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首页AI 提示词库AI 视频提示词赛博武士大战蜘蛛机器人

赛博武士大战蜘蛛机器人

AlibabaWan 3.0Alibabavideo

根据提供的第一帧生成一段15秒16:9横向超激进赛博动作动画视频。 角色:龙神(赛博鬼武士,等离子武士刀,红色过载状态)与女武神X(蜘蛛刃战斗机器人)。保持100%服装与机甲设计一致性。 风格与质量:高预算科幻动画战斗,快节奏机甲刀剑编排,高压火花特效,雨天物理效果,戏剧性处决镜头构图。 分秒动作: 0.0秒–4.0秒:女武神X以四刀连击发起攻击;龙神用等离子武士刀格挡,但肩部受伤。 4.0秒–8.0秒:龙神启动过载模式(面具释放红色闪电),折断女武神X的蜘蛛臂,并在等离子爆炸中斩断其副刃。 8.0秒–12.0秒:龙神将超高温刀刃直刺其核心动力炉,使其全身短路。 12.0秒–15.0秒:龙神将她的残骸从刀刃上踢落至被雨水浸透的屋顶,在闪烁的东京霓虹灯下摆出胜利姿态。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:15
更新于
2026年8月28日
分类
CyberpunkAnime
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 Alibaba 的 Wan 3.0,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:15 · Cyberpunk · Anime)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 Alibaba 的 Wan 3.0 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Wan 3.0 生成,参数:16:9 · 0:15 · Cyberpunk · Anime。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Wan 3.0 提示词

0:20
AlibabaWan 3.0
一场高强度的电影级动漫对决,背景设定在午夜茂密的竹林之中。暴雨倾盆穿过森林,传统的纸灯笼在风暴中剧烈摇晃。高耸的竹影消失在浓重翻滚的雾气中。一名武士挥舞着炽烈的橙色火焰,而他那长角的恶魔对手则操控着狂暴的紫色雷电。他们的动作精准、凶狠,且快得不可思议。不出现角色名字或对白。 0:00–0:02 — 寂静森林 一个 sweeping 建立镜头在无尽的竹干之间滑行。两名武士在雨中面对面伫立,纹丝不动。一盏灯笼在头顶闪烁,随后整片森林陷入黑暗,只剩下他们超自然刀刃的微弱光芒。 0:02–0:04 — 首次交锋 一个极端特写展现火焰武士专注的眼睛。他突然爆发出动作,向前猛冲,在黑暗中划出一道炽烈的弧线。他的对手在最后一刻格挡。碰撞释放出猛烈的橙色火花和分叉的紫色闪电。 0:04–0:06 — 穿越竹林 镜头与火焰剑士并排疾驰,他冲过竹林,以一记流畅的连击斩断一排竹子。竹竿在他身后开始倒塌。他的对手穿过坠落的碎片,身后留下闪烁的紫色残影。 0:06–0:08 — 天降雷电 镜头升至正上方,长角武士腾空而起。他以带电的一击向下猛劈,将泥泞的地面劈开一道发光的裂缝。持焰剑士勉强闪避了冲击,将水和碎裂的泥土溅向镜头。 0:08–0:11 — 三次交锋 一段快速剪辑、精心编排的剑击序列。首先,一个俯拍镜头捕捉到他们的刀刃锁在一起。接着,一个低角度视角展现火花散落在积水的地面上。最后,镜头以快速的180度旋转环绕他们,他们的武器反复碰撞。每一次撞击都照亮了悬停在半空中的 individual 雨滴。 0:11–0:14 — 风暴之刃 恶魔剑士向外挥扫武器,释放出一轮旋转的月牙形紫色能量刃弹幕。火焰武士以一记强力的旋转技法反击,制造出螺旋状的火焰漩涡。两种超自然攻击碰撞,将空地充满旋转的余烬、电弧和燃烧的竹片。 0:14–0:17 — 决胜交锋 时间放缓,两名战士从空地的两侧同时跃出。