角、须、鬃毛和亮白色眼睛。 0–2秒:SANZO在白色虚空中奔跑,烟龙追击。第一人称视角和低角度跟拍镜头。龙颚在他身后咬合。他战术滑铲穿过龙颚下方。慢动作、眼部特写、2帧定格。 2–3.5秒:滑铲过程中,SANZO拔刀。空刀鞘保持可见。他完成侧手翻→蝶式空翻→前空翻,低姿落地。 3.5–8.8秒:SANZO施展影龙神斩——天罚。龙盘绕、俯冲、撕咬和甩尾。SANZO以闪步、翻腾、扭转和空中斩击反击。每次斩击撕裂烟雾;龙瞬间重组。使用快速运镜、急推变焦、变速和重击冲击。 8.8–10秒:最后一击俯冲。SANZO完成空中螺旋、空翻和蝶式动作,随后发出强力上挑斜斩。2帧定格。龙碎裂成白色烟雾丝带并消失。SANZO以强力忍者架势落地,武士刀在右手,刀刃朝下。空刀鞘在左侧腰间可见。淡出至白。 负面:CGI、动漫、卡通、游戏画面、发光、光束、重复武士刀、重复刀柄、收鞘、穿模、漂浮武器、模糊、塑料感皮肤、水印、标志、字幕、文字。
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0:08
ByteDanceSeedance 2.5
场景与风格: 使用图像1作为场景参考。夜晚安静的郊区住宅入口,通过固定门铃摄像头拍摄,带有圆形鱼眼效果。使用逼真的低分辨率单色闭路电视画面,冷色调、数字噪点、压缩伪影和微弱的路灯照明。所有角色保持单色。 音乐: 安静、诡异的万圣节器乐音乐,带有深沉氛围、空灵合成器和缓慢、令人不安的旋律。 0–2秒: 图像3站在镜头前,敲门,并愉快地说:“不给糖就捣蛋!”她的声音听起来遥远、沉闷、压缩且略微失真,像真实的门铃音频。 2–5秒: 图像3稍微后退。图像2显露出来,直接站在她身后,面无表情,头歪着。她转身看到他,惊慌失措,面向镜头,绝望地喊道:“让我进去!” 5–8秒: 图像2缓慢靠近,同时保持在她身后。她把脸贴在镜头上,疯狂地拍打镜头下方。他把一只手放在她的肩膀上。在这个令人不安的时刻结束视频。 摄像头与音频: 一个连续、固定的门铃摄像头镜头。无剪辑、变焦、镜头运动、瞬移或突然的位置变化。始终保持逼真的间距、沉闷的监控音频和低分辨率单色恐怖美学。
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0:26
ByteDanceSeedance 2.5
少女与温柔的粉色巨龙 | 超写实奇幻电影级视频 创作一段超写实、电影级奇幻视频,背景设定在黄金时刻美丽的中世纪乡村。一位年轻女子正在她的菜园里劳作,这时一条巨大而威严的粉色巨龙向她靠近。 场景 菜园: 一位年轻女子身穿简单的米色衬衫、深棕色中世纪风格长裙和质朴的围裙,正细心照料她的菜园。菜园四周环绕着古老的石墙、木桶、陶罐,远处是一座迷人的中世纪村庄和城堡。温暖的阳光照亮绿色植物,微风轻拂她的头发和衣物。 场景2——巨龙出现: 一条巨大而令人惊叹的巨龙,拥有淡粉色和象牙色的鳞片、玫瑰色的背棘、巨大的金黄色眼睛和细节丰富的爬行动物皮肤,缓缓将巨大的头低到菜园旁。女子停下动作,带着惊讶与好奇看向这壮丽的生物。巨龙轻轻移动头部,观察着她和新鲜的蔬菜。 场景3——神奇邂逅: 女子站在菜园旁,巨大的巨龙将脸凑近她。它的金色眼睛自然地眨动,鼻孔随着呼吸起伏,细节丰富的鳞片在阳光下闪烁。女子看起来惊叹不已,但逐渐在这头巨兽身边变得自在起来。 场景4——巨龙喷火: 巨龙突然将巨大的头抬向天空,释放出一道强大的火焰。火焰在天空中明亮闪耀,在它的粉色鳞片上投射出戏剧性的橙色反光。使用低角度电影镜头,强调巨龙的巨大体型和威严外观。 场景5——情感特写: 切到女子脸部的特写,她瞪大双眼,露出震惊的表情。她略显凌乱的头发、自然的皮肤质感和真实的面部表情让场景显得逼真。巨龙巨大的金色眼睛出现在她身旁,形成视觉上令人惊艳的对比。 场景6——宁静的结局: 巨龙再次将头低到菜园旁。女子平静地站在新鲜蔬菜附近,金色阳光洒落在中世纪景观上。