SEEDANCE 2.5 PRO 仅限原生 角色来自IMAGE1 对战数千名武士 一个连续的30秒大规模战斗序列 30秒 | 16:9 | 4K UHD | 24 FPS 真人实拍 | 超写实 | 电影级动作 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 图像参考 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ IMAGE1 = 上传的角色概念图中展示的角色 重要:使用上传的IMAGE1作为唯一角色参考。IMAGE1中展示的女性是本视频的精确主角。不要使用之前的Rica角色设计。不要创造不同的角色。不要重新设计角色。在整个30秒内保持与IMAGE1完全一致的视觉身份:- 精确的面部 - 精确的面部结构 - 精确的蓝色眼睛 - 精确的长直红棕色头发 - 精确的发型 - 精确的头发长度 - 精确的身体比例 - 精确的红色花卉和服 - 精确的黑金色腰带 - 精确的花卉图案 - 精确的袖子 - 精确的项链 - 精确的手镯 - 精确的戒指 - 精确的鞋履 - 精确的整体外观 角色必须从始至终在视觉上与IMAGE1完全一致。严格身份锁定:无面部变形。无身份漂移。无发型变化。无发色变化。无身体比例变化。无服装变化。无配饰变化。无年龄变化。无角色替换。IMAGE2 = 剑 使用IMAGE2作为精确的剑参考。保持精确的剑设计、剑刃、剑柄、护手和剑鞘。剑鞘固定在角色腰部的左侧。无额外武器。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 视觉风格 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 真人实拍。超写实。高预算日本历史奇幻动作片。角色必须看起来像一位真实的真人女演员,穿着与IMAGE1完全一致的服装。逼真的人体解剖结构。逼真的面部皮肤。逼真的头发运动。逼真的丝绸和织物运动。逼真的剑物理效果。逼真的盔甲物理效果。逼真的水、尘土、碎片和环境物理效果。自然日光。无插画外观。无动漫外观。无卡通外观。无游戏渲染外观。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 战场 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 白天,一个巨大的开放日本战场。干燥的土地。短草。尘土。散落的碎片。数千名武士覆盖战场。传统日本武士盔甲。传统武士刀。军队从多个方向持续包围并攻击角色。武士以不同的距离、速度、攻击角度和反应独立移动。战斗必须感觉像一场大规模实体军队对抗。无血腥。无血液。无肢解。通过逼真的物理力量展示冲击:盔甲撞击、击退、倒下的人体、掉落的武器、身体碰撞、尘土爆炸、水位移和环境破坏。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 00–05秒 近距离大规模战斗 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 立即从战斗中开始。数千名武士从正面和两侧冲向角色。角色立即从腰部左侧拔出黑剑。三名武士同时攻击。她挡住一把武士刀,改变另一名攻击者的方向,然后对第三名执行快速受控的水平剑击。攻击者被物理冲击击退。更多武士立即逼近。她躲过一把来袭的剑,滑过泥土,起身,将一名攻击者踢退,然后立即转身攻击从侧面逼近的另一名攻击者。尘土在她脚下爆发。她不断向军队更深处推进。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 05–10秒 深入军队 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 密集的阵型包围了她。多把武士刀同时攻击汇聚。她格挡一把刀刃,躲过另一把,在两名攻击者之间穿行,然后执行快速旋转反击。几名武士被击退到他们自己的阵型中。她跳过一名冲锋的攻击者。她落在阵型后方,立即转身,执行一次强力的下劈剑击。几名攻击者被迫后退。她没有停下。她加速深入战场。摄影机持续跟随她。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 10–15秒 水龍 — 水龙 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 角色到达军队内部的一个临时空隙。几名武士同时冲向她。她挡住最后一次攻击并创造出空间。她站稳双脚。她单手握住剑并举起空着的手。她喊道:「水龍!」 一股猛烈的水爆炸在她周围爆发。周围的武士被向后炸飞。水迅速向上盘绕。一条巨大的水龙在她身后形成。龙的头向前冲过前排。大群武士被水的力量举起并向后抛飞。龙巨大的身体横扫战场。尘土变成雾气。战场开始被淹没。她直接在水龙后面奔跑。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 15–20秒 水龙升级 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 水龙继续向前涌动。它巨大的身体在军队中盘绕。整群武士被席卷而去。盔甲和武器自然地位移。角色继续在龙后面推进。龙在战场上创造出一条长长的被淹没的走廊。水迅速在地面上蔓延。角色从水中出现并继续朝剩余的军队前进。她举起剑。周围的水开始猛烈地加速朝她涌来。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 20–24秒 大海嘯 — 海啸 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 角色站在被淹没的战场中央。幸存的武士从各个方向冲向她。她执行几次快速防御动作。然后她举起剑。她喊道:「大海嘯!」 周围的水突然升起形成一道巨大的墙。一场巨大的海啸向前冲过战场。整
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