橙色火焰缠绕在一把刀上,而锯齿状的紫色闪电沿着另一把刀爬行。他们的披风、长袍和头发在风暴中翻飞。他们在画面中央相遇,刀刃在刺目的闪光中猛烈相撞。 0:17–0:19 — 冲击余波 一个极端广角镜头捕捉到巨大的冲击波在森林中扩散。竹竿弯曲、折断、四散,地面在他们脚下迸裂。燃烧的橙光和紫色雷电撕裂充满雨水的雾气,破碎的灯笼在空地上翻滚。 0:19–0:20 — 最终细节 镜头定格在两名武士背对背站立的特写,几乎不动。雨水触及燃烧的刀身便蒸发成蒸汽。在他们身后,一道细如发丝的裂纹缓慢蔓延在恶魔带电的刀刃上。切至黑屏。 视觉方向与声音设计: premium 手绘动漫美学与立体3D环境融合。粗犷的墨线轮廓、戏剧性的赛璐璐着色、富有表现力的拖影帧、流畅的剑术编排、夸张的速度线以及精细的元素特效。深邃的黑色与灼热的琥珀色火焰和明亮的紫色雷电形成对比。浓密的体积雾、逼真的雨滴模拟、电影级运动模糊以及高度详细的环境破坏。配乐融合激烈的日本管弦打击乐、深沉的大鼓、轰鸣的雷声、尖锐的金属刀刃撞击声以及爆炸性的魔法音效。无对白、无字幕、无角色名字。在所有镜头中保持角色设计的一致性。
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AlibabaWan 3.0
创作一部30秒的电影感近未来社会评论短片,采用统一连贯的视觉语言:光洁逼真的超大城市,冷调青色与钢蓝色光线,克制的镜头运动,微妙的电子环境音,真实的人类行为,无标识,无可读品牌名称,无屏幕字幕。 将影片结构为六个相互连接的段落,具有清晰的视觉转场和逐步升级的不安感:0-5秒,自主配送无人机和小型人行道机器人将热气腾腾的餐食送到公寓门口,居民通过智能储物柜取餐;5-10秒,人们用手机召唤一辆无声的自动驾驶出租车,车辆抵达时驾驶座空无一人,平稳地载着他们穿过霓虹交通;10-15秒,焦虑的投资者坐在透明的AI金融界面前寻求建议,算法推荐取代了人类经纪人,现场没有经纪人或顾问;15-20秒,宽阔的公共广场和办公区展现失业的人群,自动化系统无处不在运转,而失业的成年人安静等待,面容低沉,工作场所空无一人;20-25秒,一座巨大的洁净工厂展示机械臂生产一模一样的消费品,将其包装并排列成整齐无瑕的行列,看不到任何人类工人;25-30秒,镜头拉远至一座广袤无声的零售仓库和店铺,摆满无人触碰的商品,没有顾客购买,几个人透过玻璃凝视着丰裕之物,最终画面静止而情感冰冷。以缓慢的广角镜头收尾,强调自动化优化了生产与便利,却移除了工作、人类中介与需求。 避免血腥、暴力、喜剧或夸张的科幻奇观;让批判显得可信、安静且令人不安。
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AlibabaWan 3.0
创建一个15秒的电影级动作格斗视频,主角是一位凶猛的成年女性战士,名叫Korin,场景设定在夜晚黑暗的未来城市小巷中。她身穿时尚的黑色战斗服,带有微妙的金属细节,长发飘逸,表情自信而坚定。 0–3秒:以Korin面部的戏剧性特写开场。风吹动她的头发,她缓缓抬起双眼看向正在逼近的对手。霓虹灯映照在她脸上,电影级氛围,微妙的手持摄影机运动。 3–6秒:对手冲向Korin。她迅速躲开第一拳,转身旋转,向对手胸口踢出强力一脚。使用逼真的身体动作、动态摄影机追踪和自然的运动模糊。 6–10秒:Korin立即以快速的拳脚组合发起攻击。对手挡住部分攻击并进行反击。展现快速的步法、真实的打击感、可信的武术编排和戏剧性的摄影机角度。 10–13秒:对手尝试发动最后一记强力攻击。Korin俯身躲过,抓住对手的手臂,执行快速摔投,将其重重砸向地面。 13–15秒:Korin平静地站在被击败的对手上方,呼吸沉重。她转向镜头,表情自信,身后霓虹灯闪烁。以戏剧性的慢动作镜头和电影级推镜结束。 风格:高预算动作电影、照片级真实、电影级灯光、真实物理效果、细致面部表情、流畅角色动画、动态摄影机运动、戏剧性氛围、专业格斗编排、锐利细节、自然运动模糊、角色外观始终一致、无血液、无血腥、无文字、无水印。
