本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Cinematic · Dramatic。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。
[生成目标] 实拍间谍动作,一镜到底。 rogue Viper 在酒店走廊遭蒙面忍者伏击,空手夺刀,将其踢下黄昏城市上方的阳台。全程仅两人。 [参考角色] 图1仅定义 rogue Viper:面容、琥珀色眼睛、松散黑色长发、黑色皮衣、金色眼镜蛇扣、过膝靴、背后斜挎带鞘武士刀。图1中三个画面均为同一女性。每个镜头中她的脸都可见,并与特写画面一致。不得复制全身画面中遮盖面部的黑色椭圆形、灰色影棚背景、画面排版或扣饰特写图。图2仅定义走廊场景:深绿色墙壁、红木门与护墙板、蓝金图案长条地毯、水晶吊灯、带灯罩的台灯、温暖低照度光线。武士刀在整个片段中始终收鞘背在身后。她从未拔刀。全片只有一把刀。忍者无参考图:精瘦男性、哑光黑色服装、缠绕前臂、红色漆面恶鬼面具配金色獠牙与小角。他的脸始终不可见。 [阶段1 - 约0-6秒] Viper 背对镜头沿走廊走去。她停下。忍者从她身后一扇门中踏出,画面右侧。她转身时他的拳已到,她以前臂格挡。镜头在她身后以平视高度推近。 [阶段2 - 约6-13秒] 走廊中段近身缠斗。她闪过来拳,一肘击向面具,低头避开勾拳,将他撞向护墙板。一盏台灯翻倒。他仍站立。镜头随击打动作快速甩动。 [阶段3 - 约13-20秒] 他抽出一把黑色直刀,向她胸口刺来。她转髋让开刀路,双手锁住其手腕,向外扭转,刀尖朝下落入地毯。她空手立于刀旁。中景双人低机位。 [阶段4 - 约20-26秒] 她将他逼退穿过高大的开放式玻璃门,来到石砌阳台。他身后天空展开,密集城市天际线笼罩在橙色与深蓝的暮色中。她站稳,一脚踹中他胸口。他翻过栏杆飞出画面。镜头跟随二人移动,随后停在栏杆处。 [阶段5 - 约26-30秒] 她在栏杆边停驻一拍,喘息着,风吹动她的发丝。她转头看向镜头,嘴角微微上扬,露出一丝浅笑。定格。切黑。克制,无大笑,无眨眼,无对白。(低沉贝斯音渐起后骤停) [保持一致性] 仅两人。Viper 的脸、头发、皮衣和腰带扣始终不变。武士刀在每次击打中始终收鞘。面具在整个片段中始终佩戴。只有一把刀,阶段3之后它一直留在地毯上。打斗沿单一方向推进,远离镜头,绝不反向。走廊光线温暖低暗,阳台光线为清冷暮色。无对白。无画面文字,无标志。