巨龙安静地注视着她,在人类与神话生物之间营造出神奇的羁绊。 视觉风格:超写实奇幻电影制作、电影级中世纪氛围、真实的巨龙解剖结构、高度细致的粉色与象牙色鳞片、自然的人类表情、物理真实的火焰与烟雾、体积感黄金时刻光照、大气景深、浅景深、流畅的镜头运动、宽广的建立镜头、戏剧性特写、真实的环境细节、高端奇幻电影品质、4K超高清。 镜头指导:流畅的跟踪镜头、缓慢的电影级推镜、宽广的风景镜头、低角度巨龙镜头、巨龙金色眼睛的极端特写,以及自然的手持风格人物镜头。 音频:轻柔的乡村环境声、鸟鸣、柔和的风声、踩在泥土上的脚步声、低沉的巨龙呼吸声、细微的生物低吼,以及喷火场景中戏剧性的电影音乐推进。 负面提示:卡通、动漫、低分辨率、模糊画面、不真实的巨龙解剖结构、扭曲的面部、变形的手、多余的肢体、闪烁的纹理、不自然的动作、角色外观不一致、人造光照、过度运动模糊、随机场景切换和视觉故障。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
风格:超写实黑暗奇幻酒馆电影感,扎实的物理近身格斗,真实的身体动量,中世纪氛围,粗粝光影,实拍特效,手持电影摄影机,物理准确的移动,超精细纹理,真实的碰撞与环境互动。 时长:15秒 画幅比例:16:9 重要: 保持与参考完全一致的角色: — Nyssa:运动型女性,深色卷发扎在脑后,青铜色皮甲,布质缠带,腰间佩剑 — Grok:体型巨大的肌肉绿皮兽人,皮肤布满伤疤,毛皮护甲,重型战斧,巨大的物理重量 战斗必须遵循真实物理: — 不得漂浮 — 不得出现动漫式翻腾 — 真实的惯性与恢复 — 可信的重量转移 — 真实的冲击与疲惫 — 扎实的步法 — 环境对冲击做出物理反应 [00:00-00:02] 拥挤的中世纪酒馆内广角电影镜头,满是醉酒的雇佣兵、蜡烛、烟雾、洒出的麦酒和大声欢呼。Nyssa谨慎地穿过酒馆,酒客们盯着她看。Grok坐在一张巨大的木桌旁大量饮酒。低沉厚重的酒馆音乐与人群环境声。 [00:02-00:04] 特写紧张段落: — Nyssa与Grok目光锁定 — Grok缓缓站起,高耸于所有人之上 — 长凳在地面上刮擦 — 酒杯因他的重量而晃动 — 人群围成打斗圈大声欢呼 手持摄影机运动感觉真实而扎实。 [00:04-00:07] 战斗猛烈爆发。Grok以可信的动量挥出一记重拳。Nyssa勉强躲开,同时真实地踉跄撞入一张木桌。木材在冲击下物理性地开裂并碎裂。她以快速的扎实打击反击Grok的肋部和腿部。人群咆哮着将硬币和酒杯抛向空中。 [00:07-00:10] 战斗在酒馆中升级: — Grok抓住Nyssa并将她甩过一张桌子 — 桌子在她的重量下真实地爆裂 — Nyssa在地面上翻滚,自然地恢复 — Grok沉重冲锋,砸碎家具 — 酒客们真实地跳开闪避 没有夸张的动作,只有物理上可信的战斗。 [00:10-00:12] Nyssa聪明地利用速度和站位。她躲开另一次重击,使Grok撞上一根支撑梁。灰尘和碎屑从天花板落下。她短暂攀上吧台,以受控的真实动量跃下,锁住Grok的手臂并利用杠杆将他掀得失衡。 [00:12-00:15] 最终电影高潮。Nyssa将Grok狠狠扑倒在地,压在破碎的木质碎屑上。地板因冲击而震动。她将他压制在身下,刀刃抵近他的喉咙。Grok在她巨大的体重差异和疲惫下真实地挣扎。酒馆人群爆发狂热欢呼,用酒杯猛砸桌面。摄影机缓慢推进,Nyssa沉重喘息,汗水、泥土和烛光在两名斗士身上闪烁。 音频: 沉重的电影感酒馆战斗配乐,低沉鼓声,人群大声欢呼,木材断裂,金属撞击,真实的身体击打,熊熊火焰环境声,酒杯碎裂,沉重脚步声,以及粗粝的中世纪氛围。 负面提示词: 不得漂浮,不得动漫式战斗,不得超级英雄物理,不得夸张翻腾,不得无重量运动,不得角色模糊,不得低细节,不得卡通风格,不得迟钝反应,不得穿模。
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