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0:30
AlibabaWan 3.0
一个宁静的电影感晨间日常:一位留着波浪棕色长发的年轻女子身处明亮通透的现代住宅中。柔和的金色阳光透过薄纱窗帘洒入。她在白色亚麻床上轻轻醒来,温柔地微笑,伸展双臂,坐起身,走到窗边拉开窗帘,沐浴在温暖的光线中。切到浴室:她在白色洗手台前用水洗脸,对着镜中的自己微笑。随后在配有白色橱柜的明亮厨房里,她将不锈钢水壶中的热水倒入手冲咖啡滤杯中,热气升腾。她坐在大窗边洒满阳光的飘窗座上,身旁放着靠枕,端着陶瓷马克杯小口啜饮,一边看手机一边微笑。最后,她在白衬衫和灰色长裤外穿上一件浅米色外套,拿起一个奶油色托特包,打开前门,走进明亮的晨光中,回头露出幸福的笑容。柔和的自然光,暖色调,宁静舒适的氛围,写实生活美学,流畅的电影感镜头运动,4K。
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AlibabaWan 3.0
极快节奏、逼真、电影感的FPV穿越飞行,飞越日本东京。低空俯冲穿过霓虹灯照亮的涩谷街道,在高耸的摩天大楼、拥挤的十字路口和发光的日本广告牌之间穿梭。急转弯穿过挤满拉面店的狭窄小巷,掠过自动售货机、红灯笼和熙熙攘攘的夜市。在高架铁轨下方疾驰,子弹头列车从头顶呼啸而过。无缝俯冲穿过未来主义购物区、反光玻璃塔和雨水浸透的赛博朋克街道。从充满活力的城市夜生活到宁静的寺庙大门和樱花成排的街道,动态过渡。超逼真纹理、湿沥青反射、体积光、运动模糊、街头小吃摊升腾的蒸汽,以及电影级的大气纵深。激进俯冲、紧凑障碍闪避、流畅桶滚和顺滑高速机动。照片级真实、沉浸式、一段连续FPV飞行、4K电影级画质、戏剧性灯光、令人惊叹的速度感。
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AlibabaWan 3.0
创建一个30秒的超写实AAA第三人称/第一人称混合直播游戏视频,16:9,4K,类似真实专业竞技游戏正在直播的效果。游戏是一款原创战术瞬狙/射击游戏,配备未来主义精准武器。让一切都感觉像真实可玩的游戏画面,而不是电影式预告片。 游戏风格:虚幻引擎5品质,真实物理效果,灵敏操控,精细环境,专业主播HUD,武器动画,命中反馈,小地图,弹药计数器,生命值/护甲,目标追踪器,击杀信息,准星,比分,延迟/FPS指示器,以及直播叠加层。 玩家:职业玩家操控一把未来主义瞬狙精准枪,能够在普通直接瞄准、光学镜头瞄准和微观超高精度瞄准之间切换。 0–6秒 — 直接瞬狙 玩家穿过一座废弃工业设施,敌人从不同方向出现。 快速镜头移动 → 玩家举起瞬狙枪 → 直接腰射/肩射瞄准 → 快速精准射击消灭两个敌人目标。 HUD即时更新比分和击杀信息。 屏幕显示:敌人:6 | 弹药:24/120 | HP:100 | 护甲:75 | 比分:1,250 6–12秒 — 光学镜头模式 玩家发现设施远处的一名敌人。 武器切换到高倍光学镜头模式。屏幕平滑过渡到真实的瞄准镜视图,带有镜片反射、距离标记、风偏指示器、测距仪和移动准星。 玩家通过镜头追踪敌人 → 精准射击 → 敌人倒在掩体后方。 HUD:光学模式 | 距离:187M | 精度:94% 12–19秒 — 微观瞬狙模式 玩家发现敌人未来主义护盾上一个微小暴露组件。 激活微观瞬狙模式。屏幕戏剧性地放大目标,显示极其详细的微观瞄准界面。 准星锁定微小弱点 → 令人满足的精准瞬狙 → 护盾破碎 → 敌人变得脆弱。 HUD:微观瞬狙已锁定 | 检测到弱点 | +500 19–25秒 — 快速战斗 三名敌人从不同角度冲向玩家。 玩家立即切回直接模式,滑入掩体后方,探身并执行快速精准瞬狙。 添加真实的枪口火光、后坐力、弹壳/效果粒子、冲击火花、环境破坏和流畅的武器动画。 击杀信息: 玩家 — 精准瞬狙 — 敌人 玩家 — 爆头 — 敌人 25–30秒 — 最终目标 只剩一名敌人。玩家跑上楼,敌人通过狭窄走廊逃跑。 在一个流畅连续动作中切换直接视角 → 光学镜头 → 显微镜精准模式。 微观准星锁定一个微小发光弱点。 最终瞬狙。 屏幕显示: 目标已消灭 任务完成 精度:97% 总分:4,850 结尾时专业直播界面仍然可见,包括LIVE指示器、观众人数、聊天面板、FPS、延迟、小地图、生命值、护甲、弹药、目标追踪器、击杀信息和武器状态。 重要:一切都必须看起来像一款精致的真实AAA游戏:速度一致、移动真实、武器动画准确、HUD响应灵敏、专业UI、自然镜头运动、音效同步、真实光照和阴影、无故障、无漂浮物体、无随机UI元素、无受版权保护的游戏界面,并且除有意设计的游戏HUD/直播元素外不出现任何文字。
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AlibabaWan 3.0
创建一个15秒的竖屏9:16超写实电影级动作片段,场景设定在未来霓虹城市的巨大户外舞台上,灵感来自高预算格斗游戏。 一位身材魁梧、肌肉发达的男性格斗家,留着金色刺猬头,穿着宽松的白色武术裤、红色腰带、金色护腕和靴子,自信地站在舞台中央,大量观众围观并用智能手机拍摄。他身后是密集的现代城市天际线,充满发光的广告牌、霓虹灯、摩天大楼、烟雾和戏剧性的傍晚光线。 一位身穿深蓝色与红色超级英雄风格战斗服的金发女性格斗家突然高速攻击他。她腾空跃起,向男性格斗家踢出一记强力的旋转踢。他保持冷静,随后以一记爆发性的武术打击反击,将她击飞穿过舞台。 展现动态的徒手格斗,具有真实的肢体力学、强有力的冲击、飞扬的尘土和烟雾、轻微镜头震动、踢击时戏剧性的慢动作,以及反击时快速的电影级推镜。 人群兴奋反应,举起手机并欢呼。捕捉现场街头格斗奇观的气氛,前景中有数百名观众。 视觉风格:照片级写实AAA电子游戏电影质感,高度细致的角色,真实的皮肤和布料纹理,物理准确的光照,体积烟雾,霓虹反射,电影级景深,真实运动模糊,戏剧性对比,动态镜头运动,史诗级动作编排。 镜头:竖屏手持智能手机风格视角,混合电影级跟拍镜头、低角度英雄镜头、快速推镜、冲击时轻微镜头震动、关键时刻平滑慢动作。 结尾为女性格斗家被抛向空中,烟雾和尘土充满舞台,而肌肉发达的男性格斗家胜利地站在中央,人群在他身后爆发欢呼。 无对白,无字幕,无文字叠加,无标志,无水印。在整个片段中保持角色外观一致。
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0:24
AlibabaWan 3.0
白衣女子 25秒电影感短片 | WAN 3 | 16:9 使用提供的两张角色参考图。保持面部、发型、服装和自然比例完全一致。超写实电影摄影,自然皮肤质感,优雅的酒店灯光。瞬时硬切,自然镜头运动,无慢动作。 场景1——酒店大堂(0–3秒)以提供的男子在巴尔莫勒尔酒店的精确图像开始。他注意到白衣女子正朝酒店酒吧走去。他们短暂交换了一个眼神。 场景2——酒店酒吧(3–6秒)女子独自坐在优雅的大理石吧台旁,面前没有饮品。男子走近,在她旁边的空位坐下。她转向他,带着微妙的微笑。 场景3——点酒(6–9秒)侧面双人镜头。调酒师走近。女子点了一杯马提尼,男子说:“来两杯。”调酒师点头示意。 场景4——初次交谈(9–13秒)中近景双人镜头。他们的饮品放在吧台上。他问:“你住这里吗?”她微笑着回答:“就今晚。” 场景5——暧昧交流(13–17秒)硬切至不同机位,更靠近女子。她问:“你呢?”他微笑着回答:“我的计划刚变了。”她轻声笑了。自然、含蓄的化学反应。 场景6——酒店走廊(17–21秒)硬切至两人一起走过一条优雅的走廊,走廊里有华丽的镜子和温暖的灯光。她轻轻碰了一下他的手臂,两人相视而笑。流畅的横向跟踪镜头。 场景7——屋顶露台(21–25秒)硬切至屋顶露台,俯瞰灯火通明的城市。她牵起他的手,一起走向天际线。镜头从略微倾斜的角度跟随,以两人在一起的画面结束。 音频指导:自然对话和环境音。酒店酒吧内允许播放本地背景音乐。无连续配乐、底层音轨或跨越场景切换的音乐。每个场景的音频在其硬切处干净结束。 连续性:全程保持精确的角色身份和服装。自然对话、可信的反应、真实的动作,无变形,无人工皮肤平滑处理,无字幕。
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